LV. 31
GP 1k

【心得】玩到現在,我對8.0的的深入批評......(文長,請有心理準備)

樓主 一‧起‧睡‧吧~! ac1217
GP179 BP23
各位安,算一算8.0也開了快一個月了
身為練了兩個裝等345+角色的玩家
我覺得也差不多是時候來點深度的抱怨文了
先說結論

我覺得這版本設計得非常差!

差到居歷代魔獸版本之冠

對!比大家一直在嫌的6.0德拉諾還要糟糕

OKOK,準備整頁直接拉下去留言開炮的人先等等
先聽我把我的理由講完
我指的設計差
不是劇情走向跟副本強制個人拾取之類
劇情部分還沒完全開始,而且掉裝體驗因人而異
我是純粹以整個版本系統做批判
自認已經是非常客觀的去看待整個設計了
如果各位有持相反意見的,看完再嫌也不遲~XD

以下是我覺得8.0很爛的幾點:

1.追隨者系統繼承得不夠完善
追隨者系統是從6.0德拉諾開始
然後7.0後趨至完善,還延伸出了手機版的「魔獸好戰友」
可以直接透過手機派任務
但是7.0有一點沒設定好,就是G的獲取太過容易
基本上每隻角色後期大約每天都可以獲得2500G+
勤勞一點、分身又多的人每天進帳數萬元不是問題
這也了導致版本末的通貨膨脹,代幣漲到一個不行

而8.0的時候BZ學乖了
不但放出一隻夭壽貴的500萬雷龍來回收金幣
更把追隨者系統砍到只剩下四種常規物品:聲望、神兵點、寵物吊飾跟幾十G
而且不再有之前的裝等提升、裝備欄也只剩一格
戰鬥隨從也沒了
結果就是,追隨者系統變得太過無聊
除了解據點外可有可無的存在
聲望滿了之後根本不知道拿來幹嘛

2.特定資源過難獲取
大家應該都感覺得出來吧!
錨草特別難拔、戰爭物資總是不夠用
更不用說那個該死的[驅質]了!
說真的,又不是每個人都一天到晚在農裝備
你拆裝備給的驅質機率高一點是會死?

接著是副本骰子[戰亂命運徽印]
從5.0的無限制數量到6.0的上限20枚
然後7.0的6枚到現在的5枚?
每週獲取數量還從3枚降成2枚?
那個貴死人的換取條件我就不講了
這已經太離譜了,骰子又不是必定出裝
就算骰到裝也不能交易,只能自己用
暴雪設計師你們到底在小氣啥?

3.有些資源
使用條件太過限定變得無用
跟上面那條完全相反
有很容易拿卻不知道要存來幹嘛的東西
比如,[海員古幣]這玩意兒每次海島遠征都會給
但是只能在剛開始的船上買道具
而且道具便宜得要死又不是必備品
最有用的投石車也只要3枚、還不是每週都會出現在商店
我上禮拜場場都買一台來用,現在身上還有六十幾枚
7.0版本最沒用的[奇特的硬幣]起碼還能存250個來換一隻戰龜
這個海員古幣我真不知道給那麼多要拿來幹嘛

奧迪爾掉的[血紅細胞]也是一個很詭異的東西
製造系可以拿來做370裝,然後呢?就沒了!
阿那些沒修製造的角色不就只能佔包包格子?
還靈魂綁定!連想拿去拍賣場賣都不行!
而且也沒開放特殊交易的NPC
歷代以來哪一個團本王會掉這麼奇怪的限定性資源?
你好歹開放個NPC讓人可以轉成物資或裝備不行嗎?

4.聯盟與部落主城差異太大
這點我是特別以部落角度來發聲的
雖然名面上同樣是三個地圖
但是大家都知道兩邊是可以互通的
而且WQ是兩邊都能解
但是部落的主城就是非常奇怪的分散成兩個區域
來回跑還得用鳥點飛!
聯盟的就很舒適,一個小小的波拉勒斯解決一切
來回跑不用30秒
你想表現出贊達拉很大很豪華,OK沒問題
好歹放個傳送門當交通工具吧?
蘇拉瑪爾都有一個直接傳到樓上外面的傳點了
這麼大的一個主城你不放?
想用鳥點來回收點部落的G嗎?

5.特質裝的大失衡
有些功能過強跟過弱這我就不噹了
反正是暴雪一直以來的改版期間缺點
但是為什麼你副本特質裝不能戰鑄泰坦
而且M+寶箱還開不到,要提升只能到團本打355的
如果是這樣就算了,大家都一樣要努力打團
結果你激流堡的370任務突然給特質裝了?
拿到370特質裝跟非特質裝根本是兩種世界
370特質裝基本上一直到英雄奧迪爾之前都不用換了
暴雪工程師你這樣的邏輯我真是搞不懂啊!

6.每日WQ的獎勵幅度偏頗
從最好的340+主武
到只有區區700G的金幣
這上下幅度也差太多了...
還不如7.0的直接給寶箱
有開有希望,起碼表面上看起來都是一樣的

7.項鍊裝等綁定聲望
最後這個應該是所有分身的惡夢
神兵項鍊有整整45裝等綁在艾澤拉斯的勇士聲望上
而且是從友好+15>尊敬+15>崇敬+15的方式提升
也就是說,如果你要練好一隻角色
就必須強迫把每個分身的艾澤拉斯勇士聲望提升到崇敬
你的裝等才是完整的
而眾所皆知艾澤拉斯勇士的聲望又很難提升
看看拍賣場的合約價格就知道了
其他合約根本沒有存在的必要,簽勇士就對了!
為什麼就不能像副本進入條件一樣
有一隻解完崇敬就直接裝等幫你+45上去?
我真的搞不懂每隻角色都要強迫重新肝聲望的意義在哪......


以上是我玩了一個月下來感受到的硬性缺點
有一些東西很明顯就是設計不良
沒有考慮到後面的延續性或者矯枉過正
導致好好的設計變得過於無用
只能希望暴雪設計師能注意到這些缺點
期待接下來的改進吧!
感謝大家聽我的一長串抱怨
如果有覺得可以反駁的也請留言或回覆讓我知道
起碼有個討論空間~XD
179
23
LV. 41
GP 3k
2 樓 夏亞.阿茲納布爾 charaznable0
GP9 BP5
安安

目前我認為壞的就是

神兵之力  跟神甲

因為你就算拿到高等裝 那些神兵之力都要20上下的

等於是你沒在農任務 這些裝你連第2層都解不開

有點神甲都知道有的第2層給的有追加部份傷害了

我想這設計是要讓剛練上來的人提升裝備沒那麼誇張

試想 今天剛升到120等  親友團帶去爽裝 拼  370+上下

馬上穿  那提升上來很可觀

但是因為這樣也讓沒啥時間去解任 弄聲望的人 既便是大秘打M5 到M10

神兵之力還不到15等 那個後面升上去要解鎖都不知要多久了

簡單講 神兵之力 這設計真是有拖台錢

剩下的就懶的說 也許之後會改善什麼

還有一點 戰爭前線  這遊戲改版不到一個月就推出這設計

首次解完會送 370+的裝備 我認為很不妥   不知設計者團隊是怎麼想的
9
5
LV. 34
GP 2k
3 樓 楓之羽翼 d0931527489
GP0 BP-
第一點
追隨者系統看來就是下定決心
要解決通貨膨脹的事情了
不過還留著就都有變數
前期解聲望
後期解寵物道具
目前還不算難用啦!
只是連續兩版簡化了
但是最大的受益者
可能就像我這種靠大廳存了1000萬金的玩家吧
月卡越來越便宜了XD

第二點
驅質我到目前是都不缺啦!
尤其我一直在買材料做裝備的情況下
只是徽印就真的很莫名
又非常貴,只好金幣+資源換

第三點
古幣的用處可能就是希望
玩家大量使用吧
我現在每一場都全買
至於血紅,這以前版本就會有這問題了

第四點
部落主城真的他媽的爛
其實兩邊主城構造類似
都有玩家區、任務區、王城區
但是聯盟幾乎全部的NPC都集中在一起
部落還要跳上跳下飛來飛去
我的死騎摔死好幾次了……


第五點
特質裝真的設定很不平衡
打到370裝結果爛屬……
重點是限制還很哭
一堆要求艾心20幾以上才能點
根本點不到
常常就只有點第一層
而且不曉得為什麼
兩件一模一樣名字+屬性的裝備
特質要求等級天差地別

第六點
以現在的幣值來說
700金好像不錯?

第七點
無言以對

倒是我想再提一點
我對同盟種族完全提不起興趣
感覺好吃虧
因為BZ也是投很多人力在這一塊
但我就萬年人類啊…
0
-
LV. 27
GP 281
4 樓 武影 ke14
GP0 BP-
> 1.追隨者系統繼承得不夠完善
這點贊同,至少戰鬥夥伴這點可以留著吧?我只是想要虛擬隊友(邊緣人一個...)
> 2.特定資源過難獲取
> 錨草特別難拔、戰爭物資總是不夠用
錨草沒有特定生長環境很麻煩,戰爭資源倒是不太會缺...阿拉希開放時給一堆,
平時WQ有40~50的也可以解一解,除了派追隨者做事會用上還有其他用處?
> 更不用說那個該死的[驅質]了!
那個還是WQ的艾澤裝努力拆,通常一天的WQ有4~5件裝備可以拆
> 接著是副本骰子[戰亂命運徽印]
> 暴雪設計師你們到底在小氣啥?
這點要說的話和設計團隊方向有關吧...
以前的版本是設定完前期,估算中期大家會累績啥資源,在中後期開功能去消耗這些資源。
現在是直接設計好末期狀態,前期中期再慢慢放出早就預訂好的資源取得管道。
所以才會變成東少西少,這卡那卡,到某一期(活動)開放就突然暴衝一節
> 3.有些資源使用條件太過限定變得無用
> 比如,[海員古幣]這玩意兒每次海島遠征都會給
> 奧迪爾掉的[血紅細胞]也是一個很詭異的東西
莫忘破碎版本可以拿薩血換東西的NPC也並非一開始就有的,現在的設計團隊很喜歡這招。
> 4.聯盟與部落主城差異太大
沒部落角色...
> 5.特質裝的大失衡
[戰亂命運徽印]一節所述,設計團隊的手法問題,這卡那卡,到某一期(活動)開放就突然暴衝一節
> 6.每日WQ的獎勵幅度偏頗
> 從最好的340+主武
> 到只有區區700G的金幣
這還好啦,反正指揮官桌不產錢,要錢/聲望的還是會去解。他吃定你怎樣.. ./_\
> 7.項鍊裝等綁定聲望
反正有神兵知識暴衝記錄在前,就等吧反正他遲早會端出來
0
-
LV. 25
GP 132
5 樓 念咒把你變長頸鹿 cvsa01349
GP7 BP-
我覺得我要反駁你的第五點

有些玩家又不是每個禮拜都有時間打團

暴雪只是開了一下另一條路讓別人能跟上裝等

不要把每個人的時間玩法都想得一樣

我想這就是魔獸的特色

另外一些東西一直用一樣規定設定也會乏味吧

很明顯這版暴雪就是希望你主要玩一隻 分身少開一點

因為一隻角色就有很多系統玩不完了

如果你是學生哪是因為你時間很多,但你要想也是有上班的人在玩魔獸
7
-
LV. 23
GP 396
6 樓 嗯嗯 logitech2004
GP1 BP-
上一版的橘裝

這一版變成特質三件+裝等要衝

有些職業一樣有核心特質,難說之後可能又有新特質要農

改成這樣有沒有比較不肝?其實沒有,但是體感上會覺得比較不累,有些專精甚至可以全用通用

三件可以一件一件湊,有累積感

不得不說暴雪這版本肝的體驗改善很多,不像上次一件核心橙定生死還有獲取軟上限,根本不要臉

其他大致上樓主都講到了,海島這個垃圾東西我還要跑去桌子排

我真的搞不懂,為什麼不能像隨機地城直接按?很coooool嗎?
1
-
LV. 20
GP 515
7 樓 亡盜 獸人 wl0260830
GP1 BP-
1.其實當初追隨者系統7.0反而沒6.0好賺,真正有價值的是聲望物品,官方想打擊幣值弄少我沒意見
但這版追隨者給的最低75最高225是啥鳥毛? 以前固定給500 湊200%還給1500 滿了還能給分身衝聲望
總之呢 這版追隨如果還是這樣營運我就是每天弄寵物幣就收工

你官方出座騎除了黑市那個隨便人家出價的以外可以出到一隻定價百萬以上的真的太扯

2.這個非洲人除了覺得定價頗貴以外大概也沒啥好嫌的,反正花了2000G跟PVP徽章只換了GGGGGG....

4.主城南北傳送問題我覺得是設定上問題
因為贊達拉本身就不是會用傳送門的種族,回主城的傳送門甚至是夜裔來弄的
而且劇情上其實城裡只有大封印地區是最安全的,將軍的叛變 某人的叛國 連大封印門口都是用被遺忘者衛兵
而且我覺得已經算方便了...

5.其實我覺得不只特質裝吧...
光是阿拉希掉落340裝就足夠打趴有人玩5M的人了

6.無所謂啦 本來打世任就是挑自己想要的其次就是衝聲望的 再來就....佛心玩家?

7.我從上版神器到這版神器幾乎人家說多肝 我是一點感覺都沒有,反正時候到了自然就有

目前玩到現在
其實說真的.... 雖然我角色玩到滿等的不多
但說真的.... 很多職業改的偏離他原有的定位,要嘛定位偏離要嘛要駕駛員夠強才能玩到一定層度
我還是很想噹那個追隨系統給的聲望....
不過這版倒是拿掉不少上一版的毒瘤..... 比如專業的解鎖任務串啦
1
-
LV. 26
GP 597
8 樓 MrYo yutoku
GP4 BP-
我覺得...
如果兩年一次大改版的話
那還有23個月約92週的時間BZ可以慢慢玩
不如放慢自己在艾澤拉斯的腳步
每個人玩法都不同,所以各種感想全略

極端點的心得:
魔獸世界乾脆收一收倒一倒算了
這樣就不用考慮AFK
也不需要抱怨遊戲做的差卻又強迫症發作
一直玩還創一堆角色重複自虐

(對!!就是說八樓你!!!)
(!?)
4
-
LV. 18
GP 69
9 樓 高級鄉民 devil5490
GP1 BP-
我覺得你說的很對,我從前夕開始回鍋,之前離開角色上限85級,就覺得魔獸已經不再是以玩家好玩為考量的設計了,例如一開始不能飛的設定,然後搞個亂七八糟的地形讓人繞來繞去,加上要農到死的聲望,裝備屬性的隨機性,以前的重鑄多好,單純就是想不出好玩的方式可以留住玩家,就提高各種農法,難怪人變這麼少...
1
-
LV. 11
GP 2k
10 樓 1050727勿忘勿犯 k996415926
GP1 BP-
部落主城真的很鳥- -..聯盟就非常集中。
部落分散就算了還搞金字塔型,一開始跟你推薦的旅館在金字塔頂,拆裝+訓練師在金字塔底
追隨者再城市南邊海港,海島在港口的西邊
你在港口的時候還有機會看到聯盟再那邊趴趴造沒守衛打他
聯盟渡船可以自動導航,部落的還要一個一個點搭(就算開地圖也沒顯示哪邊有船)

聯盟堤拉加德外面的好幾個小據點還長滿了一堆星苔
搭鳥下去小地圖馬上顯示滿滿的星苔,爽爽拔還不用被怪追...
1
-
LV. 36
GP 1k
11 樓 逐憶 z0704
GP1 BP-
比七版好就謝天謝地了,要是全按照七版的系統設定再摧殘一次,我看這次我連回鍋都不會想。
1
-
LV. 12
GP 3
12 樓 人類 T23WAZW1
GP0 BP-
我只想問神兵的這個機制是大多好評還是大多負評?
0
-
LV. 26
GP 257
13 樓 joji joji9797
GP0 BP-
你說的 1 4 這兩點我比較認同
其他不是說不認同而是體會還沒那麼深
我算是輕度玩家 有空才上線

1. 追隨者我覺得就像你說的那樣
現在除了聲望就沒別的東西想要 感覺滿無聊 G也沒以前多更不會想派追隨者去
反而以前7.0那時候的追隨者超好玩 一堆有的沒的G也多追隨者數量也多XD

4. 這個第四點我覺得最X杯
我本身是雙面間諜 部落角色要去學技能, 打海島.....等等的如果沒降落傘就要跑超遠(可以緩降職業除外)
反而波拉勒斯超級方便全部在一個區域一次搞定(所以現在主玩聯盟因為主城的方便性)

至於第六點我個人覺得獎勵很爛
也有可能我臉黑開不到好物
所以這點我不評論

0
-
LV. 42
GP 12k
14 樓 慈悲的舔舔治療 a039515135
GP5 BP-
這版本的野外地洞真的很厲害!

洞口顏色、視角、障礙物等,真的是BZ的巔峰代表作!




5
-
LV. 34
GP 3k
15 樓 白虎爺 rokk2100
GP0 BP-
這版的劇情不錯

就是系統實在差強人意

首先追隨者系統變得可有可無,不像以前有保鏢、各式各樣的獎勵

只剩下一點點聲望還有少得可憐的神兵點數,金幣?我還嫌派出去浪費資源

WQ變麻煩、聲望獎勵多寡不再分難度,除了艾澤拉斯勇士和托爾托,一律只給75

神兵這版比7版好一點點,起碼你不用再像7版一樣每個專精的神兵都要農了

不過依然是很惱人,這版變成你神兵等級不高,拿到高等特質裝等於沒特質
0
-
LV. 35
GP 889
16 樓 卡茲卡茲大王 edgj94gj94
GP5 BP6
年經文
每次改版總是有拖台錢的系統
但每次都會有人抱怨
沒時間農就用沒時間農的步調慢慢玩就好
反正8.1還很久你晚個一兩個個月再打傳奇也不遲
不要沒時間農還想要學別人第一周就想打傳奇
5
6
LV. 23
GP 218
17 樓 電梯勇者 m9480607
GP0 BP-
專業技能的設計也是看不懂
珠寶居然沒有355+的戒指可以做
(還是說有哪邊可以學?)
裝備帶洞又看臉
礦貴寶石沒價
想說就洗鍛造做裝備自己穿
還只有褲子腰帶能做
細胞不能交易還要打團本才有

以下純抱怨
344DK找M3、M4打DD被拒絕一個下午
是我裝等太低嗎ˊ口ˋ

0
-
LV. 35
GP 2k
18 樓 g80021 g80021
GP7 BP-
其實玩到現在,我覺得7版開始的神兵點數和WQ大廳資源讓玩家
必須待在線上的時間變長這點,到8版反而更勝以往,當然這並不是
非解不可的東西,只是你想要得到比別人多自然就必須投資比別人多的
時間下去經營。

像這次8版有很多設計仔細看就是要玩家待在線上的設計,
這邊列舉幾個我個人比較在意覺得官方刻意為了賺錢而
半強迫式的要玩家待在線上的原因:

1.世界任務&部分主線卡聲望:
這個從7版就開始了,不過這次的聲望我相信大家都覺得比起7版
要提升起來還要難得多,除了艾勇和龜人以外一個任務給75聲望,
軍團聲望雖然是最好衝沒錯,因為敵對三地圖加上艾勇和龜人都同樣
會加該地圖聲望,但是解完三地圖的時間上也是要不少時間更遑論
如果要六張地圖全清,不過除非是很有時間的人才有辦法,像我
平日下班就只能固定挑獎勵是聲望加成和固定艾勇+龜人必解,假日才
增加軍團聲望三地圖全解,軍團聲望崇拜才有辦法創黑鐵或瑪格哈,
而像沃金骨灰罈有卡到贊達拉聲望。

2.同盟種族:
這個就是針對劇情玩家和想要嘗鮮新種族的玩家而設計的,但是
必須要該種族聲望崇拜才能夠接到拉攏任務再解鎖,當然像我們
每天固定都會解特使的玩家,就算不全清WQ也是時間早晚就能
創立,不過事實上有不少玩家不想特別花費時間去衝聲望這點在
版上也不少例子。

3.110等傳承護甲:
這個設計就是也算是半強迫玩家如果很想要取得這幾套還不錯看
的護甲塑形,就只能手動練功到110才可以取得,前陣子的動態等級
影響到不少練功的人,而且目前開放六個同盟種族,全部都練到110
也是要相當可觀的時間,即使現在有修正舊地圖因為動態而影響到
練功的有稍微正常些,但仍然還是要花時間在線上的設計。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
其他裝備副本對我來說其實早已經不重要,不過不能否認我這次待在
線上的時間比起7版要多上不少,的確這些都是時間早晚的問題,
然後分配平日假日的時間完就可以解決的東西,以前裝備打團需要
花時間這個從魔獸開放就是,不過當連不想追求這些東西,設計出
連休閒玩家也需要花費時間在線上的設計其實是一個警訊,我在7版
體驗到神兵和WQ的設計時已經有提過,這類設計未來只會更多而已,
因為人數不斷的減少就只能依靠誇張的劇情吸引人氣,像是燒術議題,
然後8版開放為了避免人數流失過快,而必須做出的這些遊玩設計,
這倒也不是不爽BZ而批評,只是一種感慨,就覺得魔獸真的越來越接近
尾聲的感受,因為如果還像3版4版那樣多人又何必需要這些設計。
7
-
LV. 1
GP 2
19 樓 KAKA Kakalot
GP0 BP-
還沒提到(萬年)職業大失衡(沒平衡過但這版初就大爆死)
大密DD除了賊法戰都給乞討給飯吃
坦克血DK完美無瑕武僧大密團本還能玩其他吃屎
我剛好就起一個最慘的熊坦
血沒比人高.沒比人硬.功能性沒人強.傷害又最低
大密團本沒一個有幹用(你能做的其他坦做得比你更好)
攤開WOW在TWITCH上的直播哪個坦克大老在用垃圾熊坦
真的是棒
跟小親友打了幾天大密只能說對不起我只是個垃圾熊坦
版本初大密開第一週意識到除了認賠殺出&二度就業鳥D外沒其他方法
還有人說NGA也是有人用熊坦坦完10層 但我羨慕的是你那超級大腿DD賊法戰
然後下週還輕浮
真的不給人玩
真他媽垃圾遊戲
難怪PTT說為什麼現在坦克那麼少 真的除了DK武僧以外沒得玩(高端都只拿這爽打 低端拿這提高容錯率)
0
-
LV. 24
GP 83
20 樓 德萊克斯 she128446411
GP1 BP-
> 1.追隨者系統繼承得不夠完善
確實,8.0因為要簡化這個系統,卻沒有適當的設計,6.0、7.0的追隨者都有"保鑣"這讓野外沒那麼好打怪的職業有些幫助,到8.0卻直接沒了?!

通貨膨脹根本暴雪自找死,這種一不小心就爆走的東西沒有謹慎設計,導致現在8.0回收

7.0聲望崇拜後還有巔峰聲望可以換個寶箱開獎勵,這麼好的設計卻不繼續沿用?然後一堆人聲望崇拜後就不在解WQ了
> 2.特定資源過難獲取
本身是製造系的,這還不錯,臉黑都能自己做355、370,還能幫團隊其他人拿裝

骰子的話...反正臉黑也是骰G、神兵,所以幾枚就看開吧
> 3.有些資源使用條件太過限定變得無用
我覺得這是相關配套沒做好,生出來卻沒有照顧?!
> 4.聯盟與部落主城差異太大
部落主城真的相對難走,爬上爬下,聯盟一種橫向卷軸概念
> 5.特質裝的大失衡
超級大垃圾,除非你他媽暴雪日後有相關配套措施或改動
根本上版"聖物",但上版聖物影響幅度小,這版卻是放在核心裝備上,頭肩胸是沒有副屬的,相對來說很重要
> 6.每日WQ的獎勵幅度偏頗
沒啥,當作額外的,祈禱日後獎勵提升
> 7.項鍊裝等綁定聲望
正常設定,但之後一定要有相關配套,不然這版分身很難過

總體來說,這版目前很像是出生後被棄養的孤兒,但這個孤兒生來是天才卻沒人知道


1
-
板務人員:

7022 筆精華,09/12 更新
一個月內新增 22
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】