LV. 10
GP 41

【問題】如何控制仇恨

樓主 默默 specitalmix
GP0 BP-
最近在打王團總是會不小心被王7pupu的追著跑

想請教板上大大如何控制好仇恨
或者拉穩仇恨

目前我知道的是
小刀高AS很容易拉到仇恨
戰狂在開打++或放團回容易拉到仇恨

奶媽不知怎麼可以控制住仇恨
總是莫名被王回頭

坦不知怎樣可以讓王不轉頭

輸出打手怎麼控制仇恨又能打出穩定輸出(物/法)
常常晚兩分鐘打都OT

請問控制仇恨的因素是哪些呢

超不喜歡王一直跑得花更多魔力補跟時間打
坦變得很像一直想拉仇恨的打手

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LV. 24
GP 156
2 樓 冥昊 lan525252
GP2 BP-
天二 仇恨有兩種
一種是你說的 當你的傷害(治療)
大於坦克120% 王會轉頭

這時候就要考慮是否
坦  坦度不足(增加防禦)
傷害角色晚10秒出手(或是關蛋10秒)
補 不要瘋狂溢補 (6~7成補)

這些都可以透過控制達成

另一種無法因為控制
就是王身上發光之後隨即打人
或是 王突然跑掉 去打人
這個人可能是沒有動作的先知
或是其他沒有動作的角色
但是這隻王他一定有上過輔助
或是曾經補血過一次 目前系統判斷戰鬥中

這個無解而且王會追很久

這版的巫師根本不會被追
如果巫師被王打
那坦克自己心裡應該有數了

我的死揪傷害打在8*王身上
沒有爆擊基本是1500~2200徘徊
爆擊就不一定8000~15000徘徊
而我的施放速度目前是1625
魔法攻擊力 沒吃有的沒的
只有 神秘之舞 能有8***
伺服器的坦克
只要有認真拉王
基本上我沒被打過

這版巫師只會有魔乾的問題 不會有被王打的問題

當然我也有過8*王轉頭打我
我判斷是 坦克 仇恨建立問題
因為一趟8* 王找我很多次
而其他坦克沒有過這樣最多就一次
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LV. 25
GP 145
3 樓 司徒 elaine69
GP1 BP-
※ 引述《specitalmix (默默)》之銘言
> 最近在打王團總是會不小心被王7pupu的追著跑
> 想請教板上大大如何控制好仇恨
> 或者拉穩仇恨
> 目前我知道的是
> 小刀高AS很容易拉到仇恨
> 戰狂在開打++或放團回容易拉到仇恨
> 奶媽不知怎麼可以控制住仇恨
> 總是莫名被王回頭


主教控制BOSS的仇恨植
善用生命治癒,平衡,少用急救術
被打不要跑,開無敵,加護,還無法被吸回去
開智慧奧秘,補自己極大,危險就是急救連發
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LV. 43
GP 1k
4 樓 愛人 A602582000
GP1 BP-
坦能控制累積的成恨值終究有限
(挑撥 盾擊 詛咒技 繞背 走位讓王少打一下  犧牲技能補血 挑撥王小兵...等)

最大仇恨累積還是  輸出 > 幫坦補的補血 > 幫輸出補的> 一般衰小的打手> 幫補 補的人>先知

穩拉的情況 建立在 輸出傷害平穩 且能花最少時間打死王的情形

這跟每個人裝備技術 認知 也有很大的關係  首先王的素質是固定  

坦的能力 和 有沒有 副坦   就有很大的差別  因為只有一個坦 死了王就跑起來了

再來才是各角色攻擊順序 傷害補血 的仇恨值問題

推王的主辦應該是先讓一般打手上去吃蛋巫師弓手不吃蛋打  
打到剩三分之一再換巫師 或弓手吃蛋打   

這樣平穩輸出來換取坦建立成恨值的穩定  
這時後坦就很重要 如果撐不住 補師勢必超補=仇恨值快速的累積

主教 和 其他補師的仇恨值 也不一樣
補血量 次數 應該也有一定的影響公式  用急救 就是比較快累積成恨值 因為補血量少次數必然就多
所以補坦的隊伍 一定要有主教

然後吃蛋補 又和不吃蛋補有差  吃祝蛋又和一般的有差 跟上面情形是一樣的補血量多 次數必然少
累積的仇恨就越少

但是依照我個人坦的經驗  王到一定階段還是有機率會一直亂跑
直到衰小的打手死掉為止
  
而且有的坦 不做任何挑撥以外的事情 也還是可以穩穩的吸住王
這是不是坦不夠力 還是推王隊伍的能力有差別 我就不得而知了


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LV. 13
GP 90
5 樓 Amen jaredreload
GP1 BP-
推王玩坦個人小經驗分享,王暴走(不是被拉走)的瞬間那0.74秒前最晚不超過0.85秒馬上使用挑撥+群挑並普通攻擊兩下(基本上攻速要1000比較方便,如此有95%左右的機率不會爆走。
可能我坦的次數不夠多,但截至目前屢試不爽居多。
至於秒數的判斷請用大眾屍體練習。
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LV. 38
GP 2k
6 樓 風的淡忘 s125238832
GP1 BP-
※ 引述《specitalmix (默默)》之銘言


如果你是想用坦職,穩穩拉住王
目前的板本,就是把輸出火力撐到,整個聯軍中最高的...
下個板本,仇恨相關技會改強,至於改多強,還有待觀察

想這麼多,其實都沒用,對王造成的傷害就是一切

以我自已整隊而言,其他人的角色不計
開去打四王,弓手就算只拿小刀
還是照樣能吸王,坦只能在旁邊看戲,在怎麼拉就是沒用
這還是輔助一樣,坦的裝備高於弓手,弓手還拿非本職武器....

我也開過5X小席騎去當過主坦,自已背了80戰狂去輔助
野團中照樣有人能OT,還有路人甲幫我上反制....

我開過69黑弓,去跟過6X王團
不管我多延遲出手,只要連暴三箭,王幾乎是轉頭

我開過6X破壞去跟團,但怎麼拚就是OT不了
而坦王的只是個矮人,但他可是拿+16A武
內裝方面不清楚,不過有高等先知上火預


打手會OT,就放生而已,沒什麼
敢OT的打手,本身就要有覺悟,看是自已能坦住王
靠傷害把血吸滿,或是自已會用鍵盤走位,跑小圈讓主坦吸回去
二個都辨不到,還那麼執著拉王作什麼,直接放生在吸回王就好

補師會OT,其實也一樣的意思
補師並不是裝備好就一定OT,而是玩補的自已要去控制仇恨值
真得要說,我反而是玩補系起手的,不管玩什麼補職

急救術,大團補,我超少在用的
尤其經典有海藍寶石後,更是如此

別在短時間內,用快速的手法,瞬間去補大量的血
然後又長時間維持這補血節奏,這不OT我都覺得奇怪了
不管補血的對像是主坦,打手,都是如此

該放生就是得放生,如果一個主坦被王喵一下就噴半條血
補系非得瘋狂在那拉血量,其實該考慮的是換主坦.....
如果是打手OT,請參照上面

補系該作的是,適當合理的維持血量,只要撐住血條不會死就好
不是一定要把血刷到滿,補到整個溢補,這只是在浪費MP
同時給自已造成高仇恨值,容易吸到王



偶爾會有種特例,就算是三狂破壞在坦王
王還是會突然性的暴走,跑去咬其他角色
而被咬的角色,還是沒作任何事情的娃娃機

遇到這情況,其實也別太放在心上
死就死了,復活不過是一根羽毛的事,沒什麼
這種特殊性的暴走,其實也很少見
目前為止比較常遇到的就,ZZS,死騎這些王,比較容易出現




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