LV. 36
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【討論】pubg與bo4做比較哪方勝出?

樓主 q919531991
GP0 BP24

作者標示-非商業性

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論優化順暢度
一致公認pubg被按在地上摩擦毫無反抗之力

論技術面
pubg高低水平非常明顯 技術好的玩家玩起來比較有成就感
反觀bo4子彈太過密集又感受不到後座力 擊中頭傷害增加倍率又低 實在很難打出刺激緊張感
另外我bo4死鬥模式玩一個禮拜就差不多膩了 它沒辦法像csgo讓我打6年

論遊戲介面
pubg簡單易懂 bo4黑色戰域全部武器都是輕描淡寫帶過
如果沒去打死鬥 我根本不知道武器該怎麼選擇

論遊戲變化
pubg天命圈吃太重 從落下開始到決賽圈都是 也被許多人笑稱是跳傘慢跑遊戲
bo4多了許多戰術道具場上乘載車又多又能邊跑邊補血 來不及跑毒圈不再是藉口
但pubg有第三人稱可選 第三人稱掌控周遭情況遠比第一人稱容易 bo4太容易被偷屁股

bo4玩大逃殺的在亞洲區似乎人數不多 時常半夜或早上都搜不到場打 不然就是搜到了不滿50人就開局
要不是pubg藍洞防堵外掛能力差 外加不多設幾台伺服器在亞洲穩定連線品質
我真心不覺得bo4能屌打pubg 特別是技術上的成就感 bo4讓我感覺成就感低落

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LV. 19
GP 605
2 樓 東方最高~ andys0210
GP5 BP-
※ 引述《q919531991 (朕)》之銘言
> 論優化順暢度
> 一致公認pubg被按在地上摩擦毫無反抗之力
> 論技術面
> pubg高低水平非常明顯 技術好的玩家玩起來比較有成就感
> 反觀bo4子彈太過密集又感受不到後座力 擊中頭傷害增加倍率又低 實在很難打出刺激緊張感
> 另外我bo4多人模式玩一個禮拜就差不多膩了 它沒辦法像csgo讓我打6年
> 論遊戲介面
> pubg簡單易懂 bo4黑色戰域全部武器都是輕描淡寫帶過
> 如果沒去打多人模式 我根本不知道武器該怎麼選擇
> 論遊戲變化
> pubg天命圈吃太重 從落下開始到決賽圈都是 也被許多人笑稱是跳傘慢跑遊戲
> bo4多了許多戰術道具場上乘載車又多又能邊跑邊補血 來不及跑毒圈不再是藉口
> 但pubg有第三人稱可選 第三人稱掌控周遭情況遠比第一人稱容易 bo4太容易被偷屁股
> bo4玩大逃殺的在亞洲區似乎人數不多 時常半夜或早上都搜不到場打 不然就是搜到了不滿50人就開局
> 要不是pubg藍洞防堵外掛能力差 外加不多設幾台伺服器在亞洲穩定連線品質
> 我真心不覺得bo4能屌打pubg 特別是技術上的成就感 bo4讓我感覺成就感低落
> 在新視窗開啟圖片
老實說每次看到拿BO4和PUBG比較的文章我都會覺得蠻奇怪的
因為對我來說黑色戰域就只是COD今年多出的一個小模式
只是跟風多做一個新模式出來而已,本質上COD還是那個快節奏爽GAME
你想想,你總不會把CS的殭屍模式拿去和啥垂死之光之類的遊戲比,
然後說[CSGO和垂死之光比較哪方勝出?]
當然你比較的地方,像槍隻的射擊感或優化之類地方的說得沒錯,但是你最後一句
> 我真心不覺得bo4能屌打pubg 特別是技術上的成就感 bo4讓我感覺成就感低落
其實真的會來玩COD的,根本就沒有很期待啥"屌打PUBG"這件事,因為對於老玩家來說
黑色戰域就是一個"放大版而且不能重生的團隊死鬥" 他的本質和其它多人連線模式是一樣的
會來玩COD的就是要享受那快節奏的爽感阿 享受用地獄風暴炸死五個人的快感
用痛到爆炸的VKM把對面掃光的快感  用砲艇機把對面轟到全部跳GAME的快感
至於你說你寧可玩CSGO,我只能說人各有好,像我已經沒辦法回去玩那個"沒辦法按Shift跑步,沒辦法舉槍瞄準"的射擊遊戲了..
然後BF5這次也有大逃殺模式,我看到時候應該也會有一堆類似的文章

pubg與BFV做比較哪方勝出?

只能說這次COD推出大逃殺算是個很成功的策略吧,因為看來真的吸引到很多沒碰過歷代作品的玩家
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LV. 34
GP 2k
3 樓 楓之羽翼 d0931527489
GP0 BP-
※ 引述《q919531991 (朕)》之銘言
不知道為什麼
看完你的文章感覺……
你應該很弱……
第三人稱就是個垃圾系統
湊個角度屋裡都能穿牆看到屋外
然後你卻提CS這個完全相反的遊戲?
雖然我CSGO只玩到3等就刪除了
至於大逃殺系統?
反而拉了一堆朋友加入了大亂鬥
現在每天上線就是這兩個模式輪流玩
根本不會膩
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LV. 44
GP 1k
4 樓 三民區保安♥마마무 f9967
GP0 BP-
標題說要討論
內文幾乎都是在捧PUBG

拿信長跟LOL代入好像也挺適合XDD
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LV. 22
GP 181
5 樓 天嵐 se1599456
GP2 BP-
兩款遊戲的 打法 思路 觀念 都不太一樣
bo4的機動性極高
如何善用應對?就是每個玩家該思考的
機動高,打法就多元,你要繞要包,如何反制
bo4的風格就是不要求你有頂尖槍法
團隊默契,戰略思路才是決勝關鍵(除去些運氣問題
pubg就沒這些問題,槍夠硬能解決很多問題
戰術就沒那麼多元,屋內攻堅打法就那樣
bo4反而給你很多選擇,投擲物多元,繩索槍
簡單來說
bo4比較吃重思路
pubg吃重槍法
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LV. 14
GP 619
6 樓 阿戚AQI hqe212121
GP3 BP-
感覺要討論就從客觀的角度去討論吧
你很主觀的說膩 但是也有很多人不膩
這種文最後也只會吵起來而已
不太會真正感覺有討論到差異性和誰勝出

事實上兩款就各有所好
有人喜歡節奏快 殺人簡單又爽 BO4絕對贏PUBG
有人喜歡壓槍喜歡真實感就選PUBG

另外BO4的高低水平也很明顯
多人模式雙槍雖然很OP每天看到一堆人噴
但是我拿VAPR-XKG也幾乎都隊伍前1.2名,雙槍無腦但沒有壓倒性優勢
拿其他槍種的就不要硬跟雙槍臉對臉拼射速就好
明明中距離屌虐雙槍,反觀那個中距離散彈還比較讓人傻眼(平衡已經慢慢削弱)
曾經還拿XKG把對面的國人雙槍團打到失智全頻噴我外掛

黑色戰域的武器選擇讓你去多人模式先了解各槍支優缺點也不算過分
畢竟不是額外付費才能了解,都包好一套賣你了,當然希望你也摸多人模式

BO4半夜排不到人真的是缺點之一
不管國外只談台灣的話
要人多要其他人跟風就是要大台實況主每天實況大力支持
如果PUBG當初沒有那些實況主每天玩,玩那麼久
我也不覺得PUBG一開始那種落地水泥屋的優化會有人買單

反正遊戲是玩家跟遊戲公司一起經營的
也沒有哪個線上遊戲一出來就完美無缺不需要平衡不需要優化
只是哪家遊戲更新只更新SKIN我一定反安裝
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LV. 10
GP 16
7 樓 == aa227336511
GP0 BP-
個人感想:
pubg玩起來比較悶,操控起來拖泥帶水的,難度也較高,但因為整個很難玩總是吃不了雞,讓人很想征服它,但卻又總是被各種神槍法擊殺。

bo4的黑色戰域 玩法多元,操控很流暢,武器確實後坐力很小。難度較低,對槍較容易,也比較容易吃雞 (我是說單人模式,四人跟兩人模式不好說
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LV. 32
GP 1k
8 樓 VCDDVD123
GP0 BP-
※ 引述《q919531991 (朕)》之銘言
PUBG糞第一人稱武器操作度,糞視角遠處目標草地消失
糞不能灌牆

CS1.0~CSGO都能用51灌牆,但是我也沒玩了,畢竟只是FPS入門款
真正高端的是雷神之槌~
以前屁孩喜歡CS現在屁孩喜歡的就是大逃殺
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LV. 10
GP 68
9 樓 QQ弟.. a041120000
GP2 BP-
連基本的讓玩家享受遊戲品質都弄不好的遊戲,其實沒什麼好評論的!我相信很多人覺得pubg真的是款好遊戲,價格也平民,曾經迷過pubg的玩家一定有給它半年至一年以上的時間給他機會去弄優化及伺服器

可是pubg讓人的感覺是注重於更新新的東西
讓人搞不懂它們思想在想什麼?
應該要有基本的遊戲品質在來論遊戲內容是否好壞吧!

pubg跟bo4 真的無法比較的
因為有太多層面要比較的!
喜歡bo4的玩家,我相信有很多人不是因為大逃殺而買的!畢竟它有本事出到4代了!
而pubg讓喜愛它的玩家等太久了,連優化跟伺服器都弄不好的遊戲,曾經瘋過一年等待它改善的⋯⋯唉

樓主這麼愛pubg、csgo那麼就回去繼續奮戰吧!沒什麼好比較的
不用來bo4版酸,好歹人家也出了4代了
csgo的優化跟ping跟pubg一樣爛,我不信你能玩6年
一個遊戲連優化、伺服器都搞不定的付費遊戲,沒什麼資格跟人比較的!
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LV. 50
GP 28k
10 樓 終末の詠嘆調 KJ52QP3R
GP0 BP-
PUBG當初會這麼熱門

純粹也只是那些知名實況主的關係

但是遊戲的整體風格卻很緩慢

畫面就更不用說了

這次的BO4能紅

也可能是部分玩家對PUBG感到失望所致
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LV. 26
GP 165
11 樓 shitffyahoo
GP0 BP-

fornite與l4d2做比較哪方勝出?

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未登入的勇者,要加入 12 樓的討論嗎?
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