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【心得】值得入手-一位SRC老玩家的心得

樓主 shinyguy shinyguy
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SRC的第一代是在我高三的時候出的, 那時候Daytona已經玩到一個境界, 所以看到有新的賽車遊戲, 當然就開始玩看看, 很快的我就知道這是與之前賽車遊戲都截然不同的一款遊戲, 之前的遊戲包括Daytona, 大致上整個遊戲的環境及車子的物理特性都是被設定好的, 所以玩熟了之後, 每個彎道的過彎角度, 檔位, 時間幾乎背起來了, 我可以重複幾乎一模一樣的比賽在Daytona上面. 不過SRC的操控則是完全不一樣的, 車子的動態對於方向盤十分靈敏, 輪胎的抓地力也隨著不同路面有所差異, 在沙地上我第一次在遊戲中感覺到車子的慣性飄移, 藉由力回饋方向盤與四速H型排檔, 可以直接感受到路面的回饋, 以及維持轉速對於扭力輸出的重要性, 我當然迷上了這個遊戲, 一次又一次的追求過彎的極限, 大約玩了快一年吧, 當然玩到湖邊隱藏跑道都過了, 我最後把所有我能玩得到的SRC機台全部在排行榜第一名簽上了我的名字, 包括當時高雄幾乎所有的機台, 以及台北站前的機台, 之後北上求學, 沒想到台北的電玩居然全部消失, 從此也就與SRC分開了.

最近我才知道, 原來2006年初, SEGA在PS2上面出了最新版本的SEGA Rally 2006, 還同捆SRC 1995, 讓我興奮不已, 在市面上找了一陣子, 終於在昨天入手了, 硬體方面我是用PS2+GT Force Pro, 先玩SRC 1995, 一進入遊戲title畫面, 感覺就像是回到10年前, 這大概就是村上春樹筆下的, 我心中1973年的彈珠玩具吧! 玩了一陣子, 感覺就像是大型電玩的完整移植, 可惜GT Force Pro的排檔不是H型的, 而且力回饋不明顯, 要不然整個手感會更接近, 雖然最近都在玩GTHD, 一時之間實在難以接受畫面上的差距, 不過這個操控感覺實在令人懷念啊. 至於2006年版的SEGA Rally, 整個畫面當然更精緻了, 約遜於GT4的畫面, 加上了重播與生涯模式以及隨機跑道生成機制的功能, 還有更豐富的力回饋, 整個操控的感覺我覺得在風格上是很接近的, 就像原本的SRC 1995一樣, 有高速過彎, 當然也有慣性飄移, SRC本來就不擬真, 從一開始就是, 不過也不至於到Initial D這麼誇張, 總之, 我才剛開始玩, 不過整體感覺還算不錯.

這種價格可以買到兩款遊戲我覺得是很值得的, 其實單買1995年版的我覺得都算值得, 不知道知不支援G25的H型排檔啊? 如果支援的話, 對我這個SRC控可是致命的吸引力, 必敗必敗!
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GP 40
2 樓 Esunday Esunday
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43
如果喜歡SRC又在玩GT的話
強烈推薦你一款越野賽車遊戲
Colin McRae Rally
PS2有出
當初讓我愛不釋手阿
沙地轉到柏油路的那個抓地力
還有開過水坑頓一下方向盤那個滑滑的感覺
有很忠實的用GTFP表現出來了
目前玩過GTFP用的最極致的遊戲

不過比起SRC跟GT這款遊戲有點無聊
因為跟真實的WRC一樣只有計時排名賽
從頭開到尾都只有你一台車跟你的副駕駛
而且因為走真實路線
要做到src那樣一百多過彎不大可能

目前用gtfp玩過比較經典的幾款遊戲:

橫衝直撞2:輪子衝上安全島還有車子在草地跑和開啟渦輪衝出去的那個手感真的很棒橫衝直撞3的手感都還遜掉很多

Colin McRae Rally:忘記幾代了只能說經典,閉著眼睛踩油門都能知道現在是在柏油路上或者是在草地上,簡直跟開真車一樣,車子熄火了還要去按Start啟動...

GT除了畫面真實以外,我覺得玩起來就只有力回饋跟震動
這點比較比不上以上兩款

唉~話說雖然我的GTFP還留著但是PS3實在是買不起="=
等2008年在跟GT5正式版一起入手好了

※ 引述《shinyguy (shinyguy)》之銘言:

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3 樓 zhaohua zhaohua
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※ 引述《Esunday ()》之銘言:
> 43
> 如果喜歡SRC又在玩GT的話
> 強烈推薦你一款越野賽車遊戲
> Colin McRae Rally
> PS2有出
> 當初讓我愛不釋手阿
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嗯嗯,之前也是很喜歡玩Colin McRae Rally這片,結果以為SEGA這片就是
昨天到手後玩了一下,才發現原來不是,SEGA這片感覺方向盤太靈敏了
車一直在左右搖擺,360上會出Colin McRae Rally這片嗎??
還是比較習慣這片的設定
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