LV. 31
GP 3k

【情報】(照進度據透)你是誰?這是哪?那是什麼?我在幹嘛? 幫助走進暗影界,各區域重點前導小介紹

樓主 老實說 kiterlander
GP31 BP-


花了幾天終於在零碎時間跑完主線了!(灑花)

解主線時常有一種感覺就是,我們明明就是初次來這且存在法則完全不同的外人(跟本外星人)

但當地(死)人常常當我們熟門熟路且對時事、規矩跟當地現況非常了解的在對我們...自說自話0.0

雖然隨者玩到後面會比較明瞭暗影界的全貌

但如果是跟著朋友一起解的時候真的很難去細看任務對話內容推敲故事原貌(沒那麼多時間看啦!)

這邊就稍微預習一下暗影界各區域的主要勢力、規則與玩家到達時的時勢現況好了

基本上就是以NPC給玩家的資訊為主,背後陰謀或實際情況等等就自行遊玩再去發掘

雖然劇情上面我們是最先進入淵喉,但淵喉部分由於有點特殊放到最後一個再說

這邊先改變一個想法比較好

雖然標題是"死後的世界"
但實際看下來比較像肉體結束時你的靈魂被帶到某個地方重新發展
將暗影界當成外星球或元素界域那種格局看會比較好,不然很多東西都說不通(說真的格局太小了)
總之跟我們認識的生死大格局不同就是了


這邊先講個基本的死後靈魂的去向




這個大概就是靈魂在暗影界的整個流程
雖然分類的很奇妙,但總之就先接受這分類的方法然後進入暗影界

主要區域只有六塊
中心的奧瑞博司
四周的昇靈堡、馬卓薩斯、亞登曠野、瑞文崔斯
底層的淵喉


中心區域-奧瑞博司(待編輯)
(基本上整個區域就是為了審斷者而存在)

中心領袖:
審斷者

主要族群:
仲介者(根本暗影之境繃帶人)
靈魂人?

主要組織:
審斷者之聲、志、盾等等輔佐審斷者行動
塔商集團跟奧商集團這些仲介者(種族名好像真的叫仲介者)

主要職責:
分類靈魂

玩家到達時現況:
斷罪者受攻擊當機已久,靈魂無法正常分發單位

所有靈魂的第一站

每個靈魂都會通過分類帽審斷者體驗一生的功過得失後,由祂決定靈魂要前往的下一個區域
(這邊就超誇張了...這裡號稱全宇宙的死後靈魂,然後還要體驗這些記憶,而且只有唯一審斷者能進行工作的黑心地區)

玩家到達後因為審斷者產生輕微反應,所以被帶往晉見並得知了審斷者當機事件
順便接受委託開始旅程




昇靈堡-琪瑞安靈魂引渡者(待編輯)

區域簡介:
亙古以來,生靈總是希望能夠成為超越自我的存在。品格足夠高貴的靈魂,就能前往古樸尖塔與澄明天空之地「昇靈堡」,只要在此通過試煉,就能飛升到更高的位階成為琪瑞安。
琪瑞安族永生不死,唯有最偉大、最高尚、最純潔的靈魂才能加入他們的行列。

中心領袖:
首生者基瑞絲提雅(御靈者)

主要族群:
琪瑞安族-小藍人為志士,通過試煉後才長翅膀晉升成琪瑞安
代表NPC:克蕾雅、佩拉笱斯(志士)
侍從-像小梟獸的個體,喜歡服侍他人
代表NPC:首席熔爐士米卡尼庫斯
哨衛(灌注靈魄行動的類機械體)


主要組織:
御靈者的琪瑞安勢力
位階-XX楷模>XX之手>晉升者(長翅膀)>志士

<純潔楷模>:維西芬妮
<謙遜楷模>:凱拉斯
<勇氣楷模>:珊卓亞
<智慧楷模>:薩尼歐斯
<忠誠楷模>:德沃絲

主要職責:
引渡靈魂進入暗影之境

玩家到達時現況:
審斷者當機造成靈魂無法分類前來,活動的靈魂不夠使區域陷入靈魄乾旱
缺少成為琪瑞安的靈魂使引渡靈魂的工作更加困難
而玩家帶來的資訊讓昇靈堡注意到似乎有琪瑞安在淵喉協助典獄長
這對正義(潔癖)的琪瑞安來說是不可能的事才對
因此展開調查的旅程

旅程敵對勢力:
棄誓者(墮落變黑色的琪瑞安,效忠淵喉閻獄之主)


馬卓薩斯-暗影之境的守護者

區域簡介:
以力為尊的無盡戰爭區域,肩負保護暗影之境的責任,原版由統御者統一管理整個區域,如今他消失之後由五大家族掌控整個區域。

中心領袖:
統御者(失蹤、據告知也是鍛造達人)

統御者具備瑪卓薩斯士兵該有的五大特質。
想要超越敵人的野心,以及能夠粉碎敵人的力量。
足以洞悉敵人的眼界,以及智取敵人的狡詐。
即使面對必然戰敗的處境…也依舊努力追求勝利。

家族介紹:
~祭儀家族~超越敵人的野心
代表軍隊-巫妖、骷髏
現任藩侯-巫妖藩侯辛丹
代表NPC-巫妖摩爾拜坦

~魁儡家族~能夠粉碎敵人的力量
代表軍隊-各種魁儡、組合物、巫妖
現任藩侯-藩侯珈爾瑪

~瘟疫家族~足以洞悉敵人的眼界(已滅)
代表軍隊-軟泥、瘟疫、教授樣學者
現任藩侯-藩侯史特拉達瑪(已歿)
代表NPC-瘟疫設計者瑪利雷斯

~蛛眼家族~智取敵人的狡詐(已滅)
代表軍隊-蜘蛛
現任藩侯-藩侯卡瑞克(已歿)
代表NPC-女爵德拉卡、女爵瓦許

~天選者家族~面對必然戰敗的處境…也依舊努力追求勝利!
現任藩侯-藩侯克利瑟斯
代表軍隊-骷髏兵、波拉勒斯人體型的士兵
代表NPC-男爵維拉斯、女爵德拉卡、武鬥士梅維斯、骸骨工匠黑彌爾、消失的男爵

主要職責:
保護暗影之境
本來由統御者統一管理,但統御者消失多年,如今由五大家族共治馬卓薩斯
在不明原因下,瘟疫家族最先在爆炸中滅亡
蛛眼家族藩侯卡瑞克命令女爵德拉卡帶密令前往天選者家族會見藩侯克利瑟斯
德拉卡動身途中蛛眼家族受襲滅亡,因此現今馬卓薩斯只剩三個家族共同?統治

玩家到達時現況:
由於馬卓薩斯進攻昇靈堡事件,玩家被派往調查馬卓薩斯現況
剛到達就很巧的(莫名)加入了競技場戰鬥並獲勝證明了力量
隨後跟著女爵德拉卡回到天選者家族,並發現了統御者留藏的符文劍(訊息)
藩侯克利瑟斯判斷這跟統御者之墓可能有關便指派玩家展開開門之旅

旅程敵對勢力:
主要敵人巫妖家族與魁儡家族
還有不方便提到的敵人


亞登曠野-自然靈魂的樂園
區域簡介:
與大自然關係密切的靈魂會在死後來到這裡的林地,寄宿在野性種子裡休息,由神秘的妖精族照護,妖精族會從平凡的靈魂身上汲取靈魄,注入沉眠的靈魂當中,以汰舊換新的概念,讓他們重新煥發生機。

中心領袖:
凜冬女王

主要族群:
飛靈(妖精)-代表NPC月莓女士、織夢者
木靈-就那些木人
精靈族-沃爾凱(四足)、希瓦爾(雙足)
代表NPC-妮亞亞拉隆(都是希瓦爾)、克芮恩(沃爾凱)

主要組織:
暗夜之廷(類似文官)-通常為區域樹林長或女王直屬部下,決定林地的發展
代表NPC-艾利歐德樹林長(那隻熊)
曠野獵者(類似保衛者)-保衛林地-領袖為赫恩勛爵(沃爾凱)
代表NPC-亞拉隆(希瓦爾)、克芮恩(沃爾凱)

主要職責:
照顧到來的自然之靈,照顧其成長恢復回本來樣貌

玩家到達時現況:
審斷者當機造成靈魂無法分類前來,活動的靈魂不夠使區域陷入靈魄乾旱
靈魄乾旱對亞登曠野影響更為嚴重,畢竟照顧野性種子時都會消耗大量靈魄
失去靈魄滋養的種子最後將會枯萎,裡面的靈魂就將永遠消失
而林地本身也需要靈魄供養才能存在,靈魄不足的情況下許多林地逐漸毀滅
因為部分原因亞登曠野的林地不能毀滅
因此身為絕對統治者的凜冬女王必須進行艱難的選擇
選擇要抽取哪些野性之靈的靈魄來維持其他林地的生存
當然被抽取的野性之靈的靈魂將永久消失...

玩家在統御者之座收到統御者遺留的訊息
原為永恆者朋友的佐瓦爾,是因為受到永恆者懲罰被束縛在淵喉,成為了監禁者
經過了無數紀元才成為現在淵喉的統治者-閻獄之王
如今的混亂都是他為了脫離淵喉而策畫的行動,統御者也因此遭到暗算
必須盡速將情報送給凜冬女王跟首生者(印象中沒有主宰)
玩家因此來到了亞登曠野
拜託月莓女士幫忙會見凜冬女王,玩家也幫助精靈處理他們的雜事
卻因此與野性種子有了意外的連結
為了查明原因順便傳達訊息而展開了這趟旅程

旅程敵對勢力:
木魈
佐斯特
一堆想吃靈魄的動物跟蟲...


瑞文崔斯-收割罪人靈魂的贖罪國度

區域簡介:
背負罪孽的罪人將來到瑞文崔斯,在罪孽石上顯現自己的罪狀,並由當地的汎希爾族收割淨化其罪孽,而這些收割的靈魄則當成稅收貢獻給他們現今的統治者,戴納瑟斯王。汎希爾本是以掌管淨化罪孽與洗滌靈魂為傲的高貴族群,而如今的汎希爾族似乎不再是以往的靈魂淨化者,而更有許多反抗者指稱主宰是造成靈魄乾旱的主謀之一...


中心領袖:
主宰-戴納瑟斯王

主要族群:
汎希爾-吸血鬼造型,罪人贖完罪孽以後可以選擇成為汎希爾在當地居住,或是重返輪迴
代表NPC
男-王子雷納瑟斯
女-控罪者
石源魔-石像鬼造型,似乎最初的石源魔是憤怒收割者所打造的軀體,接受靈魄後方可行動
代表NPC
男-德瑞文將軍
女-凱厄將軍
小石惡魔-特梅爾(念罪孽石)
泥掘者-胖矮子造型的小惡魔,大多為汎希爾的僕從,還可以合體變巨大掘淤怪!
代表NPC-塔賓斯

主要組織:
收割者廷衛
據說主宰為了分攤重擔,打造了收割者勳章並將力量灌注於勳章內
分別打造了慾望、貪婪、傲慢、嫉妒、恐懼、統治、憤怒等徽章
持有徽章的人將稱為收割者,並擁有強大的力量

<慾望收割者>:女伯爵
<統治收割者>:雷納瑟王子>主宰
<恐懼收割者>:懼獵者
<嫉妒收割者>:稅務官
<傲慢收割者>:控罪者>宮務大臣
<貪婪收割者>:監管者>主宰
<憤怒收割者>:石鑄宗匠

主要職責:
監督到來的罪人,並協助其完成贖罪,成功贖完罪孽的罪人靈魂將捨去過去的重擔迎來新生,並可以選擇要成為汎希爾居留瑞文崔斯還是重返輪迴,而納些傲慢不肯承認罪孽的罪人將被打入深淵,受到永遠的監禁與折磨。

玩家到達時現況:
審斷者當機造成靈魂無法分類前來,活動的靈魂不夠使區域陷入靈魄乾旱
但瑞文崔斯的影響似乎與其他地區不大一樣
一般居名連從罪人身上抽取支付基本稅收的靈魄都不夠,甚至要使用自己本身的靈魄
而高層貴族們似乎絲毫不受靈魄乾旱的影響,坐擁地大量的靈魄

玩家由凜冬女王得知森林之心的秘密,從森林之心汲取它的魔法
來確保沒有東西能逃出淵喉,確保監禁者永世不得翻身
乾旱讓林地之心枯萎,但林地之心不能不救,因此不得不捨棄部分林地的靈魄
失去了這麼多林地之心還是逐漸衰弱
據說瑞文崔斯的戴納瑟斯王十分擅長抽取靈魄,女王指派我們去告知危機請求伸出援手

而玩家前腳剛踏進瑞文崔斯
馬上受到宮廷總管迎接,搭著接駁馬車載往會見戴納瑟斯王
途中因為一些插曲理解了瑞文崔斯目前各處產生叛亂
反抗軍的領袖正是汎希爾的王子-雷納瑟王子
其中還有數名重要人物與兩名收割者(傲慢與貪欲)加入反抗軍
玩家就在不明不白的情況下加入這倘混水

旅程敵對勢力:
汎希爾不同勢力



淵喉-無法逃出的牢獄,也是地獄
區域簡介:
一旦被丟進淵喉,將永世不得逃脫,全宇宙最邪惡的靈魂都將監禁於此...

中心領袖:
閻獄之主-左瓦爾(典獄長)

最後的議會:
現在各區域都知道這次靈魄乾旱與混亂的原因是閻獄之主在進行它的逃脫計畫
玩家不只為了拯救盟友,也為了拯救現實世界位面的安寧一定要阻止閻獄之主
為此各個勢盟要分工合作,處理好當地的混亂後在一同面對淵侯
避免資源浪費,玩家只能選擇一個誓盟專心協助他們
而且身為"唯一"能進出淵喉的淵喉行者,將率先前往淵喉探索與收集情報
並在淵喉深處找到了位"鍛造師"...

主要敵對組織:
淵誓者



基本上目前內容大概就到這邊
剩下的就隨之後篇章開啟後面的劇情
全區都跑過一遍後應該就不會像一開始那樣混亂感那麼嚴重了

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LV. 31
GP 3k
2 樓 老實說 kiterlander
GP8 BP-
額外個人心得結論

優點部分

       整體遊戲性算做得很不錯了,尤其新的爬塔模式的遊玩方法,還滿喜歡這次新開的成長闖關類型的玩法,官方似乎也有在注意之前過度拚人品的遊戲內容,起碼裝備跳等的情況不會相差到那麼絕望,而橘裝也不會那麼吃人品掉落,而是有固定的目標給你打到掉圖。

       按劇情發展來看之後的誓盟技能應該要變得像天賦一樣可以自行切換但只能選擇一種的這種模式,畢竟一開始的誓盟技能就是他們主動給我們的力量,除了汎希爾從來自主宰變成來自王子陣營外,其他的供給人陣營都沒有變化,現在是因為靈魄不足要專心單一發展才有限制,那等到各陣營發展恢復一定程度後應該就可以恢復供給能力了吧。


缺點部分

       主要是劇情方面,其實這次暗影之境的整體架構,讓我有種餅畫得很大,講的格局廣的誇張(全宇宙的靈魂),但表現出來的格局卻相當小,基本上暗影之境裡也沒什麼發展什麼生死的特殊概念,地理場景、生態架構、生活習性、用字遣詞等等說真的跟一般世界差不多,然後自己也常被自己打亂,每個人都叫我們"活生生"的凡人,但又常常臨走時叮嚀我們要好好"活著"、"不要死了"之類的。然後死亡的界定變得更加模糊,那這些暗影之境的居民"死了"是要怎麼算,靈魂到來時如果是靈體,那是怎麼突然變肉體的,那他們這些居名到底是靈體還是肉體,是靈體為什麼魁儡家族還可以拿來組合成肉塊戰力之類的許多疑問...

       而身為統治整個宇宙死後靈魂世界的組織,表現的實力卻非常差...在聖光軍團都在開鋼彈,燃燒軍團都有符空航母下,暗影之境的科技樹卻都還是冷兵器時代,然後一堆辦不到打不贏處理不來甚至無關緊要的事情都要找玩家幫忙,難道玩家已經是排名全宇宙前幾名的強者兼萬事通了嗎?(感覺上我們也不是七版打泰坦的那群英雄陣容)連一點小問題都處理不好是要怎麼治理整宇宙的靈魂啊...

       淵喉的設計也滿其妙的,基本上就是甩鍋把有問題的東西全部丟到淵喉裡,但淵喉根本沒有治理的組織或管理者,那淵喉的那些敵人總有一天一定會反噬回來啊,不如說淵喉那些監牢或禁錮場所到底是誰蓋的,用來禁錮泰坦等級大咖的左瓦爾卻沒有個組織或監禁機制或同樣等級的看管者合理嗎?

       閻獄之主是被關進來的罪犯,在裡面打架打到最大控制了整個淵侯,變成當家了才被稱為閻獄之主,看到這裡就知道暗影之境的架構完蛋了吧。妙的是還維持了幾個紀元的平衡,玩家不愧是推動魔獸世界線的最大歧異點啊。

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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
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