12/3更新火法橙裝-狂熱魔咒
9.0三系都可以玩,火法、秘法傷害高爆發強,冰法則表現較平穩功能性佳
這篇只做一些大方向指引跟建議,詳細細節不多提,盡量簡單易懂為主
三系建議隨著不同副本與BOSS來做切換
評價部分:
純單體:冰>=火=秘
(火跟奧法差不多互有勝負,看臉,冰法選擇梵希爾+滑冰情況下最強,不是則比其他兩系弱,如果有長時間的斬殺火法表現還是很不錯,所以冰/火兩者不好評斷,全看戰鬥機制是如何)
雙目標:冰>火>=秘 (冰法機制關係很強,火奧法兩者算差不多)
5目標以上AOE:火>=秘>冰
(火法怪越多越強但需要夠集中,奧法表現較中規中矩跟火法互有勝負,冰法僅強在5-8目標與控制能力,AOE需要時間越長優勢才大,單看大秘境來說傷害是搶不過其他兩系的)
另外說個笑話,法師想打高要先跟找牧師當好朋友唷,請他給你灌注BUFF
冰法:
有著優秀的處理ADD順批能力,AOE能力中上,專精優勢是打雙目標,純AOE環境可不失本體傷害,有著一手優秀的控制與功能性
火法:
爆發能力強,單體與AE不可兼得,處理ADD能力弱、無順批能力,純AOE環境會損失本體傷害,但AOE傷害很厲害怪越多越強但需要怪夠集中,很吃坦克節奏,優秀的斬殺與移動戰能力,開荒利器
秘法(奧法):
爆發能力強,單體與AE不可兼得,魔導師之觸與彈幕結合有著一定的ADD順批能力,純AOE環境會損失本體,移動戰較弱,仰賴讀條站樁,需對戰鬥時間軸有一定程度的熟悉度才能玩,不太建議做為開荒使用,除非有愛
#這邊怕有人不懂ADD是什麼意思我直接說明一下,這算是我個人習慣的說詞啦,所謂ADD指的就是主本體偶爾會有小怪出來需要帶著本體A的那種,通常是3-5隻怪以內
而純AOE就是那種5-8目標以上的輸出
橙裝製作介面,可自行選擇你要的綠字搭配
僅能選擇兩種相異的綠字,無法都選一樣的
盟誓部份:
版本初期想要多修玩三系的建議選擇暗夜妖精,算是目前通用解答
名望:
最高40等,可以通過戰役或任務提升
每點提升會提供各種獎勵,提升你的耐力、塑形丶坐騎丶世界任務和榮譽裝備裝等等等
最重要的是可以解鎖和升級靈魂之絆特長,所以一定要練,不然你會沒辦法裝備多個靈印
盟誓之間的名望各自獨立,切換盟誓時原本的名望點數會保留,但不會繼續升級
靈印部分:
主要分為三大類,打叉的為"威能"、盾牌的為"耐抗"、閃電符號為"巧技"
每個插槽只能裝備相對應的靈印
威能主要影響技能輸出、傷害、冷卻等方面
耐抗主要影響為保命、恢復能力之用途,巧技也是比較屬於功能型用途,兩者皆不影響輸出
下面推薦的靈印都會以"威能"為主,其他兩種不影響傷害層面的就不多提了,選你所好即可
威能靈印皆由五人地城掉落
路線上建議選擇可以插兩顆威能的路線!
此介面為靈魂之絆,需要靠提升名望等級來獲得解鎖更多分支及人物
冰法:
屬性:智力>致命(33%)>臨機>=加速>精通
天賦選擇2232121,30級部分符文打爆發,咒法打移動(懶人亦可全程用咒法,但傷害上限不高)
聚焦魔法除非團隊有另一個冰法願意和你互丟,否則不建議選用
45級天賦:單體與雙目標選擇分裂寒冰,多目標AOE時選擇凍結之雨
盟誓部分:
單體:梵希爾-苦痛之鏡 多目標:暗夜妖精-法能移轉
主玩大秘境的玩家建議選擇暗夜妖精,在節奏掌握上會比較好
主要偏重團本的話建議選擇梵希爾,會比較能夠側重在單體上的表現
橙裝選擇:
單體:滑冰 多目標:冰川碎片 備選:冰凍之風
簡單來說就是一個單體與多目標分家的情況
冰凍之風打單體稍差,冰川碎片只會影響最多5個目標,不過要走冰法的話建議全部橙裝都要做
冰凍之風經過大砍之後本來一個冰球期間可以獲得5個冰指變成只能得到3個,競爭力大不如前
雙目標與多目標可為備選選項,已經不是一個需要首重的橙裝
靈印選擇:
常駐使用"冰寒推進",另一顆單體時使用"冰霜凍瘡",AOE時選擇"寒顫核心"
輸出重點:
冰法輸出循環基本沒有太多的改變
依舊維持著1+1+2的循環,即寒冰>冰雪紛飛>冰霜長矛X2,觸發什麼打什麼,注意維持連鎖反應
使用法能移轉時則使用在爆發之後,搭配法陣與冰霜之球與橙裝"冰凍之風"來快速獲得冰指
#當正在讀寒冰箭時身上同時有腦部凍結與冰指情況下優先消耗腦部凍結,打出1+2
#非讀寒冰箭時同時有腦部凍結與冰指時則優先消耗冰指,即冰槍>讀寒冰>冰雪>冰槍X2
有冰川碎片橙時雙目標戰鬥保持暴風雪,並配合冰指冰槍打出特效
AOE時使用暴風雪>法陣>冰霜之球,可規劃卡CD使用,暴風雪有20目標軟上限但出傷不夠快,冰球有8目標上限,冰槍只能打單目標(點冰凍之雨時),所以冰法要搶傷害一定要打魔爆術
而冰法技能CD的關係,冰球(60s)、法陣(45s),法能移轉可以規畫使用在冰球後,法陣之前
靈印特效"冰寒推進"即大招期間任何技能的爆擊觸發都會減少冷卻時間
沒錯不要懷疑,不管是寒冰箭亦或者冰霜之球、暴風雪都會觸發,非常強悍
火法:
屬性:智力>加速>臨機>=精通>=致命
天賦選擇3231121,AOE時45級天賦選擇烈焰之地,30級一樣選擇符文打爆發,其他都是垃圾
盟誓部分:
單體、多目標:暗夜妖精-法能移轉
橙裝選擇:
單體:狂熱魔咒>=循規蹈矩>火焰風暴
多目標:循規蹈矩>=火焰風暴>狂熱魔咒
火焰風暴其實並不差,就是看臉,上限很高下限也很低
靈印選擇:
常駐使用"獄火傾瀉",另一顆單體時使用"掌控毀滅",AOE時選擇"精通烈焰"
輸出重點:
平穩期單體一樣維持1+1+1的手法,即火球(小框)>火衝>炎爆,斬殺期使用灼燒取代火球術
AOE時選擇讀條烈焰風暴+瞬發烈焰風暴搭配
爆發因為靈印增傷的關係所以可以在開燃灼後提早使用火衝以達快速充層目的
開場:
大招>火衝>鳳凰>炎爆>火衝>炎爆←基本的起手,之後根據有無觸發火焰風暴的BUFF來規劃技能循環
如果都沒有觸發則正常使用鳳凰、灼燒等技能去獲得小括號,並注意維持好"獄火傾瀉"的BUFF
第一次法能移轉的使用可用在第一次大招結束後,使用前注意把提前把火衝次數使用完,即法陣>引導"法能移轉">小爆發
之後再根據技能冷卻或戰鬥節奏來分配,盡可能先下法陣再引導盟誓技能,可以讓法陣CD提前轉好
如嗜血/狂暴期間調整為直接引導在燃灼期間(當你沒有火衝與鳳凰時),盡量不要在燃灼期間讀灼燒
橙裝火焰風暴觸發時,單體無腦打炎爆,AOE無腦打烈焰風暴
(注意須維持燃灼期間的靈印BUFF"獄火傾瀉")
盟誓技能"法能移轉"會使所有技能冷卻時間減少10秒,大、小招亦同,因此需要熟悉時間軸合理規劃技能分配
循規蹈矩的用法因為可控關係不管是單體還是多目標提升性輾壓火焰風暴
10秒內打三個系的技能即可獲得15%的致命傷害提升
具體用法為開場隨意腳下打個冰腳,之後開燃灼(大招),配合上開大送的法陣,完成三系技能的施放
12/3的hotfix中修正了狂熱魔咒會被其他法術觸發的BUG,狂熱魔咒可視為稍弱化版的循規蹈矩
缺點是要熱機疊層,平穩期也很容易斷層
但其優點是不需要監控也不用繁雜的打三系法術,在容錯率提升了很多
在單體的戰鬥表現上整體來說優於循規蹈矩,多目標的話則弱於循規蹈矩與火焰風暴
(因為要瘋狂的交替打火衝跟炎爆才能快速疊層)
秘法:
屬性:智力>精通>=致命>=臨機>=加速
天賦選擇1232121,30級唯一符文,其他則沒太多爭議
35級單、雙目標選擇秘法迴響,3目標以上選擇共鳴
盟誓部分:
單體、多目標:暗夜妖精-法能移轉
橙裝選擇:
單體、多目標選擇:時光扭曲 (注意須是開場嗜血時的收益為最高)
純AOE可選擇:秘法轟炸
秘法也沒什麼特別優秀的橙裝可以選擇了
靈印選擇:
單體、雙目標時使用"秘法天才",另一顆選擇:"魔導師烙印"
AOE時選擇:"林地戒律" (這坑爹貨是世界王掉落),另一顆看情況隨意
輸出重點:
秘法基本上還是圍繞著飛彈做文章,臉好節能觸發的越多上限也越高,相對來說下限也非常低
注意使用魔導師之觸期間需全程打飛彈,且節能飛彈為最優先級別,沒有觸也沒有節能時不打飛彈
循環理想的規劃大致為:(採用大招後置方式,亦可根據戰鬥時間軸去調整)
開打直接打光球>奧衝X2>下法陣,一直打奧衝存節能>大法師+大招打一波爆發之後喚醒後讀法能移轉
魔導師之觸永遠配合法陣一起使用,光球盡量用來填充充能1~2
盟誓技能卡CD使用,根據臉好臉黑觸發節能的頻率來縮短大招的冷卻時間
平穩期所有技能CD時的垃圾時間就是讀秘法衝擊,且只打節能飛彈(或預留給下次爆發使用)
根據是否使用林地戒律這個靈印相關技能的規劃又會不同,根據自己的情況調整即可
秘法現在太吃操作、技能規劃與判斷跟戰鬥時間軸,新手法屌不建議碰
大致上就這樣,後續有什麼改動再來修正內文。