LV. 38
GP 1k

【心得】老玩家的心得。

樓主 KULOLO rena1225
GP35 BP39
標題想不到用什麼標題。就這樣子吧。

因為在下是魔羯座的,話很多,愛講道理,所以若有不適,可以按離開不用浪費您的時間歐!~

本來只是想分享自己回鍋的很多有趣的事,但剛好看到版上有某篇文章在斥訴著他的不滿,那就順道分享我的趣事的同時,順便表達自己的想法與心得。

最近又來到了暗月馬戲團的周

我總是會到牛頭大佬的演唱會 聽一聽他們的歌曲,不巧遇到同好。還一起有戴魚頭,真的是頗有趣的



我想問一下,我們玩遊戲是為了什麼??

休閒?
到另一個世界冒險,實現現實做不到的事?
賺錢?
或許還有很多理由,但我目前就只想到這些,或許你有別種想法的可以補充一下。

但不管基於什麼理由,你會選擇這款遊戲,總是因為他的世界吸引你對吧?
不然遊戲百百款,單機大作一堆,你會玩的就那幾種,就是因為那些遊戲的世界吸引你,讓你想進去冒險,對吧?

總不可能是有人拿刀架著你逼你玩的吧? 還是真的有?



但是!! 我說但是,就算你是因為這個世界的故事吸引你,讓你想進來,你也是會在這個世界遇到讓你覺得不喜歡的事。

讓你再度萌生退出這個世界的想法,這倒也是每款遊戲都會有的情況。

好吧 以這款遊戲為例
會有以下幾種常見的讓人不喜歡的情況
1.農
2.作業感重
3.新手玩家沒人權
4.內容了無新意
(暫時就想到這些,有想到再補充)

那我就反問了
1.農
哪款遊戲不農?就算是單機大作,也是為了增加遊戲時長,就要你農,或是就單純多加幾種難度,要你重復玩。以現在最香的RE-BIO3為例,你要破關二個小時就破了,難不成你破一次就不玩了嗎?(或許真有),但遊戲公司為了,讓你覺得花快二千買這款遊戲值得,所以他增加了多種難度,告訴你,我們有增加遊戲時長歐!!  啊玩不玩在於你。

那你套用在WOW,不也一樣?各種副本各種難度,就是要你挑戰,增加時長。

2.作業感重
哪款遊戲作業感不重啊?!?!?!?!?  你就舉例競技遊戲,不管是吃雞,鬥塔類的,每一場的重新也都是在重復作業,作業感就不重??
還真別說競技類的都有作業感,你光單機大作也一堆作業感很重。魔物獵人作業感不重?一直打重復的龍,就是為了刷材料做裝,刷材料做裝。

3.新手玩家沒人權
呃,遊戲內的玩家百百款,你遇到不友善的被噴,遇到隊伍不組你,你就要一竿子打翻所有的玩家,覺得這個世界就是不友善??
我就問,哪個世界是對新手友善的?!?!?!?!?! 你說LOL,你說任何遊戲,如果你沒遇到個好人,帶你飛,你不也得靠自己一步一腳印的往上進步?
玩魔物獵人時,有人帶你刷材料,你可以很輕易的做到現階段最好的裝,啊就算沒人帶,你不也會靠自己的努力,一步一步的每個階段每個階段的爬上去?

怎麼在別的遊戲,你就不會覺得新手玩家沒人權啦,還得這樣慢慢爬,到了WOW.你就覺得那些人不教你怎麼打團本,怎麼打大密,就是不對的,就是不友善的?

你怎麼沒想過自己研究打法,交幾個朋友,一起從低階M+打上去? 團本沒人教,怎麼沒想過自己帶團?自己研究打法? 你以為世界那些首殺團都是有人教他攻略??  他們不也是自己組了個TEAM,自己進本嘗試後,滅了無數次,試出打法,通關,然後分享給大家他們的攻略嗎?

何況現在新手想開團,一堆攻略文可以查,只要你有心想學,文章一堆都看的到的,這還叫不友善??

然後竟然還有人會PO這圖來說嘴


試問你是老闆,你當然會希望你的手下有基本的能力吧?

你要請個電腦文書處理專員,你總會請個會用電腦的吧?

很多H團本只要求裝等,這不就只是希望你能擁有基本輸出就好,這還不夠友善?還真的不少,有些RL真的很有耐心,會手把手的帶人,你要是不知道哪一團是這樣的,可以來私我,我可以告訴你,對了我是聯盟方的。

當然也有很多團本是要求要有成就才組你,這些團本你可以不去報名,因為他們就像大公司,就是要求已通關的人材,那你沒經驗,又想進大公司,然後怪別人給你吃閉門羹?


甚至如我上面所說,你可以自已當老闆!!! 開團,帶團。對吧?

說到被拒絕,我是個冰DK ,只會玩冰DK ,也不會坦,被拒絕的次數我肯定不會少於版上其他玩家的啦,所以我來討論這個話題再適合不過了。
或許有人會問為啥會被拒絕
因為要組近戰職業,有更棒的DH跟盜賊,這叫職業優勢。
要戰復,他可以組個補D,或是血DK是坦,基本就有戰復,要冰DK幹麻?

但我也是因為幾次因緣際會,跟野團打M+打的不錯,別人覺得我還OK,後來都會固定找我去打本,默默的就把分數裝備打起來,雖然沒很頂尖,但至少還能看。

你要說我運氣好? 我只會覺得,我每一次報名野團,都會拿出我最好的表現,別人看在眼裡,即便我不是優勢職業,當他們需要個靠普的DPS時,他們就會想找我打。

更有人常會抱怨新手想打個M15都沒人要組什麼的。

我都會想反問,你裝等夠了嗎? 傷害夠了嗎?  你有至少打過M13 M14 +1的經驗過了嗎? 以上都沒有,憑什麼人家要組你??

再以我為例,平時在組19 20的KEY時,我看的不是你的分數也不是你的裝備,我單純就會看你這個副本有沒有15+1的經驗,我就會組了,總有一堆只打過M5、M6的報名,你不能怪我不組你吧? 19是完全不同的世界啊.....
再者,同時很多人報名,我當然是從中挑一個最有經驗的啊....因為我也是希望可以+1,就算沒+,也希望是順順的打完,不想要一場打個一二個小時啊.........


4.內容了無新意
這個我就不多做解釋了,因為這就單純你喜不喜歡。



你不喜歡這遊戲,這世界,你可以有千百種理由。
但你有真的想過其實你所說的那些理由,在別的遊戲別的世界,完完全全是一模模一樣樣。

更總有人打著我是休閒玩家的旗,然後在那抱怨,M團本不組你,M15大密不組你。
你若真是休閒玩家,你不打M團本,不打大密,對你不影響吧?

這不就跟那些常在說,錢對我來說才不重要咧,結果對岸開了高價的薪水,立馬舔的人一樣

想要好東西高裝等,得不到,抱怨遊戲不友善。嘴上還說著我才不在意,就是這種感覺。
那你試著努力過了嗎?


總之呢,吸引我繼續玩這遊戲的原因是他的故事,或許有一天我不玩了也會是因為他的故事不再吸引我。
我也會覺得每天解每日,每天打副本很膩。
但是這套用在每個地方都一樣,就算是現實,也是每天為了生活做著重復的事。
遊戲內那些重復的事,我也可以選擇不做,就是沒收益罷了。

還有一件我也覺得很糞的事,就是在7版時硬把一個職業拆成三細份。說是簡化技能,的確技能變少了也是一種簡化一.一

反正我本來就很常玩一玩AFK 玩一玩AFK 。畢竟現實工作重要。


前陣子打到個玩具...看他的名稱

再看造型

真的是很廉價的偽裝一.一


然後昨天在馬戲團總算打到月月的玩具了,可以變月月啦


然後再來就是我們是很休閒,技術也很普通的團隊,也終於推掉蟲腦了,打了上百把總算啊~~過關的那時超感動


那時的感動,不是拿到裝備,(因為我空車,哭)
而是努力有成果。

然後最近回去刷一粒蛋的蛋刀,一粒蛋真心帥啊

每周四早上都是人山人海



最後就分享幾個我常在路邊看到的,或是我自己變身變到的外觀,我覺得好看的我常在遊戲裡就會截圖下來。
不要問我為啥都是大白腿...人類女的大白腿真的香


地精這個幻化真心可愛

這套裝備也很帥

女食人妖其實很帥啊


血色狗男女的白腿!!


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LV. 10
GP 17
2 樓 kimieric kimieric
GP7 BP-
我個人也算是玩過不少大作遊戲的玩家,坦白說! 以耐玩度來說WOW絕對名列前茅,很多遊戲根本玩不到100小時就想AFK了,以照顧新手來說,我覺得要分兩部分來看:

第一是升等部分,WOW的等級每版每版的上調已經來到120了,對於剛入坑或沒有朋友帶分身的玩家而言,升等耗費的時間真的太長了! 絕對會把有些玩家甚至新人的耐心磨光,所以下版壓縮等級,官方宣稱這樣會有效降低練等時長,如果真的有很明顯的差別,那真的就算照顧新手了。

第二是裝備部分,下版的爬塔感覺就是換湯不換藥的大秘,大秘這個機制已經趕走多少玩家了,至少我就認識不少人是因為大秘而AFK的,大密的出現已經導致普通難度的副本幾乎沒什麼人要開,然後大秘M15以下的也不是人人有裝,非洲一點的人,打個3到4場沒裝真的不算什麼稀奇的事...不管是不是新手,提升裝等的門檻已經不是遊戲難度的問題而已,還有很嚴重的看臉問題。

基本上我可以體諒考慮到M副本名人堂帶來的因素,要暴雪在那種高端玩家與我們這種普通玩家間下決策是很難下的,但是話說回來! 畢竟遊戲的多數玩家還是我們這種普通玩家,更別說我們這種普通玩家也會分休閒不休閒的,你調高門檻的同時等於也是在間接嚇跑新手跟休閒玩家...
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LV. 25
GP 556
3 樓 鴨子 pkhome06
GP6 BP-
單純就樓主說的四點討論
1.農
2.作業感重
3.新手玩家沒人權
4.內容了無新意

1:wow的歷史悠久,許多玩家都是超過十年的老玩家,會抱怨是因為遊戲從以前一步一腳印變成非歐大亂鬥,7版核心橘出天下我有,8版核心腐化誰與爭鋒。說真的有點無力,D3團隊的確是一手造成這樣的現況,有人希望改善自然就有抱怨。

2:樓主這邊認為那個遊戲作業感不重,我認為無聊的過程才是作業感重的來源,每天上線做一樣的事情,一樣的敵人,一樣的任務,沒有驚喜沒有隨機,怎麼能沒有作業感?用聲望卡飛行不知道勸退多少玩家。

3:新手自己要有自覺,老玩家幫助你是你撿到,不是應該,470+的玩家正常在推M團隊而不是帶新手拿430,沒有朋友?想辦法認識啊!小弟目前在憤水聯盟鬼服一樣能創公會幫助沒有親友團的玩家,做與不做一念之間罷了。

4:這個見人見智,遊戲心態過於狹隘很容易這樣認為。
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LV. 45
GP 3k
4 樓 ڰ☸德古拉.多爾.滾 Andy5227
GP7 BP-
我覺得怎麼改都會有人酸
包跨我
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LV. 38
GP 1k
5 樓 KULOLO rena1225
GP7 BP-
※ 引述《kimieric (kimieric )》之銘言
> 我個人也算是玩過不少大作遊戲的玩家,坦白說! 以耐玩度來說WOW絕對名列前茅,很多遊戲根本玩不到100小時就想AFK了,以照顧新手來說,我覺得要分兩部分來看:
> 第一是升等部分,WOW的等級每版每版的上調已經來到120了,對於剛入坑或沒有朋友帶分身的玩家而言,升等耗費的時間真的太長了! 絕對會把有些玩家甚至新人的耐心磨光,所以下版壓縮等級,官方宣稱這樣會有效降低練等時長,如果真的有很明顯的差別,那真的就算照顧新手了。

升等部份,有人會認為就是緩慢的升等,才能認識這個世界
但也有人覺的 我就是想要立馬滿等,追上現在進度
這個真的也是見仁見智。
但下一版要回歸60等,我到是挺樂見其成。

> 第二是裝備部分,下版的爬塔感覺就是換湯不換藥的大秘,大秘這個機制已經趕走多少玩家了,至少我就認識不少人是因為大秘而AFK的,大密的出現已經導致普通難度的副本幾乎沒什麼人要開,然後大秘M15以下的也不是人人有裝,非洲一點的人,打個3到4場沒裝真的不算什麼稀奇的事...不管是不是新手,提升裝等的門檻已經不是遊戲難度的問題而已,還有很嚴重的看臉問題。
> 基本上我可以體諒考慮到M副本名人堂帶來的因素,要暴雪在那種高端玩家與我們這種普通玩家間下決策是很難下的,但是話說回來! 畢竟遊戲的多數玩家還是我們這種普通玩家,更別說我們這種普通玩家也會分休閒不休閒的,你調高門檻的同時等於也是在間接嚇跑新手跟休閒玩家...

第二點我就不太同意了。

如你所說的地方我做個回應

就我把你換成紅字的地方劃出重點。

1.普通團本沒人打? 怎麼我五六日看到組頻都很多團在開一.一我們不同世界線嗎? 就算你說普通少,H偏多,H現在入團的條件就裝等450,DPS2萬5。這麼低標就能進,你還打普通幹麻?
就算你是剛回鍋這個低標你不用半個月就能達到,休閒到不行的玩家一個月也辦的到,會很hardcore?

2.M15以下不是人人有裝,你知道你只要+1就多一件 +2就是多二件。你能打+,肯定拿裝機會是上升的,沒裝? 而且現在在刷裝的大多打M14,為的也都是刷腐化,你就算沒裝,也很容易撿到別人不要的。這些對剛回鍋的來說,很難拿裝??

如果你一周只打一二場大密,跟我說難拿裝那我當然同意,但你玩魔物獵人刷材料一天都不只二場了,為什麼來到WOW不肯多花幾場刷裝呢?
若你說不想重復打副本?  那你又想拿裝 這不是在自打嘴巴嗎
任何遊戲,要打裝備都是得刷不是嗎?尤其是MMORPG,仁王2都得刷裝了!!!!

如我所言,多打就是多得,這在任何GAME上都是成立的,何況就算你完全不打副本只解世任的,光世任給的裝備你都可以445了,445對於一個休閒到不行的玩家來說,很可以體驗遊戲世界。



我是不懂很多人在那要求希望可以拿到高裝等的心態是什麼?
對我來說,我提升裝等,抽腐化,為的就是衝擊更高層的大密,能夠打到20以上的。
而很多自詡為休閒的玩家們,沒有打算衝高層吧?,那為什麼還要希望可以拿到高裝等呢?
這不是一件很奇怪的事嗎?
這就好像你組了台I9 CPU的電腦,外加2080TI顯卡,然後只玩新接龍,踩地雷一樣讓人不解...
以上真的是我的疑問

在波港看到有隻魚在看地圖,就是我

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LV. 38
GP 1k
6 樓 KULOLO rena1225
GP2 BP-
新職業 魚人降臨






別問我為啥這麼暗,我已經找有路燈的地方啦!!!!!!!

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回復一下在一樓跟我留言的那個巴友
救救阿薩辛

我也是因為喜愛魔獸的故事才進來玩的,每次的主線我都會慢慢解,甚至會邊解開OBS,記錄解的過程。部落我沒玩,但聯盟的故事我覺得還行。

若你只是想體驗故事,一來你不必要要求現版本最高裝等對吧?  也不必要一直農大密,打團本對吧?
想體驗團本,每周打一次隨團。包含解完現版本所有的主線,差不多一個月可以搞定,那你有閒錢的可能會儲月卡450,或是甚至用點卡,一周就只要上線一天就夠你還花不到300元

300玩一個遊戲的劇情與過程,很便宜吧?? (當然若你玩了覺得劇情很糞!!!! 你也會覺得不值得)

以現在很香的BIO3為例子,他要你花1790塊去體驗他的劇情啊!!! 以我這個舊版就玩過的玩家來說,我只是花1790去體驗他的模組重置。相比起來你花300塊來玩個WOW了解他的主線現在芭樂演到郡了,其實真的還好。


但以上純屬個人看法,反正我在STEAM一堆芭樂遊戲好幾百我也是買來破過一次就沒玩的了。
所以呢對我來說你若要說你是故事黨~ 300很便宜,而且也不會農,也不用去打高層大米農裝又嫌沒人組。
不是嗎?


而其實我會發這篇文開宗明義想說的只是
很多人希望在WOW裡得到些什麼,高強的裝備,希有的座騎,但他卻抱怨要去獲取這些太農了?!?!
WHAT?  

然後當你舉了一堆MMOPRG跟他說,哪個不農時?
他卻可能立馬話鋒一轉,又會說,玩遊戲不就是休閒嗎? 為什麼要玩的很累??

是啊WOW 也可以休閒單純享受他劇情就好啦,不是嗎? 如我上面所舉例的
但你明明就是想要好東西,但那些好東西就是需要付出心力的,你卻在抱怨要付出那些心力太累?!?!?
那可能去玩單機用修改器比較適合你,或是玩手遊雜大錢,就會強!!!!

任何遊戲都是可以休閒模式 可以專家模式
重制版的BIO3也是啊,你就是想享受劇情,當然簡單的破一破就好, 你不會選個地獄模式來虐自己然後抱怨遊戲太難吧??
魔物獵人也是,你只是想享受他的狩獵你可以打打一般龍種就好,你可以不要去打歷戰王啊,啊你打歷戰王就是為了他的希有材料做α 、β裝,然後抱怨歷戰太強打不過,這說的過去嗎?

WOW也是,你可以打打簡單副本 ,團隨就好,如果你自詡為休閒玩家只是想享受故事的,享受一下這個副本,這個團本的過程的。




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LV. 41
GP 383
7 樓 超神秘路人乙 QQ5211666
GP7 BP-
你的舉例根本失敗
什麼別款遊戲也是這樣
當初就是wow就是跟別人不一樣我才玩的
不然你以為mmorpg一大堆我還在這
對他後來唯利是圖 他不求上進 他共雪
但我希望他能回來 一個作好玩遊戲的暴雪
我是個老玩家 月卡商城什麼的對我並不太重要畢竟我屁股沒那麼多,月卡不用錢
我只希望他能好好做個遊戲別讓我最後罵咧咧的丟棄這條老狗
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LV. 10
GP 224
8 樓 巴洛克 avogadro13
GP22 BP-

  魔獸世界最大的問題就是"老"
  我上版曾經拉女友進來玩過
  她也練到110
  
  所謂對新手的不友善
  你認為只要求基本裝等 基本輸出
  但對她來說 她連技能都還不太認識
  對技能的熟悉程度也還不夠
  甚至連遠程怪躲牆會靠過來這種基本sence都沒有

  老玩家的基本輸出
  和新玩家的基本輸出根本不是一個層次
  其實也不意外
  像當年60年代 獵人史詩弓其實就只是基本的風箏
  在那時候 就一堆人考不過
  我還曾經幫不少人考
  但那個難度比起神兵挑戰任務根本就是小菜一疊
  
  同樣的MC當年拓荒 我記得光是9王我們公會就卡一個月
  拉格納羅斯不知道打了幾次 ZG金度更是從來沒打贏過就直接放棄了
  但那些老副本的難度以現在的玩家來看 根本就是基本功
  MC全副本王的技能加起來 有現在傳奇團隊的一個王多嗎???
  
  簡單來說
  留下來的老玩家 副本觀念 技能相互之間的理解和連結都遠超新玩家
  
  老玩家有多少時間願意陪新手好好打普通副本練感覺?
  又或是M或H團你能容許新玩家怎樣出包呢??

  練等過程中
  她光是100等的神兵任務
  就死了十幾次解不過
  當時她氣到想刪遊戲
  覺得這遊戲也太不友善
  這麼難解的任務放主線
  而像我全職都玩的人
  當初神兵任務只覺得太長 不覺得有任何難度

  再來是世界觀的混亂
  現在的升等 根本一下子就過那個地圖 那個章節
  也沒時間好好感受世界觀 就到下一個地區了
  我想這也是為什麼下個資料片
  在升等過程中讓你選擇過往資料片的原因
  像大家最津津樂道的阿薩斯
  北烈境你光是北風凍原任務解完就可以到下一章了
  請問光是北風凍原你感受到什麼主線劇情沒有????
  所以我們談的任何劇情
  新手聽起來一頭霧水
  什麼德拉諾和外域的關係
  什麼阿薩斯 什麼依利丹
  部落與聯盟的糾葛
  新手完全沒fu 無法參與討論

  所以對新手來說
  他們只有破碎的劇情
  複雜且難懂的技能和戰鬥機制
  光是裝好遊戲還要裝什麼鬼UI設定一堆介面的麻煩
  還有老手整天聊些自己聽不懂的梗

  後來她QUIT後
  前陣子又為了陪我玩
  跑去玩經典版
  那時候她就玩得比較久
  因為當時跟她一樣純新手的人還不少
  但經典版到後面一樣有這個問題
  像我們這種老手
  滿60第一週MC就全通了 BWL我記得也很快
  這時候像她們這種純新手想打
  就又陷入我上述的情況了

  所以他後來真QUIT跑去玩古劍奇譚
  我也陪她玩了一下
  我覺得這遊戲的劇情很普通
  技能又繁瑣
  她的回答是
  不會啊 劇情很好懂
  技能比起魔獸世界根本不困難
  
  所以對我們來說
  魔獸的劇情好 是因為我們從頭到尾參與 所以我們懂
  我們認為的基本輸出 其實是新玩家的高階玩法
  更不用說金錢資源上的巨大落差了

  所以魔獸世界的原罪就是"老"
  做得再好都無法挽救
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LV. 42
GP 234
9 樓 巴哈姆特山豬騎士團 bear1965
GP0 BP-
我一兩個月前就找不到普通團本了 我是在日屠銀 預組只有m+隨機最長排5個小時還組不起來 所以可能跟你真的不同世界吧
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LV. 23
GP 244
10 樓 黯月幽魂 tanshunchih
GP6 BP-
        進進退退10年了,每個版本都是這樣風風浪浪的,新人老人來來去去,不知道是內心早已麻木還是怎樣,總覺得........(我也不知道怎麼表達)
       玩家進退理由千百種、玩法千百種、人格千百種,但預組裡總是在找低保or司機,新人進來感受不到熱情,加上收費制度,很容易讓3分鐘熱度的玩家玩沒多久就退坑,保留玩家人口成了一大難題
-------------內心有太多的話想說,但.....說不出口-------------
        魔獸經歷這麼多年,玩家進進出出早已成了常態,就連當初帶我入坑的那位玩家也表示定居經典版且不完正式版了(就連伺服器也不同),身邊沒人一起玩,魔獸就顯得更加枯燥了,一個人探險固然不錯,但總感覺缺少了甚麼,對於剛入坑的新手更是如此,他們需要人帶他們前進,成為他們的明燈。
        這麼多年過去,隨者機制跟玩法的成熟化,新人需要更多的時間去摸索,就跟8樓的情況一樣,有人指引總是上手比較容易(當年玩dk穿智力裝被念得臭頭),沒人指引更是容易走上歪路或是感到無所適從而退坑。
        新人進來,面對甚麼指引都沒有的介面(當然,下版一實裝,這點可能就不適用了),迎面而來的只有一臉問號,畢竟現今的線上更新不像當年還有光碟盒裡的操作說明跟小故事可以看。
       如果你問為何退坑,總歸一句,沒有明確的目標/追求目標追到累了,連續幾個月只為了打一件裝卻死也不出(對,就是奧迪爾一王的那把雙手劍),打了兩個月只看到出過幾次且都是出在別人身上,保底?都在尾二王身上
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       但樓主的這句「我都會想反問,你裝等夠了嗎? 傷害夠了嗎? 你有至少打過M13 M14 +1的經驗過了嗎? 以上都沒有,憑什麼人家要組你??」,我想反駁一點,新人沒打過,想去挑戰並拿裝也不成?這不就跟「想打卡拉贊請先拿出打卡拉贊的成就」一樣了嗎,有經驗是因為他打過了,沒經驗的呢?當老闆拿裝順便騙經驗?這樣只會更進一步導致開團的認不清該玩家真正的實力到哪
        裝備爛到打不出迴圈或是完全不懂的,這種環境只有被勸退或是抱好心人的大腿並請教兩條路,尤其是冷門職業/天賦,很難在野團表現出低裝等挑戰高難度並顯現出該職業/天賦的優勢的第三條路(默默回顧堅持用冰dk在7.1~7.2的冷門經歷)
             勸退的人不是遊戲機制而是人為製造出的大環境.......
             來來去去10年了,我......可能也累了

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LV. 27
GP 313
11 樓 魏喬治 joji9797
GP0 BP-
我都一直覺得遊戲而已自己玩得開心最重要
雖然我AFK將近一年了
因為都在玩switch
話說我WOW也從60開始一路玩到120
到去年吧我開始覺得膩了
但是跟你說的這幾點
"1.農
2.作業感重
3.新手玩家沒人權
4.內容了無新意"
都沒關係
單純就累了
不想專注的坐在電腦前一直玩
反而現在覺得拿台switch主機在手上想玩就玩
要停下隨時Power鍵一按主機放旁邊就可以忙自己的事情
忙完power在按又回來繼續
是因為這樣我才離開WOW
不然說真的WOW也是我玩最久的一款線上遊戲
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LV. 23
GP 264
12 樓 爽美爾 yanxhunter
GP8 BP-
魔獸有進步,但它搞得很鳥的地方也必須能被討論

我玩MMO主要是與人一起玩
劇情什麼的對我而言是次要的
還留在魔獸,是因為PC的MMO始終沒啥做到他基本的完善

我極度休閒,還包半年卡(只是要解狐狸人,解了也沒在用)
只想把每個分身去打隨團跟戰場,體驗各種技能
但這版連要做到這個基本限度都很麻煩
(項鍊等級、分身靠奧山120後,還要開世界任務在繼續湊裝等不然連隨團都不能排、
難走的要死的海底我一點都不想下去、飛行我已放棄)

諸如此類,這次真的有在玩的就本尊一個角色
現在每天可能只上去做一個布料,按兩下排隊等很久一邊看網頁
最後通常是取消去打別的遊戲~(因為我懶得一邊用本尊去戰場,我技能按膩了)
我嘗試把分身慢慢解,最後我發現...
我沒體力跟興致幫每個分身再開世界任務湊基本裝等,然後去玩戰場順便排隨團

而我認為WOW必須適度刪減掉這些浪費時間的農田
(這並不包括其他玩家在農的高等裝備,而是一些多於拖時間沒啥意義的障礙
我又不是玩免費遊戲,需要課金省去對我無意義的時間)

我的玩法無須追求什麼高難度裝等
只求系統不要找麻煩
越找麻煩的結果,我這類玩家應該也考慮省錢長時間AFK了吧~




8
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LV. 48
GP 16k
13 樓 雨燕Sylvia a564276
GP5 BP-
其實我覺得這些都是白講的。

任何用來安慰仍活躍玩家的理由,都拉不回已經棄坑的人。
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LV. 20
GP 10
14 樓 幻想天空 bruce2725
GP6 BP-
WOW現在的問題是,它故意拖台錢拖得太明顯,拖得太難看

明明在七版阿古斯就有完成時間是一週的任務,或著是三天期限的特使任務
這些任務的優點就是玩家可以自由選擇完成的時間,不用硬逼著每天上線。
WOW的玩家我想現在上班族可能比學生還多,每個人有空的時間不一樣,有些人是平日很忙週末才有空的,它就可以利用週末一次解完;有些是每天都有點時間上線的,他就每天解一點剛好第七天時解完。
結果到八版每日又復辟,硬是逼大家每天上線,明明前面那種方式很有彈性,到八版卻又用每日綁死大家。雖然8.3也有大突襲跟小突襲,但我覺得這種農聲望的任務應該都改成以週為單位會更方便玩家。

另外對於練分身蠻不友善,一直到現在才有精華共通的機制,我倒覺得要出一堆拖台錢機制來綁住玩家上線,還不如鼓勵大家玩分身算了。現在雖然精華共通了,但還有橘披,光想到要解橘披任務還有升級道具就不想練了。同樣的劇情不懂為什麼要讓玩家玩分身時再看一遍,既然有部分能跳過了那幹嘛不全部跳過。

至於腐化機制就不用說了,比橘裝還糞的東西,我從裝備來的各種副屬性都能湊一套了,無垠跟觸手還是沒半件,我還開過低保完全開到同部位一樣裝備一樣腐化的東西。然後有幸打到暮光炮,但看到感人的發動率時真的是很想問我的三級暮光炮是不是有瑕疵。

明明8版很多地方改一下就能好玩許多,我不信BZ設計師不知道,根本就是知道還硬要拖台錢的樣子才是讓玩家很難一直玩下去的主因。
6
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LV. 21
GP 77
15 樓 吃粉筆 jack25450
GP2 BP-
這個資料片真的很混,不知道暴雪到底在忙什麼
尾王的機制跟特效都不比以往,掉的裝還只有兩件(對賊來說),史詩感完全不夠
最讓我惱火的是塑型,以往每個職業一套塑型,現在直接縮減成一甲一套是怎樣?職業特色跟著那些被裁的員工一起拋棄了嗎?

現在暴雪旗下的所有遊戲幾乎都沒在更新,丟了一坨沒有到很臭的屎給魔獸玩家、overwatch幾乎沒進度、英霸D3星海早已死去、爐石忙著和諧卡面。
最好到時候拿出來的9.0跟overwatch2夠香,不然暴雪就到此為止了
2
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LV. 21
GP 35
16 樓 老人偉 john8210
GP1 BP-
我是劇情控的
其實劇情被罵得半死倒也是無所謂
因為編劇也不過就是圖個Cooooooool
輕鬆看就好
畢竟魔獸的劇情線拉的也是夠長了
要完全合邏輯又連貫真的挺困難的
我反而比較喜歡每張地圖裡的小劇情或是小支線

但是劇情更新的好慢
我8版的劇情包括突襲戰的小劇情都過完
然後就沒劇情可以看了
所以就只買小時擺著

農我也不想農,作業感其實我也覺得是接續"農"這個概念衍伸
純粹想看任何的劇情

只是當我過完了所有大小劇情後
9版還不知道哪時候要更新

只好暫時AFK了~
以上也是我的個人心得
才不是有一部分共雪的原因才不玩的
1
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LV. 19
GP 185
17 樓 owen owen0413
GP3 BP-
1以劇情來說
這遊戲有過多人物角色 太多多餘繁鎖的支線劇情

但主線劇情又描寫嚴重不足 為什麼他們不把故事集中幾個角色身上

故事劇情嚴重脫離現實 殺死古神 泰坦 惡魔 再次拯救艾澤拉斯這類救世界劇情玩家已經生厭

不是完全反對奇幻超現實劇情 但寫一些貼地故事的確會比較令人有同感 如迪菲亞兄弟會 珍娜贖罪 這類故事都是貼近人 所以普遍玩家是好評

2關於遊戲物品 我覺得這問題很嚴重

這遊戲有太多沒用東西 像過時的藥水 過時的素材 新玩家拿上根本不知道有什麼用 在他們包包 不知道應不應該掉 等等東西都令遊戲對新人不友好

3老人不帶新人
把副本分做4種難度 自然把玩家群分開

老手不陪新人解任 打副本 沒有一個好誘因使老手去這樣做
像上古卷軸Eso有個cp天賦系統 無論你做什麼都會為你角色帶來成長 而且是帳號共通 令不會感覺浪費時間

4世界任跟日任
同樣又是過多
我知道你要拖台錢和保持遊戲熱度  但你可以把它們集中在一個任務弄長 玩家每星期只做一到兩個長任務 而不是吐一大堆支離破碎的小任務
 
5裝備 複雜但缺乏深度
我想問一下什麼是加243致命一擊?像經典版只有加1%致命一擊 簡單直接十分清楚
另外那些飾品 有機率造成多少多少傷害...即是多少機率?玩家必需前往不同網站裝不少UI查出裝備給玩家多少DPS
更加要提及BFA艾澤拉斯甲系統 導致遊戲更複雜


3
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LV. 2
GP 12
18 樓 水生村劍聖 B860124
GP3 BP-
樓主某些方面說的很不錯,

可是魔獸,是比現實還要現實的,
我不會去怪其他玩家,因為其他玩家也是玩遊戲,玩遊戲就是要爽,
單純我覺得遊戲的某方面設計並不好。
當然就會有人把這種說法冠以"你沒抗壓性",(這個我在遊戲內的頻道看到有玩家互罵在說)

玩個遊戲,要什麼抗壓性?你當工作嗎?
我一直以為玩遊戲是娛樂!難道不是嗎?
大家都有年紀了吧?不會中二到分不清楚,現實還是遊戲吧?orz

像我,真的把魔獸當單機在玩,現實中工作要處理客戶一堆機車的事了,我在遊戲內還要再來一次?

另外,為什麼其他遊戲"農",是可以被原諒的?因為其他遊戲的"農",自己可以控制!!
例如今天我要刷一百次,那你就可以,今天不刷,那就不刷。
RE我也正在玩,今天哥高興來兩場,不高興,好幾天都不刷能不能阿?可以~
魔獸可不行。
這邊就是我說的,魔獸,可是比現實還要現實的地方。

有人也跟我說,是你自己要把魔獸當單機玩得,
錯了,是這個遊戲機制讓我必須如此。

沒玩之前,我真的期待,玩了之後60分

3
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LV. 17
GP 80
19 樓 晴信 jc13141020
GP0 BP-
感覺不到你講出什麼鬼道理,

只是逼我吞下你的邏輯,

但是你的邏輯不是我的感受,

我就是玩別的可以玩比較久,

魔獸世界進去玩到睡著,所以我退了。

  

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LV. 9
GP 102
20 樓 哈囉你好嗎 chinaa
GP0 BP-
個人還是覺得大部份的抱怨是玩家心態問題,以及當前時空背景與十幾年前的不同感到的落差感

看看隔壁的經典版,火了半年多也只是各種農農農聲望、裝備、素材、社會縮影功利取向、排擠純新手(經典版這個很嚴重,一堆自視甚高的老玩家在那裡嗆人草莓,不會練等?不會打精英怪?就是你自己爛,以前我那個時代我都怎樣怎樣⋯⋯⋯這種廢話;印象中幾個月前就至少有三個因此跑來玩正式服了,至少練等階段完全輕鬆、滿等也有隨機模式還有一大堆的單人追趕機制)

總而言之呢,版本永遠不是最大的問題,而是人性、時空要素,歐美也有一堆下面這種搞笑影片在嘲諷當前的經典版


不過當然啦,八版也是有幾個絕對該改的像是隨機性問題,好在九版資訊出來後貌似真有改了


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