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【心得】DOOM4超狂惡夢破關心得

樓主 愛天使亞夜 lushipha
GP12 BP-

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首先先上個人權圖……


大概繳了幾個星期的學費才摸清楚超狂惡夢的遊戲規則,
簡單來說就是一個不能死不能登出甚至不能刷的惡夢模式。

本作因為沒有不可理喻的8秒重生也沒有每秒掉血這種蠢設定,
因此單純惡夢模式難度也是歷代最低,
而在這樣的難度前提下的超狂惡夢雖然加入了不能刷關也不能登出的設定,
但其實還是可以SL大法的——需要一點技巧就是。

首先我們要先知道幾個知識:
‧難度等於惡夢模式,並沒有比較難,所以惡夢能通關超狂就不是問題
‧不能死。死了就刪檔
‧不能登出。登出就刪檔
‧不能回頭刷點數刷秘密,所以必須一次就拿齊所有獎勵要素(盡可能的)
‧最重要的是,破關後的存檔除了紀念意義外沒有任何用處,不能二周目也沒有成就

換句話說,
超狂惡夢並沒有100%達成的必要性在,
說正格的,
敝人因為要挑戰100%達成所以枉死了幾次,
事實證明其實沒有必要後說真的有些無言就是了。
因此在攻略途中必須收集的獎勵要素包括武器升級點數跟執政官裝甲等等其實就沒必要全拿了,
甚至武器配件也都不需要多拿,
符文也不用全部升好升滿。


主要攻略:

重點是趁前幾關難度還很低的時候不要漏掉任何的獎勵要素,
重點是前期盡可能把主力武器升滿可以保證後半比較輕鬆前進,
而一些玩票性質的武器就可以不要去理了。

第一關:
合理運用手槍的集氣功能以及手榴彈,
主要是因為散彈槍只有20發所以其實還滿容易用完的,
唯一的一個改造套驗裝炸裂彈,
炸裂彈可以一發一隻幼魔或者一擊打暈惡靈士兵,
運氣好爆頭的話一擊就能炸死惡靈士兵。
不過散彈槍只是過渡武器,
因此點數不用浪費在這上面。
註:散彈槍對付幼魔時不要瞄準頭部,瞄準身體反而比較容易一確(一擊確殺)。

第二關:
改造套件會先出現但要先無視,
先去取得突擊步槍及電漿槍(秘密)再回來拿。
建議先改電漿槍的暈擊彈,
暈擊彈一發破盾整體安全很多,
尤其是改滿後可以連鎖暈對於保命而言非常重要。

第三關:
一開始就有改造套件不過建議先解掉一桶三屍再回來拿。
改造套件改突擊步槍的戰術狙擊鏡,
突擊步槍單發攻擊力高達40且改滿後還會進一步增加到70還不包括爆頭傷害加成,
加成後一槍就能打躺惡靈士兵,
地獄毀滅者也只需要兩槍,
是省子彈快速清怪的神器。
然後火箭發射器記得絕對要拿。
升級點數電漿槍升滿之後就要先存了,
步槍先改輕量就可以了。

第四關:
這關有兩個改造套件彈超級散彈槍沒有套件能改,
所以除了幫火箭發射器改了鎖定爆發外另一個可斟酌幫散彈槍改三連射。
拿到超級散彈槍以後就把超級散彈槍改滿挑戰大師,
因為要一槍打死兩隻怪30次老實說還滿困難的,
這要趁前期很多小隻怪的時候盡量能坳就坳,
單個破片攻擊力60合計一發960輸出可以解決很多棘手的狀況。
多的點數再回來改步槍就可以了。

第五關:
會先拿到改造套件,
要改什麼隨意反正都用不到。
最後才會拿到電磁加農砲,
但因為沒得改造所以還不是很有用。
這關會有彈藥提升符文,
升級後會隨機掉落BFG彈藥因此相當重要。
一個小技巧是,
發現彈藥箱時在安全無虞的情況下把身上所有彈藥用光再去開彈藥箱,
因為會直接把子彈補到滿所以可以刷最多的道具數。
另外就是戰鬥結束後戰場上殘留的補給品也盡可能地回收刷次數。

第六關:
升級套件用來加裝攻城模式。
攻城模式的大師挑戰是一發穿3隻而這多少會跟超級散彈槍搶怪,
所以敝人說為什麼超級散彈槍能改要先改。

第七關之後:
大致上該有的裝備都齊全了以後就沒問題了。
鏈砲要不要練見仁見智但敝人認為鏈砲太花子彈威力又低(相對於步槍),
沒拿到富者恆富之前相當難用所以就不建議了。
而且鏈砲預設鍵位有夠遠的……
攻城模式改滿後再回頭改火箭發射器即可。

其他套件沒用嗎?
說沒用倒也不是,
問題在於切換套件要時間所以基本上敝人建議就是專一而不要換來換去。
而惡夢難度又常常是生死瞬間所以武器面敝人會建議以安全性為第一優先,
因此結果論而言就會變成上述的這個配法。
散彈槍改三連射搭配大師級的超級散彈槍用Q鍵快速切槍打法可以打出非常高的DPS,
重點是還很安全(不會自傷)。
散彈槍的傷害是22×10+1~26(隨機傷害)因此一發最少也有220的輸出;
改滿大師級的話會強化到320,
3連發就是960;
而超級散彈槍則是60×16=960可以2連射,
所以一個循環下來就有2880的傷害,
事前先用暈擊彈定住怪的話就算是地獄男爵也只是等著被融化而已。
電漿槍暈擊彈壓制力很強,
熱能爆發威力不錯但加熱要耗子彈不像暈擊彈踩CD制相對簡單,
而且熱能爆發一發炸不死電鋸要3格以上的怪,
但暈擊彈是管你多強多猛都得乖乖原地等5秒還能一發爆盾,
因此沒理由捨暈取熱。
步槍的狙擊鏡完成大師後子彈傷害就有70且爆頭更痛(至少200起跳),
雖然射速是給它慢了一點但清除遠處敵人還是很好用的。
小火箭則是太消耗子彈了而且威力也不算高(才100)還會誤傷自己還要裝填(除非改滿),
因此就不考慮了。
火箭發射器的遙控引爆爆炸範圍太大且不好抓引爆距離,
太容易誤傷自己了(敝人曾經一次炸掉自己45以上,滿血滿護甲才350而已耶你看多要命),
鎖定爆發反而可以射後不理威力又大又不容易誤傷,
因此敝人比較推薦。
電磁加農砲兩種模式都要集氣才強,
不過狙擊模式最大只有1200反觀攻城模式有1650,
這一點點小差距就是能否一擊打爆巨腦魔跟粉紅魔的差別了。
※打粉紅魔不要正面硬尻,反而打不死。故意射歪的話,判定上散射傷害會打到屁股這樣就能秒了。
最後鏈砲,
其實鏈砲DPS不弱,
但因為單發攻擊力只有22,
主要輸出是靠射速跟穿透取勝因此敝人怎麼用怎麼坳手,
這裡不推薦。
重點是還會跟步槍搶子彈!

特殊武器方面,
電鋸基本上是用來處決單一大怪用的,
雖然鋸小怪比較省油相對能補較多彈藥,
但那只是前期而已。
有很多時候都是一個大怪一拳就送你回家了。
BFG的話則是不要朝著怪打而是要朝著天上或空曠處打。
BFG的具體運作原理是發射後會有小觸手去抓附近的怪並給予持續傷害,
但是光球爆炸後就中止了,
所以當然是讓光球飛越久越好。

執政官裝甲:
原則上環境抗性優先點滿,
尤其是炸彈桶無效必須優先。
炸彈桶不是只有玩家能引爆,
怪物的火球也能引爆炸彈桶導致玩家受到無妄之災因此點滿就不怕了。
其次是光球效能強化,
點這個光球能當補血用,
救命神器。
剩下的就比較隨意了。

亞金電池:
強烈建議HP先滿。
滿了先點彈藥,
直到以攻為守入手後就改點裝甲,
最後再把彈藥補滿即可。
理由是惡夢難度的耐久度管理相當重要,
提升HP跟提升裝甲一樣都是+25點,
但是你榮譽擊殺一次就掉5滴血而且殘血時敵人還會大量掉補血,
時不時還有能一次補血到滿的醫療機在,
還有光球強化幫你補血等等要素,
且戰場上補血的配置量遠多於護甲,
相反的護甲就只能靠戰場上配置的慢慢撿,
就算有以攻為守榮譽擊殺一次也才補4,
因此就強化耐久力而言絕對是HP效果遠大於護甲。
至於入手以攻為守之後為什麼就要換提升護甲呢?
因為亞金電池強化護甲後會直接把護甲補滿,
系統上的判定是直接取得最大值的護甲值(不論當前值為多少),
雖然不會超過上限但是會算在強化要求的取得數上(護甲滿的狀態下是不能取得的所以要練還要去受傷才行……),
而練滿需要多達2500點護甲,
透過亞金電池至少能幫你取得當中的450,
剩下的就有意識地慢慢農吧!
小技巧是,
就算護甲只損1,
只要吃到護甲都是能完整取得經驗值的,
例如吃到+15的護甲就算取得15護甲,
利用這點有意識地練的話可以比較安全地農滿2500。

符文:
基本上會用到的符文不多,
基本上就以下幾個:
‧彈藥提升:BFG彈藥主要來源
‧見敵必殺:提高榮譽擊殺射程
‧快狠準:榮譽擊殺速度加快
‧空中機動:跑酷用以避免摔死
‧以攻為守:掉落護甲以維持富者恆富
‧血液燃料:加速用
‧富者恆富:無限彈藥
基本上依照場合有以下幾種配置:

一般:
 彈藥提升+富者恆富+以攻為守
 這是最泛用的配置,
 各種撒彈不要錢又安全。
 無限彈了還要彈藥提升幹嘛?
 主要是為了BFG就是了。
 滿護甲時以攻為守可以換成空中機動,
 相反的護甲不足時富者恆富可以換成見敵必殺。

取得狂暴光球:
 見敵必殺+快狠準+血液燃料
 由於取得狂暴光球後所有攻擊都算榮譽擊殺加上不能拿槍所以就換成這個配置,
 這個配置甚至在泰坦魔域最後的戰鬥區域可以一顆光球還沒用完就把整場的敵人含地獄男爵全部輾成糨糊。
 如果缺護甲就把血液燃料換成以攻為守就能邊殺邊補護甲了。

修練法:
‧彈藥提升:
 主要靠彈藥箱大量修練,此外戰鬥結束後也可以回收剩餘的彈藥物資。另外電鋸鋸下去後拿起步槍跟電漿槍掃射可以多吃幾個補給。(吸引力也能順便練)
‧見敵必殺、快狠準、血液燃料:
 各自的修練條件都不同但都是要透過榮譽擊殺殺怪,找一顆狂暴光球吃下去基本上就能解開了。
‧空中機動:
 殺怪前跳起來開槍就行。空中榮譽擊殺算,所以不難解。基本上只是跑酷用所以不解影響也不大。
‧以攻為守:
 護甲滿了的話,可以用手榴彈自傷。地獄關卡有一些傷害地形可以利用。全滿光球吃一次就加算200所以務必在取得光球前裝備好以免浪費。用亞金電池強化裝甲的部分也算。
‧富者恆富:
 護甲滿的狀態可以跟以攻為守一起練,使用亞金電池補護甲就算1次,取得全滿光球也算1次,使用火箭發射器對著牆壁打抓好距離可以只自傷5滴,地上有多餘的裝甲時可以利用。泰坦魔域在經過壓扁陷阱後的那個區域,地上散落的碎片先不要撿,等事件後取得亞金電池時把護甲補滿,然後踩一下酸池吃一個護甲碎片基本上就能直接刷滿次數。


重點中的重點:

本文廢話到這裡後,
最關鍵的還是接下來要講的兩個對遊戲難度影響甚鉅的手法。
先說,
敝人這次通關受了這兩招的幫助甚鉅,
但這並不是說多光榮的做法所以如果你嗤之以鼻的話下面就不用看了。


好,
這兩招就是,
SL大法跟BFG定格。

SL大法:
其實,
超狂地獄雖然只要死掉或登出就會直接刪紀錄,
但其實紀錄是可以事先備份的,
這樣一來一旦死掉就可以把紀錄丟回去達成實質SL大法。
steam版存檔的位置在此路徑:使用者/使用者名稱/儲存的遊戲/id software/DOOM/base/
到這裡面把所有的資料夾跟檔案複製起來丟去一個地方,
等憾事發生後關掉遊戲再丟回來就可以了,
這就是SL大法。
另外,
超狂惡夢模式其實跟惡夢模式一樣也有所謂的檢查點,
過檢查點就會自動存檔,
一些很刁鑽的地方如果失敗了請不要正常登出遊戲(因為會被刪檔),
直接開工作管理員把遊戲關了再開即可。
當然啦,
登出遊戲→刪檔→備份回去→開遊戲意思是一樣的就是了。

BFG定格:
BFG飛行過程中會伸出觸手來傷害附近的怪,
這個傷害是持續性的因此光球在空中的時間越久傷害就越大。
而使用武器環(預設Q)時因為會慢動作的關係所以光球的飛行也會慢下來,
但是觸手的傷害速率不會變!
因此光球射出去後按Q進入慢動作把一切都停下來後怪就會一起被蒸發了,
這點打BOSS時尤其有效,
只要BOSS不是無敵狀態這發下去就可以直接打進下一個階段了。
由於BFG有3發之多但敵人卻沒有3個階段那麼多加上戰場上一定有補給,
因此任何BOSS都必須屈服毫無例外。

基本上前篇一大段廢話都可以跳過不看,
只靠這兩招要過超狂惡夢基本上也就只是時間問題而已了。
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