LV. 37
GP 1k

【心得】斯基泰難度4~6開局的一點初探(4樓新增第二篇)

樓主 食夢 jamessl2
GP15 BP-


先附上一開始隨意玩的一張圖。如上圖所示,因為剛接觸6所以暫時先拿難度4來看看
結果發現斯基泰早期根本比5代匈還過分......
綜合幾項特性,導致它在前中期強大到即使跟全世界為敵都無所謂:
  1. 斯基泰文明自帶大草原上的人特性

    訓練輕騎兵(此處以騎手(2馬)為例)或薩卡弓騎手(1馬)自帶買一送一不耗你任何資源
    因為這一代兵種不再每單位消耗定量戰略資源,
    它只看兵種基本消耗量,所以就算只有2馬也......(以下略)
  2. 托米麗司自帶兇手居魯士特性

    打傷兵單位+5攻擊且一旦消滅單位回復最多50生命
    這逆天到了極點啊。
    打蠻族,啪,你死了,我滿血了。
    打敵國防禦軍,啪,你死了,我又滿血了。
    血不夠?沒關係,
    升級自帶回50血,下一回合AI打你,萬一他該回合爆了,我血又回滿了......
    搭配第1點那兩種4移動力兵種,
    滿滿的你來打我呀,打不死我又回滿了呀的嘴臉。
  3. 國家勞動力附帶的徵兵政策

    市政樹裡「國家勞動力」附帶的「徵兵」減少每單位維護費1金錢
    這在前中期已經算很強了,又碰上斯基泰這種買一送一文明,
    別人生一隻單位每回合要2金,
    斯基泰花同樣的時間拿兩個單位,
    跑得又快又有傷兵加成和OP回血而且維護費跟你一樣,你懂的。
  4. 6代科技樹結構極度對斯基泰有利

    為什麼這樣說呢?
    因為斯基泰的這兩個OP兵種都要研發古典時代的「騎馬」才能拿到。
    可是,這一代騎馬直接接在畜牧業的後面不需要其他科技
於是綜合以上幾點,
斯基泰開局一旦有馬(標準開局),直衝隨便兩到三隻兵探路抓蠻族。
因為抓蠻族很重要,抓三隻有尤里卡可以快開營地。
同時開畜牧直衝騎馬
然後用錢或生產買一到兩隻工人蓋牧場和其他設施技藝國家勞動力
這裡值得一提的是,如果你三隻蠻族非常快就打到(大概10~12回合左右),那就建議先開營地,
因為營地→國家勞動力這條路對斯基泰來說很順非常順,
你的主城就是生兵大本營兼金融中心www

依照這個路程,大概最多30回合就可以拿到騎馬和徵兵,幸運的話連營地都有了。
接下來就是不停爆兵爆兵爆兵爆到你鄰居都受不了你......
要踩營地踩建設要勒索騙電腦金幣或者沒那麼侵略蓋金融特區跑商路黑錢都可以,
新城專門挑槌子(生產力)多的下手。
什麼?你說後期?
根據斯基泰以上四點特性加持,電腦根本就活不到後期斯基泰優勢過去。



這一局是難度6開局22回合的狀態,如你所見,這還是只有1馬比較劣勢的狀況。
這次第11回合就進古典(拿到騎馬)了,
不過1馬只能生產弓騎手,你要去找到至少2馬才能生產騎手。
拓荒者也準備好要開2城了,接下來拿2馬是遲早的事,
就算你之後很長一段時間(可能70~80回合)都只有1馬也無所謂,
光憑你的量和四處劫掠的經濟就夠補足了。

然後就開始燒殺擄掠誰擋殺誰XDDDD

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LV. 23
GP 136
2 樓 權衡 ssbn792
GP1 BP-
我一開始也是因為特性玩斯基泰
不過沒玩過系列作只玩了一下教學
所以科技和市政都亂搞
騎手還是有用出來
現在騎手變主力
打得希臘和印度不要不要的
希臘原本先跟我宣戰
被騎手海打退XD
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LV. 14
GP 96
3 樓 スナイパー‧ウルフ Sniper
GP0 BP-
※ 引述《jamessl2 (食夢)》之銘言

感謝分享、也來説説我昨天初探的心得
我測試的是希臘-歌果 難度4-6應該都通用

歌果就是要戰!
她是與生俱來的戰爭文明
戰爭是歌果的文明啟動機

剛開始努力棒子打蠻族、
拓荒者搶好地、然後大膽譴責鄰居
遠古時代就是挑釁時代、
進古典應該就有人對你忍無可忍了
那大家就不要再忍了、譴責、調兵邊境
定力比較差的就會對你宣戰了

然後你就可以説伊力丹名言:你這是自尋死路!

歌果的特性理想國+賽德默萊真的很猛
而且是從遠古強到未來、不會被淘汰的特性
多一個政策的意思是、酋邦時代就能演習+斯巴達教育
狂生產力造兵、2TURN一個重裝步兵、爆完兵開徵兵-1費
爆了10隻重裝步兵連X兩家、各種燒殺擄掠賺文化

然後戰爭推動戰爭"政策"跟戰爭"科技"
這代不像文明5有亞述專門搶科技
因為打爆對方都會有對方有而你沒有的的尤利卡
而殺得夠多夠猛[戰爭政策]簡直跟火箭一樣井噴

我從4X回合被宣戰、打到8X回合
統治分數從倒數第一打到世界第一
科技從第六打到世界第一
文化從第五打到世界第三
宗教就...至少有被我打爆的兩家墊底(遠目)

無疑的、斯巴達需要戰爭!
斯巴達需要被宣戰、而且斯巴達越戰越強
戰爭紅利真的太豐厚了、不打一架對不起這文明
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LV. 37
GP 1k
4 樓 食夢 jamessl2
GP1 BP-
第二篇接續本串開串文章

好孩子一定要上個圖甘地表示甘你老師


咳,回應留言,簡單來說就是呢,
我文中提到的那兩種OP兵種的升級路線如下:
騎手/古典/移4/近35→騎兵/工業/移5近62(注意不是騎士)→直升飛機/原子能/移4近82
薩卡弓騎兵/古典/移4遠25射程1→野戰加農砲/工業/移2遠60射程2機關槍/原子能/移2遠75射程1

紅色表示增加,綠色表示減少。
大家都可以注意到,野戰加農砲相對來說非常非常OP
相較於稍早的
  • 射石砲/文藝復興/移2遠轟55射程2/硝石
或者稍晚的
  • 大砲/現代/移2遠轟70射程2/鋼鐵
都不遑多讓。
因為正如你所看見的,這兩個攻城武器都需要特別的資源,
而且它們理所當然是另一分支,不吃斯基泰買一送一的BUFF。

隨著時代推進,大約在文藝復興時期中期,
也就是射石砲出現的那段時間附近,
斯基泰這兩種OP單位的優勢會快速衰退,因為它們的攻防漸漸追不上新的單位了。

所以,你要做的事情很簡單:
  • 確定數量夠了,升級你這兩種單位到騎兵(軍事學)/野戰加農砲(彈道學)
  • 至少把你的騎手/弓騎兵練到4級
因為騎手/弓騎兵4級升級可選攻擊次數+1,有玩過歷代文明都知道這是多噁心的能力XD
然後繼續把你的騎兵當作衝撞主力,野戰加農砲當作攻城主力,繼續燒殺擄掠www
4級以上的野戰加農砲打兩格傷害高又能一次打兩下,
練個至少3到4隻起來,沒幾個城能擋下你的攻擊。
城旁的雜魚就交給騎兵蹂躪,謝謝。

P.S.好孩子不要學咱用敵城洗經驗wwww


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LV. 19
GP 563
5 樓 星空之幻 js22495482
GP0 BP-

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雖說是老文章了,但有討論斯基泰還是翻個古一下 (現在賣兵大法已經沒用了所以可以忽略掉,還是得顧經濟)

我剛玩斯基泰時有發現一點:居魯士殺手的特性也能套用在使徒上

也就是說宗教部分斯基泰也算是有佔上風的,即時不倚靠聖地跟補血,幾個使徒(有加宗教戰鬥力更佳)也能大量轟殺傳道師

中後期部分文明優勢雖然大減但還是有用的,騎兵、直升機軍團的超高移動力跟掠奪能力可以先發制人
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LV. 12
GP 98
6 樓 bluerobin bluerobin
GP0 BP-
※ 引述《jamessl2 (食夢)》之銘言
> 咳,回應留言,簡單來說就是呢,
> 我文中提到的那兩種OP兵種的升級路線如下:
> 騎手/古典/移4/近35→騎兵/工業/移5近62(注意不是騎士)→直升飛機/原子能/移4近82
> 薩卡弓騎兵/古典/移4遠25射程1→野戰加農砲/工業/移2遠60射程2→機關槍/原子能/移2遠75射程1
我通常都會全部做輕騎兵[騎手→騎兵直升飛機]
單位的高階技能有一個是可以帶著其他單位一起跑。
所以盡快把一個輕騎兵升級到這個技能,早期能帶著攻城鎚/攻城塔,後期能帶著大將軍做快攻。
因為整批輕騎兵
升級路線[騎手→騎兵直升飛機]都很快,不像[野戰加農砲/機關槍]那麼慢,可以一起做快攻攻城
而薩卡弓騎手則射程只有1又太脆弱,升級後的野戰加農砲雖然很強,但是實在跑得太慢,攻城都不好運用。
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