LV. 10
GP 33

【攻略】7.3.5 戰場 (盜賊篇、守點更新)

樓主 風瘋 xxx60602
GP30 BP-
最近碰到大量的小白,打到我火氣都上來,特發此文,來教你怎麼打戰場

預計是做出每種戰場地圖打法,與我知道的DD玩法,補師玩法,坦克玩法。

歡迎留言做補充

哦  補充一點,本篇文章只是做入門用,你想變得更強的話,你可能得找人問,我以後有機會會做出再深入一點的文章,不過呢,我只有玩戰士、盜賊、武僧、聖騎、法師、獵人,以上職業有什麼問題可以留言問我,競技場也可以問,其他職業就抱歉了。

輸出DD
輸出在戰場要做甚麼事,當然是輸出阿,拜託把傷害打出來。
單場傷害基本上要有一億的能力才算及格(我自己的標準啦,任何職業都有人做的到),而且這是單體型dd的傷害量(比如武器戰),能打ae職業要比這個高拜託,不過呢,潛行職業的話(貓d跟盜賊)他有特別的玩法,不用去追求傷害,詳見我下面的職業打法。

除了輸出以外,每個dd都有的一招技能,叫做斷法,斷法在戰場非常重要,cd好就往要唱法的職業砸下去,不然你就會被各種花式的技能噴死,打補怎麼都打不死阿,絕大多數根本就是沒斷好法,一般斷法dd單人每場至少要斷到10次以上,因為是寫給新手看的,其實這數字再打強一點的要翻2倍,不過先做到斷10次就好,另外每個職業有自己的cc技能,對面放術士對你放渾蛋箭的時候,沒斷法也可以用暈的去斷。

輸出主要分兩種方式:爆發型書出與AE型輸出,看你的職業與專精。

有人會說a甚麼e在那裏騙傷害,把全部的傷害拿去打補師啦,我告訴你,這要看你的職業是啥,只能打單體的職業跑去打全ae才是錯的,傷害打出去就擺在那裡,對面補師不補血,那不會自己回,就算對面補師能拉很快,但是他能拉的血量有限,更別說他還有斷法壓力,致死壓力,爆發瞬間大掉血的種種壓力,他的gcd最好是夠用,舉個例子,今天他旁邊有個補師被壓掉50%血量,他必須唱法去補他,假設沒有被斷(被斷那補就死了,就這麼簡單),他需要一段時間去單補,沒有空去裡被ae的dd,等到他補到那補脫離危險,自家的dd們已經被a到剩6成了,有些時候還會更強,看敵人的技術,可能會殘血,或死好幾個,ae的作用就像上面的例子,總結一句,傷害打出去絕對不是沒用,戰場一樣要追求傷害。

有些人說戰場不只是傷害,當然啦,不可能只有傷害,不然你當副本打就好啦,不過呢,對新人來講,我要求你打出傷害壓力的原因是因為我希望,你要具備手法,你一個菜逼吧不太需要去做花式的控場,因為你一定會控歪,要不然就是一大坨塞在一起,老手臉會綠掉,所以我的想法是你不用做一些對你來說太複雜的東西,你可以嘗試去做,但我覺得妳先熟悉掌握好pvp的手法比較重要,我一個武器戰,一個沒有回血手段的單挑弱勢職業,我卻可以打贏3個菜逼吧dk(最好的紀錄啦,在戰場上),正常來說dk1v1打戰士是穩贏的,他們會輸原因很簡單,手法太爛,該有的傷害根本沒有發揮出來,所以我很看重人的手法,與其叫新手去做控場之類的,反而很常幫倒忙,pvp玩家的終極型態,打人又痛,控場又沒落下多少,殺人又多,甚麼都很多,不會有因為要做啥兒少了傷害,不會因為要做啥少了控場。

法師
這個職業有不錯的單點爆發,打ae也有不錯的傷害,有雙閃現的移位,機動性也很棒,斷法是遠程法系斷6秒,有變羊術搞別人,什麼都很好,但這職業唯一的缺點,他是所有職業裡最軟皮的,所以要非常注意保命。

冰霜
單點爆發有黯冰箭45cd,基本上卡cd放,暴風雪不要停,千萬不要停,放在人多的地方,一般是拿來a進戰,讓你的冰球能夠快速冷卻,冰球是你的主要傷害來源,靠他給的冰矛來射人,寒冰箭少用,因為它的傷害只有10萬出頭,非常的癢,除非沒事做再使用,另外要觸發腦部凍結要會打1+1。
火焰
ae的輸出方式,就是烈焰風暴,不過我會用這技能的話只是要他的緩速,這專精最強的東西就是大炎爆術,一顆打掉目標35%的血量,不過要唱法4秒,使用上請自行斟酌,這專精雖然護遁是薄了點,不過他閃現會回血,還有可以移動施法的灼燒,還有瞬發的神器技能與火焰衝擊,覺得自己會被盯爆,用這個專精順發多,而且是最硬的,我玩火法都是躲在後面偷偷丟一大坨大炎爆出去,這技能真的爽。
祕法
魔爆魔爆疊充能,疊到4層打出去,再重來疊一次,等到我有3層的祕法飛彈,對面身上也差不多被我疊到8層了,3連飛彈+祕法強化可以直接死人,這專精最怕斷法,被斷只能原地開冰箱(好啦還有冰腳),所以祕法衝擊我用的非常小心,祕法這東西一被斷到就烙賽,沒被斷到的話,有3個閃現,想怎麼浪就怎麼浪,魔爆記得往人群放,還有記得點出祕法光球,戰場好用。

戰士

戰士的功能是壓制敵人還有斬殺!斬殺!斬殺!斬殺!斬殺!斬殺!
單場沒殺20個我不好意思說我是戰士!!!好啦,我開玩笑的,不過戰士的斬殺是目前最好的收頭手段,所以看到殘血斬他x的!完了要有一堆人跟我搶人頭了。

武器
玩武器第一件事,把你的防禦姿態點出來,這是武器戰最op的天賦,可以直接常駐20%的減傷,別的職業闢如dk,他的防禦大招是25%減傷cd還3分鐘呢科科,所以武器戰是最硬的dd職業,再來武器戰在戰場的工作是,帶你的隊友打出巨量傷害,你的致死可以讓你的目標-25%治療,配上打磨利刃可以到50%,同時天賦我推薦點戰鬥狂嘯,戰吼的時候,身邊5碼的都會吃到你的戰吼,所以團隊有一個武器戰,對敵人的治療壓力非常的大,另外斬殺的傷害+千鈞潰擊會超過100w,所以能做這個comb又能斬殺敵人是必躺的,記得點出斬殺範圍增加的榮譽天賦,我都叫他斬殺衝鋒,能夠幫戰士斬遠距離的目標

狂戰是a傷害的好專精,基本上一直不停地讓嗜血與暴怒吃到旋風斬的加成,爆發非常的痛,聽朋友說有嗑藥水的話一個歐丁之怒牧師就秒了,我自己是沒試過啦,巨象+戰鬥狂嘯開了先打暴怒進狂怒,暴怒他會有在一連串的砍人動畫,趁這個動畫還沒結束移到人多的地方,甩出你的歐丁之怒,這是訣竅。

聖騎
聖騎是所有進戰裡傷害最痛的,打輸別的近戰或是打得剛好就代表你沒打好,很簡單,神性風暴打人多的地方,單體的話才打裁決,需要單挑守點才會用正義之刃,在大團打架的話請把神聖之錘點出來,然後保護祝福請不要給自己,這個該給的目標是補師,另外智慧祝福也請給補師,另外聖騎的缺點就是保命大招CD真的很久,而且保護、自由還可以被瞬發驅散或是被偷走,無敵可以被目是用大驅驅掉,所以開招的時候你要想想敵人有沒法師直接給你偷掉,或是牧師直接大驅掉你的無敵。

DH
DH擁有非常強的機動能力以及爆發能力,能夠快速去做支援,假如打吉爾尼斯,你在水,而家裡報位有人來,別懷疑,就是你該走去支援,全dd職業就你最快,你不去誰去啊,dh在大團要做的跟戰士很像,也是壓制,開變身以後的傷害非常的痛,配合戰士能秒人,另外dh是少數能夠從斷法中收益的職業,看到唱法別壞疑,斷下去就對了,還有魔化囚禁這東東也不要閒著,這是一個很好的牽制技能,不過不要去丟集火的目標,你會氣死所有人,強一點的dh都會點出魔化囚禁不會中斷的天賦,可以用來打斷對面保命的大招,保護祝福可以關,希望曙光也可以關,用的好就是吃掉對面一個大招,用不好就是送對手一個無敵。

獵人
獵人是所有職業中,手最長的職業,所以不要衝到前面當近戰(生存例外,台服會玩生存的沒幾個,不過生存在pvp頗強就是了,先當作生存不存在吧),除此之外,會有瀝青陷阱跟冰凍陷阱,一個能緩速,一個能癱瘓別人,被人給就對他用這些東西吧,衝到前面控對獵人來說有點危險。
打戰場請用射擊或生存

射擊
他是傷害之王,能跟它掰一下手腕的只有痛術,正常情況下打輸其他職業你絕對沒玩好,點出孤狼,旗場的話可以帶鱷魚(我寵的名子叫做你想去哪裡0w0),鱷魚可以緩速,放風箏必帶,射擊列基本上這樣打,狙擊射擊->瞄準射擊射到快沒集中值->眼鏡蛇射擊->標記射擊->回到狂射瞄準射擊,非常簡單,不過你的目標必須是最遠目標,看到誰躲在最後面在那邊偷偷來,鎖定他射就對了!
獸王
講真的,除了噁心人以外,我不知道能幹嘛,獸王沒傷害,所以打戰場請用射擊。

生存
我不會別看我!。

盜賊
這個職業不管哪個專精都不是去大團打架的,你看過當間諜在戰場上衝第一的嗎?,玩這個職業必須熟悉地圖機制,這個地圖賊做甚麼能讓團隊走向勝利。

旗場:有需要搶旗回去交的地圖叫做旗場,賊在這種地圖的工作就是搞死對面拔旗的人。

佔領:需要開點的戰場,吉爾尼斯,深風峽谷,暴風之眼也算喔(積分裡是要開旗的),賊的任務就是守家開旗,對你沒看錯,就是守點,盜賊可以隱形,不存在被先手的情況,對面開旗喊隊友,然後悶棍敲下去就對了,拖一大堆時間(算給你看好了約等於8+4+2=14秒 這是光悶棍能拖的時間),出來打3偷或是滿腎開,有把握就殺掉,沒把握接盲,這時候起碼也過了快30秒了,你隊友還是沒來那就祈禱吧。
講個進階版的好了,免得菜賊太多,偷點的話你必須做到以下三點,一,你知道是對面是誰守點,二,對面有誰對你的點虎視眈眈,三,你的隊友有誰方便換防,放空偷點你必須先跟隊友說一聲,盯好對面想對你家基地亂來的傢伙位子,它衝去你家基地你必須馬上回頭,沒趕上就是,再來,假如對面對自家基地沒野心,拜託潛行走過去,你不潛行還叫偷點嗎,你上馬衝到對面家,對面已經好幾個坐在那邊泡茶等你了,再來偷點的手法,簡單說就是靠悶棍與致盲還有消失去換對面的解章,滿悶棍或滿致盲才能開到點,另外,在你靠近對面基地的時候,看到隊友往你這邊靠請把他罵回去,不這樣做全世界都會去找你泡茶,不過呢是在對面單人守點的情況下啦,對面雙人守點的話,你就乖乖守點吧,如果你能solo打掉兩個人,那你不用看我這篇文章了

球場:也就是神廟,因為地圖機制的關係,你必須打團戰,基本上你就是抓烙單與對想拔球的人做壞事,打團的話要注意,因為盜賊的仇恨值破表,你打太久會發現對面怎麼整團都在打你,出來打一波對敵方補做一波控制就消失,千萬別隨隨便便死掉。
敏銳:
你需要熟悉兩種手法,三偷跟滿腎,中間暈不要暈到斷掉,務必接好,沒接好敏銳不用玩,敏銳其實比較高手向,我比較推薦用刺殺。

好啦,我教一下怎麼打好了,天賦必須點出欺敵喔,3偷:起手偷襲(1偷)->夜刃->暗打->影舞死符暗打->2偷->剃骨->暗打->3偷->剃骨->消失閃人,你在暈也沒用,會遞減的,你有把握就不消失繼續打      神器在3偷裡比較難塞,要塞的話我都是放在夜刃後面一步。
滿腎:死標滿腎->暗打->夜刃->後面變化比較多我就不排了,有打好的話可以打3下剃骨。
刺殺
刺殺手法簡單暴力,天賦記得點出致命毒藥帶致傷毒藥的效果,可以有進中場打一下的能力,不過就一下下,再多1秒你就死了,所以我建議你有爆發,消失,暗影斗篷你可以打個幾秒,沒上述的招你還是別出來了吧,我會甚麼會推薦用刺殺呢,因為它沒什麼連招,不怕控制斷掉(就一發滿腎),滿腎之後宿怨王楇開始狂捅,一波傷害相當可觀,而且冷卻差不多只要1分半,敏銳的暗影之刃是3分鐘。

暴徒 跳過(我不會你咬我啊)

術士

我本身沒玩這職業,所以知道的不夠多,不過我有為了競技場研究過各職業,除非你要衝2000分以上的,或是你要具備2000的實力,我這文對你沒用,也歡迎玩術士pvp的玩家幫補充。

痛苦
我所比較清楚的是痛苦術士,痛苦術士的玩法是不停的補dot(廢話),讓你的2種瞬發dot鋪滿敵人全隊,痛苦動盪少用,因為會被斷法,被斷法會被吃鋪瞬發法術的gcd,間接地讓你損失傷害。

逐術者  這是個連結,連到youtube,他是我所知道最強的戰場痛術玩家。

武僧
我曾經超愛的職業,把我的虎眼酒改回來跟飛龍穿的效果啊!!,目前武僧在戰場的定位相當尷尬,因為有dh的存在,他原本最厲害的機動性被屌打QQ,爆發也不像DH那麼具有威脅性,唯一能看的只有乾坤挪移,目前要在戰場裡玩武僧我的玩法是,打的越白目越好,把仇恨值吸到自己身上,讓敵人來打我,我再用乾坤挪移去鎖定我要殺的目標接爆發,很多人不知道乾坤挪移的效果是啥,讓我賺到顆顆。
坦克
戰場坦克要做什麼呢?答案是扛旗或是守點,除此之外請不要用坦克,如果你堅持,那你得去研究坦克要怎麼樣才打得高,這邊我就不提這個了。

戰坦:他的硬度來自於他的盾牌格黨,會怕法系,物理職業完全沒在怕,無視苦痛給的盾很少,不要把他當作救命稻草,另外善用你的攔截遠離敵人

小D坦:擁有潛行能力,能夠不被弄就拔到旗,硬度有一定的水平,善用你的免疫控場的技能(霸體)去吃掉對面的cc技能。

聖坦:戰場的跑步機,要玩的好要很會跑,自補的那招回的血量有跟沒有一樣,要善用騎馬規避敵人與放奉獻去緩速敵人,很難玩好的坦克,不建議用他來坦。

血dk坦:能夠邊打邊回血的坦克,而且有綠盾能夠擋住法系的傷害(其他的坦都會怕法系),唯一的缺點就是腳真的太短。

武僧坦:他因為榮譽天賦能把酒池積的傷害噴出來打人,傷害非常的高,但坦旗的話,你最大的難處是你要怎麼到自己家,因為他的硬度跟聖騎一樣,我覺得不夠。他要靠靈魂換位去規避傷害。

dh坦:聖騎坦是用跑的,人家dh是用飛的,是速度最快的坦克,當他拔完旗必須快速去攔他,不然他一瞬間就飛到家了,擁有好幾個大跳去風箏別人,硬坦的坦度還不錯,跟聖騎坦很像,只是更硬更快更簡單。
補師



戰場打法:

吉爾尼斯、深風峽谷、阿拉西 (道理都差不多)
開場抱團打水,還沒滅光前一直補人去,活了去水,不要因為你死掉服活後跑去打對面基地,導致接不到斷旗點,開場這波水掉了輸差不多一半了(正常來說),假設水贏了,人分佈在家裡基地與水的中間點,對面大團去哪你也就去哪,密切注意各點的情況,不用想去撞對面家,你撞完估計自己家也掉光了,再來是重點,假如你第一波水打完是輸的,不要一個一個去送死,先集合再打過去,你一個一個衝過去1打多,你當你是葉問膩,你可能會有個問題,阿這樣對面不就知道我們要打水了,這樣打屁喔,你想想,你大團過去打,對面要派出多少人跟你打?,當然是兩邊大團互撞嘛,人都拖在這裡,你才有機會去偷點,因為第一波打輸,所以可以確定大團在同樣人數下是輸定的,這時候就需要團隊溝通了,打之前對面注意力都在我們所有人的位子上,那打起來以後哩?注意力就沒那麼多了,所以這時你能偷偷跑個幾個可以單挑得出去,去打對面的家,同時注意對面大團是不是也跟著跑掉人,通常對面的反應會比我們動作慢,因為會需要反應時間,這時候誰想跑,拖死他,替自己出去單挑的隊友製造機會,以上如果都失敗,那也沒辦法,盡力囉。

守點:上述幾個戰場是要守點的,有偷點跟守點的問題,偷點的部分我在盜賊裡面有說不提了,守點的話千萬不要點自動章,不然你那點就是送,敵人開點要6秒,所以守點的關鍵就是不要被控超過6秒,超過6秒點就被開走了,利用你的徽章解掉6秒以上的控,剩下的就是單挑,這就是個人技術的問題了,一般為了保險,怕單挑輸掉,都會喊人來幫,有人來幫你,你只需要活到隊友到就行。

最近沒空,沒啥時間玩跟打文章,如果有什麼pvp的問題可以留言問我,不管是天賦還是什麼,不過要我有玩,我在文章開頭有加入我有玩的職業。

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LV. 44
GP 2k
2 樓 聖雄肝帝 lee950901
GP0 BP-
感謝教學
正好最近在練巔峰
總算不用整場聊天飛刀跟ae刷傷害了

話說我到巔峰1還是搞不懂那些圖在幹嘛 見人就飛刀刷傷害.
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LV. 10
GP 222
3 樓 崩虎 xuon983
GP0 BP-
逐術玩得是還不錯啦,但是離最強還是有些差距,痛術我只服末日跟大R

戰場原則先打補沒錯,但是有一種情況混戰的時候會先打DD,對方有痛術鳥德元素開爆發亂a的時候,無腦盯著他們,只要隊友不要太混,對方補師被斷被控那些ae職業壓力會很大,己方相對壓力會小一些

當然最好是找三五好友開個語言配合一下,勝率會高很多,單排很容易氣到高血壓
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LV. 9
GP 297
4 樓 Ak34 Akon34
GP2 BP-
如果你是聯盟,你打這些真是辛苦了
但是我認為聯盟不太需要這些
我部落聯盟都有.都在日屠
打隨機戰場不會打的聯盟大約只有2-3成.不過都很聽話
跟他說啥都會去做.聯盟號勝率約7成
部落的話不會打的有8成吧.除非你那場有AT團
不然要贏真的很困難
部落只會打野戰  教也不會聽
玩部落打隨機戰場勝率真他媽低的可怕
所以你打那些是要給部落看的話
只能說沒用啦~  部落不管哪個戰場 都只會要殺人
顧旗?殺補?幫自己的補?抱歉  部落都不會
部落強的只有礦坑 因為常常都在中間殺人  顧車給會打得去
其他人都在中間把人拉下馬
所以我玩聯盟號不排礦坑 戰場輕鬆打

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LV. 15
GP 63
5 樓 比爆乳還爆 imprezawrx2
GP2 BP-
我也很喜歡玩隨機戰場  我的心態是這樣
(1)今天我想多點贏面  我就跟著一群有觀念的朋友一起排
(2)自己單排,贏了當然開心,被輾壓我就會練走位跟自保,就算被打到都退光我也不會中離

自己技術有提升 別雷到別人才是重點
個人認為PVP輸出跟補量數據上不是像PVE那樣子那麼絕對

某些DD的職責  本身就會造成DPS上的落差

例如:全程黏著減傷30%牧師的進戰   跟全程在中場亂A的法系或騎士輸出會一樣嗎?
         還是全程在騷擾偷點的賊呢  要他輸出破億?他全程不打輸出能只要能偷到2次點我就當他神來拜了

我不能說樓主對職業DPS要求有錯 但戰場絕對不能當副本來打
輸出高的確有壓制性  但不一定能帶來勝利 (懂PVP一定聽得懂我在說甚麼)

配合+輸出都要到位  才能出奇制勝
沒配合好  就是兵敗如山倒  然後就中離  然後技術永遠沒進步 下一場繼續雷  呵呵
不要永遠想打順風場  逆風獲勝才是最爽的!! 這種勝利感下線後都還在回味


2
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LV. 29
GP 729
6 樓 抱歉我馬子很正 A00661616
GP2 BP-
感謝分享

不過隨機之所以好玩就是因為它完全隨機

我蠻喜歡單排看看有什麼有趣隊友

以前的心態也是輸了會生氣

會想好好檢討

但是真的很多人會覺得隨機就隨便玩

你甚至會覺得他什麼都不會也不想學

甚至有人也不想贏、就是不想死掉

玩自己的

                ......你能拿他怎樣呢?

我在網咖看過排進去就一直在吃東西看影片的

說等隊友幫他拿首勝、輸了再排有差?

也有只想按按技能看特效爽一下的老阿公(玩死亡騎士

或是情侶一起玩就彼此都不能死這樣

到處散步、才不管你中場幹嘛

一起殺落單的覺得擊殺很刺激

被打了就退戰場

就是什麼人都有才叫隨機

大概聯盟真的排很久才會認真的人比較多

勝率較高

有時候排半小時才有、就不會隨便玩了對吧

遇到我說的那類奇葩

跟他講什麼天賦才有傷害

他真的完全不想理你

不過也是有組隊一直惡意不勝利去坑殺虐菜的

導致更多人看到那幾個熟面孔就跳戰場

接下來的玩家填坑

一直循環就變成這場單方面毫無戰意也沒機會抗衡

一直進去填坑的玩家也會失去熱情吧

然後更多玩家寧願回去副本拿輕鬆的神器點數


但不會怪這些玩家組隊就是錯的

因為沒人喜歡輸



單排進去隊友一堆發呆的或是對面專業國家隊

場場都被壓在地上磨擦的跟抹布一樣

有些玩家會喊自己超神甚至開直播一直問候對面母親

也是隨機戰場很有趣的現象啊

因為很容易有優越感

打不過怪網路或是關台

心態調整一下好好放鬆玩遊戲吧

台服人非常少了

直播吃相還這樣是想破壞更多玩家對pvp的觀點嗎?

「野外殺人那些就無所謂、活該你選pvp選了就乖乖看畫面變灰」



最後

隨機不討論誰強了吧

刷數據就跟自慰一樣

自己開心而已

別人看了都覺得  哎噁

逐術我會說他最用心

因為一直推廣pvp還有教新玩家東西

其他人報完ID 就開始裝逼

這有什麼意義呢

謝謝大家 7.0 大版本一起堅持pvp

總比那些 「啊台服以死,我在國外舔大棒棒好好吃喔」

的玩家更讓我尊敬



  你連專精都無視掉的邊緣術士   Onfire
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LV. 16
GP 475
7 樓 チンチン精 marasonsan
GP0 BP-
隨機打得開心就好,輸贏看運氣
不想拚運氣組隊排吧

冰DK
懲戒騎
痛苦術

DD這版本選這三個職業就對了
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LV. 7
GP 33
8 樓 終極護士 anti0307
GP0 BP-
最近是蠻多為了領精華而來排隨機戰場的PVE玩家,除了遇到雙方at外,不然散團是還蠻好打的

單體打一億的真的沒有,都是配合ae技能才能超過一億

控補打DD很快就帶走了
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LV. 18
GP 4k
9 樓 琥珀 j27910681
GP0 BP-
那個,想問一下PVP的裝備該怎麼穿?
T裝效果沒有用,附屬性好像也是用不同方法算的?
然後橘裝又要怎麼選?
戰場有專門給你揍人的裝備嗎?
我是懲戒,小號武僧
最近無聊想打戰場
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LV. 40
GP 3k
10 樓 夏亞.阿茲納布爾 charaznable0
GP0 BP-
安安

那有這麼簡單

各個類型戰場不一樣

有資源戰

有搶棋點

目前好排是十對十

奧山那大型我想就算了

主要現在風氣就是有一點逆風就有人馬上跳了


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LV. 19
GP 39
11 樓 小紫 ron3790
GP1 BP-
打了60戰場一直到現在的110戰場

感想就是:
戰場是殺人發洩的地方

傷害多少這並非重點, 重點你的傷害弄不弄的死人 (請問傷害1億的意義在哪?  你們補師有刷到那麼多嗎? 打了一堆傷害被完封不是很好笑 )

職業天賦其實也沒很重要 重要的事會不會控場會不會通報

AT就沒啥好說 聽指揮分配 隊友回報

隨機就是要知道你自己的定位  防守 進攻 支援

防守=守點=看旗=守球:要做的是拖住敵人腳步 通報敵人來犯人數

進攻=搶點=搶旗:這個很好理解不需贅述

支援:這個就比較雜。
進攻遇到阻力 要去幫補刀
防守遇到敵人要去幫清人
搶旗要幫忙搶旗手擋人 補師要幫補
斷旗要把敵人拖住  能殺掉最好(難度高)
看到敵方奶媽先下手為強...諸如此類

而目前戰場最多的就是支援,而支援最常變成殺人殺越多越有成就,然後該殺不殺這樣...
也有假大義的...我擋了多少人之類(然後旗子都從他旁邊悠閒而過)  真是支援的好隊友...

當然啦 隨團無法要求他人...所以就當我說廢話吧...




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