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【情報】超過900種全新可解鎖迷彩??! 挑戰系統與迷彩解鎖的最新情報!!

樓主 小葉 nelsoncod
GP16 BP-
大家安安~
隨著上市的日期越來越近
官方的事前情報部落格也給出了更多有關遊戲上的相關資訊
而今天要跟大家談談的就是本作MW3相關的挑戰系統
以及數量極為龐大
超過900+種可獲得的迷彩解鎖系統!!!


以下為影片內容之文字版,內容與影片一致,提供大家不同的閱覽方式:

Hello ladies and gentlemen
Welcome to NC Channel
我是NC小葉

今天要來跟大家談談的是之前提到的
在上市之前官方會陸續放出的幾個不同的部落格內容
那就廢話不多說
就先從部落格最先提到的挑戰系統開始講起
這次的挑戰系統包含了每日、每週、生涯、軍械庫等不同類別的挑戰
每日挑戰的部分在多人遊戲、殭屍模式、現代戰域裡都可以取用
其數量則會是三個一組
並且在每天固定的時間點刷新

而這三個挑戰分別會是以下幾種
1. 全域型挑戰
這部分的挑戰不需要特別為了完成而改變遊玩方式或習慣
基本上就會像是取得幾個爆頭這種非常簡單的

2. 武器類別挑戰
這部分的挑戰都會要求玩家需要使用特定的武器種類來達成指定的條件
好比說像是使用輕機槍取得多少的爆頭這樣

3. 特殊類別挑戰
這部分的挑戰,則偏向與鼓勵玩家嘗試挑戰不同的特殊情況、使用不同的裝備或戰地升級
舉例來說,就像是向五位玩家提供彈藥箱資源補給

而完成三個每日挑戰之後
還會有一個額外挑戰可以讓大家再多賺一點經驗值
這部分其實跟上一代差不多
不過也還挺直觀好理解的
所以冰雪聰明的各位應該是沒有什麼問題才對

而生涯挑戰的部分大家就比較熟
就是我們在以前系列作常見的一些里程碑方面的挑戰
突擊步槍幾千殺
衝鋒槍幾千殺那種
那這邊稍微提一下
就不太著重在這方面的解釋

直接進到下一項
就是我們的每週挑戰

每週挑戰的部分官方則有提供一張截圖,讓我們可以更直觀的了解
每週挑戰會是七個一組
大家可以看到畫面上的七個挑戰,其實不會有太特別的獎勵或是挑戰內容
重點是在完成其中5個每週挑戰之後
可以解鎖一個週挑戰的獎勵
這個挑戰的獎勵有可能會是非原廠零件
又或者是武器藍圖等等
而且如果在季度結束之前
每週的挑戰你都有完成
最後還可以解鎖一個季度獎勵
這邊畫面上給的是一個golden river的武器迷彩
所以其實可以說完成這個每週挑戰算是獎勵最為豐富的挑戰
其他的不外乎就是經驗值而已
但是如果想要拿迷彩、武器藍圖和非原廠零件的話
這個每週挑戰是一定要去完成的

再下來軍械庫挑戰,則是這一次的新系統
會在玩家帳號等級達到25等的時候解鎖
他是一個階段性完成的挑戰
而累積挑戰進度,則是靠完成每日挑戰來獲得進度點
那這個挑戰特別地方是他可以選擇一個你想要解鎖的東西
不管這個東西是武器、道具、特長、連殺獎勵或是武器配件
只要是滿足軍械庫挑戰啟動獎勵的東西都可以選
選定你要解鎖的東西之後
就是靠完成每日挑戰跟每日額外挑戰來累積解鎖進度點
當進度點累積到一定的數值後
就可以解鎖你選擇的東西

那目前看起來這個系統感覺好像還不錯
官方現在給出的說明來看
似乎是可以避免掉想要特定配件卻一定要練大便槍的問題
不過實際上這一個系統在進度點數量的要求上、解鎖物品的選擇會不會有太多的限制
目前就還不得而知
但現階段看起來是一個還不錯的新系統

接下來則要進到迷彩挑戰與系統的部分
這一次MW3的迷彩系統,可以說是上一代的再進化版
應該有可能是過去系列作之中
最好的一次迷彩系統

不過這方面可能會有一些些小麻煩
所以我盡量解釋的簡單一點,讓大家都可以明白
首先是迷彩的使用限制
這邊有一個好消息
之前官方說沒有辦法在MW3武器上使用的MW2基礎迷彩
在這一次的部落格文章中確定了是可以通用
但是收集狂迷彩依然是不同
這邊直接做一個總結給大家
因為官方如果超長一串
簡單來說的
基礎迷彩是所有武器通用
你可以裝在任何一把遊戲中的遊戲上

而收集狂迷彩只限定在該把武器上
所以你沒有辦法把上一代的多原子
裝到MW3的槍上
同理,反之亦然

以上就是迷彩使用上的限制

那可以解鎖的新迷彩分別有
MW3多人基礎迷彩
MW3殭屍基礎迷彩
MW2殭屍基礎迷彩

MW3多人收集狂迷彩
MW3殭屍收集狂迷彩
MW2殭屍收集狂迷彩

那相信有很多人注意到
上面的項目怎麼會出現MW2殭屍迷彩呢?
沒有錯
在這一次的殭屍模式裡
上一代MW2的武器會有自己一套的殭屍迷彩可以去解鎖
這邊注意喔,是自己一套
所以MW3武器的殭屍迷彩與MW2武器的殭屍迷彩是不一樣的
所以單論新類別就有以上提到的六種

而解鎖的方式跟系統跟上一代差不多
要解鎖基礎迷彩的挑戰,就是要先把武器升到一定的等級
之後完成基礎迷彩的挑戰,就可以開始挑戰,收集狂迷彩
而每一個階段的收集狂迷彩會有他們自己的限制條件跟挑戰內容

那基本上我們剛剛講的就是這一代迷彩系統的運作方式
當然其中還有很多細節
像是這一次製作組對迷彩的挑戰,做了一些調整
讓他更加適合每把武器的特性或打法之類的
但是為了避免大家聽起來太過煩躁跟混亂
所以這部影片只跟大家講統整過後最重要的運作原理跟限制
其他挑戰的細節就留給大家到遊戲裡面去看
那因為這方面其實我簡化不少
所以如果有什麼你是很想知道,但是我沒有講到的
都可以在下方留言區留言詢問
有辦法的話,我盡量解答大家的疑問
或是各位要自己去看官方的部落格也可以
但是超長超多東西的
讀完會有一點眼花繚亂是真的

那接下來剩下的時間
就來跟大家介紹一下這一次收集狂迷彩的樣子
先跟大家提醒一下
展示截圖左上角有寫Animated的圖片
全部都是動態迷彩
所以大家等一下在看自己喜不喜歡這個迷彩的時候
也可以注意一下這些是不是動態迷彩

首先是上一代MW2的收集狂迷彩
分別有黃金、白金、多原子、獵戶座這四種

接下來是MW3多人收集迷彩
這邊因為官方還沒給出正式的中譯名稱
所以這邊還是先用英文跟大家介紹
首先是對應黃金類別的Gilded
再來是對應白金類別的Forged
接下來是對應多原子類別的Priceless
最後則是對應獵戶座類別的Interstellar

接下來進到殭屍迷彩的類別
首先是MW2武器的殭屍收集狂迷彩
分別有對應黃金類別的Golden Ivory
再來是對應白金類別的Spinel Husk
接下來是對應多原子類別的Arachnida
最後則是對應獵戶座類別的Bioluminescent

而MW3武器的殭屍收集狂迷彩
則分別有對應黃金類別的Golden Enigma
再來是對應白金類別的Zircon Scale
接下來是對應多原子類別的Serpentinite
最後則是對應獵戶座類別的Borealis

以上這些呢就是這一次新增的收集狂迷彩
這些東西總計加一加
在基礎迷彩上面會有800多個
而在收集狂迷彩上則可以解九百多個
可以說是非常誇張的數量
老實說,我自己沒有想到他們會為了MW2的武器
重新做一套殭屍挑戰迷彩
這部分怎麼說還是挺有誠意的

那我自己也預計在遊戲上市之後
會開始瘋狂肝這些迷彩挑戰
不知道各位對於這一次的迷彩挑戰系統,還有其餘的挑戰系統有什麼樣的想法
或者還有什麼樣的疑問是你希望我可以回答的
都可以在下方留言區裡留言讓我知道

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這樣小葉的影片就有更多的機會被推廣出去
讓更多的玩家知道這些資訊喔
那麼我是小葉
I’ll see you guys on the other side bye-bye


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GP 262
3 樓 Re7r0 bleachline
GP1 BP-
迷彩任務的翻譯是不是有些問題啊
照著需求做結果沒跳進度
感覺翻譯跟原文有出入
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