LV. 44
GP 2k

【攻略】專題研究-決勝時刻系列的殭屍模式

樓主 喵天狗風鈴‧こ悪魔 SilentK
GP22 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

由於上一篇遊戲運行機制的預告,再加上整理手邊的資料也有相當的程度了
所以這次就決定來弄個長篇一點的,關於決勝時刻系列的殭屍模式各項內容的解說
而同樣的,如果各位不喜歡咱這種長得要死的文章的話
精華區的戰爭世界黑色行動區也都有前人整理過的資料,可以作為參考

另外由於殭屍模式之內容非常龐大,無法一次整理在單篇文章內發出
(巴哈發文系統亦有單篇內容最高 200000 byte 上限之限制)
所以會採一篇文章研究範圍內主題的方式,集中於一串之內發表

藍色字體的部分代表引用的資料來自於 CallofDuty:Wikia 的內容(CyAC 沒有劇情方面的資料)
褐色字體的部分代表參考資料來自於個人經驗的結果

另外請特別注意的一點,系列的解說文裡面所使用的代稱或縮寫僅作為內文方便閱讀使用
並非官方所使用或強制使用之名稱,請各位閱讀者隨自己的喜好或習慣稱呼其即可

照慣例,有誤有漏請狠鞭



決勝時刻系列其中一塊算蠻吸引人的部分,便在於其有獨特的、有劇情貫連的殭屍模式,
其風靡程度或許可說只亞於同期發售的「惡靈勢力系列」(Left 4 Dead series)。
(CoD:WaW 於 2008/11/11 發售;L4D 於 2008/11/17 發售)
其「單獨或與其他最多三名玩家,以各種武器與地圖物件抵擋一波波來襲的殭屍。」之設定,
也在往後受許多遊戲所採用。(例如於 2009/05/14 發售的「殺戮空間」(Killing Floor)。)
而在日後推出的地圖包、「決勝時刻:黑色行動」與其 DLC,更大大地強化了殭屍模式的劇情,
使得玩家能夠在一面熱血的屠殺殭屍同時,也能夠理解殭屍模式背後的劇情與設定。

而究竟殭屍模式的吸引人之處為何?以下專題研究之:


殭屍模式‧總論

   「獨自一人或與其他玩家合作,擊破一波比一波更為致命的殭屍群以持續生存。
   但是,你永遠不會知道在陰暗處會有什麼更為致命的生物,等著取走玩家的性命。」
   - 決勝時刻:黑色行動 遊戲說明書片段

殭屍模式(最初被稱作「納粹殭屍」(Nazi Zombies))是個生存類型的遊戲模式。
最初出現在戰爭世界時,即受到玩家間高度的矚目,之後也在黑色行動中再度出現此一模式。
在許多的地圖中,玩家都有機會面對不同國家來的殭屍:
Five 中的美國殭屍;Shi no Numa 中的日軍殭屍;
Dead Ops Arcade、Ascension、Call of the Dead 中的俄軍僵屍;Shangri-La 中的亞洲殭屍;
以及至目前為止仍為國籍不明、Moon 地圖中的殭屍。
而由其劇情設定看來,可以認為殭屍模式系列的劇情是發生在平行世界中的事件。

遊戲的主要進行方式為至多四名玩家一同抵抗無數僵屍的來襲,
並且可以藉由殺死殭屍或修補防禦工事以獲得點數,而這些獲得的點數,
可以讓玩家購買其他武器、補充彈藥、購買技能,或是啟用部分的特殊物件。
殭屍會從地圖上的窗戶、牆壁上的洞,甚至是從軟爛的地面中出現,
這些侵入點雖然在遊戲開始的時候有架設防禦工事,但是也會轉眼間被殭屍所拆毀,
除了地面以外,其他的侵入點上的防禦工事都可以被玩家修補,並獲得小額的分數獎勵。
殭屍來襲的波數是無限的,遊戲只會在所有玩家倒地或被殺死的時候才會結束。
而且隨著波數的過去,殭屍也會變得越來越強悍,迫使玩家必須做戰略性思考,
並將點數妥善的運用在地圖機關上,以便能盡可能地存活。
某些時候被殺死的殭屍會掉落強化道具,像是「彈藥全滿」、「核彈」、「一擊必殺」等道具,
使得玩家在存活的過程中會簡單許多。

至目前為止共有十一張地圖,而其地圖的主要組成殭屍如下:
納粹殭屍:Nacht der Untoten、Verrückt、Der Reise、Kino der Toten、Dead Ops Arcade
日軍殭屍:Shi no Numa
美國平民、科學家、軍隊殭屍:Five
俄國科學家、太空人、軍隊殭屍:Ascension
俄國水手、潛水員:Call of the Dead
喜馬拉雅山上的平民:Shangri-La
太空人、美軍殭屍:Moon

Shi no Numa、Der Reise、Kino der Toten、Ascension、Shangri-La 和 Moon 地圖中,
玩家所操控的四名角色都是 Tank Dempsey、Edward Richtofen、Nikolai Belinsky,
以及 Takeo Masaki,並且會在 Call of the Dead 地圖中聽見有關上述四名角色的消息,
也會出現在黑色行動版本的 Nacht der Untoten、Verrückt 地圖中;
Five 地圖的角色則是歷史上真正存在過的政治人物:
Call of the Dead 地圖的可操控的角色與其中一名敵人皆為歷史上真正存在過的名人:
Michael Rooker演員)、George A. Romeo導演、編劇、剪輯,素有「殭屍之父」稱號)。
而在戰爭世界中的 Nacht der Untoten、Verrückt 與 Dead Ops Arcade 中,
玩家所操控的則是不知名的角色。

殭屍模式中同樣也隱藏了許多曾在決勝時刻系列作中出現的,例如像是泰迪熊之類的彩蛋,
這些彩蛋原本主要是在劇情模式中出現,而現在則主要出現在殭屍模式中,
尤其現在在完成彩蛋的特殊任務後,還會獲得特殊的成就或獎盃。


得分系統

分數在殭屍模式中被當成貨幣使用,玩家在射擊/殺死殭屍、修補防禦工事、
救起倒地的隊友(包含單人時自我救援也會獲得)、或者是駭入了某項物品後,便會獲得分數,
分數可以用作購買武器、購買技能、補充彈藥、開啟門、移除障礙物等使用。

  玩家可以獲得分數的方式如下:
擊中殭屍:10 分(此項分數常與其他分數合併獲得)
擊中軀幹的致命攻擊:60 分
擊中四肢的致命攻擊:50 分
爆炸致命攻擊:50 分
擊中頸部的致命攻擊:70 分
擊中頭部的致命攻擊:100 分
肉搏致命攻擊:130 分
修補防禦工事:每片防禦工事 10 分。但是需要注意的是每回合都有可以獲得的分數上限,
       從第一回合的 40 分開始,每回合增加可獲得的分數上限 40 分,最高至 250 分。
       玩家獲得「分數加倍」道具時,修補防禦工事獲得的分數也會加倍。
       玩家成功駭入窗戶的時候,會獲得 100 分獎勵。
拾取「木匠」道具:沒有倒地的玩家獲得 200 分(受「分數加倍」道具影響)
拾取「核彈」道具:沒有倒地的玩家獲得 400 分(受「分數加倍」道具影響)
在技能(Perk-A-Cola)機器前面趴下:25 分,每台機器只會獲得一次,僅限於黑色行動版本的 Der Reise
激怒 George A. Romeo:10 分
殺死殭屍猴子:開始攻擊前獲得 500 分,開始攻擊後獲得 10 分
殺死燃燒殭屍(Napalm Zombie):500 分
殺死尖叫殭屍(Shrieking Zombie):500 分
駭入挖掘機:1000 分
駭入改槍機器(Pack-a-Punch):1000 分
救起倒地的隊友:倒地的隊友目前持有分數的 5%(單人時自我救援也會獲得)

  玩家會花費的分數方式如下:
購買牆上的武器:依各武器的售價而定,補充彈藥則為該武器售價的一半。
        (Kar98k 狙擊鏡例外,為 380 分)
        補充該武器升級版本的彈藥固定為 4500 分。
開啟門/清除障礙:750、1000、1250 分
開啟隨機武器箱:平時 950 分,拾取「清倉大拍賣(Fire sale)」道具時為 10 分
使用改槍機器:平時 5000 分,拾取「殺頭大拍賣(Bonfire Sale)」道具時為 1000 分
使用電網陷阱:1000 分
使用鐵絲網陷阱(Flogger):750 分
使用自動機槍塔:1500 分
在 Der Reise 地圖中使用傳送點:1500 分
購買 Juggernog(JG)技能:2500 分
購買 Speed Cola(SC)技能:3000 分
購買 Double Tap Root Beer(DT)技能:2000 分
購買 Quick Revive(QR)技能:多人時為 1500 分,單人時為 500 分
購買 PhD Flopper(PF)技能:2000 分
購買 Stamin-Up(SU)技能:2000 分
購買 Deadshot Daiquiri(DD)技能:家機板 1500 分,PC 版 1000 分
購買 Mule Kick(MC)技能:4000 分
駭入一道門:200 分,門會自動開啟 90 秒
駭入其他玩家:500 分,這 500 分會給予被駭入的玩家
駭入隨機武器箱地點顯示器:1200 分,玩家可以開啟任何一個隨機武器箱
             (每個箱子只能開一次)
駭入隨機武器箱:600 分,並使得隨機武器箱重新洗牌;連續駭入第二次時,
        駭入的玩家會取得 950 分,並使得所有玩家同時獲得同一把開出的武器
駭入牆上的武器:3000 分,並交換補充普通子彈與特殊子彈所需的費用
        (以 M16 舉例,駭入後補滿特殊子彈只需 600 分,但普通子彈需 4500 分)
駭入電源開關:5000 分,使其變成「彈藥全滿」道具;駭入第二次會變為「清倉大拍賣」道具
玩家被擊倒:目前持有分數的 10%(單人時擁有快速救援技能時被擊倒也會損失)
有玩家死亡:其他存活玩家各自的持有分數 10%

  會影響玩家得分的道具:
「分數加倍(Double points)」:使玩家所有方式獲得的分數均加倍
                (戰爭世界中不影響「一擊必殺」與「核彈」道具)
「一擊必殺」:每殺死一隻殭屍獲得 110 分,以刀殺死一隻殭屍獲得 130 分
       (戰爭世界中,在沒有此道具加持下就可以用刀殺死的殭屍,才會獲得 130 分)

  會影響玩家花費分數的道具:
「清倉大拍賣」:玩家開啟隨機武器箱所需分數減少為 10 分,並且可以在任何區域開啟
「殺頭大拍賣」:玩家使用改槍機器所需分數減少為 1000 分,
        並且可以藉由任何傳送點進入改槍機器所在的房間
        (此道具僅於 Five 地圖中掉落)

  分數計數器:
畫面右下角會顯示目前所有玩家所持有的分數,並且玩家本身的分數會被放大,與其他玩家區隔。
所有玩家的顏色都代表著特定的角色,除了 Moon 地圖中是隨機分配外:
白色:Tank Dempsey、John F. Kennedy、Sarah Michelle Geller
藍色:Nikolai Belinski、Reboert McNamara、Robert Englund
黃色:Takeo Masaki、Richard Nixon、Denny Trejo
綠色:Edward Richtofen、Fidel Castro、Michael Rooker


iPhone/iPod 觸控式版本

在 2009/11/16 時,「納粹殭屍」以 6.99 英鎊與 9.99 美金在 iPhone 和 iPod 平台上發售,
並且在最初發售時,只有 Nacht der Untorten 地圖可供遊玩,隨著 Treyarch 的保證,
Zombie Verrückt 地圖也在 2011/02/11 以 2.99 英鎊與 4.99 美金的價格上架販售。
iPhone 與 iPod 版本各有其不同之處,不過其相同的內容有:與家機板相比較低的畫質、
具有排行榜功能、獨特的成就與三種不同的控制方式,
以及瞄準輔助系統-準心會自動對準最近的敵人,即使是處於未瞄準狀態下。
2010/06/02 時隨著 1.4 版本的發佈,Shi no Numa 地圖也以同樣的價格上架販售。
2010/09/30 時隨著 1.5 版本的發佈,Der Reise 地圖則免費附贈,並包含新的成就、
改善的 AI 與畫面品質,並且也使得以前的地圖變成免費下載,
遊戲本體也折扣至只需要 2.99 英鎊與 4.99 美金的價格,即可擁有所有的內容。

「黑色行動:殭屍」則是在 2011/10/01 於 iPod、iPhone、iPad 平台上,
以 4.99 英鎊與 6.99 美金的價格上架販售,且含 Kino der Toten 與 Dead Ops Arcade 地圖,
玩家也可以在地圖選單看見預定推出的 Ascension 地圖與「即將推出新地圖」等字樣。
多名玩家同時在線時,還可以利用內建的麥克風進行語音對話。
這此版本也是玩家首次能夠自行選擇,在遊戲中所想要扮演角色的版本。
控制方式雖然與前作相似,但是畫面卻徹底地轉變成類似家機板讀取畫面的漫畫風格。
Dead Ops Arcade 地圖則是與家機板的解鎖方式相同:在主選單中找尋四枚隱藏的硬幣。
同時玩家等級也比家機板還多十等,最多可以提升到五十等,並且有電腦版所有的強化道具。


「黑色行動」之後的殭屍模式

購買硬漢版(Hardened)、轉生版(Prestige)遊戲包,或是 Rezurrection DLC 的玩家,
可以獲得當初在戰爭世界中推出的四張殭屍地圖,而這些地圖也重新繪製過貼圖,
並且在隨機武器箱中也放入了冷戰時期的武器。
四名玩家可控制的角色也取代了原本不具名的陸戰隊士兵,成為玩家所操控的主角。

Kino der Toten 地圖在一開始的時候便可以進行遊玩;
Five 地圖則是在玩家以任何難度完成劇情模式後便會開啟;
Dead Ops Arcade 則是要玩家在終端機輸入指令後才會開啟;
以上三者地圖的開啟條件是依照 Party Leader 的進度為主,
亦即 Leader 的玩家 A 有解開 Five,就算玩家 B 沒有解開 Five,
玩家 B 加入玩家 A 的 Party,還是可以遊玩 Five。

First Strike DLC 包含 Ascension 地圖;Escalation DLC 包含 Call of the Dead 地圖;
Annihilation  DLC 包含 Shangri-La 地圖;
Rezurrection DLC 包含 Moon、Nacht der Untoten、Verrückt、Der Reise、Shi no Numa
           地圖,其中後四者為黑色行動重製版本。

任天堂遊戲機 WII 版本的黑色行動同樣也擁有 Kino der Toten 地圖,
而 Five、Nacht der Untoten、Verrückt 與 Dead Ops Arcade 則做為 DLC 販售。


殭屍模式相關成就

 戰爭世界中的相關成就

地圖包 02:Shi no Numa
●Hammer Time:修補 200 片木板。
 此成就之命名來源為演唱「U Can't Touch This」的歌手 HC Hammer
●Dead Air:彩蛋成就,啟動在通訊室內的電話三次。
●Perk-a-Holic:同時擁有所有的技能。
●It's a Trap:一波內以三種不同的陷阱分別殺死至少一隻殭屍。
 此成就之命名來源為「星際大戰六部曲:絕地武士」中的經典台詞。
●Weapon of Minor Destruction:以「核彈」殺死僅存的一隻殭屍。
●Big Brawler:在「一擊必殺」道具效果發動時以肉搏連續殺死十隻殭屍。
●Fertilizer Man:一條命中殺死 200 隻殭屍。
●Big Baller:一場遊戲中累計獲得 75000 分。
●Dead Head:一場遊戲中以爆頭殺死 150 隻殭屍。
●Soul Survivor:在 15 波結束之前未曾倒地過。

地圖包 03:Der Reise
●Elevate your Sense:以升級過的武器射擊在地圖外的特定面板,啟動 Fly Trap 後獲得。
 此成就只會在戰爭世界版本中獲得,黑色行動版本會觸發同樣的事件,但不會獲得成就。
●Locksmith:開啟地圖中所有的門與障礙物。
●40 Knives:以 Bowie Knife 殺死 40 隻殭屍。
●Der Elctrician:在第七回合以前連接所有的傳送門。
●Frequent Flyer:一場遊戲中累計使用傳送門八次。
●Wacker Packer:使用改槍機器。
●The Might of the Monkey:獲得並使用猴子炸彈。
●Perkaholics Anonymous:在第二十回合之前不購買任何技能並存活。
 Bowie Knife、隨機武器槍、改槍機器不影響此成就的獲得。
 其他玩家購買技能時也不影響此成就的獲得。
●Acquire Waffle Weapons:同時持有 Ray Gun、Wunderwaffe 與猴子炸彈。
 此成就之命名來源為遊戲角色 Tank Dempsey 在取得 WWunderwaffe DG-2 時的語音。
●Pack Addict:一條命中升級五把不同的武器。

 黑色行動中的相關成就:

●Insert Coin:在終端機輸入「DOA」進入 Dead Ops Arcade 地圖。
●See Me, Stab Me, Heal Me:以改造過的彈射刀「Krauss Refibrillator」,
               射擊並救起倒地的隊友。
 此成就之命名來源為由 The Who 所演唱的歌曲「See Me, Feel Me」中的一段台詞:
 「See me, feel me, touch me, heal me.」而來。
●Sacrificial Lamb:以改造過的十字弓「Awful Lawton」射擊隊友或被隊友射擊,
          並以該箭矢的爆炸殺死至少六隻殭屍。
●Hands Off the Merchandise:在沒有任何人的武器被偷的情況下殺死五角大廈的小偷。
●Easy Rhino:在獲得 SC 技能下殺死 20 隻殭屍。
●The Collector:一場遊戲中購買牆上所有的武器,包含 Claymore、手榴彈、Bowie Knife。
 在 Nacht der Untoten 中,狙擊步槍櫃也同樣在需要打開的列表內。

First Strike DLC:Ascension
●The Eagle has Landers:駕駛每架登月機至起始區域,共有三架。
 此成就之命名來源為 Neil Armstrong 登陸月球時,團隊其中一人說出的話。
●They are going THROUGH!:使用單一個 Gersch Device 殺死至少五隻殭屍。
●Chimp on the Barbie:以火焰陷阱(Fire Pit)殺死太空猴子殭屍。
 以成就之命名來源為澳洲旅遊委員會的系列電視廣告中的台詞。
●Space Race:在第八回合前升級武器。

Escalation DLC:Call of the Dead
●Stuntman:以改造過的 V-R11「V-R11 Lazarus」射擊殭屍三次使其爆炸。
●Shooting on Location:在 100 呎外以 Scavenger 殺死 10 隻殭屍。
●Quiet on the Set:殺死 George A. Romeo。
●Stand-in:彩蛋成就,獨自或合作將受困的原主角四人組送往樂園(Shangri-La)。
●Ensemble Cast:彩蛋成就,合作將受困的原主角四人組送往樂園(Shangri-La)。

Annihilation DLC:Shangri-La
●Monkey See, Monkey Don't:殺死偷走技能的猴子,並撿起其掉落的技能。
 此成就之命名來源為諺語「有樣學樣(Monkey see, monkey do.)。」
●Small Consolation:對所有種類的殭屍發射 31-79 JHb215。
 殭屍種類包含:普通殭屍、燃燒殭屍、尖叫殭屍、殭屍猴子。
●Blinded By the Fright:被遮蔽視線的狀況下殺死尖叫殭屍。
 此成就之命名來源為由 Bruce Springsteen 所演唱的「Blinded by the Light」。
●Zomb Disposal:在燃燒殭屍傷害任何玩家前殺死他。
 此成就之命名由兩段字彙「Zombie(殭屍)」與「Bomb Disposal(未爆彈處理)」組成,
 暗示爆炸的來源是燃燒殭屍。
●Time Travel Will Tell:彩蛋任務,取得「專注之石(Focusing Stone)。」
 此成就必須完成「月蝕彩蛋(Eclipse Easter Egg)」事件才會獲得,並且需要四名玩家。

Rezurrection DLC:Moon
●One Small Hack for a Man:裝備 Hacker 裝備時駭入任何一項物件。
 此成就之命名來源為 Neil Armstrong 1969 年登陸月球時的名言:
 「我的一小步,是全人類的一大步(That's one small step for [a] man, one giant leap for mankind)」
●One Giant Leap:玩家必須待在重生區域內,讓挖掘機挖穿 6 號與 11 號通道,
          使得自己倒地並死亡後,接著會在隊友附近復活,並取得成就。
 此成就之命名來源與上個成就的命名來源相同。
 曾有 BUG 為當玩家被挖掘機殺死時,玩家同樣也會復活並獲得成就。
 玩家完成此成就後,會撥放歌曲「Nightmare」。
●Ground Control:一場遊戲中阻止所有的挖掘機挖穿月面基地。
●Fully Armed and Operational:身上同時有三把升級過的武器,必須先有 MK 技能才辦得到。
●Perks in Spaaaaace:一場遊戲中購買所有的技能。
 完成 Richtofen 大陰謀(Grand Scheme)彩蛋任務並不會獲得此成就,「購買」的才算。
 此成就之命名來源一說為 Portal 2 的其中一個人格核心,在結尾時大喊「Spaaaaace」,
 而配該核心與配 Edward Richtofen 的為同一名配音員:Nolan North
 ◎另一說為 Memetic Muppets 的台詞:「PIGS In SPAAAAACE」。
●Cryogenic Slumber Party:完成 Richtofen 大陰謀第五步驟:從金字塔中釋放 Samantha。
●Big Bang Theory:完成 Richtofen 大陰謀的所有步驟。
 此成就之命名來源為宇宙擴張理論中使用的「大霹靂理論(Big Band Theory)」。


附註:
●場面上最多同時只會存在「24 * 玩家人數」隻殭屍,
 當殭屍攻擊不到玩家時便會死亡,使剩餘殭屍出場。
●戰爭世界中
 ◎多人合作時,無法使用 /record 指令。
 ◎ScrewAttack 網站當時將「納粹殭屍」評比為最棒殭屍遊戲第五名
 ◎無論玩家第三人稱的外型看起來為何,第一人稱的手永遠是 Miller 的手,並且戴上綠手套。
 ◎iPod 版本當時有個很嚴重的 BUG:地獄犬觸碰到彈跳式地雷時,會造成遊戲無預警關閉,
                  當玩家重啟遊戲後,會發現不會有任何殭屍出現。
 ◎Wii 版本的戰爭世界沒有「納粹殭屍」模式
●黑色行動中
 ◎多人合作時,遊戲預備開始倒數期間,
  可以看見「為錢所苦(Locking in Bets)」短暫地顯示在玩家名稱上方。
 ◎所有的角色都有自己獨特的第一人稱造型,Moon 地圖中換上太空服時也會有獨特的造型。
 ◎在 Wii 版本中,殭屍模式是由另外的畫面開啟,類似於多人模式。


下一次的預訂內容是專題研究-決勝時刻的殭屍模式「僵屍的緣起與設定」,
或者是其他被提出有需求,而個人認為優先順序高於 Zombie(Enemy)的內容

Konyakuma(STARS-SilentK)
Thereisacow1337(S-SilentK
       
22
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LV. 14
GP 355
2 樓 gunman peter86106
GP2 BP-
謝謝資料提供~

決勝時刻板的精華文幾乎都是惡魔小姐(先生?)提供的

對決勝時刻板跟玩家們的貢獻真的很大呢

奉上GP~

另外, 我記得FIVE跟DEAD OPS

與以解開的朋友玩

也會自動解開



2
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LV. 44
GP 2k
3 樓 喵天狗風鈴‧こ悪魔 SilentK
GP13 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

抱歉這幾天慢了,因為咱自己也在實際的跑過幾次地圖,還有解彩蛋,以及努力叫醒艾倫
再加上最近可能要重灌電腦在備份資料,所以就沒了兩天一篇的速度。

本篇接續上一篇的內容繼續往下,決勝時刻系列的殭屍模式專題研究
而同樣的,如果各位不喜歡咱這種長得要死的文章的話
精華區的戰爭世界黑色行動區也都有前人整理過的資料,可以作為參考

藍色字體的部分代表引用的資料來自於 CallofDuty:Wikia 的內容(CyAC 沒有劇情方面的資料)
褐色字體的部分代表參考資料來自於個人經驗的結果

另外請特別注意的一點,系列的解說文裡面所使用的代稱或縮寫僅作為內文方便閱讀使用
並非官方所使用或強制使用之名稱,請各位閱讀者隨自己的喜好或習慣稱呼其即可

照慣例,有誤有漏請狠鞭



上一篇解說完了各種類的殭屍之後,接著這篇的內容要研究的對象,
主要是造成殭屍產生的主要原因-115 元素,以及其所延伸出來的各類產物。

以下,就相關資料與設定簡述之:


殭屍模式‧115 元素

115 元素在殭屍模式中佔有非常重要的地位。
而且根據在 Shi no Numa 與 Der Reise 地圖中的各個無線電訊息,
以及玩家所操控的角色所述說的台詞,可以得知 115 元素被 Group 935 廣泛地使用在各方面。
在殭屍模式的故事中,115 元素是由在 Shi no Numa、Der Reise 地圖,
以及新郎湖(美國內華達州 51 區)、通古斯加(1908 年發生在俄國境內的隕石墜毀事件地
與月球表面上所發現的隕石中採集得到的。
玩家可以在 Shi no Numa 地圖中看見隕石的面貌,
在黑色行動發售後也可以在 Kino der Toten、Call of the Dead 與 Shangri-La 中,
發現隕石的碎片,並且藉由「使用」這些碎片,玩家可以解開每張地圖中隱藏的音樂彩蛋。
每個隕石的碎片都有著暗紅色的外觀,並且在靠近的時候會聽見其散發出的雜音,
也可以以肉眼發現其表面不時有電流通過。
玩家如果對其射擊,也會聽見不同的操控角色間有所不同的反應。

由於有復活已死亡細胞的能力,115 元素在最初即被納粹當作製造超級士兵的原料,
在製造殭屍的過程中,納粹判斷這群屍體難以被駕馭,並且極可能會導致人類的滅亡,
為此納粹另外利用 115 元素製造了 Ray Gun、Pack-a-Punch 機械(以下略稱 PaP)、
Wunderwaffe DG-2 以及傳送門(MDT)。
而由 Richtofen 一心想獲得專注之石(Focusing Stone,出現於 Shangri-La 地圖中)
並控制世界的想法來看,可以推定 115 元素具有控制殭屍的力量。

附註:
●從許多經過 PaP 改造過的武器名稱中來看,的確可以推出 PaP 與 115 元素之間的關聯:
 B115 加速器(Accelerator,M1919 Browning 改造而成);
 D115 分解器(Disassembler,Dragunov 改造而成);
 G115 壓縮器(Compressor,Gewehr 43 改造而成);
 G115 發電器(Generator,G11 改造而成);
 H115 震盪器(Oscillator,HK21 改造而成);
 L115 絕緣體(Isolator,L96A1 改造而成);
 M115 碰撞器(Kollider,MP5K 改造而成);
 R115 共振器(Resonator,RPK 改造而成)。
 其命名方式是取該武器的字首加上 115 後,再接上物理學界的裝置名稱。
●在 Shi no Numa 地圖中,玩家可以在重生點二樓的房間內找到標有 115 字樣的箱子,
 該箱子很有可能裝載的是預定運出作為實驗用的 115 元素。
●黑色行動的關卡 Excutive Order 中,玩家可以在 Woods 身上的刺青中發現 115 字樣。
 在 SOG 關卡中,該刺青會變成 SOG TOUGH,在 Payback 關卡中則變回 115 字樣。
●在 Der Reise 地圖中,所有的時鐘指針都指在 01:15 處。
●Mason 身高為 5 英呎 11 英吋,倒過來即為 115。
●在 Five 地圖中,玩家若在未降低防衛指數(DefCon)時嘗試進入改槍區時,
 會顯示「需要區域權限 115(Area Clearance 115 needed.)」;
 在小偷回合嘗試乘坐電梯時,也會顯示「防衛協議 115:禁止使用
 (Access Denied, Security Protocol 115.)」。
●在 Five 地圖中的小偷回合時,玩家可以聽見廣播:「警告,(玩家所在樓層)發現侵入行為,
 啟動防衛協議 115(Warning, breach detected on level 1/2/3, Initiating security
 protocol 115)」。
●在黑色行動的多人模式中,玩家在裝設炸彈的時候,會看見輸入的數字是重複的 115。
●在 Ascension 地圖的讀取畫面,玩家可以看見三枚火箭並排的影子顯示出 115 字樣。
●玩家可以在 Der Reise 或 Ascension 地圖中,以肉眼發現月球上的 115 元素痕跡。
●在 Shangri-La 地圖中,玩家可以發現開採的礦物正是 115 元素。
●由於 115 元素的影響,Tank、Nikolai 與 Takeo 失去了記憶,不過鄭在緩慢復原中。


金權杖(Vril Generator/Gold Rod)

金權杖是在 Call of the Dead 地圖中,作為「拯救原班人馬彩蛋」中的重要道具。
在彩蛋的最後一個步驟中,Richtofen 會向玩家要求協助取得此項道具,
而在玩家交付此項道具之後,他便會開始談論起有關控制整個世界的話語,
隨後受困的四人組便會被傳送至 Shangri-La 地圖。
在 Shangri-La 地圖中,若玩家扮演的是 Richtofen,便可以在畫面下方的道具欄發現金權杖,
並且在 Moon 地圖中,Richtofen 會在「Richtofen 大陰謀」的步驟中,
將金權杖與專注之石結合,藉此與 Samantha 交換身體。

金權杖的外觀類似於佛教信仰中的鈷杵,並且與專注之石同樣為完成 Moon 地圖中,
「Richtofen 大陰謀」的必需品。

附註:
●玩家若在 Shangri-La 中取得專注之石時(並且擁有金權杖),會發現兩者融合在一起。
●在 Moon 地圖的金字塔底部,會顯示金權杖的輪廓,暗示其為釋放 Samantha 的必要道具。
●金權杖與 1871 年出版的科幻小說「Power of Coming Race」中的鈷杵類似,
 在該小說中,由神秘物質做成的鈷杵可以讓持有者獲得破壞、治療與控制的能力。
 而另外一個跟鈷杵有關的,則是 Call of the Dead 地圖中出現的 V-R11 武器。
●在 Moon 地圖的讀取畫面中,金權杖被稱作「V 裝置(V-Device)」。


專注之石(Focusing Stone)

專注之石是在 Shangri-La 與 Moon 地圖中出現的道具。
在 Shangri-La 中完成月蝕彩蛋並取得專注之石後,所有玩家都會獲得成就「時光旅行證明一切
(Time Travel Will Tell)」,並且在遊戲結束前永遠獲得所有七項技能。

專注之石原本是漂浮在神殿上方,內涵 115 元素的巨大隕石。
在月蝕彩蛋的過程中,Richtofen 利用專注結晶(Focusing Crystals)增強 31-79 JGb215
使物體縮小的力量,並用其來將巨大的隕石縮小成專注之石,
而成功將其縮小後,其便成為漂浮在神壇上的一枚小石頭。
在讀取時,玩家也可以看見此一畫面。

附註:
●取得專注之石是全遊戲中玩家其中一個可以永遠持有技能的方式,
 另外一個方式是在 Moon 地圖中完成「Richtofen 大陰謀」彩蛋。
●專注之石漂浮的神壇上刻有 Richtofen 的名字,並且會被其他角色提及。
●在穿梭到過去的途中,玩家如果盯著專注之石所在的位置,會發現其憑空出現,
 而不像在步驟七的途中,可以看見墜落過程的其他隕石。
●專注之石漂浮在神壇上的同時,玩家可以在其兩側各發現一個骷髏頭圖樣,
 其中一個有著像是外星人的大頭,另外一個則像是大猩猩的骷髏頭。
●在 Moon 地圖中會與金權杖結合。
●在遊戲結束並且顯示計分表的同時,Richtofen 會對持有專注之石的玩家說:
 「看來你受夠了那顆石頭,那麼接下來由我接手
 (Now that you're done with the stone, I'll be taking that.)」。
●月蝕彩蛋是目前唯一能夠不斷重複進行的彩蛋之一(但是只能重複三次)。


 奇異武器(Wonder Weapons)

奇異武器是在戰爭世界與黑色行動的殭屍模式中,所出現的強力、不尋常的武器,
在觸控式裝置上的 ZOMBIES 版本裡,則指出現其中三樣。

依照登場順序排列,所有出場的的十二種奇異武器如下:
Ray Gun、Wunderwaffe DG-2、Monkey Bomb、Thunder Gun、Winter's Howl、
Gersch Device、Matryoshka Dolls、V-R11、Scavenger、31-79 JGb215、Wave Gun
與 Quantum Entanglement Device。
上述的 Monkey Bomb、Gersch Device 與 Quantum Entanglement Device 為戰術手榴彈,
並且會在取得的時候,取代玩家身上已有的其他種戰術手榴彈。
每種奇異武器各有其特殊的功能,但皆旨在使玩家能撐過後期來襲的殭屍潮。

Ray Gun、Wunderwaffe DG-2 與 Monkey Bomb 最初是在戰爭世界中登場,
其他九項則是在黑色行動中陸續登場。


Ray Gun(光線槍)

光線槍是由 Group 935 所製造的一把外觀類似手槍的奇異武器,
也是迄今唯一在所有殭屍模式地圖中出現,並且可以在戰爭世界劇情模式中獲得的奇異武器。
其彈匣容量為裝有 20 發等離子光線,並且有著相當快速的重新裝填動作。
經過 PaP 改造後,便成為了 Porter's X2 Ray Gun
(名稱由來為 Treyarch 程式設計員 Max Porter),減少了濺射傷害與增大彈匣容量為 40 發,
並且稍微地提升了火力,以及連續發射的速度。
在黑色行動版本中,光線槍還會依據持有角色的不同有著不同的發射光芒顏色。


Wunderwaffe DG-2(DG-2 電光槍)

DG-2 在戰爭世界後期釋出的納粹殭屍地圖 Shi no Numa 與 Der Reise 中登場,
並且在黑色行動的重製版本,與 Call of the Dead 中也有出現。
Shi no Numa 與 Der Reise 中是由隨機武器箱中獲得,
Call of the Dead 中則是藉由完成「拯救原班人馬」彩蛋並殺死 Romeo 之後拾取獲得。
其三發容量的彈匣內裝有可以一發殺死十餘隻殭屍,威力設定為無限大的電光球,
與其毀滅性威力相對的缺點是,所有武器中需要最長的重新裝填時間。
經過 PaP 改造後,便成為了 Wunderwaffe DG3-JZ(DG-3),
發射的電光球也從藍色轉為紅色,並且能夠一發殺死二十餘隻殭屍。
躺若在太靠近玩家的距離內發射的話,會使得玩家觸電,並且取消 JG 技能的效果。

黑色行動版本中,DG-3 的外觀為金色迷彩-同時弱化攻擊力,一次只能殺死十隻殭屍,
但是在犧牲攻擊力所換取的好處是,即使近距離發射也不會使玩家在觸電時取消 JG 技能的效果。
兩種版本中,這把都具有能夠快速消滅殭屍群的能力。
而 DG-2 的製作者為可操控玩家之一的 Edward Richtofen。


Monkey Bomb(猴子炸彈)

猴子炸彈在戰爭世界的 Der Reise 地圖中,首次以作為戰術手榴彈的身分登場,
並且在黑色行動的 Kino der Toten、Five、Shangri-La 與重製版 Nacht der Untoten、
Verrückt 與 Shi no Numa 地圖中出現。
其主要的功能是以敲鈸並且撥放音樂的猴子玩偶吸引殭屍群的注意力,
接著以其背上的炸藥炸死或炸傷受吸引靠近的殭屍群。
由於爆炸範圍相當小,使得比起用來炸死殭屍,反倒常被用於爭取玩家撤退或救起隊友的時間。
猴子炸彈的製作者為 Richtofen。


Thundergun(空氣砲)

空氣砲主要出現於黑色行動的 Kino der Toten 與 Ascension 地圖中,
並且也在重製過的 Nachr der Untoten 地圖中亮相。
其主要的攻擊方式是打出大量的壓縮空氣,殺死近距離內的所有殭屍,
並使不在衝擊波中心的所有殭屍跌倒在地。
經過 PaP 改造後,便成為了 Zeus Cannon(宙斯砲),有著翻倍的裝彈量、傷害,與距離。
在黑色行動劇情模式中,同樣也作為 Numbers 關卡中的影藏彩蛋。
空氣砲是由 Richtofen 設計,Maxis Ladvig 所製造並藏匿的武器。


Winter's Howl(冬嗥)

冬嗥只出現在黑色行動版本的 Five 與 Verrückt 中,有著六發的彈匣容量與 24 發的備彈量。
經過 PaP 改造後,便成為了 Winter's Fury(冬怒),有著九發的彈匣容量與 36 發的備彈量。
其主要的攻擊方式為使受到攻擊的殭屍減緩所有速度,並且再度涉及這些減緩速度的殭屍時,
便會使受到攻擊的殭屍立刻死亡,並且產生結凍成冰塊的特效。
同樣的特效可以在 Call of the Dead 中,在水域內殺死殭屍時發生。
冬嗥可以在 Five 地圖的地下研究區域中發現未完成的版本,暗示可能為美國私底下製造的武器。


Gersch Device(黑洞裝置)

黑洞裝置是在 Ascension 與 Moon 地圖中,作為戰術手榴彈之一出場的奇異武器。
當扔出時,會產生出會將周遭殭屍吸入並殺死的小型黑洞,在吸入過程中的殭屍也無法攻擊玩家。
玩家若是跳入黑洞的話,則會被傳送至地圖上已開啟區域的隨機一個地點。
該裝置需要兩到三秒的啟動時間,並且開啟的黑洞只會維持約四到五秒左右。
黑洞裝置是由蘇俄科學家 Gersch 所製造,當初計畫為攜帶式傳送門的裝置。


Matryoshka Doll(俄羅斯人偶)

俄羅斯人偶是在 Ascension 與 Call of the Dead 地圖中,作為戰術手榴彈之一出場的奇異武器。
主要的攻擊方式為類似叢集炸彈式的運作模式,丟出時爆炸並產生三枚人偶,
再各自爆炸並且產生小人偶,經歷總共四次的爆炸之後才會消失。
由於其爆炸威力相當強大,使得只有後期回合的殭屍才能承受此等強大的傷害,
同樣也會令沒有 PF 技能的玩家在爆炸範圍中瞬間倒地。


V-R11(人生重來槍)

V-R11 是只出現在 Call of the Dead 的其中一項奇異武器,並且發射出類似雷射槍的綠色光芒,
經過 PaP 改造後,便成為了 V-R11 Lazarus(拉撒路,新約聖經中被耶穌復活的人)。
被其光芒擊中的殭屍會變回人類,並且逃向離其最近的水域內結凍而死,
不過若玩家的「拯救原班人馬」彩蛋進行到潛艇浮上水面階段時,變回的人類會轉而逃向燈塔內。
若這些「新人類」靠近殭屍的時候,殭屍會掉頭追逐他們,直到他們死亡為止。
以 V-R11 射擊其他玩家時,會使被射擊的玩家身上產生類似 Romeo 身上效果的紅色光芒,
並給予其受殭屍忽略與「一擊必殺」的效果,以利清除殭屍群或救起倒地的隊友。


Scavenger(食腐者)

食腐者是只於 Call of the Dead 現身的其中一項奇異武器,作為取代十字弓的栓式步槍登場,
不過比起射出爆炸箭矢的十字弓來說,食腐者射出的爆炸彈頭威力更大,且準確率更高。
經過 PaP 改造後,便成為 Hyena Infra-Dead(土狼死外線槍,由 Infrared Dead 組成單字),
有著更高的彈匣容量與備彈量、傷害,與可切換焦距的紅外線鏡頭。

而食腐者會被列為奇異武器之一的原因至今仍不明。


31-79 JGb215(縮小槍)

縮小槍只出現在 Shangri-La 地圖中,並且能夠發射使殭屍縮小的能量波,
殭屍一旦被縮小,任何的攻擊或是物理接觸(撞擊或踩)都會使殭屍立即死亡。
經過 PaP 改造後,便成為 The Fractalizer(碎形製造器,Fractal 為數學名詞),
使得被縮小的殭屍維持縮小狀態更久。


Wave Gun(微波槍)

微波槍只登場於 Moon 地圖中,也是目前唯一一把能夠拆解並雙持、組合的奇異武器。
組合時發射的能量波會使範圍內的殭屍開始咳血,接著身體開始腫脹漂浮,最後爆炸死亡;
拆解時則成為 Zap Gun,並且發射類似於電光槍的光球,使被擊中的殭屍觸電並死亡。
經過 PaP 改造後,組合版本成為 Max Wave Gun,拆解版本則成為 Porter's X2 Zap Gun。


Quantum Entanglement Device(QED/量子攪和裝置/人品裝置

QED 為只在 Moon 地圖中作為戰術手榴彈登場,由 Richtofen 所製造的奇異武器。
當投擲後,QED 會產生各種不同的結果,並沒有一種固定的效用,
並且當殭屍拾取正面效果道具時,該項效果會消失;拾取負面效果時,則判定為玩家拾取:
●產生類似於太空人殭屍死亡時的爆炸。
●將玩家目前持有的槍枝替換成電光槍 DG-2。
●產生自轉並向周圍發射的光線槍、China Lake、或全自動射擊的 SPAS-12、M72 LAW、
 Python、CZ75(單把或雙持)。
●產生類似黑洞裝置的黑洞。
●產生扔出的 Semtex 或手榴彈。
●救起倒地的隊友。
●產生隨機且可能是已改造過的武器,當拾取時會替換掉玩家目前持有的武器。
●產生類似俄羅斯人偶的叢集爆炸。
●若投擲地點接近門時,會開啟或關閉附近的門。
●產生類似電光槍射擊的電光球。
●產生類似食腐者的爆炸彈頭。
●將其中一名玩家傳送至地圖中已開啟區域的隨機地點。
●產生隨機一項道具(Power-Up)。
●將附近一定範圍內的殭屍變成「新人類」。
●產生「分數」道具:
 ◎白色或藍色:拾起的玩家獲得 1500 的分數。
 ◎綠色:所有玩家獲得 1500 的分數。
 ◎紅色:將分數歸零或減少 1500 的分數。
●產生「清倉大拍賣」道具:
 ◎綠色:平常的效果。
 ◎紅色:將隨機武器箱的位置移到距離玩家最遠的距離,並且使花費分數增為 1900 分。
●產生紅色的「隨機技能瓶」,使拾取的玩家隨機喪失一項技能。
●產生「補滿彈藥」道具:
 ◎綠色:平常的效果。
 ◎紅色:玩家身上所有武器的備彈全部歸零。
●製造白色火焰的同時,在地圖上產生許多殭屍。
●使範圍內所有玩家倒地。
●產生「彈藥全滿」與「格林機槍」。
●將區域內所有玩家目前所持武器升級為已改造版本,或將玩家目前所持已升級武器降級。
●空包彈。



雜談:
 總論
●空氣砲、食腐者與縮小槍是唯一在改造後,不會保留原始部分名稱的奇異武器。
●光線槍是唯一在所有地圖中登場的奇異武器。
●V-R11 與俄羅斯人偶是目前唯一還不知道製作者資訊的奇異武器。
●食腐者、V-R11、縮小槍、微波槍和 QED 是目前只在一張以內地圖出現的奇異武器。
●除了光線槍與手榴彈系的以外,所有玩家只有一人能持有同一把奇異武器。

 光線槍
●槍身背後接近「握把」的位置似乎書寫著「220 伏特」字樣。
●在德文版本中,光線槍的名稱為「Beam Cannon(光線砲)」。
●電池上面寫有「Atomic Cold Cell(冷原子電池)」文字。
●在低重力狀態下往腳下發射時,玩家會因為後座力往空中飄浮。
●撿起示意圖中使用的是 Colt 1911 的圖案。
●在戰爭世界劇情模式中對日軍發射時,會發現因為 115 元素的副作用,屍體的皮膚會開始潰爛。
 ◎光線槍可以兩發打爆一台坦克。
●在戰爭世界版本中,瞄準時準心永遠是紅色的;在黑色行動版本中,準心顏色可能是綠色、
 紅色、藍色、黃色、白色,並且在使用傳送門後或是改造後變色。
●在黑色行動版本中,玩家從 PaP 中拿起 X2 光線槍時,會做出類似調整射擊模式的舉動。
●在 Five 地圖中,玩家可以在 AK-74u 右邊的窗戶內發現不能使用的光線槍。
●第一人稱視點中玩家是已單手握槍,但是第三人稱視點中則是雙手握槍。
●當玩家轉頭的時候,腰射狀態的準心也會擴張。
●Wii 版本的黑色行動中的光線槍有著不同的射擊音效。
●Wii 版本的 X2 光線槍配色為黑與橘,而不是紅與藍。
●黑色行動版本的光線槍在射擊時,左側的指針會跳至綠色區域後歸位。
●黑色行動版本的光線槍 頂端印有 Group 935 的圖樣。
●在 Dead Ops Arcade 地圖中,光線槍擊中牆壁時會反彈。
●在 Kino der Toten 預告片中,光線槍的音效是沿用 CoD:Zombies 中的音效。
●手機平台上的 CoD:Zombies 音效與 PC 版、家機版的不同。

 電光槍
●在 Shi no Numa 地圖中,電光槍僅會使觸電的玩家受到小額的傷害,但是到了 Der Reise 時,
 電光槍 DG-2 會使觸電的玩家緩慢地減少生命值,並且就算在 15 秒內未受傷害也不會回復。
 升級為 DG-3 之後,這項效果更為明顯。於是在黑色行動版本中,取消了會受傷的設定。
●電光槍是整個系列裡面第二把會傷害隊友的武器,第一把是火焰槍,
 而這項會傷害玩家的設定也在黑色行動版本中被取消掉。
●在手機版本上的 Shi no Numa 地圖中,玩家如果擁有電光槍又完成了「挖掘 Peter 的墳墓」
 彩蛋時,原本擁有的電光槍會補滿子彈。
●槍身左側的紅色開關是啟動開關。
●在戰爭世界中,電光槍的撿起示意圖是雙管霰彈;在黑色行動中則是 M16。
●被這把槍殺死的殭屍有很高的機率會保持著站立的姿勢死亡。
●因為發音的關係,電光槍也常被暱稱為「奇異鬆餅(Wonder Waffle)」。
●在 Der Reise 地圖中,玩家會發現隨機武器箱會跳出兩把電光槍。
●被電光槍殺死的殭屍除了 Shi no Numa 地圖外,都不會掉落道具。
●電光槍對 Romeo 只會造成 1 點傷害。
●第三人稱模式下,電光槍會由玩家身旁射出,使得瞄準更加困難。
●透過解開「拯救原班人馬」彩蛋獲得的電光槍已知的問題為:
 取得後有玩家跳離遊戲時,電光槍會切換成跳離玩家所擁有的其中一項武器,
 而且就算把子彈打完之後也不會切換回去,解決方式為被擊倒在地或取得「格林機槍」。
●在 Call of the Dead 地圖中,雖然沒辦法藉由升級取得,玩家還是可以藉由控制台取得 DG-3,
 並且會發現因為沒有設定材質檔連結的關係,整把槍看起來會是全白的;
 而且就算藉由控制台取得電光槍 DG-2,玩家還是沒有辦法將其升級。
●在 Ascension 海報中,Dempsey 手中握著電光槍,但是實際上卻無法取得。
●電光槍 DG-3 JZ 的 JZ 命名來源為 Treyarch 的「殭屍模式創意領導與設計組長」
 名字 Jimmy Zielinski。

 猴子炸彈
●當投擲的時候,猴子有的時候會說出「你不是 Sam(mantha)!(You are not Sam!)」
●Nikolai 討厭猴子炸彈發出的音樂。
●猴子有的時候會在爆炸前說出「What the Fu-」。
●透過「give all」指令獲得的猴子炸彈並不會發出吸引殭屍的音樂。
●在 Kino der Toten 地圖中 Samantha 的完整房間裡,玩家會發現在影帶的右邊,
 有隻臉朝上躺在枕頭上、背後不是炸彈而是裝有繪圖工具的籃子的猴子炸彈。
●在 Der Reise 地圖中,猴子炸彈會在被丟進熔爐內後開始尖叫。
●在讀取畫面中會提到猴子炸彈同時被稱作「敲鈸猴子(Cymbal Monkey)」。
●就算被猴子炸彈吸引,殭屍還是會攻擊玩家。
●某些時候猴子炸彈並不會爆炸。
●玩家如果在預備投擲猴子炸彈的時候倒地,玩家會做出投出的動作,但是猴子炸彈卻會消失。
●在 iPod 版本中,猴子炸彈在啟動後不是用丟的,而是放在地上。
●如果猴子炸彈是被扔在玩家無法進入的區域內時,殭屍只會站在原地直到爆炸為止。
●在 iPod/iPhone 版本上,猴子炸彈會吸引地獄犬的注意。
●在 CoD:Zombies 中,玩家有機會同時持有猴子炸彈與汽油彈。
●在 iPod/iPhone 版本上,無論玩家是否有 JG 技能,被炸到都會立刻倒地。
●在 CoD:BO Zombies 版本中,猴子炸彈不會隨著回合的過去自動補充。

 空氣砲
●空氣砲是殭屍模式中唯一一把不能進行快速換彈的奇異武器。
 ◎但是在劇情模式中卻可以快速換彈
●就算同時殺死再多殭屍,玩家一次最多還是只能獲得 300 分。
●劇情模式中取得空氣砲的音效,是由 GKNOVA 6 的訊號傳輸中而來。
●槍枝的旁邊寫著「Osterezheniye」,為拼錯字的俄文「Warning」,
 正確的寫法應該是「Предострежение(Predostrezhenie)」。
●在填裝槽前方的紅色燈泡代表彈匣內殘餘彈藥數,其中一個燈泡會被槍體擋住。
●被空氣砲吹倒的殭屍如果受到玩家的攻擊時,會立刻起身而非緩慢爬起。
●在劇情模式中被空氣砲殺死的敵人,會發出類似殭屍的聲音。
●空氣砲有自己的撿起示意圖,而且相當的詳細,與使用 M1911 的光線槍和電光槍不同。
●在劇情模式中,空氣砲不會對隊友造成傷害。
●在 Five 地圖的地下研究區域中,可以發現與冬嗥、格林機槍並列的無法使用的空氣砲。
●玩家如果關閉屍塊(Rag Doll)效果時,被空氣砲殺死的殭屍會像被普通武器殺死般倒地。
●有的時候空氣砲會對近距離的殭屍沒有作用。
●槍體上面可以看見書寫了「不鏽鋼(Stainless Stell)」字樣。
●根據角色台詞檔案,空氣砲原本預計在 Five 中是可用武器的。
 ◎Nixon 會說出「體積這麼大的武器卻異常的輕便」台詞。
●第三人稱中空氣砲的裝填聲音跟十字弓是一樣的。
●被空氣砲殺死的殭屍不會掉落道具。
●宙斯砲打出的空氣看起來會有點紫色。
●雖然槍枝的模組上有握把,但是第三人稱中會看見玩家以沒有握把的姿勢持槍。
●Moon 地圖的讀取畫面中會看見有關空氣槍的廣告。
●空氣砲上面雖然有機械瞄具,不過在遊戲中卻無法使用。
●在 CoD:BO Zombies 版本中,被空氣砲打中的殭屍看起來像是被風吹走的樹葉般飛走。

 冬嗥
●玩家如果以冬嗥射擊匍匐殭屍後用刀殺死它,會發現它死得跟站立的殭屍一樣。
●冬嗥發射的時候,跟光線槍一樣有後座力。
●槍枝的左側還沒有裝上外殼,暗示著這把武器似乎仍在研發中。
●結成冰的殭屍在碎裂之前就已經判定為死亡。
●在 Ascension 的海報中,Takeo 看起來似乎裝備著冬嗥。
●在 Five 地圖中,冬嗥可以穿過玻璃造成傷害,並且不會使玻璃破裂。
●冬嗥在對付小偷的時候,會對它造成大量的傷害並減緩移動速度,但是卻沒辦法冰凍它。
●在「清倉大拍賣」的時候,有機會讓兩名玩家同時擁有冬嗥。
●冬嗥的撿起示意圖使用 M1911 的圖案。
●冬嗥的機械瞄具看起來就像是沒有前瞄具的 ASP。
●當玩家轉頭的時候,腰射狀態的準心也會擴張。

 黑洞裝置
●當投出並製造出黑洞的時候,地圖上所有的殭屍都會被拉往黑洞中心,越靠近拉的速度越快。
●在 Ascension 中,殭屍被黑洞裝置殺死時玩家目前持有武器為彈射刀(Ballistic Knife)時,
 玩家所獲得的殺死殭屍分數會變成 130 分,而不是平常的 50 分。
●與黑洞裝置相關的成就把 Gersch 誤打為 Gersh
●太空猴子會主動跳進黑洞裡,並且不受傷害地傳送到隨機地點去。
●當玩家在有很多樓層的建築內跳入黑洞時,通常會被傳送到下一層樓。
●改造過後的十字弓「Awful Lawton」會使黑洞裝置超載。
●玩家若把黑洞裝置丟到玩家無法進入的區域內(除了「喀什米爾裝置」彩蛋中的發電機附近,
 或是「Richtofen 大陰謀」的碟子附近),黑洞裝置會在 Samantha 的嘲笑聲中消失。
●當玩家把黑洞裝置丟到無法進入區域內,而另外一名擁有 PF 技能的玩家同時進行飛撲爆炸時,
 會造成這兩名玩家不會經過倒地階段而直接死亡。
●黑洞裝置跟猴子炸彈一樣,不會對地獄犬產生影響。
●如果玩家駭入 PaP 並關起鐵門時,丟在鐵門內的黑洞裝置不會對鐵門外的殭屍造成影響;
 但是若玩家將黑洞裝置丟在鐵門外,或是至少有一名玩家在外頭的話,還是會造成影響。
●黑洞裝置是最常被用在解開彩蛋的奇異武器,分別用於「克什米爾裝置」,
 與「Richtofen 大陰謀」中。
●Nikolai 在 Moon 地圖中將黑洞裝置稱呼為「大型絆倒機(Big let down device)」。
●黑洞裝置投擲出去的方式就像是惡靈勢力(Left 4 Dead)中的土製炸彈(Pipebomb)般。

 俄羅斯人偶
●在 Ascension 地圖中,散落著四個原班人馬的俄羅斯人偶,並且在不同的玩家「使用」時,
 各自以提高的音調說出不同的台詞。分別的位置如下:
 ◎Takeo:在 PF 販賣機旁邊的架子上。
 ◎Dempsey:Claymore 旁邊的燃燒桶上。
 ◎Richtofen:在 Stakeout 的樓下房間,角落的大桌子上。
  §在臂章上原本應該是納粹黨徽的位置,被紅色的笑臉取代。
  §雖然在 Ascension 中玩家穿著的是太空服,人偶的服裝上仍會顯示德軍徽章。
 ◎Nokolai:在 SC 販賣機隔壁,測量紀錄器的頂端。
●在 Call of the Dead 地圖中,俄羅斯人偶是唯一一個能取得的戰術手榴彈。
●在俄羅斯人偶的底部印有黑色的殭屍頭。
●軸心國陣營的俄羅斯人偶(Richtofen、Takeo)是站立的;
 同盟國陣營的俄羅斯人偶(Tank、Nikolai)則是倒的。
●在啟動俄羅斯人偶並預備丟出時,可以發現會是其中一名角色的人偶。
●在丟出的時候,俄羅斯人偶會依照被丟出的角色而顯示不同的顏色。

 V-R11
●當殭屍攻擊「新人類」的時候,每攻擊一下玩家都會獲得 10 分。
●「新人類」的尖叫聲就跟 Mason 在劇情模式中被火焰噴射器配件燒到時一樣。
●V-R11 的 V 命名來源與上述「金權杖」的來源是同樣的。
●所有「新人類」的人物模組都是穿西裝的黑髮墨鏡男子,在劇情模式 U.S.D.D. 一關中可以看見。
●有的時候「新人類」會做出像是殭屍般,站在原地左右張望的動作。
●當玩家射擊正在拆除防禦工事的殭屍時,它們會變成「新人類」,但是仍舊繼續著拆除動作,
 他們後方的殭屍也不會攻擊他們。
●V-R11 的槍身中嵌有轉動的紅色石頭,實際上是 115 元素。
●當指向其他玩家時,準心會變成黃色。
●V-R11 的撿起示意圖使用 M1911 的圖案。
●V-R11 與食腐者是唯一原班人馬無法使用的武器。

 食腐者
●食腐者發射出去的子彈看起來就像是步槍用的槍榴彈。
●土狼死外線槍是整個遊戲裡唯一能夠同時使用兩個瞄準配件的武器。
●土狼死外線槍的瞄準鏡用的刻度類似於 Dragonuv 使用的瞄準刻度。
●食腐者的子彈爆炸顏色為黃橘色,土狼死外線槍則是亮紫色。
●被土狼死外線槍殺死的殭屍會化成一團血霧。
●食腐者的撿起示意圖使用十字弓的圖案。
●食腐者是遊戲裡唯二能夠在瞄準狀態下換子彈的武器,另一把是劇情模式的十字弓。
●食腐者在第三人稱模式中,使用與 L96A1 相同的開火音效。
●食腐者使用的換彈動畫與 Intervention 相同。
●食腐者在開火的時候,會產生讓玩家後退的後座力。
●Michael Rooker 愛死這把武器了。
●槍身上刻有一串數字,能夠辨識的內容只有「79748」部分。
●瞄準鏡的旁邊刻有「STU 光學(Optics)」字樣。

 縮小槍
●在槍枝的上方有類似火箭的圖樣。
●在槍枝的上面也可以看見有著那伽(Nāga)雕像在上面,類似於地圖中發現的石雕,
 並且在武器的兩側可以發現不停游移的鰭。
●拿來射擊沒有要搶道具的殭屍猴子時,殭屍猴子會直接爆炸。
●縮小槍對燃燒殭屍與尖叫殭屍的作用時間非常短,升級過後則會稍微延長一點時間。
●這是第三把在升級的時候,不會保留原來名稱的奇異武器。
●這也是第三把在轉動畫面時,腰射準心會擴張的奇異武器。
●縮小槍對穿透天花板攻擊玩家的殭屍會造成「一擊必殺」的效果。
●槍枝的兩側都刻有「31-79 JGb215」字樣。
●縮小的殭屍在被踢飛的時候會發出提升音調的尖叫聲。

 微波槍
●X2 光線槍的製作者 H.Potter 同樣也製作了微波槍。
●殭屍被微波槍殺死的時候不會掉落道具。
●在槍枝的旁邊刻有「87」字樣。
●在 Moon 地圖的真人預告片中,曾經出現過微波槍的模型。
●在雙持模式下,轉動畫面時腰射準心會擴張。
●組合模式下的準心運作模式類似電光槍與空氣砲。
●切換組合與雙持的方式與使用槍榴彈是同樣的。
●太空人殭屍對微波槍免疫。
●雙持模式下的微波槍是唯三能在倒地時使用的武器,另外兩把是光線槍與冬嗥。
●被射擊的殭屍在腫脹並爆炸的時候,玩家可以聽見微波爐完成微波的「叮」提示聲響。
 ◎在指令內,微波槍的代碼為「microwavegun_zm」。
●雙持時在左手部分的底部印有 Group 935 標誌。

 QED
●要完成「Richtofen 大陰謀」彩蛋,玩家必須要有至少兩枚 QED。
●當玩家從「隨機獲得武器」中獲得 QED 時,會補滿身上的 QED。

下一次的預訂內容是專題研究-決勝時刻的殭屍模式「劇情」與「事件時間軸」,
或者是其他被提出有需求,而個人認為優先順序高於 Story/Timeline 的內容

Konyakuma(STARS-SilentK)
Element115(STARS-SilentK)
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