手機用戶請移駕電腦閱讀,開頭先附上人權,結至2024/12/20,美服1800分大概是前20%的玩家。本篇旨在如何讓零基礎沒朋友能在入坑魔獸後,怎麼開始遊玩學習曲線急遽陡峭的3v3單排競技場(Solo Shuffle),雖說拿不到坐騎但是應該夠你少花時間做情蒐。 以下正文開始
- 動機
筆者背景是個單純有家室的上班族,地心之戰前夕,璀璨回音時入坑。對於魔獸基本上是純新手(小時候在TBC,燃燒的遠征資料片有玩過,當時只會普攻打怪還不接任務,根本練不到滿等)。生性懶惰想找一款可以玩了不用再換的遊戲。而選定魔獸世界有幾個決定性要素:
- 學習曲線高且長
- 遊戲內容PVE、PVP、單人探究以及蒐藏要素近乎玩不完
- 依舊是目前全球最多人遊玩的"MMORPG" (僅限此類,若將算進dota類或槍戰肯定不是)
因此魔獸世界提供夠多的內容跟夠豐富的遊玩知識去體驗。而且以人口基數和資料片釋出的排程來看,10年內都不必擔心微軟放給它倒。最後選定PVP則是因為他裝備蒐集相對快速、不會太自閉、學習成本極大、一場大約10~15分鐘,適合不想換遊戲且破碎時間的我。本文會從當時我困惑的點逐步給出我自己的想法,望各位先進也能提供更全面的思路。
- 伺服器
先認定看到本文的人目前實體位置在台灣,我會建議有朋友就跟朋友一起玩。沒有的話去美服。因為人口基數大排隊較快,幾乎感受不到延遲,遊戲介面是官方的完全中文化。最後隊友心態崩了亂噴時大多有非母語抗性偏向無感。關於更多美服及台服的選擇非本篇重點且版上討論豐富就不贅述了。
- 種族、職業
種族
大結論就是選你喜歡、看順眼的,沒有想要衝擊積分第一名的話種族不是問題。但回過頭來在遊戲中贏了就是比輸了爽。種族方面以下提供個人簡單的順位供參考
夜精靈 >> (人類/矮人類/地精/虛無精靈/不死族/獸人) > 其他
聯盟方夜精靈的天生技隱遁(shadow meld) 在競技場就是絕對OP的存在,可以想像是短暫的無敵。
人類解最強控場暈眩,矮人類解DeBuff,地精解定身、虛無精靈有位移,長的美,都是特定職業的熱門選項。
部落方的不死族解恐懼以及獸人傷害上升也都十分萬用。
簡單案例像是地精幾乎是戰士的不二選擇,補師選不死族有奇效,人類及夜精靈則算是萬用的萬精油了。
職業
再來職業部分開頭有說到有時間可以玩輸出職,沒時間你"只能"玩補師,原因如下,根據分析,魔獸世界的積分PVP基本上只有5%左右的人,而且輸出職業比野狗還要多。排進遊戲就呈現一個極大的問題(太多太多的討論,不在此展開)。你可以想像輸出職要15分鐘~1小時才排進一場10~15分鐘的遊戲,補師則是0秒到了不起5分鐘左右。
而就我個人我也會推薦玩補師(可選牧師、聖騎士、薩滿、德魯伊、喚能師跟武僧)。原因是你可以最短的時間內玩到最多的遊戲,而不是來排隊的。但是"絕對有缺點",列出下列幾點就讓各位自行判斷了:
- 上手程度難
- 積分較難爬
- 玻璃心輸出死了都是先怪你
至於職業強度則是常見的一代patch一代神,動態變化大。可以直接在Youtube看高手排的tier list(注意發布時間,一定要最新的),或是花點時間在drustvar、或是check PvP看看統計就能略知一二了。而且各職業搭配的種族也能在這邊得到更多的資訊。
- 遊戲操作
這個段落更像是不要養成壞習慣,以下列出我認為重要的幾點
- 不要鍵盤轉視角,按住滑鼠右鍵調整
- 不使用滑鼠點擊螢幕上的技能,要做按鍵設定
- 不讓遊戲自動調整你的視角,要做系統設定
稍微展開來敘述一下。
第一點,遊戲預設有兩顆螢幕左轉跟右轉的快捷鍵,不要使用他們因為太慢了。想像一個盜賊使用暗影閃現(順移到你後方的技能),按住慢慢轉你人大概也要被轉死了。
第二點,請將所有技能做按鍵綁定才有效率,想像連續100次複製貼上到底是ctrl+c/v快,還是滑鼠右鍵複製貼上快呢。詳細的做法稍後會有一個段落在敘述。
最後一點,遊戲預設沒記錯會主動調整你的視角,讓你在已經過多的資訊要吸收的競技場分心,當然打不好。
最後這部分我覺得剛入坑的新手而言,請先用"預設介面(UI)" 好好習慣一下魔獸世界,因為之後滿等要踏入競技場前會來個大翻新,在稍後章節會介紹到,但至少要知道原本長怎樣,到時候多裝了什麼才不會搞不清楚來自哪裡。
- 操作設備
先說結論,覺得按鍵不夠就買支MMO滑鼠。
雖說就是有人可以用遊戲手把或是Steam Deck玩魔獸,但操作設備與打得好不好絕對有關係。拿張跳舞機墊要你打魔獸我不信你能打多好。因此選擇適合自己的設備是真的可以大幅提升遊戲體驗的。
這段落最重要的是MMO滑鼠,一般常見滑鼠的左側只有兩個按鍵,而MMO滑鼠少則6個多則12個。在魔獸世界的職業幾乎都可以輕輕鬆鬆突破20個技能這種情況下,配合上巨集使用,有時候會面臨按鍵不夠的情況。這時候就可以考慮買支MMO滑鼠。可以大幅度的減輕按鍵缺乏的壓力。這邊列出幾個我當時考慮過的選擇,沒有業配,選自己喜歡的。
雷蛇naga;羅技(皆絕版只剩坊間庫存)G600, G604;Redragon M913;海盜船RGB ELITE
最後考量魔獸世界的操作方式,其實雷蛇有出個神奇的東西, 雷蛇 Tartarus V2。我是沒用過,但若很想用大拇指操作移動的話可以參考,我也很好奇感受如何。
- 專有名詞/術語
接著越來越靠近遊戲內容了,我想列出一些當時剛加入魔獸看有看沒懂的專有名詞。由於繁中內容稀缺,筆者大多在reddit、洋人YT及英文網站找相關內容。下列表格將通用名詞稍作整理方便稍後提到不造成困擾,仍有許多以技能為單位的縮寫就不多列舉了。
英文 | 中文 | 備註 |
class | 職業 | 目前有13個職業能玩,特別區別profession,魔獸profession指的是採礦那種生活用專業技能 |
spec | 專精 | 每個職業有3個專精、更細的分類。以聖騎舉例,有防禦,神聖跟懲戒,分別是坦補輸出 |
talent | 天賦 | 每個腳色會有4種天賦,職業、專精、英雄跟PVP天賦,其中PVP天賦只有在對玩家時才能用 |
rotation | 循環 | 施放技能的順序。通常都有一套最大化傷害/回血量的循環 |
spell | 技能 | 不是skill |
school | ? | 指的是技能的分類,同個school會影響稍後提到的DR |
kick | 斷法 | 能中斷需要詠唱時間的技能,被中斷的人還會有一段時間不能使用同school的技能 |
cc | 控場 | 凡舉暈眩、定身、冰凍跟緩速等 |
cd | 冷卻(大招) | 大多技能都有冷卻,這邊指的是少數幾個特別強技能但冷卻時間特別久的技能 |
gcd | 共用冷卻 | 指的是有些技能用了後,無法使用其他技能會有的時間。大概一秒 |
los | 視線 | 通常指視線被遮蔽,你會無法對目標施法 |
trinket | 飾品 | 一個裝備。大家幾乎都用解除所有控場的勳章飾品,中文會說交章 |
BIS | 該格子最好 | 裝備、種族選用哪種時會看到 |
ilv | 裝備等級 | 物品等級基本上就是越高越強 |
DR | 投資遞減 | 腳色被控場後會有18秒對該school的技能有抗性,18秒內再被施放效果每次都會減半 |
Dampening | 阻抗 | 隨遊戲時間增加,補師的治療能力會逐漸遞減以防過長遊戲時間 |
- 按鍵設置、巨集
按鍵設置
這邊幾乎是最最最重要的起始點了,做的好,你可以更有效率,還能無痛轉換13個職業遊玩。Skill Capped(沒收他錢但會一直提到,他們是做了非常多高品質魔獸PVP影片的頻道),也說了若讓他重來,他會好好處理按鍵設置(key bind)。
首先先提供同樣是skill capped的設置教學影片給各位。大原則是固定CD、CC及斷法的按鈕,將同類技能放在(螢幕)附近,越常用到的要離手指越近、越好按。建議各位可以接續著參考各個YT、攻略等的思路,像是職業選手Cdew就有出一部,想出自己的配置,畢竟按鍵設置的順暢程度也是個人化設定。接著講講我個人思路以及配置給各位參考。
- 請google搜尋 half keyboard看圖片
- 考慮將移動的WASD換成ESDF
- 考慮捨棄掉移動的後退鍵
- 把Control鍵改到caps lock去
以下展開上述各點。
第一點,你應該可以看到那些奇葩的鍵盤長相很怪,但有個重點。F5,6TGB這幾個鍵往左都是你左手的責任,所以我們的目標範圍就是這些按鍵。
第二點,倘若你打字本來就能盲打,但怎麼一用WASD彷彿失去超能力。此時建議換成ESDF,這應該是你平常的標準指法,統一標準後你應該不會再一臉茫然不知道按那裡了。
第三點,單論PVP我們只需要前進跟左右橫移(strafe)共三鍵,原因是後退移動比較慢。捨棄掉後退可以多一顆按鍵綁定,請自己斟酌。
最後第四點,我們有三個特殊按鍵幫助增加按鍵量,Control、Shift跟Alt。其中Control的位置對我們非常不友善,而capslock根本用不到。Windows作業系統的可以用微軟出的PowerToys改鍵,非常簡單就能做到。如此一來小拇指的壓力會驟減。
個人配置
來說一下我目前的按鍵設置樣板給大家參考。條列式說幾點特別的
- ESDF移動
- 使用MMO滑鼠(會說沒有的情況我會怎麼用),
`跟6放飾品
1~5無/短CD技能(歸類下來常發現3會放要唱法/引導的技能,4則是消耗職業資源,5是斬殺。但我最近覺得在pvp這種歸類好處不夠大,把最常用的技能擺在234,15用相對少用的會更方便)
RTG放約30秒~1分鐘CD上下的小技能
WQA分別是斷法,單體暈跟群控,若該職業有更多特別控場則用特殊鍵+A解決
ZXCVB分別為治療(補師就放單體大招),盾相關,受到傷害會斷的控場/特殊技能,加速/速度相關,跟回到什麼。CVB我都會用(C)areful、(V)elocity跟(B)ack提醒自己功用。
ESDF將特殊鍵與移動四鍵綁定,基本上會放只對己身有作用的大招。像是CTRL + (E)ngage,(S)hield,(D)efence,(F)ree or (F)eature
CTRL + RTG 給小驅散/淨化, 靈魂石跟大淨化
滑鼠的部分,滾輪往上是選擇隊友一,滾輪往下是選擇隊友二,滾輪下壓選擇自己,這樣剛好三人。搭配稍後提到的插件會更加完美。這部分可以考使用遊戲內建的綁定,也可以搭配下一小段落的巨集使用。特別提若隊友有寵物且用遊戲內建的綁定,連按的話會在隊友與該寵物中選定,不喜歡的話請用巨集解決。
左側至少兩側鍵就可以放兩個位移。由於我用的是MMO滑鼠我將競技場敵人123綁上了其中三個鍵,否則我應該會用F123之類的解決。
最後請記得綁定取消施法的按鍵,對法術系職業極其重要,你必須要學會如何騙得人斷法才能有更好的輸出空間。
巨集(Macro)
巨集就當成是自訂技能。讓我們預先寫好條件來施放一到多個技能,可以做到快速按出所有爆發技能,或是針對目標敵我狀態施放不同技能等等。善用它可以大量減少按鍵綁定的數量也讓自己更有效率的施放技能。此下放上一些我自己常用的通用樣本以牧師為範例。
優先施法範例 (中斷正在施法的技能,馬上施放)
#showtooltip 漸隱術/cqs/stopcasting/cast 漸隱術滑鼠指定地點範例
#showtooltip類似/相關技能範例/cast [@cursor] 光束泉
#showtooltip
敵我不同技能範例/cast [mod:ctrl] 暗影暴擊; [mod:alt] 暗言術:痛; 吸血之觸;
#showtooltip
/cast [help] 快速治療;
/cast [harm] 懲擊;
/cast [@player][] 快速治療;
以技能為單位的競技場123範例 (用特殊鍵直接攻擊,不用更換目標)
#showtooltip/cast [mod:ctrl, @arena1][mod:shift, @arena2][mod:alt, @arena3][] 聖言術:譴
選擇隊友1和以其為單位使用技能 (不用更換目標,若要競技場對手123將parrty改成arena即可)
#showtooltip/target [nomod] party1;/cast [@party1, mod: ctrl] 驅淨術;/cast [@party1, mod: shift] 虔信之躍;/cast [@party1, mod: alt] 虛空移形;
裝備 天賦
對於玩了一陣子魔獸世界人來說基本上都是顯而易見的答案,去Murlok.io抄作業就好。但對初學者來說就是滿滿困惑的開始了。困惑在所以裝備怎麼拿?種類有哪些?在哪裡買跟誰買?世界任務是什麼血腥代幣征服點跟戰爭花火又是什麼?以下先從比較麻煩的裝備開始說起。
裝備
地心之戰目前PVP的大本營就在多恩諾加的下方。一臉看起來像是被隔離的小廣場就是PVP孤兒玩家以及商人的主要聚集處。在這邊你也能接到對應的PVP任務。但要記得在天賦頁面開啟右下角的戰爭模式。開啟後就可以解PVP任務及玩聯盟部落衝突了。值得一提的是這些任務跟裝備都是滿等候再開始處理就好。
首先PVP裝等會在與玩家對戰時自動提升,實際裝等多少得看裝備敘述。裝備類型我用下面這張表格說明,強度上來說是 競技場裝 = 製作裝 > 血腥代幣裝 >戰場裝。取得的順序則是反過來。
裝備類型 | 耗費資源 | 主要來源 |
戰場裝 | 榮譽點 | 快速對戰的隨機(史詩)戰場 |
血代硬幣裝 | 血腥代幣 | 世界任務,每周任務(戰爭花火)、擊殺玩家 |
競技場裝 | 征服點 | 積分競技場 |
製作裝 | 征服點 & 拍賣場/採集資源 | 積分競技場及拍賣場取得原料 |
戰場裝最好取得,多打戰場就可以了,戰場也是讓你習慣與人對戰的好地方。然而其屬性跟裝等就是差強人意
血腥硬幣裝基本上已經逼近競技場裝了。取得方式所說的世界任務就是每當新資料片釋出,破完故事模式會在世界地圖出現可以一直解的任務。而每周任務就是在PVP本營接到的收集戰爭花火,你可以在指定地圖與不同陣營搶空投箱(基本上部落是被當狗打),或是在該地圖挖挖土、開開寶箱就挖的到了。
而競技場裝就是打競技場就可以取得,由於單人隨機可能挺慢的,可以考慮使用預組隊伍會相對快一點。
製作裝是最麻煩的部分,製作裝就是用征服點數去換徽章,在拍賣場買材料後跟訂單NPC下單(找警衛NPC問製作訂單的位置),如此一來就能做出你想要的屬性裝備了。通常會在競技場裝給的不夠大時選擇這種方式獲得。需要什麼屬性(精通、加速、致命一擊和臨機應變)就去murlok抄作業。以上就是裝備獲得的方式。再額外提兩點
- 製作裝能在製作時添加Establishment (中文不知道,大概就像特殊效果?) ,一個人物身上最多可以穿兩件這種效果的,多做你也穿不上去。筆者曾經因為看不懂多做了一件,開季時的征服點是有上限的,大概一兩個禮拜不想玩。
- 如上述所有PVP裝的裝等在與人對戰時會自動升等。因此製作裝你用最爛的材料跟看人不起的工資給人練專業凹單都可以。
裝備都齊全後可以開始慢慢弄珠寶(Gem)以及附魔(Enchantments),一樣都再murlok抄作業。取得來源就是拍賣場,以及用榮譽點數購買兇惡血石和鑄造的珠寶匠底座(socket)。基本上會是一大筆錢,算是選配類型了。
地心之戰 裝備成就獎勵
這邊想特別提一下地心之戰給出的紅利,不確定未來會不會繼續但至少目前有:
- 征服點若達2500點的話會送武器兌換代幣
任一pvp積分到1600分的話贈送兌換pvp套裝裝備代幣- 某一種的PVP玩法第一次獲勝,會贈送製作裝備最高裝等所需的徽章9個
第一點達到就會送進背包,自己再去跟PVP商人兌換,所以可以不用先拿征服點買武器。
第二點地心之戰第二季就沒了 (指的是頭胸肩手腿共五個部位擇一)要到其他地圖兌換阿茲卡罕特的奈悠宮殿兌換(2216 57.2 45.6 Ab'xal,亞伯薩,切記不要換到PVE的)
第三點算是最懸的了,因為是打完勝利後隨機觸發的。查看wowhead底下的留言,應該是只要任一pvp玩法都有可能觸發。大多時候會把這九個拿去做項鍊跟兩顆戒指。(當然還是去看murlok.io最準)
天賦
天賦就相對簡單非常多,抄作業基本上去上方所提的Murlok.io或是PvP Leaderboard 都找的到。但我有幾點想給單排的新玩家。
- 若天賦不能減少對應技能冷卻時間<兩分鐘的,那可以不用點
- 減少魔力消耗的可能可以不用點
- 主動技能可以點來用看看不用害怕嘗試,嫌麻煩就找個你覺得強的被動天賦點
第一點牽扯到單排的遊戲設計。他們希望一輪共6回合的遊戲可以在10~15分鐘內結束,所以上了個時間debuff給補師使其越補越少。如此一來一個技能若無法在兩分半鐘轉完一次,那根本不會有下一次使用的機會。
第二點魔力也是一樣,兩分半鐘就會乾掉的情況也很少見。
最後一點主動技能有時候非常強(像牧師的精神控制),但得記得多按一那個按鈕,若非核心技能,那乾脆直接點被動天賦就好了。
插件(Addon) UI
開始這個段落時我一定要說魔獸世界的UI設計師是一群MD發科。大家是來玩遊戲的不是來做前端debug,然而那群人就是有辦法把遊戲搞得沒用插件就是比較爛,UI都給玩家自己寫。
插件
好了,先說一下插件是什麼,簡單說就是合法內掛,能做非常非常多事。像是這個雖然無關PVP,你可以藉由插件把魔獸改得像3A單機遊戲一樣。這邊要介紹的是專門用於PVP的插件,原因是在競技場中有"太多"需要知道的信息幫助你在一瞬間做出判斷,或是操作變得更便利。沒裝插件也能打PVP,但有插件的對手船堅炮利而你各位只有一把吹箭,差不多是這種差距。
使用插件建議先安裝管理軟體像是curseforge或是wago,不然你得自己解壓縮放到魔獸的資料夾,很麻煩。接著我推薦三個插件包擇一好,其中兩個較為輕量是reddit鄉民自製A,跟鄉民自製B,一個是Skill capped出品的。兩個都包含了許多好用的東西。關於插件的介紹可以先參考Skill capped的tier list。重點是不論用了哪個插件包,我會說一定要自己慢慢調整作出"目前你所需的"插件及UI。原因是剛進到競技場時,你根本無法消化那麼多資訊,多了反而打不好。而且別人想看的跟自己想看的可能也不一樣。那你最後勢必得自己做出專屬自己的UI。以下列出我自己在用的插件。
BetterBlizzFrames
設定你自己/敵人框架顯示buff/debuff,還有施法條跟顏色等。
BetterBlizzPlates
我個人最愛的插件。需要自己設定,可以將名條的名字改成數字,可以加強隊友位置,可以放大敵人血條上的各種buff/debuff以及提示可否被淨化。(需要設定的話可能得告訴我巴哈如何貼上很長的代碼,否則非常影響閱讀)
Details! Damage Meter
最詳細的傷害/治療統計,每次打完後都能回頭檢查一輪六場你技能施放的細節,讓你知道哪邊做不好哪邊做得好。還能記錄你每次壓下技能的順序
FrameColor - Dark & Custom Color UI
對框架做不同職業設定顏色的插件
FrameSort
將你在競技場內的隊伍框架位置排序,使得你可以永遠在123的某個位置。對補師來說極其方便
GladiatorlosSA2
語音提示對手施放技能,必須自己設定。有時候有點延遲,我只用來監控對手使用飾品、種族天生技以及需要施法的控場。但這個插件強烈建議安裝研究。原因是他幫你將各職業的重要CD、斷法、控場跟讀條技能都分類出來了。會省下我們非常大量的時間找技能設定其他插件。而更詳細的分類就等比較熟了再去看OmniAuras
GladiusEx
可排版比較漂亮的敵方隊伍框架,還可以監控他們的CD。DR,施法條跟目前目標等。類似的插件還有Gladius跟sArena,選喜歡的就好
idTip
可以顯示遊戲內技能/物品的ID,對我們寫插件有非常大的幫助。
OmniAuras - Buff & Debuff Tracker
讓隊伍血條,敵我框架、名條上顯示和放大重要Buff/Debuff。
OmniBar
監控敵方任何技能是否使用過以及冷卻時間,需要自己設定,可以參考reddit這篇的設定,我自己只用來監控CC跟斷法。
OmniCC
將技能的冷卻時間用更清楚直觀的數字來顯示
OmniCD - Party Cooldown Tracker
會將我方每個人的CD顯示在隊伍血條左右,可以判斷是否需要幫助或是輸了去稽查他們有沒有用防禦CD。也可以監控對手的但我沒研究。
RangeDisplay
顯示與目標距離還有多遠,對於初學者來說很好的學習工具。
SimpleCombatLogger
記錄每次對戰資訊。搭配Warcraft Recorder做事後自我檢討的重要工具
Skill Capped UI
非常強大的插件包,從內建的參數設定到其他插件的設定有其匠心獨具的地方,甚至還有付費解鎖內容(像是BetterBlizzPlates 這個我是覺得太邪惡了)
WeakAuras
應該是目前最強的插件,基本上就是一個GUI形式的小語言,可以直接用LUA語言操作。會寫的話幾乎可以監控所有你想監控的資源,用語音/文字/圖示來提醒你。我目前用skill capped的設定檔。
UI
目前我看的影片不多,但我覺得大原則就是重複的東西不要一直出現,中央區域至上方(為了遠程職業)要盡量空。只監控你自己能理解的資訊。我挺喜歡職業選手absterge的介面,乾淨清楚。我自己目前的長這樣。基本上是用Skillcapped的插件包再慢慢改出來的。若有任何可以進步的也歡迎指點我一下。時至今日我依舊還覺得還有不少改動空間
- 競技場內 牧師小技巧
恭喜你正式走進了競技場,基本上你的處女秀應該會在一陣莫名其妙的狀況內結束。原因是太多資訊,人類又不好預測,你只能像隻無頭蒼蠅一樣四處亂撞。這情況會改善的,但需要大量遊戲知識、事後檢討和觀摩高手。這邊先列出一樣Skill capped最近出的影片,可以給你一些思路。(強烈建議把這頻道看起來很通用的影片都翻出來看看,不論時間依舊都非常適用)。隨後列出幾點我想應該個職業通用的重點
- 熟知你自己最佳化的技能循環
- 敵我進攻防禦大招的交換
- 自己與隊友、敵人間的站位
- 知道你隊友人在哪裡
- 場地的柱子是你的最愛
- 需要邊移動邊施放技能,記得先跳起來
第一點很簡單,拳頭大的贏。你傷害打得比人高、血補得比人多,敵人就死比較快。
第二點則是知己知彼百戰百勝。有不少人說魔獸PVP其實是打牌遊戲,知道對方的手牌是什麼你才能出招,但這需要大量遊戲知識的累積,能靠玩過所有"專精"去理解,或是大量閱讀對應技能。
第三點特別重要,我查閱到的補師的站位有三種情況。雙近戰,就站在他們後面一點但敵人範圍外;一近戰一遠程,在遠程旁邊不要太近否則會被AOE。同時又要補的到近戰;雙遠程,呈現盡量呈正三角形。更多的站位就麻煩各為自己查閱YT了。
第四點看起來好笑但基本上一堆人辦不到,尤其一些瘋狗近戰根本不知道早就跟補師LOS了還繼續衝衝衝,結果被敵人痛扁爆開玻璃心又碎一次。
第五點則是我們要善用柱子跟敵人繞來繞去,看不到就打不到,這能力對遠程職業尤其重要。
最後第六點算是小技巧,當行走時按下跳躍你的人誤會繼續往該方向移動。這時就能轉動視角回頭痛扁你的敵人了。
牧師小技巧
基本上我這季PVP只有玩牧師,先不論其他職業,列出一些我覺得算實用的小技巧了。
- 敵我巨集一定要寫
- 看到敵人施放受傷就中斷的控場馬上用暗言術 死的自傷解控。
- 精神操作非常值得使用
- 看到穢邪死騎就拿一點天付給強化驅淨術來驅淨隊友的疾病
- 天使型態不受傷,記得要在這型態驅淨一次隊友DOT,不會被反噬
- 可以寫一個巨集給虛空移形+絕望導言拉血線,避免被當目標
- 羽毛請直接使用巨集施放自身
- 就算完全背對隊友,你還是能對他們施放技能
最後附上第二、第六及第七點的巨集供參考
對最近敵人使用暗言術 死
#showtooltip/StopCasting/Focus/TargetLastEnemy [@Target,noharm][@Target,dead]/TargetEnemy [@Target,noharm][@Target,dead]/Cast 暗言術:死/ClearTarget [@Focus,noexists]/Target [@Focus]/ClearFocus
虛空移形+絕望導言
#showtooltip 虛空移形/cqs/stopcasting/cast 虛空移形/cast 絕望禱言
羽毛自身加速 (保留對地板使用的功能)
#showtooltip 天使之羽/cast [mod:ctrl, @cursor][@player][] 天使之羽
- 結語
魔獸的PVP是真的挺難的,原因無他,需要大量的遊戲知識才能略知一二的玩起來,否則每次衝進去競技場內基本上都只是胡亂吃對方一頓胖揍,怎麼輸的都不知道。其實PVP環境認真說也是每況愈下一樣,官方原則上放生不管孤兒不是叫假的。且有PVP原罪,一定有臭嘴見人就噁心。雖說前途多舛。但我們還是抱持著希望繼續遊玩取得快樂就好,願大家都能玩得開心。也歡迎指證本文錯誤或指導筆者往2400分的gladiator前進,謝謝閱讀。