LV. 40
GP 238

【心得】10.2增強薩心得分享-套裝、天賦、手法等等

樓主 波大牌

優文大師ヾ(*´∀ ˋ*)ノ

jki84005
GP38 BP-
嗨,大家好,我是波大牌
有看到我的心得分享時都是元素薩
那也常看到留言區總是有人問能不能做增強薩的
先前有看過我實況玩近戰都知道
剛開始玩的超爛
一玩近戰直接智商減半
不是瘋狂吃招死掉
不然就是斷法、控場之類的都不會做
而且10、10.1的時候雙系需求裝備不一樣
那10.2剛好雙系的裝備需求差不多
所以蒐集也比較容易
又因為這版元薩傷害上限太低
所以在我努力不懈的練習(坑隊友)後
終於雙修成功
那我不是很專精玩增強薩
所以有些細節可能沒有說到
OK,預防針都打完了
就馬上開始10.2的增強薩心得吧
先附上影片網址
 
2.功能性
增強薩相對元薩有非常好的功能性
元薩因為技能的關係常常需要綁定特定天賦
因此能活用的通用點數較少
而增薩在點完我個人覺得比較需要的通用技能後
剩下的點數可以點出非常多功能性
需要哪些功能就要依情況調整
 
3.套裝
先來說一下10.2的套裝效果
兩件套效果:施放原初震波會召喚閃電野性之魂
使自然傷害提高20%,持續15秒
四件套效果:施放野性之魂會使原初震波cd縮短7秒
來說一下流派
10.1的套裝效果建立在裂地浩劫
增加物理火焰傷害及提高精通在15秒內打出爆發
因此當時有兩個流派可以玩
一個是主流
另一個是賭運氣的打流
10.2的套裝效果都與原初震波連動
那就會比較適合
 
4.副屬
流的副屬
加速需求在25~30左右
增薩的精通會加強自然傷害
所以越高越好
精通的遞減值是多少我就不清楚了
那也需要一點致命
臨機對增薩的效益偏差
雖然臨機有相對的增/減傷
但傷害面數值轉換的%數及沒有精通
也沒有致命翻倍強
且在前三個都有需求的情況下
能分給臨機的就不多了
 
5.天賦
通用部份記得依情況調整
 
單體天賦代碼:BcQA7dFHISiZRvWu4x4NMgmZAIJJpEJgkESSSDlEAAAAAAAAAAAAAKRICJkmAJNJpEgSkEASA
 
大秘天賦代碼:BcQA7dFHISiZRvWu4x4NMgmZAIRSKRCCJhkk0QJRAAAAAAAAAAAAAKRICJKpJpg0kkSAKBxBASA
 
6.技能及天賦特性
增強薩的傷害特性很特別
非常要求技能的連動性
沒有打出正確的連動傷害會很低
所以建議要先了解技能的特性及連動

1.氣漩武器:武器造成傷害有機率獲得氣漩,最多5層,每層使傷害或治療施法cd縮短20%

2.天賦-強化氣漩武器:每層氣漩使技能傷害或治療提高

3.天賦-狂怒元能:氣漩額外可疊加5層,另額外提高技能傷害或治療

4.天賦-元能滿溢:最多氣漩消耗提高到10層

5.熔岩暴擊:俗稱火打,造成火焰傷害

6.天賦-熔火襲擊:會縮短火打CD並使烈震擴散2/4個目標

7.天賦-炙手:俗稱強化火打,火打cd縮短並使傷害提高

8.天賦-暴擊烈焰:使火打目標烈震傷害提高100%

9.風暴打擊:俗稱風打,造成物理傷害

10.天賦-寒冰打擊:俗稱冰打,造成冰霜傷害,並使下一次的冰震傷害提高

11.天賦-冰風暴:每消耗1層氣漩,使冰震傷害提高且命中目標+1,最多+5

12.天賦-湍急的漩渦:消耗2層冰風暴會獲得1層氣漩且使冰打也能獲得1層氣漩

13.天賦-元素之擊:主要用途,使三種打擊有機率獲得1層氣漩

14.閃電轟擊:對面前所有人造成自然傷害,命中雙目標以上會獲得強得一個BUFF,使三種打擊都會對面前所有目標造成額外傷害
另外會賦予閃電鏈額外的效果每命中一個目標,使下次閃電轟擊傷害提高並使cd縮短

15.野性之魂:俗稱雙狼,召喚兩隻狼,每隻狼使物理傷害提高,持續15秒,也會立刻給1層氣漩,之後每3秒也會獲得1層

16.天賦-巫醫祖靈:獲得1層氣漩會使雙狼cd縮短

17.天賦-元素之靈:使雙狼注入火、冰或閃電能量,召喚到哪種狼就會加強該系傷害

18.原初震波:對目標造成傷害並上烈震且使下一發閃電箭會擊中所有有烈震的目標

19.天賦-原初氣漩:施放原初震波會獲得氣漩

20.天賦-分裂元素:原初震波後的閃電箭,會獲得加速,每額外命中目標在另外獲得加速
 
增薩終結技有熔岩爆發閃電箭閃電鏈

透過天賦-元素衝擊:取代熔岩爆發
另外閃電鏈基礎只有3目標,點天賦-暴風轟擊後才會增加2目標
 
7.實戰手法
看完技能特性及效果後會了解
增強薩的技能算起來偏複雜
要注意觸發的特效來打相對的技能
那不論團本或是大秘起手都是原初再來開雙狼
原初雖然會浪費給雙狼減cd
但這樣起手會讓後續原初雙狼的cd容易契合
那在大秘的話另外要切目標上烈震後火打
因為天賦會擴散4目標
這樣就會上滿6目標
要注意一點
不要太早出手
火打擴散的烈震目標是隨機的
所以非常容易發生擴到坦還沒有仇恨的目標
接著閃電箭
後續戰鬥期間要注意幾點
 
1.如果有觸發炙手(畫面會有明顯紅括號)
技能一定要1+1的打
所謂1+1就是火打配任意技能

2.單體的元素衝擊
要在有雙狼且滿氣漩的情況下打
能有三狼是最好

3.ae場合,冰震是主要傷害來源
除了靠閃電轟擊、閃電鏈來獲得冰風暴
盡量也要對所有有烈震的目標打火打
6目標的強化烈震傷害也是很可觀的

4.有監控雙狼buff UI的話
注意觸發哪系的狼就依該系的技能優先打
另外就算沒有火狼
強化火打依然是最優先

5.流都是以法術傷害為來源
風打雖然會給氣漩
但由於是算物理傷害
所以優先級會是最後
 
這邊沒有詳說手法是因為
看過先前的技能介紹及連動
除了強化火打有最優先級
其他都要依當下觸發的技能及特效來打技能
因此只能多打多練
 
8.結尾
增強薩雖然有著不錯的功能性
且有著不俗的單體傷害
但最大的問題就是ae能力很弱
烈震6目標冰震6目標閃電鏈5目標
閃電轟擊看似無目標
但這版傷害佔比偏低
且有面向及距離問題
在先前元素薩有buff地震術傷害後
又讓雙系在大秘是55開了
 
以上就是我的心得分享
如果有沒想到的部份或是有任何問題
可以在影片下面留言提問
或是來我的實況一起討論
感謝各位看到最後
那有錯誤的地方就是地精沒有教好

另外我也有創一個專頁
有看到什麼職業調整、天賦之類的也都會貼這邊
慢慢經營
FB

大家888888~~ :))))
附上實況網址:

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LV. 39
GP 330
2 樓 璇哥 imaxrock
GP2 BP-
幫忙推一個 開季也玩增強薩

後來受不了ae能力真的太弱 還有出傷循環真的太麻煩
(原初 雙狼 火打 冰打 冰震 再想辦法接出閃電箭六目標)
1+1之外還要留意漩渦 層數 真的是在彈鋼琴XD

但這週有圖騰應該是蠻多集合石要的DD
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LV. 48
GP 4k
3 樓 純情文藝青年 yang2973
GP0 BP-
打單體的時候

震波+狼之後先打元素衝擊

然後再湊氣漩打閃電箭

然後再想辦法在三狼期間再打出一個氣漩盡可能高的元素衝擊

這樣就很穩了

沒狼的時候不打元素衝擊

三目標以下有三狼時一般還是元素衝擊勝過閃電鍊

確保每次原初都有兩層元素衝擊可以用



增強薩面對超大波時搞不好還會打輸坦

只是壓大怪能力真的很強

群體控制力也是拉滿

算是數據上不怎麼樣

但是默默幫助副本進度的專精

畢竟一波怪的戰鬥時間取決於大怪倒下的速度
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LV. 17
GP 6
4 樓 Nninja ninja80524
GP3 BP-
大推 終於有人發增強的心得了

這邊也來分享一下自己的理解

1.最快六目標手法

先掛火震,傷害低不怕ot,但也要判斷是否只有視野仇恨(坦克只在坐騎上晃過去,沒有打任何技能)

等仇恨稍穩,原初+火打,就六目標了,可以直接六目標閃電箭

火震1+原初1+火打擴散4

怕有新手,還是說一句,原初不要上在原本就有火震的目標

2.24秒循環

有四件套之後,可以記公式手法

四件套效果狼減7秒原初,二件套效果原初送一隻狼

所以原初CD變成45-21=24秒

在原初快好的時候,狼會優先轉好,不要放等原初,這樣就可以無限循環不會亂掉

3.進階

第二點說的是手法不熟的時候可以採用的方法

其實要高上限,狼和原初都是卡CD放 不會互相等

但是就要監控狼的數量和時間,幸運的是三皈依大大剛好就玩薩滿

有翻譯狼的監控WA,手法不細說,因為這部分我也沒玩明白,多打木樁研究

4.AOE

目標數量多的時候,狼的CD會刷特別快

所以可以先狼再原初

火震,狼,切目標原初,火打,閃電箭....

冰震的優先級不一定是最高,可以等只有冰打buf再丟

多打閃電鏈跟打擊技能

目標多的時候,閃電鏈可以不用等10層滿,8層就丟,避免漩渦溢出

5.偷傷害

面對玄鴨永茂這種怪特別多的本

可以摳一點風打增強去點裂地浩劫

另外當怪超級多的時候,閃電轟擊的優先級會是最高

這也是增強的弱勢點,六目標上限

裂地跟轟擊是唯二無上限的技能

6.趁受難周快點沖分

驅詛咒加清毒圖騰讓薩滿變成受難VIP

進組率上升非常多

薩滿在高層的位子通常被強化龍占了


還有什麼問題可以加我battle問我

NINJACC#3672
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LV. 46
GP 72
5 樓 MZ JI394SU37742
GP2 BP-
先開狼再開原初會有更高的單體上限
團本的話起手嗜血+觸發炙手有機會可以打出5狼衝擊
且會有比較長的狼buff覆蓋
在特定王例如7王會用原初->狼起手  可以穩定在增傷期間開原初
尾王p2在王下來5秒內用原初->狼可以穩定在叫出兩地獄火時打出3目標閃電箭+後續小怪6目標閃電箭

打大密我都是狼起手 大波AOE其實我基本當單體在打
AOE狼刷新會非常快  可以打出好幾個5狼衝擊 傷害會比打閃電鏈高

另外增強加速遞減值30% 精通83%
大密可以降點加速補致命

我自己是吃腐化 爆34 加速25 精通83 臨機8
帶8王大精通項鏈  暗心大精通+大致命戒指

打25+以上大致命戒指換莊園的加速臨機戒指
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LV. 41
GP 9
6 樓 つ◕_◕)つ可呆 a19940314
GP4 BP-
這版因為套裝的關係,增強薩成了一個究極平傷職業,好在單體輸出還不錯,壓大怪順劈小怪的能力依舊,還算可以玩的一個專精,但這版本的大秘境有很多大波次小爬爬讓有目標上限的增強感覺有些疲弱,心態放平服務好DH和惡魔術大哥,做好控場處理好詞綴當好嗜血工具人,善用短CD打斷增強還是能有一席之地,各位先祖共勉之。

4
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LV. 43
GP 3k
7 樓 三皈依

這題我會ง•̀_•́ง

BlueNightSky
GP5 BP-
算是老增強了,但是由於年老手殘(55歲了),也不是玩得特別好,但我懂得用Raidbots計算調整屬性啦!
我目前的屬性,用Raidbots計算後(大秘環境),屬性權重是這樣:
Off Hand Weapon DPS
20.58
Agility
20.54
Critical Strike
14.25
Mastery
14.04
Haste
13.84
Versatility
13.45
Weapon DPS
97.18

精通已經接近80%,加速也有29.5%以上,致命還缺一點,所以目前權重最高,僅供參考。
另外再發一下狼魂的監控WA:https://wago.io/Hqb_hxhdO

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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
板務人員: