LV. 10
GP 72

【心得】血DK一週年紀念心得

樓主 suepenhe suepenhejkl
GP36 BP-
各位 死亡領主
我是6.0加入的玩家 除去AFK的時間 不知不覺玩DK已經一年了
在這一年認識了許多朋友 一起笑過 一起悲傷過 ...
感謝你們 讓我成長 讓我感動

7.25大秘境DK台服排行第一 所有坦克排名第二


我理解的坦克 并不是看看攻略文就能馬上提升的專精
看攻略文只是避免走彎路 及更快速的融入這專精
坦克與DPS的關係 就像放風箏
坦克帶線奔跑 看著風箏越飛越高
坦克與補師的關係 就像牽動風箏的那根線
沒有線的風箏 沒有風箏的線 誰都不是獨立的個體

起初的我 接怪秒趟 力不從心總感覺硬不起來 直到遇到我的第一導師 《元氣貓》
他教我做人的道理   不對 是變硬的道理
我才知道 是我手法與理解出現了問題

以下是DK常出現的NG:
一:強悍周接怪大失血
解決方案:起手請開血族之裔
二:死亡凋零起手做仇恨
解析:凋零起手做仇恨缺點為 通常大秘境天賦都點凋零緩速 在群拉CD時 你的聚怪會慢
而聚怪慢 DPS不好交控場 近戰更不好輸出 拉怪時請務必別交緩速技能
三:無腦死打 高壓時發現符能不夠用
解決方案:這需要滅幾次 才能體會什麼時候才有壓力點
通常血族 符文武器 冰固進入CD時 此時的DK很脆弱 請保證你的符能在70%左右 以面對無招可開的尷尬情況
四:硬抗到底 絕不風箏
解析:因為招架的存在 有時候可能臉黑連三刀普攻都無法招架 也有臉紅時 刀刀招架
突然大失血 手上並無減傷 別猶豫 請退至凋零外兩步 讓補刷你到健康血量再上

配裝及三圍誤區:
DK坦第一綠字屬性 加速>致命臨機>精通
致命與臨機該如何取捨?團本臨機作用比致命效益要好 大秘境致命比臨機要好
理由如下
DK并不是一個靠減傷的坦克 臨機提供回復能力及少量減傷 但是臨機太貴了
致命提供些許招架及傷害 DK的自療是有吃傷害加成的
DK坦第一主屬 護甲 耐力
承受傷害 無非分物傷 魔傷 我習慣滅團或者倍感壓力 我會去翻自己的承受傷害
當魔法傷害占比很高 我會帶耐力飾品 反之 我會帶卡牌
DK坦飾品并沒有一個通吃的情況 舉例比較熱門的生存向飾品
聚合體耐力飾品 ,海鮮治療飾品, 製造卡牌 ,紫羅蘭 堅硬不壞的奈幽蟲軀
紫羅蘭冰龍飾品
以上飾品 後兩個比較難獲得 低保如果給935基本畢業
奈幽蟲軀 小號聖騎低保開出935 欲哭無淚 覆蓋率達到30-60%
加速綠字 觸發護甲 簡直完美
DK坦加速該多少適合?
目前高層我習慣加速不低於36% 勿無腦堆加速 裝等超過10裝等直接不考慮屬性
DK坦的聖物插什麼比較好?
除了基爾加丹的死打治療5% 10裝等內 其他哪個裝等高帶哪個 DK坦聖物需求不是特別大
DK坦的橘裝解析
手腕BIS 誰用誰知道
如花肩膀 是輸出向的橘 雖然綠字完美 卻不如手腕打的舒服
血魔腰帶 目前放置倉庫 以目前加速及打的層數來看 血族基本能應對
滑板鞋 大秘境BIS 高層強化小怪我脫不下來
阿克蒙德飾品 單體輸出橘  使用方式 開血族 疊過量死打再開
基爾加丹飾品 無生存壓力換裝用 增加DPS 及汲取治療
橘披 死疽周我會把手腕換成橘披 增加坦怪時間 減少風箏損失的DPS
以上橘裝 基本是我常用橘 沒列舉出不代表毫無作用 只是個人不喜歡用

天賦選擇 大秘境
第一層 血蟲不考慮 小怪少的副本 或者暴君周 我會選擇飲血者 增加單體DPS能力其餘都點中間
第二層 迅速凋零 中間不考慮 偏斜的弊端太多和我手法衝突 就算高壓我都不用
DK并不是靠減傷吃飯的坦克 點偏斜你的符能獲取會減少 低壓都在疊骨盾 沒符文去打碎心打擊
很雞肋的一個天賦
第三層埋骨
第四層常駐緊繃之握 三 團本會選擇
第五層 腐爛壁壘     符文分流我不考慮 和死打機制衝突
第六層 骸骨風暴     血魄之鏡為團本選擇

DK坦 是個讓DPS打起來很舒服 讓補師很省心的專精
優點:聚怪優 不吃奶 上手快
缺點:太帥


我的實況https://www.twitch.tv/suepenhe
基本都是午夜場 休假才會白天玩哦~

希望對你們有幫助。

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2 樓 suepenhe suepenhejkl
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