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【心得】武僧坦M+新手教學

樓主 蒼越孤鳴 timothy000
GP17 BP-
很抱歉,原本那篇文不知道為什麼發錯子版...然後又改不了,所以刪除重發....萬分抱歉




一、前言
二、天賦解析
三、機制解析
四、屬性、艾澤拉斯特質選擇
五、常用UI、巨集
六、其他

請善用ctrl+F搜尋想看的資訊

一、前言

各位好,在此發表武僧心得文,給新手參考,也拋磚引玉讓更多武僧高手分享心得

我Raid.IO分數不高,也因為自身帶節奏的問題導致我的團隊一直在M9~M10徘徊,很尷尬的是到現在還沒有M10時限內完成過

2019/1/4更新

這CD詞綴較為簡單,昨日已將M10限時過關,還差點+2,打的是莊園

加上我是從DK坦轉武僧坦,兩種坦克迥異的風格,我發現武僧坦更適合我,所以這篇文章會有些許與DK坦的差異的分別,畢竟兩個都是在M+上T1級別的坦克,目前的T0是會玩的聖騎,誰補誰知道

二、天賦解析

先寫在前面,我不把天賦敘述照搬過來,沒必要把開遊戲就看的到的東西寫的落落長,浪費各位看官

的時間,我就以用過的天賦來講就好

T1:
猛虎之眼單體用,不過M+不會有單體這種的東西,所以請選擇真氣爆裂,真氣波不是不好,是他需要時間跑完全程收益才高,M+的節奏快,所以不適合,真氣爆裂施放的角度請抓好,否則就是ADD爆裂了(距離真的有點遠)

T2:
除了猛虎出閘可以當成PAL的自由聖禦以外,其他都是加強位移,基本上選喜歡的就好,我是真氣飛龍穿用習慣了

T3:
常駐清爽佳釀,低層收割用噴火,增加一點DPS,玄牛絕釀基本上不太會用,因為酒分配得好的話基本上不缺,武僧坦也不太缺能量

T4:
虎尾掃擊請無視,因為其他兩個天賦太過亮眼,如果仇恨有問題,或者小怪輕浮周請使用玄牛雕像,托達戈爾蟲后出的小怪也可以使用玄牛雕像聚怪,會輕鬆很多,類似的方式也可以用在莊園豬八戒噴出來的...小軟泥,另外和平之環用處也很精妙,斷鋼條、風箏、點穴後環推開跳怪(EX.托達戈爾尾王前有隻單獨的小怪可以點穴後環推開經過不會進戰鬥,直接到後面上火炮炸法師)

T5:
一開始剛玩的時候我是使用醉拳閃避,不過現在喜歡用飲中作樂,因為我喜歡技能握在手上的打法,卸勁訣在暴君的某些BOSS我偶爾會用,比如說阿塔尾王應對串刺、托達戈爾尾王擋刀等等

T6:
怒兆雖然和薩滿土元素有相同效果,不過有時候M+場面真的很混亂,沒必要多一個搶仇恨的製造更大的混亂,是一個用的好是神技能,用不好是豬隊友的天賦,況且我們已經有玄牛雕像,怒兆就並不是那麼的必要,所以特別快遞飛玉疾風二擇一,特別快遞有好處就是50%緩速以及更多的DPS,能更好的風箏,缺點就是喝酒的位置要計算好,飛玉疾風則萬用,各有所好,我則是在壞死周會特別快遞和飛玉疾風看狀況使用,一般而言還是飛玉疾風居多,因為我們有環有位移,要消除壞死不難,不過特別快遞提供的DPS挺可觀,也是有常駐此天賦的玩家(對,我就是算不好那3秒才沒用這個天賦 )

T7:
這層天賦NGA其實吵很久了,千杯不醉算是萬用天賦,因為武僧基本上金鐘絕釀是100%覆蓋,能增加8%的傷害進入酒池是不錯的選擇,操作上也並不會改變甚麼,護身氣勁則是給你一個護盾吸收本來應該進入酒池的傷害,可以當成一個吸收當前攻擊傷害的護盾(有開金鐘絕釀的情況下),直到護盾結束,能有效的減少酒池內的延緩傷害,滅擊連打聽說有個鎖血流的玩法,可惜我不會 ,所以我基本上是用千杯不醉與護身氣勁,直到我家補師跟我說每次我那個護盾都會讓他錯亂,所以我就常駐千杯不醉沒換過了。

三、機制解析

(一)減傷相關技能(點天賦才有的不列入):
(1)金鐘絕釀
(2)清心絕釀
(3)石形絕釀
(4)冥思禪功
(5)精通附加的閃躲機率

(二)輸出相關技能(點天賦才有的不列入):
(1)酒罈破
(2)火焰吐息
(3)滅擊猛攻
(4)虎掌
(5)碎玉轟雷掌

(三)其他相關技能
(1)點穴
(2)斷法
(3)掃葉腿
(4)斗轉星移
(5)嘲諷

以上一樣不詳述,一樣開遊戲就可以看的到,如果你問我在上班/課怎麼辦?阿就乖乖上班/課阿

基本上武僧的一般機制可以整理如下(T7天賦點滅擊連打不再討論列):
(1)酒罈破保持CD
(2)火焰吐息保持CD
(3)前2項CD後滅擊猛攻為第一優先級,一樣卡CD丟,為了精通效果
(4)金鐘絕釀盡量100%覆蓋
(5)以清心絕釀整理酒池的緩傷
(6)可預見之大傷害開啟石形絕釀
(7)冥思禪功應對大量法傷
(8)以虎掌做為填充技能
基於以上原則,我們來細談機制

因為金鐘絕釀與清心絕釀共用數量及CD,而酒罈破可以減少前述兩類酒的CD,所以酒罈破肯定卡CD丟,加上酒罈破的傷害也高,傷害高=仇恨高,對武僧疲軟的仇恨是很大的幫助,火焰吐息也是傷害技能,如果敵人身上有酒罈破效果會附加DOT,如果酒罈破有卡CD丟的話,敵人身上永遠會有酒罈破的減益的,基本上丟兩次酒罈破可以放一次火焰吐息。

滅擊猛攻可以多疊加一層精通,所以滅擊猛攻也需要卡CD丟,有時候就剛好差那一下成功閃躲

由於武僧除了閃躲招架外,就是靠著醉拳緩傷來減免傷害,醉拳可以延緩的傷害上限愈高,武僧就愈硬,所以能增加醉拳緩傷上限的金鐘絕釀要維持著100%覆蓋,讓傷害盡量吃進去酒池,再用清心絕釀來清傷害

我這麼解釋緩傷機制

以下銀行=敵人,造成傷害=欠款

你跟銀行欠款1000元,其中400元直接還款,剩下600元分10秒分期付款,金鐘絕釀會讓你變成只需要200元直接還款,800元分10秒分期付款,清心絕釀則會讓你的分期付款直接減少一半

好啦我知道我比喻很爛我說人話

當你受到1000的傷害,其中400傷害會直接扣血量,剩下600傷害進入酒池分10秒DOT,開啟金鐘絕釀會讓進入酒池的傷害增加,相對的就是減少直接扣血量的傷害。而清心絕釀則直接清除酒池內等待延緩的DOT,直接少一半。

所以這就是金鐘需要100%覆蓋的原因,等於變相地讓直接扣血降低,所以如何合理的使用清心就是重點,畢竟清心和金鐘共享數量及CD。

我大概說明使用清心的時機

(1)酒池接近滿溢(酒池並非無上限)
(2)血量上上下下、不穩定時,發現酒池黃燈快紅燈,使用清心以免DOT傷害造成更多變數

當然,清心使用時機並非我上述的二分法,太多狀況要選擇,一切依照經驗去判斷,大多數人的消除時機都不同,找出最適合自己節奏最重要,不過金鐘100%覆蓋是肯定的

有些在NGA或者其他論壇的文會說金鐘不用100%覆蓋,我認為金鐘不覆蓋的話,武僧直接臉吃傷害就變高,失去武僧的特性,那這樣和DK有啥不同,DK還可以自己吸血回來,武僧還不行吸血,而且以我目前的裝備,未開金鐘緩勁56%左右,開了金鐘有80+%左右(T7點千杯不醉),差那快30%進入酒池是差很多的

四、屬性、艾澤拉斯特質選擇

當我們了解完武僧的基本機制後,就是屬性選擇了

如果你有抓PAWN這個選裝備的UI,你會發現預設加速收益最高

加速影響酒罈破CD時間、兩個酒的CD時間,能量恢復時間,衝加速會讓我們有滿滿的酒和能量可以用,能夠更好的運用我們的機制

BUT

武僧不缺能量,合理的分配酒的使用也絕對不缺酒
武僧不缺能量,合理的分配酒的使用也絕對不缺酒
武僧不缺能量,合理的分配酒的使用也絕對不缺酒

很重要要說三遍

所以推薦的加速收益最高,反而是最低...

收益最高的,反而是致命(遞減前),因為被動技能關係,會讓我們得到雙倍補量
其次是臨機應變,我個人是頗愛臨機應變,雖然這個屬性非常非常的貴
不過他是實打實的減傷

大概排名是致命>=臨機應變>=精通>>>>>>>>>>>加速

其實除了加速以外其他三個屬性對武僧都不錯,我偏好臨機而已

至於特質

我只能說,如果有再爬NGA的話,他講得真的不錯,最外圈的大特質真的沒啥...好用的

唯一綁定的外圈就是泰坦檔案庫,除了在奧迪爾可以用歸源陣列以外,也給我們不少的主屬性

敏捷提高=酒池緩傷提高

所以外圈、中圈盡量選擇提升主屬性或者副屬性的,至於最內圈,T1是迴響防護與死板面容

因為這兩個特質對坦克而言最優秀

一開始我也不信邪,我用過噴火機率增加小血珠的,不過後面認為一個坦克靠這種機率性的東西太不實際,還不如用觸發屬性類的...

不過這版出的金鐘提升護甲的特質目前看來應該是不錯,與DK的骨盾特質異曲同工,只不過我還沒拿到過這類裝備,尚未親身使用,故不評論。

更新,金鐘提升護甲的特質,也就是2樓說的那個特質,真的好用到爆!!

五、常用UI、巨集

以下我列出我常用的UI,我不愛用整合包,而我僅列出與武僧坦M+有關的,其他甚麼信箱增強、介面增強之類的我就列入了

WeakAuras2 或者 TellMeWhen
用來監控自身增減益、技能CD等,選擇習慣的作使用

如果需要我可以提供我的WA給各位參考

BigWigs

DBM的競爭對手,我是用習慣了,他沒DBM那麼吵,而且語音包我沒用,他語音包沒有中文的

LittleWigs

BigWigs的5人副本版,BigWigs只有團隊副本的內容,打5人副本需要再多裝這個

上述這兩個如果你習慣用DBM就用DBM就好不用改


DPS統計UI,操作介面比Recount友善,但沒Skada這麼直覺,不過他統計的東西目前比Skada正確好用太多


M+計時增強,主M+的話應該都對這個UI不陌生


隊伍中有誰沒跑該跑的傷害,他會直接通報到隊伍頻道,野隊抓戰犯用(讓補師噴人用)
缺點是有人真的不跑的話真的很吵...整場會看到你一直在講話這樣

Exorsus Raid Tools

以M+為主的玩家,這個UI的功能會用不太到,不過我都拿來看預組進來的外人他身上裝備以及
監控一下一些長CD的團隊技能(EX.壁、保護、寧靜、禮頌等等)還有倒數開怪用


預組外人時大概看一下是否地雷,不過現在高分地雷愈來愈多了...我甚至碰過1000分的380冰法整場傷害第三名,DPS不到9500的...


自動裝備修理、賣垃圾,省時間用

GSE

一鍵巨集用UI,詳情可見我的實況文

常用巨集

除了GSE以外就只有用玄牛雕像群體嘲諷還有指向驅散

雕像嘲諷
/tar [mod:ctrl] 玄牛雕像
/cast 嘲心嘯
/targetlasttarget [mod,help]

功能就是按下嘲諷當前目標,加上Ctrl就是對雕像嘲諷而不改變當前目標

指向驅散

#showtooltip
/cast [@mouseover] 化毒祛病

對滑鼠目標驅散

六、其他

本人真的不是所謂的高端玩家,正如前言所述,我連M10限時都沒過我過了啦(大喊)

所以真的就想要拋磚引玉,也讓高手們指正我的錯誤觀念或者提供更好的想法

謝謝各位看到這邊

17
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LV. 12
GP 9
2 樓 厚重的風衣 qazwesx5454
GP6 BP-
武僧真的好少人在玩,那怕這版武僧在大秘正夯也是QQ
好!回正題,
坦僧屬性大致上跟上一版沒啥太大的變化,還是致命臨機,我是習慣會把精通堆到20%(單純數值強迫症XD)
天賦方面我講後三層的個人使用感想,
紅色是默認  橘色是可選擇
75等   醉拳閃避    飲中作樂   卸勁訣

理論上 在高層(我抓M10以上)不會去選擇飲中作樂,因為高層的怪動不動就是一拳轟掉你一堆血量,兩層各15%的回血量說實話用處真的非常小。不如選擇閃避提高酒池傷害的延遲或者是說直接選擇卸勁硬減傷還比較好。武僧強就強在酒池控制的好,補就會有更多空閒時間去補其他的隊友或者打點輸出。

90等   特別快遞    飛玉疾風    怒兆

這層論傷害當然是飛玉最高,前提是要記得放XD(有時候忙起來真的會忘記)。快遞跟飛玉的傷害其實在DPS上差異很微小,飛玉小贏一些,不過還是看個人的習慣。
要風箏的話我會選擇快遞,當然這是建立在隊友沒有緩速技能的情況下,我會選擇犧牲一丁點的傷害去換50%緩速,畢竟這版的酒桶緩速被nerf到20%了。(我好懷念以前的無傷丟酒桶XD)
怒兆的話,如樓主所說的,他一出場場面會更亂,尤其在M+中,場面一亂就很恐怖QQ。所以只有在真的太特殊的場合才可能去點它,不過至少現在是沒碰過XD。

100等  千杯不醉    護身氣勁   滅寂連打   

這層懶人點法就千杯,要忙就點連打。
千杯不醉最直接的給予酒池額外增加8%的效果,並根據酒池傷害量給予加速,通常綠燈的時候就有7-10%了,雖然加速對於酒僧來說效益是最低的,不過他多少可以加快酒罈破的CD時間和絕釀CD時間

護身氣勁沒使用過所以不評論

滅擊連打其實偏向輸出型 樓主所說的無傷是指連打後接金鐘會有3秒的緩勁無傷狀態。
連打根據接的技能會有不同的效果,這可以去看技能解釋。
這也使連打這招不能CD到就放,要看當下的情況去選擇是否扣住。
通常情況下
連打+酒罈破   是最常打出的連擊,這讓我們絕釀的CD更快轉完。
連打+虎掌      是無壓力的時候,單純增加輸出。
連打+火息      我是把它定位在輸出,這樣打可以讓火息DOT的空窗期更短,不只提高輸出也提升硬度(火息DOT會給減傷5%)
連打+金鐘      這就是樓主說的無傷,這招可以有效避免掉緩勁前面較高額的酒池傷害量,在你身上有酒池+各種噁心的DEBUFF的時候會超好用(EX重傷 壞死)


飾品方面我會建議至少一個吸收盾,奧迪爾的揭滅者那個眼睛不錯
我現在是亮麗羽毛配薩爾札克斯的朦朧之眼

特質方面 這版新增的烈酒不加料 強烈建議至少點一個!!!!!
他超級好用!!!!!!!
他超級好用!!!!!!!
他超級好用!!!!!!!

其他的坐等更高端的武僧來補充!XD






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