LV. 22
GP 294

【心得】8.0.1.【大武器戰士】PVE心得

樓主 寂寞沙洲 LF2EXE
GP29 BP-
我大武器戰士完美無瑕!
我大武器戰士完美無瑕!
我大武器戰士完美無瑕!
我大武器戰士完美無瑕!
我大武器戰士完美無瑕!

這版風景真心不錯美,果然是被遊戲耽誤的音樂動畫公司啊~

天賦
說明
戰爭機器:在大密下好用,或是長時間有大量小怪。
驟亡:由於此斬殺不吃戰術大師,精通也沒增加傷害,不推薦。
劈顱:單體推薦,冷卻時間吃加速屬性。
雙倍速:更多的機動性,更多的怒氣,絕大多數情況推薦。
勝利在望:在一些可預期內全體大掉血,補師常常優先放生戰士的生態下,才會考慮。
暴風怒擲:純控場,多用於PVP。
殘殺:35%就能斬殺不點嗎!?在大密能配合橫掃單點掉小怪,推薦(團本實測,在單體斬殺階段或是有大怪都非常給力)
沙場熱血:送的猛擊能吃橫掃,如果你懶得單點小怪就用這個吧~
撕裂:一樣能吃橫掃,單體可考慮。
在這一層其實三個天賦都有很好的表現,就依照個人喜好選擇即可(超不負責言論)
復甦之風:野外常駐,或是一些特定BOSS。
昂首闊步:大量位移用。
防禦姿態:應該是全職業中最猛的減傷,開關自如,能屈能伸又持久。
附加傷害:雙子王好用,但是不吃AE技能。
破戰制霸:吼吼吼,AE神技不點嗎,讓你稱霸整個5M。
順劈斬:三目標神技,超猛重傷(可是我到現在還沒遇到可用場合)
趕盡殺絕:10%加速真是食之無味棄之可惜......目測只限團本好用(團本實測,在單體斬殺階段或是有大怪都非常給力)
感謝補充:
巨象化身:單體、AE表現都不錯,若特質沒有3力量的話,推薦!
致命沉著:無GCD,但是不吃力量考驗、戰術大師、憤怒掌控,有點尷尬。
憤怒掌控:讓你有更多的破甲跟風騷風暴,點好點滿!
無謂戰意:隨著震地波一起掰掰了。
劫毀旋刃:精通改成重傷後,已經不行惹。

屬性
加速>致命>>精通。
加速到15%(1000)就可以開始衝致命了。

附魔與寶石
[力量的海怪之眼]:裝備唯一,+40力量。
[致命的烈焰琥珀]:+40致命。
[迅速的鴞眼石]:+40加速。
[贊達拉附魔: 武器附魔 - 迅速指引]-使你有時可以使你的急速提高50,持續30秒,最多可以疊加5次。當效果達到5層時,消耗所有層數,使你獲得600點急速,持續10秒。
特質
讓你AE、單體都是神(不過即將要被砍了,RIP)(8/28已死,有試燒紙)
讓你力量直接多一半,傷害UPUP。

手法(技能優先級)
(單層buff或是無buff)>(怒氣低於70)>(雙層buff)
or
斬殺期
(怒氣低於70)>

手法(實際操作)
->->->->->OR->OR(循環到破甲結束剛好沒怒)->(破甲結束開轉)

思路
在三力量考驗下,應盡可能在破甲期間打出最多的怒氣,若期間連續觸發戰術大師,壓制最多打兩下為限,有效的讓力量加成達到最大化,而破甲結束後有怒打致死,沒怒則劍刃風暴做輸出與回怒。

在平穩時期,需抓普攻間隔退後衝鋒回怒,劈顱在怒氣低於60下,是所有技能優先級數最高的。
斬殺階段,只打滿怒斬殺,怒氣低於50下(感謝夜郎提醒),劍刃風暴、壓制和劈顱為最優先技能,除非是王已經要死了,另外,2層壓制BUFF的致死打擊cp值高於斬殺,勿無腦斬殺
感謝補充:
這邊是我漏算了斬殺若沒造成擊殺會返回12%怒氣的特效,所以在滿足上敘條件下請無腦斬殺


懶人包:
破甲>壓制>致死>斬殺。

最後,感謝諸君的觀賞,歡迎大家討論~


更新:
A:有關於致命沉著的問題。
Q:
A:
Q:測試路邊的小怪還是沒有,可能打王又會有另一種結果。
29
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LV. 41
GP 3k
2 樓 夏亞.阿茲納布爾 charaznable0
GP5 BP-
安安

最近武器戰剛不久滿級

搭神甲也有些大至方向了

稍稍說一下我怎天賦怎點


點1

戰爭機器

練等 解任務單體作戰 很實用被動技  普攻敲會多怒氣

擊殺單位也會有 不點對不起自己阿  打副本也是有他價值

未來屬性 加速疊高 普攻揮擊越多次 他價值更高

驟亡

同層的 戰爭機器 太優秀  這版戰士產怒方式是基礎核心

對於這天賦實在太不穩定了 也許有其它可性說不定

劈顱

不點它原因 冷確時間過長 傷害普普 額外產20怒氣也不想讓我點他

目前武狂戰時間機制只要小招超過30秒

大招超一分鐘 就會失去他優秀性能 也許有其它神甲支援我沒發倔到


點1

雙倍速

戰士在於遊擊上都是很有一套

這層爭議不大 但是雙倍速絕對是泛用


勝利在望

這天賦是自己單吃很硬的怪 或是想急速解任需要大量不坐地版

他的價值就出現了  簡單說就是 穩定的 30秒回血 擊殺一個單位也能重置

不點原因是 雙倍速比較通用  不點 勝利再望 也是一樣有原始的 勝利衝擊可以回血


暴風怒投

這招過去版本有點過大概知道他的作用

這版是沒用 理由是 雙倍速太好用

也許有其它地方沒發掘到



點1

殘殺

可以由原本20%血量斬殺 改為 35%了

武戰 憤怒掌控 可以靠他做短時間大量消耗怒氣手段之一

所以斬殺血量能越高發動是越有利 不管是野外 副本 團 戰場 都很通用!


沙場熱血

也是消耗怒氣另個手段

更是add 瞬間處理 大量群怪 不太過仰賴 劍刃風暴  橫掃  的最元始技能強化!

針對主要目標還能給予猛擊  

神甲有個技能可以強化猛擊傷害 不知有無支援到這招?

適合單刷舊副本用的群打技能   旋風斬值的一提的是 揮砍是360度 無死角!

對於近戰 目標擦身而過 那1秒內沒角色正面對上目標

這時給他旋風斬 才不會讓卡技能浪費傷害



撕裂

唯二 DOT的技能  最大作用 打潛形職業 PVP上可給這些職業有忌憚地方

個人目前新天賦 就是有點這個 不曉的有其它地方可以發掘

這招算是我 不點殘殺就必點天賦 也可以消耗大量怒氣跟 憤怒掌控作連結

團本常時間下來 他作用就出來了  DOT全跑完傷害 可以跟致死打擊匹敵的中繼技能!!

也無CD 多重目標 表現不差  附加傷的的衡掃攻擊 都用的到

這也是我看重撕裂可可能性之一!!


點1

復甦之風

練等 非戰鬥狀態5秒後回血的被動神技

副本稍做喘息不求人也用的到


昂首闊步

大量遊擊戰的必被技能 可以讓英勇提高冷卻

算是有其它作用價值再

這層爭議不大



防禦姿態

犧牲10%傷害換取20%減傷

這個是非常划算換取 可惜我大戰士以機動性見稱

能規避傷害就能盡量閃

副本  戰場  野外 競技場 都用的到


點1


附加傷害

單打雙目標專用的

打開橫掃放技能可以回收你一些怒氣

也是開源節流的好天賦  可以搭配 眾多單體技使用好處多多

另外一提的是  斬殺也能跟搭橫掃 只要這目標可以斬殺

旁邊單位也會被斬殺擊中


破戰制霸

武戰半神技!!

8碼360度範圍攻擊 附加大量傷害

還後續對這些目標給予  減益額外增傷30%特技!!

打副本 沒抓好時機很易OT

而且神甲還能強化這技能  還可以疊加  我覺的這個潛力很高

目前我有疊2  征戰之王   我武戰沒滿等開場群打破隨便就破萬

副本不太建議用這個 目前大家收裝與坦克熟悉操作都有限

所以會建議點 附加傷害 理由在這  

這招太霸道 請自行斟酌


順劈斬

消耗20怒氣

CD9秒

3個單位會引發重傷

不錯用  打戰場 搶棋子 大量玩家一掃就用的到

副本表現尚可  不算差  未來有發掘地方也許用的到



點3

致命沉著

冷卻一分

6秒內技能消耗降低100%

我個人很喜歡這天賦

不需要暖機 可以作最優秀開場

也附合我戰士大招1分的標準

點它原因還有就是 有點憤怒掌控 放 破戰  千均  劍刃

都需要大量怒氣讓他們提早冷卻

後續帶來效益很可觀!!



巨象化身

CD1分30秒

全部增加20% 持續20秒

還能解法定身 緩速  還產怒20

看似不錯  但是CD太長 很可惜出局

PVP方面 或特定副本攻略自保用的到

其實戰士本身傷害不錯 但是要先滿足怒氣來源為首選


趕盡殺絕

很實用的被動技?!

適合懶人用  跟千均  破戰 有支援

只是字面上要目標HP20%才有加速20%作用

平時發動只有10% 我覺的很無感

除非是板本末加速 爆擊都撐上來才有感

我個人認為不是很理想 你目標20%血量內都不高

加上破戰 千均 CD都45秒 是能吃多大效益

也許有啥東西我沒發掘到????


點1

憤怒掌控

耗20怒 可以縮減 千均 or破戰  劍刃  各一秒

是很有前景的技能 所以在迴圈上

猛擊也是消耗怒氣主要推手之一

在有點這天賦情況下又點 致命沉著

開場衝鋒  千均or破戰 開始跑cd時 在接致死 然後壓制

在來放 致命沉著 在這時間內放撕裂或是猛擊敲敲敲 最後一秒再 致死就cd完就剛好

賺好幾秒冷確了 接下來就正常輸出了

快到斬殺期就自己斟酌吧

斬殺耗怒40  是最快銷耗的技能 所以時間搭配看個人



無謂戰意

讓壓制上限提高1

這是非常優秀的技能

有神甲技能  震地波 搭配  更能把傷害拉高兩個層次

不過也很易ot 還有那個射程要抓好

免的跟人打副本 引到不必要的怪物

大量消耗怒氣 戰術大師發動率也高  壓制還能馬上填充1發

不輸 憤怒掌控的 天賦



劫毀旋刃

cd40秒

aoe技能

同層兩個太優秀了

加上武戰對於群怪本身就不差

內建就有劍刃風暴  橫掃  旋風斬  等等

這招雖然cd不長也符合 大招1分我的標準內

而且怒氣產生 還不至於開場要靠這招產怒

也許有啥神甲支援我沒發掘到
5
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LV. 45
GP 8k
3 樓 SuperKennen justin3574
GP0 BP-
陸服第一戰士七煌戰第一層點2
你怎麼看
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LV. 12
GP 65
4 樓 追命無情 bosan0509
GP0 BP-
離題問一下 這把武器幻化是哪邊來的~~~~~~看好多人都幻化
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LV. 23
GP 921
5 樓 糖霜o@海倫娜媽媽模式 qwd347750
GP1 BP-
某些天賦的潛力比你想像中的大

暴風怒擲可以斷在風暴聖壇一直唱暗影箭雨的黑牧師的法 尤其是這版本武戰沒震懾波更需要暈控

我只能說大密點雙衝鋒是一個很自私的選擇

趕盡殺絕配上這版的征戰之王或力量試煉都很合 尤其是這版武戰更吃怒氣加速又不足

覆蓋期很長大概只有10秒的時間沒有作用 巨象化身是做為爆發用沒錯但是目前它的用處真的不大

和趕盡殺絕+憤怒掌控這套天賦比巨象化身+憤怒掌控就遜色的多

除非武戰能有一天不點憤怒掌控 不然我覺的巨象化身沒有翻身的一天

殘殺這個天賦實在太優秀了 撕裂比他低一點點可是沙場熱血真的沒必要點

除非你晶岩選猛擊天賦(應該能觸發我本人也沒測過)在沒有以前T21的加持下否否否已經不復存在了

劈顱的CD會吃加速影響所以單體點戰爭機械這點根本是瞎說


1
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LV. 21
GP 21
6 樓 SGD cyk1069
GP2 BP-
上面有許多大大的分享都很精闢,我就不再對天賦做評價 只單純分享我的理念跟戰鬥方式

核心理念:盡可能減少有關手速的操作,簡單化輸出,打出高瞬傷

第一層
賭臉天賦-驟亡  
理由-不想讓斬殺變成只有20%~35%時才能開的大絕。
雖然驟亡不穩定性高,但他發動是滿怒氣傷害附帶能吃爆擊,目前我裝等不高 武器傷害312-402
也能打到8~9千,爆擊有1萬4的傷害。在前期偶爾來一下會讓人耳目一新。

第二層
雙倍速
理由-衝兩次,趕路生怒好幫手。(雖然勝利在望也不錯Q_Q)

第三層
沙場熱血
理由-其餘兩個本身試用後感覺如下,

拉高15%的斬殺我覺得沒有額外效果那我還是用免費的好了。
流血如果不點額外的穩定怒氣會造成迴圈不順,第二個原因與操作相關,我會希望用技能鍵越少越好。

沙場熱血搭配橫掃可以拉高AOE傷害。
不需要額外的技能鍵是我蠻中意的方向。

第四層
復甦之風
理由-跟之前版本不同只要不被打到固定秒數 他就會自動回血。
可以考慮打帶跑。快死了就緩速跑遠,回些血回頭衝鋒在戰。(戰術層面)

第五層
破戰制霸
理由-純AOE考量

第六層
致命沉著
理由-60秒發一次,時間相當短,持續6秒。扣掉GCD,起手發可以多打2~3下猛擊。
搭配AOE時旋風斬連發可以發的相當舒暢。(短時間拉高AOE傷害)
開頭發一次,20%時發可以瘋狂打出40怒的斬殺。

第七層
劫毀旋刃
理由-
劫毀旋刃60秒一發,以我目前素質6.7秒打1萬4。
劍刃風暴90秒一發,以我目前素質5.7秒打1萬8。

乍看之下似乎劍刃風暴優勢較大,但是相差30秒
以20怒氣少1秒,也就是說在下次打出劍刃風暴至少還要再輸出600怒氣才能拉平秒數。
傷害量跟機動性來看是劍刃風暴小贏,但是打站樁時只能在原地轉不能做其他輸出。
劫毀旋刃把傷害丟在某定點在這範圍內還能做其他不同的輸出。EX:致命沉著+沙場旋風斬、一般迴圈的額外傷害。只要這段時間內能多打2~3下效益會比劍刃高一些。
瞬間爆發應該會略高於劍刃風暴。

以上是分享我個人點法,當然很多大大會有比我更穩更優秀的打法。
我這樣只是想把迴圈稍微單純化,有壓制打壓制,有斬殺打斬殺這樣而已XD

單純明快!

在這裡也祝各位大大打得開心~
2
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LV. 27
GP 357
7 樓 arade arade001
GP0 BP-
夏亞.阿茲納布爾 復甦之風 這個單解任 野外不求人的回血神技 但是進入戰鬥他算是廢了

有試過戰鬥中打怪,自身半血後.開反擊風暴,破膽,或大跳繞柱 的嬤???
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