周末開始我們在多人遊戲和黑色戰域時的第一個2X Tier Boost事件,以及所有平台上殭屍中的2X Nebulium Plasma,現在直到11月12日週一上午10點(台灣時間週二凌晨2點結束)!在遊戲期間,每個人都能以兩倍的速度獲得黑市的等級進度 - 而且玩家通過玩遊戲來提升等級進度的新方法正在進行中,包括每日獎勵。
殭屍玩家:正如我們在上次更新中提到的......我們正在進行。期待我們的補丁說明中的穩定性修復的細節,包括今天的更新。即使我們修復的錯誤是模糊不清或不容易定義的,我們也會在細節中盡可能細化。這些社區更新適用於所有 Black Ops 4玩家,我們正在和您一起玩遊戲。我們開工吧。
說到這一點,我們已經在今天的補丁中對殭屍進行了新一輪的穩定性改進,包括在所有地圖上的一些崩潰修復,以及解決IX,絕望航行和亡者之血中的特定錯誤和崩潰。有關修補程序的完整列表,請參閱下面的修補程序說明。
在多人遊戲中,我們對硬派模式進行了一些平衡更改,以使SMG在HC播放列表中更具競爭力,並且我們更有效地踢非活躍玩家以確保您的隊友實際上是團隊成員。
在黑色戰域中,我們調整了Paladin狙擊步槍和震盪手榴彈的性能,我們將繼續監控所有武器和裝備在未來平衡過程中的效果。跳進去告訴我們他們的感受。
現在,來瞧瞧下週:Nuketown(多人地圖)將於11月13日星期二登陸PS4!敬請期待近距離觀看Black Ops 4對我們有史以來最受歡迎地圖之一的回歸。我們迫不及待地想要盡快與你們一起玩耍。
最後,我們下周初會有一些主要的遊戲更新。這些將包括新的平衡調整,穩定性修復,精選遊戲模式,遊戲改進...以及我們本月在Black Ops 4中慶祝Nuketown的推出時的新驚喜。
遊戲進行了以下更新(全球):
一般
- 所有玩家在MP和Blackout中獲得2X Tier Boost,在殭屍中獲得2X Nebulium Plasma直到11月12日週一上午10點(台灣時間週二凌晨2點)。
殭屍模式
- 穩定性
- 解決了當玩家靠近神秘盒子時可能導致遊戲崩潰的問題。
- 解決了一個問題,當玩家在混沌故事中使用特殊武器的玩家死亡或離開遊戲時可能導致遊戲崩潰。
- 解決了當殭屍通過障礙攻擊玩家時可能導致遊戲崩潰的問題。
- 絕望之旅
- 解決了當玩家在使用Svalinn Guard時離開遊戲時可能導致遊戲崩潰的問題。
- IX
- 解決了在主要任務期間玩家離開遊戲時可能導致遊戲崩潰的問題。
- 解決了以下問題:如果玩家在其他玩家參加挑戰時離開遊戲,則剩餘玩家在嘗試完成挑戰時會崩潰。
- 亡者之血
- 解決了兩個問題,當玩家在主要任務中的事件期間倒下,受傷或離開遊戲時,可能導致遊戲崩潰。
多人模式
- 硬派模式
- SMG現在在硬派模式中具有近距離的一擊殺傷潛力。
- 減少護甲保護,使所有武器現在在硬派模式中最多可以擊中2次。
- Hardcore Team Deathmatch和Hardcore Kill Confirmed現在允許每隊2名相同的專家。
- 其他
- 解決了一個問題,在論替地圖時玩家如果不活動則會在倒數計時結束前被踢。
黑色戰域
- 武器
- Paladin HB50
- 輕微增加傷害,以減少擁有3級甲和200生命值的敵人所需的爆頭。
- 敵人常會因為剩4點生命逃離戰鬥,所以我們突破傷害,足以彌補這一差距。
- 裝備
- 震盪手榴彈
- 玩家現在可以在遭受震盪手榴彈命中後走位。雖然仍然會因此速度變慢並且整體迷失方向,但現在他們將有機會重新回到戰鬥中。
- 隨著Blackout中9閃光的移除,我們為震盪手榴彈增加了照比例調整的白色閃光效果,並將密切監視這些平衡變化的表現。
- 角色造型任務
- 更改了角色任務項目的描述,以闡明每個遊戲種類(單人,雙人或四人)的排名解鎖條件。
這週末玩得開心,並準備好在下周初進行更多更新。