LV. 28
GP 537

【攻略】清晰夢魘攻略

樓主 wiby wiby
GP75 BP-
本來想說有人打了攻略就算了...不過看了一下...我還是打一下好了
本攻略只打流程,不解釋原理,想了解原理請上NGA

1.
在達拉然不只是配件(聯盟旅館門口對面)的二樓,桌上有一張不起眼的紙條,裡面是第一條線索

2.
奧杜亞XT-002拆解者西北邊廢料堆上有一個生鏽的拉桿

拉動後場地中央會出現20X20的燈泡

按照齒輪的形狀點亮(燈泡亮的時候是綠色的)
完成後中間會剩下4個紅燈泡跟一張不起眼的紙條,裏面是下一條線索

3.
安奇拉神廟最深處NPC後方的樓梯上方會有一平台,台上會有一隻噬思幼蟲(可以不用打王)

使用後會出現消消樂遊戲

腦袋5個連起來即可

完成後桌上會出現不起眼的紙條,裏面是下一條線索


4.
解下一條線索之前請先準備好影紋面罩,再出發
(圖紙可以到灼熱峽谷打黑鐵鍛造師掉落)

到地深之源的每日蟲洞裡面

在下列位置找到一條黑暗裂隙,直接進去

裡面你會看到擺著奇怪的顱骨的椅子,椅背後有一個骯髒的飾板,這是提示你要準備影紋面罩

必須帶著影紋面罩才能點擊奇怪的顱骨
(如果你帶著影紋面罩卻不能點,重登即可)

點擊後出現不起眼的紙條,裏面是下一條線索

5.
諾姆瑞根下列位置


10台數字控制台一塊說明

數字台的數字會依照你上下拉動改變


密碼:1222176597

輸入後機器關閉,並出現不起眼的紙條,裏面是下一條線索

6.
維爾薩拉下列位置的小屋

進去左手邊有一顆夢魘之瘤

點擊後會出現小遊戲,必須要讓球跟球之間的連線分開不交錯(紅線交錯,藍線分離)

完成後畫面消失,地上出現不起眼的紙條,裏面是下一條線索


7.
崑萊峰帝王谷-秘密之墓

走到底看到魔古雕像腳下的,把裡面的骨灰吃掉

接著傳送到無盡大廳,這是一個隨機迴圈迷宮,要記錄位置(請準備好紙筆)

強烈建議下載Lucid Nightmare HelperUI,用紙筆之類的工具路徑記下來(迷宮內有不少的傳送點,會造成迷宮位置衝突,有時候需要紀錄路徑重置地圖避免造成混亂)

先找到並且點選,會有一個點球的debuff
(有debuff時不要點其他顏色的球,會被覆蓋掉)


身上有才能點掉符文


必須點掉五種符文,點掉後離開房間會傳送到另外一個無盡大廳

前方檯子上有一張不起眼的紙條,裡面是最後的線索

走背後的樓梯上去可以離開


8.
到卡拉贊後面的摩爾墳場-被遺忘的墓穴(戰寵宗師黎蒂雅·艾柯斯塔旁邊)

進去後第一個路口右轉->左轉->左轉->下跳->出去右轉->右轉骨堆

骨堆上就是獎勵...解謎者的夢想...

清晰夢魘!!!

攻略完結,謝謝大家!!
75
-
LV. 3
GP 7
3 樓 smallwy smallway0316
GP1 BP-
過完迷宮的心得,大概花了一個小時,主要都是亂跑,對,就是亂跑 orz

迷宮的規則目前還搞不太清楚,但我畫圖後的感想是迷宮應該不是同一平面,感覺是有樓層,因為地圖畫下來常常會有地圖衝突的情形,就是明明有路,但在記錄應該是死路,大概觀察是東西向屬於同一樓層,而南北向就會跨樓層,而且不一定北就是上樓,南就是下樓,然後,只是猜的,圓陣和球會在不同樓層,所以拿到球後,先跨層再找圓陣,會比較容易找到

開始先往同一方向跑,如東南,或西北,一直衝到底,中間要注意一下圓陣和球的位置,有球就撿,然後再往另一個方向跑,直到大概抓到幾個陣和球的大約方位後就會比較好過,拿到球後就固定解到那個顏色為止,換球除非有把握,不然我覺得不要換比較好,球的位置也可以當一下地標,然後就是無惱跑地圖了

另一個假設是沒有樓層,只有一張平面地圖,但某些門進去後,整張地圖會轉向,所以有時會明明往同一個方向跑,最後卻回到原點,總之,以上都是猜的,如果有發現迷宮的規則,再麻煩大家更新了..





1
-
LV. 30
GP 1k
4 樓 ghsulrg8
GP3 BP-
攻略完迷宮了
來講一下心得,總歸一句話,這迷宮有陷阱

一開始的房間不一定有球,我個人這時候還沒畫圖
先一直亂走,直到遇到第一個球或是符文才當起點開始畫

接下來重點,有畫圖的人一定會發現,你明明寫死路的地方,但是繞到隔壁卻發現能通
我之後把它稱之為特異點
這時候切記!!!!
絕對、絕對、不要去嘗試走那個特異點,那個特異點一走你的圖就沒救了
你只要能沿進去的路線,回到進特異點的房間都還有救
進特異點後的路線會完全洗牌,你會發現之前畫死路的地方都通了

你只要畫圖的時候,你第一次已經畫死路的牆壁就相信他,有矛盾的地方都不理
只走沒有矛盾的路線就能通了,之前因為好奇走了特異點,畫了五張迷宮才過....
3
-
LV. 28
GP 268
5 樓 滴呀 MARTE
GP0 BP-
最後一個顏色
走了快一小時
連續遇到7個藍色符文...
一個球都沒看到
應該是鬼打牆了~~~
0
-
LV. 32
GP 985
6 樓 Shiro Rabbit silent92134
GP8 BP-
7.
到崑萊峰的帝王谷-秘密之墓

總共跑了1小時半左右.. 總共5種顏色

藍、綠、紅、黃、紫

要先吃到燈,才能碰觸檯子上的符文

在這無盡大廳.... 對不起 我用最笨的方法在玩 QQ

一樣是畫圖,把走過的路線和有無碰到顏色球&符文記錄下來

如果找到燈,我就會照著圖的原路走回去吃符文

只要路線沒記錯,都走得回去 (這遊戲只是有很多很多很多個小房間XD)

如果碰到原先死路,下幾間房間能有路拐回來的

我是照著上面大大分享的 這種選擇不走

走到我後面都覺得很亂,怕走錯(特異點)會整個洗白

(如果看不懂我在畫什麼 XD  因為我已經走到恍惚..)

5種顏色吃完,隨便走過去 就會回到原來的世界




8. 卡拉贊-摩根墓場 (最後一個步驟)

卡拉贊後面有個 摩根墓場 (痛術神器外觀那邊 )

走到最裡面的水池旁,有個大骨頭堆,上面有寶箱

最後拿坐騎了


8
-
LV. 1
GP 2
7 樓 唉呦我的天 Enzo7826
GP0 BP-
請問是所有顏色都要嚕一次嗎
0
-
LV. 14
GP 48
8 樓 半糖少冰 gaga2693848
GP0 BP-
那請問這任務因為很長,如果解了幾個階段下線,再上線還要重第一階段達拉然的捲軸開始嗎?

0
-
LV. 35
GP 795
9 樓 高雄姜東元 aalex3003tw
GP0 BP-
夢魘之瘤 那個連線到底要怎做- - 看都看不懂...
0
-
LV. 1
GP 2
10 樓 唉呦我的天 Enzo7826
GP1 BP-
1
-
LV. 35
GP 795
11 樓 高雄姜東元 aalex3003tw
GP0 BP-
迷宮直接爆炸 等有空再來解== "

畫了3張正反面a4 找到剩下藍色的燈找不到 就差一個燈  

走到想自殺 暴雪偉哉
0
-
LV. 22
GP 638
12 樓 小叮噹的竹蜻蜓 airfire
GP0 BP-
已解完,其實過程還滿好玩的

順便去一些很久以前的團本

只有迷宮比較麻煩

因為他不是平面,而且有跳格

最好還是下載UI(Lucid Nightmare Helper)會方便很多

而且盡量不要往會重疊的路走

大概走1~1.5HR可以解完


0
-
LV. 24
GP 17
13 樓 魯西菲爾.蘭斯洛 j79909
GP0 BP-
迷宮似乎有個規則
走到陷阱時,你會被隨機傳送到一個房間  
只有走在正確的路,你才會推進
而大部分的陷阱路徑,以擁有三個可通行的出入口空間居多
如果你之前有用筆紙與UI紀錄的話,你就會發現有在走重複的路
所以當你走到一間空間時,請觀察一下房間四個出入口(包括你進來的那道入口)
當你回頭看,有時進來的那道門會變成死路  
這時請看一下你先前畫的路徑比對判斷
陷阱他會傳送到你之前走過的某一個空間,不會傳送到你未走過的空間
然後請再從正確的方向前進
迷宮起始位置似乎是以你找到第一顆球的所在位置房間為起點
所以,當你真找不到路徑迷路時
可以走回起始的第一顆球位置,再次找造成你判斷分歧,擁有三方向出入口的房間

大家加油

0
-
LV. 1
GP 0
14 樓 茶茶 milu18ekfm03
GP0 BP-
跟大家分享我的方式唷,我也是用畫圖的但畫不到一張A4,還是建議大家可以用畫圖的方式

我先完成的是紅黃綠,後來是紫藍,大概一小時初的時間
一開始我並沒有畫圖,而是走到有遇到球或符的時候開始做記號
每當完成一組,就換在去跑下一個,一樣遇到新的球或符再開始做記號
所以我這裡總共畫了四組的地圖

一開始紅黃綠不提,跟大家提最後的紫藍
剛開始遇到藍球的時候(開始做記號),過沒幾間就遇到紫球,我沒有換顏色
但繞了沒多久遇到紫符,我並沒有回頭,而是繼續走
但之後我發現路似曾相似,就拿之前的地圖出來做比對,也順利知道紫符和藍球的相對位置
所以我就比照地圖跑去找藍球,找到紫球後,拿紫符,回去拿藍球 (找到藍球就可以知道紫球的位置)
但因為這四張地圖我都沒有遇到藍符,所以最後是亂走的方式走到,不到10分鐘就找到了

我覺得地圖很重要,覺得有盲點沒關係,因為你畫過你有印象,就可以拿以前的做比對ㄖ

9/6更新,今天我開朋友的號去解,真的不難,只要你有畫好圖並就可以,在此附上小妹子畫的圖

上面只有三個路線,用這三個解了四個,如果在尾端遇到當初相遇的,就以最初起點開始走不同路線尋找,但因為最後一個顏色我以上都還沒遇到,所以是亂走解的唷~
0
-
LV. 10
GP 0
15 樓 神御 Sp4720
GP0 BP-
好吧 我在迷宮卡了2小時之後 果斷換DH解掉了

在NGA的帖子裡面有很多討論的資訊,有些我覺得比較有用的來分享一下。

第一個是「傳送」,在你走進出口再進入另一個房間的時候,有時候你會發現你的鏡頭方向反轉了,也就是你的人物像著你的鏡頭方向跑來,如果是用自動前進的懶人(比如我),他會在走出來之後停下來。這時候NGA普遍有幾種說法,一種是你「上樓」了,一種是你「傳送」了,不過意思都是差不多的,亦即你已經不在同一個位置了,這時候你可能會被隨機傳送到地圖的某個點,但大部分狀況下你還是可以找到你被傳到哪裡......如果你運氣夠好的話。

再來,當你已經用掉球和符文之後,他們會消失。想要用來當作路標的人要小心,你有很高的機率會在
最後一顆球的時候完全找不到參照點。不過跟我一樣用暴力瞎矇的就用吧用吧不要怕-///-

如果你下線再上線,你曾經用過的球會消失,但是符文還會在,所以不要傻傻地找球了OWOb ((據說這是陸服的GM回應的))
但同時你的地圖會重置,所以你之前畫的就可以丟了(三次斷線的慘痛教訓......)

這個迷宮的位置並不遵守一般的位置,舉例來說:
12
34
你應該可以從1以下、右、上的方式走到2(如果門有通),但實際狀況下這似乎是不可行的(個人測試的結果),但如果你第一次遵循著下右上的方式有成功走到2,那麼你下一次也可以以同樣的方式從1走到2,但當你反向移動的時候由於傳送的關係可能會失敗。
這邊的房間應該遵循一個特色,在沒有被傳送時他們所接的房間應該是同一個,也就是某出口即對應某房間,永不改變。事實上這應該是這迷宮少數的規律。

目前不清楚傳送是雙向還是單向,有人說是雙向的,但是有人認為在你走出數個房間後回頭,並不會被傳送回去,這個有待討論。

最後,DH目前有個黑科技,可以用衝刺+2段跳越過左、右、後方的石頭,但是前面的石頭特別高我跳不過去,可能只是我手殘......
並且我觀察到一個現象,當你用DH無限的向左/右走時,經過一個固定的數量後你會發現你已經走了一整圈,回到起始的房間,並且當你往上走一排時你還會再發現相同的狀況,但是請注意,如果你想走回你先前的那一排,並不是向下走就可以回去,而是要從你上來的房間向下走才會回去,這是由於空間相對位置的不確定性。你可以利用DH的黑科技測量出地圖的橫向寬度然後畫一張圖,不過請確保你往上/下走的房間有路標不然你記不起來。
還有地圖的寬度在某一次生成時應該是固定而且每排都一樣的,但是當我斷線重連之後地圖的寬度改變了,也就是這個值應該是不固定的。

最後,DH開靈視可以讓你在過房間時不會被國防布,但是如果妳踩到隨機傳送點你可能會斷線(猜測,因為我被斷了一次Orz),而且我覺得這沒什麼用。

為什麼要打這麼多字......希望能幫上一些跟我一樣一度倒在迷宮前苦手們QWQ
以上均來自個人經驗和NGA分享,絕對不保證正確性,歡迎補充((免責聲明,誰知道阿三設計師腦子裡裝了啥٩(ŏ﹏ŏ、)۶

額外吐槽一下我同學,我幫他面罩刷了開法師帶他跑完一整趟任務,然後同時進迷宮,然後他只花了半小時就全部找完了。真不愧是把出橘的運氣都用在這呢(☄◣ω◢)☄
0
-
LV. 7
GP 50
16 樓 四四段 B10116191
GP0 BP-
每次看這種解謎拿東西的都覺得
暴雪設計師到底是怎麼想出這樣的題目
更神奇的是竟然有人可以破解
只能說不可思議

0
-
LV. 15
GP 0
17 樓 鞋子鞋子:) j5678992002
GP3 BP-
有關迷宮一事,以下純屬經驗分享,本人未參與設計及開發,不懂原理,請諸位理性勿戰XD

我懶得畫圖,用了UI輔助也覺得有點礙眼,索性就自己走了

迷宮的通關時間約略是兩個小時,但在我發現方法之後只花了15分鐘左右解完(詳如下述)

總共五個符文要消
前面三個相對簡單,真正的難題卡在最後兩個
如同15樓的大大所言,這個迷宮在偶發的機率之下似乎會傳送你到你"已經走過"的位置
但我認為整個迷宮的構造是不會變的
我最後解完的方法是,拿有符文的房間為起點,以自己決定的優先順序走
Ex:
我選定的順序是 右>中>左
也就是每個房間都往右邊的通道走,如果右邊沒路,就往中間,以此類推。
如果遇到同顏色的球,恭喜你,反方向走回去就行了(為什麼反著走回去不會出事,抱歉,我說不上來)
如果遇到的球不是自己要的,那起碼你知道要怎麼過去找它了。
這個方式對於路癡如我是相當受惠XD

當然選定的路線順序沒有固定,我是走一走發現會回到原點就會換順序這樣。
期待更多朋友們可以順利通過夢魘囉!

眾星之子 人類術士 半糖蘇打
3
-
LV. 36
GP 2k
18 樓 white000
GP1 BP-
關於迷宮啊...我的經驗啦...

首先...它是一個有限封閉空間...(不會說啥房間跑不完...我跑的時候差不多在50個左右...

再來...不要把它當成正常的平面空間迷宮...因為下一點...

原因...就在於它有迴圈...對...迴圈...(我跑時遇到5個迴圈的點...

嗯...說迴圈也不太對...這樣說吧...
例如
▇▇▇▇▇▇▇▇▇
A口口口口口口口A
▇口口▇▇▇口▇▇
▇▇▇▇▇▇口▇▇
▇▇▇▇▇口口口▇
▇▇▇▇▇口▇▇▇

如圖所示...從右上房間向右邊出去...會從左上房間的左邊進入...這種情況下容易不知不覺跑了一圈又一圈...

但是可以確定空間是有限的...不會說房間跑不完...
另外有時跑一跑會視角突然改變...產生"我明明是向右跑...怎麼出來時是由右邊進來?"...
其實那只是一個故意(應該吧?)的視覺欺騙..仔細看小地圖就會發現...你還是從左邊進入...只是視覺角度被轉了180度而已...


所以我後來整理出的對應法有3點...

1.抓座標:畫地圖是一定要的...但不是進入就畫...而且找到第1個火或紋時才開始畫...
而且找到同色火和紋時...先別急著摸掉...找完10個後再一起摸...有10個座標就很好抓位置了...

2.對地圖的認知:常常有人說...明明這房間右邊沒路...為什麼我走上右下之後...左邊卻出現路了...?
就像我上面說的...地圖有迴圈的點...所以不要把它當成後一個房間一定連著前一個的房間...把每個房間當成獨立房間...然後和其他獨立房間之間用線條連接...
(可以想成之前那顆心臟遊戲時的點...就是沒有照正常方式排列...

3.關於迴圈...有2種辨識(發現)法...
第1種很簡單...當你沒回頭卻遇到之前的座標時...就能拿起地圖開始對照...看是哪些房間重疊了...
第2種比較麻煩...當你發現"怎麼好像剛才跑過這段路?"時...先記住當前的房間...對照地圖看之前有沒有跑過類似的(比如4間連成一線.其中一間有2條路可以走)...找到的話...就從這個類似的區域的"當前所在房間"朝最近的座標跑...如果能正確跑回坐標點...就代表進了迴圈...
如果發現路況不合也沒關係...跑回剛才的房間繼續走...同時把剛發現的新路線也畫下來...

最後...切記...整個空間是有限的.封閉的...只要找到那幾個迴圈的點...就只是個普通的迷宮...

以上...希望對大家有幫助...

補充:5色火和5色紋都是"唯一"的...所以不用擔心跑錯房間...
補充2:我當時斷過一次...斷之前摸掉過紫色組合...之後一直只找到8個坐標(獨缺紫色)...後來我死馬當活馬醫把4色組合都摸掉後離開房間...結果回來了...
如果遇到類似情況...不如跟它賭賭看...反正賭輸也不過就是重來...下次加油...
1
-
LV. 25
GP 195
19 樓 LittleLaam hw121693
GP1 BP-
※ 引述《ghsulrg8 (當)》之銘言
> 攻略完迷宮了
> 來講一下心得,總歸一句話,這迷宮有陷阱
>
>

> 一開始的房間不一定有球,我個人這時候還沒畫圖
> 先一直亂走,直到遇到第一個球或是符文才當起點開始畫
> 接下來重點,有畫圖的人一定會發現,你明明寫死路的地方,但是繞到隔壁卻發現能通
> 我之後把它稱之為特異點
> 這時候切記!!!!
> 絕對、絕對、不要去嘗試走那個特異點,那個特異點一走你的圖就沒救了
> 你只要能沿進去的路線,回到進特異點的房間都還有救
> 進特異點後的路線會完全洗牌,你會發現之前畫死路的地方都通了
> 你只要畫圖的時候,你第一次已經畫死路的牆壁就相信他,有矛盾的地方都不理
> 只走沒有矛盾的路線就能通了,之前因為好奇走了特異點,畫了五張迷宮才過....

這個我有點不同的意見:

我剛玩完那迷宮
發現, 其實他的地形不是平面, 正如當走到對面, 你發現能通的話, 你可能在另外一層
這時, 有用UI的話他會問你, 這房間是不是你剛才那間, 如果不是, UI會顯示你在一個新的房間

可能是地形重合才會這樣
不過, 我發現, 走回原路也是可以回去.

我就是因為走進去所以發現新的球

我還發現一個東西:
其實那地圖本身不大, 他是一個"LOOP"來的
比方說:
這是你的地圖

你一直住一個方向走, 其實他只會重覆之前的東西 像這樣:

所以, 只要你找到Pattern, 對一下地圖, 就能找到你現在的位置了
還有一個建議: 要是你有用UI, 不要隨便重置, 尤其最後一個球, 因為你在最後一個球時, 沒有其他標記, 你可以憑UI上面你之前做的標記定位
1
-
LV. 37
GP 721
20 樓 鬼夜 www4644960
GP1 BP-
地圖是固定的

只是要抓到他怎樣轉而已

標記的跟走的路完全一樣...
1
-

歡迎使用新版哈啦區,若使用發現問題請不吝告訴我們 >> 新手教學

板務人員:

6921 筆精華,10/09 更新
一個月內新增 3
歡迎加入共同維護。


face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】