LV. 28
GP 2k

【心得】《BFA》冰法PVE全攻略 (9/27更新,專精特質分析)

樓主 血辰 sapphiron07
GP93 BP-
在上個版本初期,冰法還是乏人問津的冷門專精,
一路的改動後在中期變成了單體輸出的王者,
在最新的《決戰艾澤拉斯》因為優異的AE能力及緩速成為秘境的新寵兒,
肯定吸引了很多法師改變跑道,但因為冰法的機制及細節非常的多,
導致這個專精的上下限差異非常大,想要精進自己的技術就多花點心思來鑽研吧!

天賦
這個版本在天賦上沒有太大的變動,大多是刪減了一些無用天賦,把7.0橙裝的特效整合進來而已,主要的天賦點法還是要依據場合及艾澤里特裝備來做更改。
冰寒徹骨:緩速目標時可以增加自身冰霜傷害0.5%持續六秒,最高堆疊10層(即5%)。
由於這效果是自身的Buff而非放在目標傷上的增傷效果,所以沒有轉火的問題在,諸如冰霜之球、暴風雪等技能造成傷害時都會快速堆疊。

孤寂寒冬:無法再召喚水元素,但寒冰箭、冰霜長矛、冰雪紛飛與增加25%傷害。
將三個主力單體技能大幅強化,選擇熱能流派時的單體輸出天賦首選。

寒冰新星:凍結目標周圍8碼所有敵人,對主目標造成額外100%傷害。
爆發性的AE技能,不論短時間AE或是單體戰鬥都很適合,如果AE時小怪是可以冰凍的,使用水元素冰凍後馬上使用這招可以造成十分可觀的傷害。

冰川絕熱:寒冰護體會使護甲值提高100%,並在寒冰屏障結束後自動啟動寒冰護體。
保命天賦,通常PVE時不錯選擇。

閃爍:取代閃現術,有2層充能,不占用公共冷卻時間且可以在施法中使用。
選擇以後無法解除昏迷狀態需要注意。

浮冰:得到移動施法的效果,有3層充能,冷卻20秒。
施法到一半時也可以使用。善用此技能持續輸出並且移動到安全地點。

咒法之流:每秒提高4%傷害直到20%傷害在每秒遞減至4%傷害,每10秒一個循環。
進入戰鬥後會起動增傷循環:4-8-12-16-20-20-16-12-8-4反覆,由於是被動效果很適合懶人及大量跑位使用,盡可能把高傷害技能擺在16~20%的增幅時段。

鏡像:召喚3個複製體攻擊目標,持續40秒。冷卻時間2分鐘。
爆發輸出技能,鏡像的傷害取決於玩家當前的法術能量及面板數質,3系之間所影響的屬性也有所不同
這版本因為初期的屬性面板很差,所以連帶著影響到鏡像很多,並且因為沒有7版的神兵特質,可以讓冰寒脈動的CD減少到2分鐘配合鏡像,沒辦法綁在一起爆發。
冰霜加速(包含寒冰脈動)、致命一擊、臨機應變的素質都會影響到鏡像,但是精通的效果則不作用於鏡像。

力之符文:放置力之符文持續10秒。在符文的範圍內造成的傷害提高40%2層充能。
強悍的爆發技能,多配合大招一同開啟最大化傷害。

凍結之觸:寒冰箭產生冰霜之指及腦部凍結的機率提高20%。
簡單來說,寒冰箭原有15%機率產生冰指,點了天賦後為15%*1.2=18%的觸發機率。
原有25%機率產生腦部凍結,點了天賦後為25%*1.2=30%的觸發機率。

連鎖反應:冰霜長矛擊中被冰凍的目標時,會使冰霜長矛的傷害提高3%,可堆疊5次。
把7版的橙護腕特效整合進了天賦,但現在多加了擊中冰凍目標才會疊層的條件,比起以往還難使用

黯冰箭:對敵人射出黯冰箭,造成大量傷害,並獲得腦部凍結。
7版的神兵技能,可以快速補充腦部凍結資源,或是當作一個小爆發技能來用

嚴寒之風:使所有冰冷效果額外降低目標15%移動速度。
寒冰箭、暴風雪的緩速效果提高65%,像在大秘境有些坦克需要風箏的場合幫助很大。

寒冰結界:冰霜新星可以使用2次。
5人副本可以點出,AE時上前冰棟目標觸發碎冰特效。

霜之環:召喚半徑10碼的霜之環持續10秒,通過則會被冰凍持續10秒。冷卻45秒。
這技能通常偏向在5人副本、大祕境要群控的場合點出。

凍結之雨:冰霜之球使暴風雪變成瞬發法術,傷害提高50%,持續12秒。
多目標長時間AE時的選擇,在能夠持續靠著暴風雪來減少冰霜之求的情況下才能發會最大效益。

分裂寒冰:冰霜長矛和冰柱傷害提高5%,並且會分裂集中附近一個目標造成80%傷害。
雙目標戰鬥時的首選天賦,同樣作用於天賦點出的黯冰箭及冰川長槍。

彗星風暴:召喚7顆冰霜彗星攻擊目標,會對6碼內的所有敵人造成傷害。冷卻30秒。
傷害大幅Buff,單目標或是3目標以上的場合首選天賦。

熱能虛空:冰寒脈動持續時間提高10秒,施放冰霜長矛可額外延長冰寒脈動1秒時間。
藉著冰霜長矛來延長熱能虛空的加速時間,要注意只有目標視為凍結狀態下造成傷害的冰霜長矛才有效。

冰霜射線:4秒內引導一道冰霜光柱,每0.8秒造成一次傷害,每次造成傷害後,後續傷害及緩速就提高10%,在持續時間內會產生2次冰霜之指。冷卻時間1分15秒。
效果經過大改,現在固定造成5次傷害,引導的時間隨著你的加速提升而縮短,傷害也隨著跳數提升,適合在短時間需要爆發傷害的傳奇鑰石地城中發揮。

冰川長槍:需要5根冰柱才能施放,造成大量傷害加上5根冰柱的總和傷害,並將目標凍在原地持續4秒,基礎施法時間3秒。
將冰柱集中後施放,如果冰川長槍爆擊相當於內含的五發冰柱全部爆擊了,所以有沒有讓致命達標對冰川流非常重要。

屬性選擇
●致命:因為被動「碎冰」的關係,所以冰法必須將致命撐到33%才有辦法對被冰凍的目標必定爆擊。
加速:直接影響到冰法的機制,因為必須多打寒冰箭來觸發冰霜之指及腦部凍結,太低會導致輸出很卡手。
精通:效果在8.0有改動,冰柱的傷害變為固定值不再與寒冰箭掛勾,且冰雪紛飛也會產生。每提升1%的精通會增加冰柱72點傷害,並且提高冰霜之球2%的傷害。因為直接引響冰川長槍的傷害,以及在AE大招冰霜之球的傷害,重要性大幅提升。
臨機應變:每提升1%會增加1%傷害以及0.5%的減傷,因為需要提高1%的數值較高所以比其他屬性還難撐。

由於這版本有3件艾澤里特裝備本身不附帶附屬性,所以玩家的數值面板會比以往版本初期低的很多,各項屬性都沒辦法達標,但是這些都是可以靠裝備附帶的特質來彌補的。
在初期的選擇建議:25%+致命 >  15%+加速 >  精通 >  致命 > 臨機應變


基礎概念
在開始分析流派及手法前,我們需要把冰法的機制都搞清楚了才好繼續下去。
冰法是個上下限差異非常大的職業,只會觸發什麼丟什麼的冰法是完全不及格的,
同樣裝等下根據不同玩家的操作,DPS差距可以高達1倍以上甚至更多。

Q1:何謂1+1+1?
A1:按照順序來說就是1(讀條技能:寒冰箭或冰川長槍)+1(帶有腦部凍結buff的冰雪紛飛)+1(瞬發技能:冰霜長矛或寒冰新星),腦部凍結會讓目標帶上一個被冰凍的debuff,持續時間非常短,所以必須用瞬發技能緊接在後享受增益,而讀條技能寒冰箭及冰川長槍,因為飛行速度較冰雪紛飛來的慢,所以會在冰雪紛飛擊中後才會跟著打到目標,同樣也可以享受到碎冰的增益。
如果你清楚這個概念,那你應該也發現到了,彗星風暴在施放後會間隔一小段時間才落地,你也可以在施放彗星風暴後邊往前跑丟出冰雪紛飛,讓彗星都吃到碎冰增益。

Q2:那1+1+2又是什麼?
A2:同理,就是後面多打兩發冰矛,但這是要建立在特殊條件下才有辦法達成的。在有雙加速效果(嗜血+冰寒脈動) 的情況下,可以利用閃爍,在打完1+1+1後直接飛到目標面前補上第二發冰矛達到+2的效果

Q3:我的冰柱積滿五層了,可是沒有寒冰指,是不是也要打冰霜長矛讓冰柱射出去?
A3:如果你是冰川流,那根本不該有這種問題,如果你是熱能流,拜託再去把精通的敘述好好看一次。不要笑,我真的看過有法師這樣打的,整場丟了40%沒有冰指增益的冰霜長矛。


流派
經過一個版本的發展,冰法的機制及天賦搭配變得更成熟了
目前就根據底層所選擇的天賦,分為兩大主流「冰川流」以及「熱能流」

冰川流:

15級天賦:一般來說冰寒徹骨最為泛用,若是有強化冰霜長矛的特質則可點孤寂寒冬追求單體極致傷害。秘境則可以用 寒冰新星搶傷害。
30級天賦:也是看場合在閃光術浮冰做選擇,追求傷害則點閃光術在嗜血爆發階段打1+1+2。
45級天賦:一般默認咒法之流,之後開了大秘境掌握節奏後可以點力之符文加強每波小怪的輸出。
60級天賦:黯冰箭可以提供一個可控的腦部凍結留給冰川長槍
75級天賦:嚴寒之風為首選,65%的緩速效果能幫坦克風箏小怪時很大的忙,團隊緩速足夠則可點寒冰結界觸發碎冰。
90級天賦:單體以及AE都是選擇彗星風暴,長時間雙目標則點分裂寒冰,長時間大範圍AE則點凍結之雨,這層的天賦也是非常靈活。

●單體輸出:開場爆發後預留一發腦部凍結,存滿5跟冰柱後打出必爆冰川,如果打滿還是沒有腦凍的話可以讀黯冰箭來獲得。一般來說在冰柱兩層以下觸發腦部凍結時,就馬上打掉1+1+1,但是三層以上時則保留腦部凍結給冰川長槍使用。
雙目標輸出:彗星風暴改成分裂寒冰,暴風雪及冰霜之球卡CD使用,在小怪數量較少的副本也可以用此手法
三目標以上AE:在坦克準備拉怪的位置預讀暴風雪然後丟出冰球,若是可以凍結的目標則接上彗星風暴→冰凍術(水元素技能)寒冰新星,之後打光冰指,卡CD使用冰錐術。
多目標爆發AE:適用於血量較少數量很多的小怪群,這種時候就沒時間讓你冰球在那慢慢轉,直接上去打一套彗星風暴→冰凍術(水元素技能)寒冰新星怪差不多就死光了。

實戰影片,中間有點小失誤猝死XD
雖然是Farm,但是帶了太多人的緣故導致打得不太順,將就看看吧

熱能流:

15級天賦:現在孤寂寒冬基本是唯一選擇了,水元素提供冰指的技能全被拔掉,精通也不提高水元素的傷害。
45級天賦:默認咒法之流,熱能是靠著延長爆發時間來維持DPS的天賦,所以全程覆蓋的咒法之流相對穩定。
60級天賦:選擇凍結之觸熱能沒有必須保留腦凍給冰川長槍導致浪費的情況,所以出越多打越多最好。多目標穩天賦:也是看場合在閃光術浮冰做選擇,追求傷害則點閃光術在嗜血爆發階段打1+1+2。穩定提供冰指的情況下可以改為連鎖反應
75級天賦:嚴寒之風為首選,65%的緩速效果能幫坦克風箏小怪時很大的忙,團隊緩速足夠則可點寒冰結界觸發碎冰。
90級天賦:單體以及AE都是選擇彗星風暴,長時間雙目標則點分裂寒冰,長時間大範圍AE則點凍結之雨,這層的天賦也是非常靈活。

●單體輸出:基本上與上版本無異,少了神兵後的熱能冰需要監視的增益少了很多,把腦部凍結、冰霜之指多保留在咒法之流4層以上再丟即可。若是讀條到一半時身上同時有兩種增益,則直接打1+1+1,雖然會浪費一發冰霜之指,但若是又觸發了腦部凍結則損失更多。
雙目標輸出:彗星風暴改成分裂寒冰,暴風雪及冰霜之球卡CD使用,在小怪數量較少的副本也可以用此手法。
三目標以上AE:在坦克準備拉怪的位置預讀暴風雪然後丟出冰球,若是可以凍結的目標則接上彗星風暴上前冰霜新星冰錐術,之後打光冰指,卡CD使用冰錐術。對於可冰凍的目標也可以冰腳後Tab切換目標丟冰霜長矛,多次打出碎冰特效。


熱能流還是很有成長空間的,很多模擬的數據指出熱能已死,那些東西真的看看就好

熱能流實戰影片,在不需要大量AE的副本中有奇效(如諸王之眠、幽腐深窟)

射線流:

好的雖然上面提到射線流不適用PVE,但其實我還是一直有偷偷用這套天賦打副本,果然大秘境才是它的歸宿
雖然說冰霜射線在實戰中佔的傷害實在非常少,但既然前兩套都以最後一層的天賦作為命名,那射線也不例外了。

15級天賦:冰法的「素質三連」就是以彗星風暴+冰霜之球+寒冰新星為主要爆發AE手段。
30級天賦:改點浮冰,因為你需要保持在力之符文內爆發,而非閃現跑得遠遠的。而高層很多暈技最好是靠自己用閃現解掉才能快速規避掉致命傷害。
45級天賦:選擇力之符文,最大化爆發技能的傷害,而且秘境每波怪之前都有休息時間,可以掌握好力之符文的使用時機讓每波都可以配合上。
60級天賦:選擇黯冰箭,高額單體傷害
75級天賦:嚴寒之風為首選,65%的緩速效果能幫坦克風箏小怪時很大的忙,團隊緩速足夠則可點寒冰結界觸發碎冰。
90級天賦:同15級天賦,彗星風暴就對了。


風暴聖壇9+1輸出數據,冰霜射線的優點就在於不用太多前戲即可爆發單體輸出,對於秘境中有些危險必須單點快速擊殺的小怪,或要把boss壓進轉階段都非常有用
●輸出手法:找好位置力之符文,然後冰霜之球、彗星風暴、黯冰箭、寒冰新星、冰霜射線全部都打出去就是射線流的爆發了,平穩期基本與熱能流無異,多打1+1+1即可。盡量每個力之符文都能覆蓋到上述2~3個技能再施放。

多說無益,不如直接上實戰影片

特質
這部分只介紹冰法的專精特質,其他通用特質因為作用方式很簡單所以就不多做說明了

寒冰穿鑿:寒冰箭會使寒冰箭造成的傷害提高237點,最高可堆疊三層,在對不同敵人施放寒冰箭後重置此效果。
熱能流單目標輸出時最強的特質,3特質加上孤寂寒冬可以讓寒冰箭爆擊一下1.5萬,不過使用條件太嚴苛,在需要頻繁轉換目標的場合就不適用,如果是主目標順帶AOE的戰鬥也可以選擇,只要不對其他目標施放寒冰箭堆疊的層數就會一直存在。2個以上特質時增傷會疊加,但是層數並不疊加。

霜茫:冰霜長矛額外造成229點傷害,且冰霜之球的冷卻減少0.5秒。
適合單目標的情況下使用,由於單目標時單靠暴風雪減少冰霜之球的冷卻實在太慢,這個特質提供了額外手段可以加快刷新冰霜之球的冷卻時間。增加的傷害是基礎傷害,也就是說當冰霜長矛對冰凍目標造成傷害時,這個傷害也會放大3倍。2個以上特質時傷害會疊加,但是減少的冷卻時間不會疊加。

壓縮堅冰:冰霜長矛對受到你冰霜之球影響的敵人時,會對其額外造成634點傷害。
使冰霜之球擊中目標後,目標身上會有一個持續4秒的debuff,也就是施放冰霜之球的14秒內都會有這個特效存在。多目標的情況下由於可以用暴風雪快速刷新冰霜之球的冷卻,所以霜茫的特效就變得可有可無,改選擇壓縮堅冰獲得更高的增傷,同樣增加的傷害是基礎傷害,也就是說當冰霜長矛對冰凍目標造成傷害時,這個傷害也會放大3倍。不過有註明只對受到自己冰霜之球影響的目標有增傷,所以組好幾個法師輪流丟冰球保持增傷這種事就不用想了~


冰川猛擊:冰雪紛飛每次攻擊時有20%機率降下一枚冰霜彗星對附近敵人造成2793點傷害。
9/27的改動增加了10%機率,大幅的提升了這個特質的收益,在單目標下穩定3%左右的佔比,比起被重砍的積光矩陣、雷霆衝擊,冰川猛擊已經完全超越這些特質了,更何況這個特效還是個AOE,由於觸發的彗星會慢個半秒掉下來,所以也同樣吃的到深冬之寒的特效,基本上都是必爆。射出去的冰雪紛飛每發獨立計算,也就是說你夠歐的話可能會有一發冰雪掉3顆彗星的情況出現。

莊園11+1的佔比,由於冰雪紛飛在小怪的AE戰鬥中優先級十分的低,所以觸發的次數也相對減少,但還是能在boss戰鬥中提供不錯的傷害。

2個以上特質時彗星傷害會增加,但觸發的機率不疊加。

嚴寒壓境:消耗腦部凍結後有30%機率使15秒內下一個非瞬發冰雪紛飛額外造成4210點傷害。
跟火法的讀條炎爆一樣的效果,基本上這個特質只有熱能冰或射線流才會使用,一是因為這兩個流派的公通點就是平穩期傷害低,這個特質能增加一個小爆發傷害,二是因為冰川流必須存著腦部凍結留給冰川長槍,所以常常會有浪費堆疊的情況發生,所以獲得增益的機會相對減少。觸發後的增傷十分可觀,三發都爆擊的情況下傷害接近冰川長槍,運氣好一直觸發可以大幅提升這兩個流派平穩期傷害過低的窘境。

2個以上特質時增傷會遞減,依序會100%→75%→50%,以340的數值來看就是4210+3158+2105=9473
或許是因為特效實在太強的緣故才會有這種遞減的設定,目前副本掉落中也只有頭部部位有這個特質


嚴寒之握:冰寒脈動會賦予一層冰霜之指,並使智力提高659點,持續20秒。
在9/27的更新中,將賦予的智力提高了100%,這個特質讓冰法終於有個實質上的爆發,很適合秘境需要快速AE的場合,搭配上射線流使用的力之符文,短時間內AE傷害無人能敵,我試過在坦拉了一堆怪後,開啟全爆發+智力藥劑,AE技能丟完後馬上冰箱直到小怪清完後,其他人的傷害都還看不到我的車尾燈。
或者是團隊副本有額外增傷階段時,可以進一步的強化輸出,可以看到我上面打古翰的影片,帶了兩個嚴寒之握特質,增傷階段時一發冰川長槍傷害高達21萬,比同團其他法師單發冰川長槍傷害高了7萬左右,唯一的缺點是3分鐘才能用一次,需要好好把握時機使用。
2個以上特質時智力會堆疊,但賦予的寒冰之指並不會增加。
93
-
LV. 34
GP 3k
2 樓 搜查型玩家 hank4243
GP3 BP-


幫推,萬年奧法,PVP偶爾會玩火法,冰法按鍵太多實在受不了


3
-
LV. 45
GP 8k
3 樓 SuperKennen justin3574
GP1 BP-
你的面板爆擊22%
其實只要武器附魔 致命 大概就是常駐3%左右
這樣的話就能達到你要求的25%
(雖然我覺得該堆到33%大冰刺必爆)
第二層特質就不用去堆爆擊
我是覺得加速的壓倒力量是最好
第一層特質我自己是認為冰矛額外傷害不是主要
點那個不錯是因為減冰球CD0.5秒,可疊加
打大秘猛猛的
如果是要純單體
我是覺得雷電>捅刀
1
-
LV. 21
GP 279
4 樓 冰骸 jiencheng529
GP10 BP-
好久沒有來巴哈法師區了

看到你還在這邊活躍真是開心~畢竟都是老玩家了~

這一版本的冰法做的相當不錯

我也來分享自己的一些心得跟冰法大後期的想法吧~



目前自己用的跟你的天賦一樣

但打法有點不一樣

法小怪要打高相信對大多數的玩家來說應該不是問題

水元素配合的冰腳+彗星風暴就能打出不錯的傷害 但是其實還有優化的空

我個人是貼怪貼得非常近 不論王還是小怪  (比奧法還近的近戰法師...)

先說清小怪的流程吧~

1.小怪開場可以先預判坦會拉到哪邊 預讀下暴風雪

2.之後確定聚完怪後閃現(也可以走過去啦~)貼怪寒冰寶珠(這個細節很重要,不然有些怪散一點的就沒有辦法吃到全程寶珠的傷害,寶珠會在邊緣碰到第一隻怪的當下就變慢,坦再稍微移動一下就沒吃到傷害浪費了)

3.彗星風暴+水元素冰腳+冰錐術 (我知道很多打PVE的玩家都放棄這個技能了,但這樣才是AE怪時,把一個冰腳發揮到極致的做法)

到這邊為止傷害應該已經衝到第一了,之後就是補好暴風雪,打好單體怪,水元素冰腳留給彗星風暴就好

剩下的怪處理細節我也說一下,當冰川尖刺好的時候沒有腦部凍結時,記得貼近怪在讀冰川尖刺之後按冰腳+冰槍

這樣怪物也是會判定是冰凍狀態增加傷害,後面那個冰槍是因為如果在野外打怪你會發現,被大冰刺打到的怪也是會被凍結的,所以一定要補他一槍


接著說說不能冰腳的小怪跟BOSS的打法吧

基本上一樣圍繞在貼近怪這個基礎上,主要是因為要讓彗星風暴傷害極大化

在把臉貼到怪的屁股上,當身上有腦部凍結BUFF時,讀完彗星風暴馬上+冰雪紛飛,可以讓彗星風暴都吃到加成的傷害,但這個地方有一點要注意,就是裝備本身加速要夠,要不然會損失掉1~2個彗星的傷害,貼近距離也是為了減少冰雪紛飛的飛行時間

為了簡化流程,我是把黯冰箭都拿來跟冰雪紛飛做搭配,大冰刺就是看臉歐不歐有沒有觸發了,但偶爾也是會拿來配合大冰刺使用,這版的王做的比較有趣,有些會招小怪的BOSS就可以把彗星風暴都留著不用,只對小怪使用,這樣只要配合水元素冰腳就可以,黯冰箭就可以拿來配合大冰刺,臉真的黑到不行都沒觸發腦部凍結 (像我一樣Q皿Q )就把大冰刺留在咒術洪流4.5層的時候再丟,建議可以裝個TMW來做監控


至於遊戲的後期冰法的發展,在之後的版本如果加速跟致命裝備都起來的狀況,我應該會捨棄掉水元素選擇孤寂寒冬來增加傷害,用自身的兩次冰腳來搭配彗星風暴,再搭配法陣使用,只是這目前都是想像啦~裝備M0給我一堆精通靈機搞毛呀!!!!!!!!!!

分享就到這邊~如果有覺得可以做得更好還是有錯誤的地方,還請多多指教^皿^


10
-
LV. 45
GP 8k
5 樓 SuperKennen justin3574
GP0 BP-
8/26已經有新的特質評比了
T1最佳特質是雷電
T2的是聽我召喚
0
-
LV. 28
GP 2k
6 樓 血辰 sapphiron07
GP3 BP-
※ 引述《justin3574 (SuperKennen )》之銘言
> 8/26已經有新的特質評比了
> T1最佳特質是雷電
> T2的是聽我召喚

今天剛好解鎖肩膀第二層特質,昨天也拿到新的裝,剛好就來測試一下
每套都測10來把,取最高的1把來看

天賦:2211231 (孤寂熱能)
頭:嚴寒之握+聽我呼喚
肩:嚴寒之握+聽我呼喚
胸:霜茫+大地鏈結

用了兩個聽我呼喚,占比接近3%,但是冰霜長矛的爆擊率因為沒有無定烈焰和沙塵風暴維持
所以爆擊率只有80%,從冰矛傷害可以看出我完全沒有出錯打出裸冰槍,
後來又打了一把臉好到不行,冰霜長矛爆擊率及聽我呼喚占比特高,但還是追不上嚴寒壓境
最後DPS1.1萬,脫戰後降了一些。

天賦:2211231 (孤寂熱能)
頭:嚴寒壓境+無窮威能
肩:沙塵漩渦+無定烈焰
胸:霜茫+大地鏈結

再來則是全觸發被動的配裝,冰霜長矛爆擊率維持在90%以上,嚴寒壓境也因此造成更多爆擊
老實說我也沒想到這特質這麼強,爆發期最高可以達到2.3萬,比冰川長槍流還高
最後DPS停在11.6K,足足多出上一種配裝500以上

我是覺得啦,模擬  可以參考,但不要全然相信
很多手法上的細節是模擬做不出來的
這個版本值得研究的特質這麼的多,可以搭配的組合數都數不完
如果被一個電腦數據算出來的表格限制住了那有多可惜咧
3
-
LV. 23
GP 334
7 樓 肉元 qq20202
GP0 BP-
稍稍分享一下我的玩法。

雖然試過了主流如血辰的天賦點法下去打,總覺得打得很不順。
因為我已經是分裂寒冰的形狀了
天賦點法是1213123
練功時其實第一層一直都是孤寂寒冬,孤獨的在贊達拉闖蕩。
不過滿等後嘗試過發現點冰寒徹骨的話,冰槍的傷害才能更上一層,所以我又重擁小水的懷抱了~

AE方面爆發力當然不如彗星風暴連段,不過穩定性要比較好。
冰球後的冰矛連發配上分裂寒冰的效果依舊不凡,今天M2幽腐同團熱能風暴的法師在爆發過後,後續的AE疲軟而被我超越。
冰槍的分裂傷害也非常驚人,詠唱快結束時小水冰腳能讓單發冰槍上看10萬的傷害。要是沒有小水冰腳,也可以近身唱冰槍,快結束時狂點冰腳,一樣能達到同樣效果。
腦凍基本上打小怪時不拿來配冰槍,除非是不能控場的小怪。不然一律都拿來配寒冰箭來增加傷害。

面板裝等屬性是:
裝等:345
致命:17
加速:9
精通:21
臨機:4
武器附魔:綠色精通
特質熊熊忘記,明天再補。如圖
飾品:低語(340)+波拉三王的那個水柱飾品(350)
智力(僅含智力BUFF):5900


因為裝備怎麼拿都是致命精通、加速精通還有一件該死的355臨機精通,一個腦羞就把武器也給精通了。
這版的精通雖然不如上版對冰槍的支援很多,但也不無小補。
以M+副本和我沒點風暴來說,冰球的傷害就變得很重要。精通給予冰球的傷害比想像要高出許多,在AE補足我很多傷害。而且也有少許的冰刺傷害提升。

今天最後一場M4自由港,尾王冰槍傷害最大68K,冰矛28K,冰球最高6.6K。DPS 12K整整,還算可以接受。冰槍傷害佔比高達68%,暴率72%。
幽腐M2三王半木樁,DPS 11.2K。

幽腐M2平均AE15K+。
自由港M4不太準,不確定是BUG還是機制,二王前廣場中間摸兩隻小怪,整張地圖同名的都跑來(9隻吧?),外加路人隊友ADD而滅了好幾次。
常常都剩我風箏等他們到,隨便都上看20K...

木樁不確定多少,不過自由港尾王和幽腐三王基本算木樁,可以拿來參考。
(自由港尾王小怪僅叫出一隻而已)
(皆無精練爆發藥水)
(這版的草藥是在貴三小朋友)
明後天假日再打其他M+的話會再更新數據。

107.09.07更新人權。裝等差1是因為自由港拿到鞋子裝上去,打自由港時還是345。
0
-
LV. 45
GP 8k
8 樓 SuperKennen justin3574
GP1 BP-
※ 引述《qq20202 (肉元 )》之銘言

我先說我M+現在都是玩熱能流
我跑了SIMC過後發現一件事
可能跟你的情況很像
就是精通雖然收益最低,但也不差
尤其是在多目標戰鬥中他的效益可能比致命跟臨機好
精通提高的是冰矛跟冰球的基礎傷害
所以跑出來幾乎都是穿高裝等就好而不是挑屬性

另外你的配法,也就是大冰+碎冰
我沒有看出特別之處
你能打到傷害應該跟運氣特別關係
例如怪物的血量高、你的臉特別好都會爆擊
不然其實在未滿33%必爆以前
用這個相當無效益

你的傷害都是從冰球來,因為你精通高
所以你那層該點第一個,可以順發暴風雪去配合
這樣也能搭配第一層天賦幾乎都會是滿的

既然你點暴風雪就不用冰槍去搭配碎冰了
看你要點熱能或射線都可以,數據的差距不大

至於傷害你打多少
其實不能保證你這個玩法就是強
因為或許你本身就很強,但有更好的玩法能更高
又或是你的隊伍很強,戰鬥時間短傷害好看

我能幫你做擔保的只有屬性的部分
精通高是真的在多目標中很有傷害

我目前是穩定用熱能流,裝等跟你一樣346
如果隊友兩個7k多,DPS穩定1.2上下一點點
如果隊友也有1萬,我大概是1.5左右
單體有嗜血大概1.3,沒嗜血1-1.1左右
主要是熱能彈性佳,想護盾想走位都可以
如我所說,對我而言熱能是比大冰相對簡單
但不代表熱能對其他人也好
就SIMC結果而言,是小輸給大冰的
1
-
LV. 23
GP 334
9 樓 肉元 qq20202
GP0 BP-
※ 引述《justin3574 (SuperKennen )》之銘言
我只是簡單計算而已。
風暴爆發的原理是靠碎冰讓他全爆(理想上),在討論上當然不可能去加入太多變因。
就當期望值下去算,每次ae丟一發冰槍和多發冰矛的傷害,理論上跟風暴有拼。

今天又打了場自由m4,這次碰到猛坦,怪都一次拉兩三群在打。
這次我剛好改用風暴流來打,打起來上限感覺要比分裂流高很多。
但有幾次ae只拉一團時,風暴丟完後真的很疲軟。
兩三群的25k+,一群的有掉到9k過。分裂流打小群怪則能穩定上13~15k。
一次兩三群的還沒用分裂流打過,要遇到猛坦要碰運氣。

對了,自由尾王今天打完才注意到他有易傷buff,難怪dps可以打到12k+…

如果長期配合的坦都那麼猛的話,風暴流應該能打暴分裂流。但一般野團要場場碰到猛坦有點難,分裂打起來還是相對穩定。
有固定團或拼高層的團用風暴應該比較好,畢竟單體完全屌打分裂。

至於無詠暴風雪真的不必去想了,爆發很低,上限很低,唯一的好處就是很穩定而已。
如果ae時間會被拉很長的場合才適用。不然隊友一波轟下去,根本沒機會讓你丟出第三顆球。
要玩無詠暴風雪的話就不適合冰槍,打王會大爆死。熱能比較適用。

另外藍帖表示冰槍要大砍20%,幹你BZ…

---------------107.09.11更新---------------

這場是幽腐M3的數據,剛好碰到了風暴流的法師。
下面是團六隻小怪AE傷害跟上面整場總傷,基本跟AE跟他打平或超過,少數幾次輸他。
輸得數據沒有立刻拍到,因為坦剛好連著衝了幾團怪,忙著打沒拍到,只好最後找個大團怪拍一下。
由於一團碰到法師的機率不高,所以樣本也不是那麼多,除非我自己開組兩隻法師吧XD

另外我自己禮拜天打了上午+下午的風暴流,整場平均數據;跟禮拜天晚上+禮拜一晚上打了多場M+的平均數據相比,基本都差不多。
我個人是覺得分裂流並不會輸給風暴流,基本是能打平的。
0
-
LV. 17
GP 122
10 樓 牛奶寶寶 ps242526
GP0 BP-
沒玩過冰法。整個問號

玩過70奧火


0
-
LV. 28
GP 2k
11 樓 血辰 sapphiron07
GP0 BP-
新增射線流手法
0
-
LV. 30
GP 437
12 樓 哈哈哈哈哈 heushovey
GP0 BP-
我也是在上週改成射線

但自己有個小心得

第一 力之符文 不太推薦
因為這次團本 大秘 都很少有純木樁王(指不需要大規模跑動 或 不點名的王)
一跑起來都不是在力之符文的小圈圈裡 所以建議還是咒法之流 算智力循環到滿的時候開大招
這也是法師進階必須注意的課題

第二 彗星風爆 在大秘確實好用 但在單體王的時候 射線跟相關大招打完後(黯冰 冰球)
你會發現只剩下寒冰箭單體輸出
這時候沒觸發腦凍的時候 就真的很悲劇...
這邊我會建議團本改成凍結之觸 增加20%的機會

雖然目前我仍是使用彗星風暴 因為單純覺得帥
不過也常遇到坦為了小怪或王的機制技能 必須大移動
彗星風暴真的就是K地板當背景了

屬性方面以加速為主 致命在射線中 就沒比其他系重要
可以用特質來取代 打得快 觸發的越多

這是我改版以來的心得分享~
0
-
LV. 18
GP 13
13 樓 阿建! felix219127
GP0 BP-
請問一下  冰法目前有推薦哪個暗月套牌嗎
0
-
LV. 35
GP 177
14 樓 茶~ ivanf10710
GP0 BP-
超級感謝樓主的測試與心得

目前三系玩下來,覺得冰霜玩法真的很豐富,不僅三大流派有各自適合的場合,還可依據副本或是 boss 特性,微調其他層天賦與特質改變輸出手法。這是火奧兩系較無法享受到的樂趣,代表冰霜天賦設計其實頗成功!

如果方便的話,希望樓主可以嘗試更多的特質玩法分享給大家,不然大部分玩家可能都是推崇模擬數據 DPS 高的那幾個在用==
0
-
LV. 23
GP 1k
15 樓 解語花 Elegon
GP0 BP-
看到大大wcl組爾第三名超猛

想要跟大大打個大密看看

檢討自己的手法

希望能開語音即使指導 哈哈
0
-
LV. 28
GP 2k
16 樓 血辰 sapphiron07
GP1 BP-
新增特質介紹,之後會慢慢放一些團本的輸出實戰影片,三系都會有~
1
-
LV. 1
GP 0
17 樓 謙仔 Gn01303021
GP0 BP-
您好,想一起打高層!現為實裝366暴徒刺殺雙修賊
TAG:chenchen#3652
0
-
LV. 18
GP 181
20 樓 Ningair賤兔 jay0418123
GP0 BP-
新手問ㄍ
請問如果打副本清一團怪的時候
aoe下完之後 通常都是隨便找目標丟寒冰箭疊冰柱嗎
0
-
未登入的勇者,要加入 23 樓的討論嗎?
板務人員:

7107 筆精華,06/07 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】