以下是PC版的超忍故事模式.
只使用猛禽爪, 不論小隻跟王都不換武器也沒有逃學.
輕擊簡稱"X", 重擊簡稱"Y", 旋風之術簡稱"閃",打回去簡稱"反擊".
暗影羅剎
開場走到近身, 等他先攻擊, 閃過最後一"手"後XYYY, 再等他打過來, LOOP
如王想抓人就左/右閃過後,也是XYYY
幻心 (會遇到3次, 第3次蓄力有1-3連, 第4次為魔神幻心)
不要先出手, 等他
1. 空中攻擊時, 左或右閃然後馬上360Y, 退開
2. 蓄力攻擊時, 左或右閃, 如果不是在熔岩地遇到他都可以反擊, 熔岩地要等他2連後才反擊
魔神幻心
這王的AI比較特別, 如他的一招攻擊被反擊成功, 他暫時不會再用相同招式, 除非他被柱子擋著.
如保持距離,AI通常起手是飛燕(沒有後續), 如你閃後反擊成功他就暫時不會再用飛燕(沒有後續),他會改用
A.風驅 到你後面飛燕回來, 並於中距離著陸 (我叫作 "2次消失類")
B.飛燕後馬上消失並在空中放火箭, 並中距離著陸 (我叫作 "2次消失類")
C.不從遠距離攻擊, 硬要走到你面前
D. 放火圈
E. 蓄力
以上A/B/C/D ,如沒有傷到你, 他有可能再放, 否則會改用別的
應付:
A & B.閃第一次飛燕後, 等約一秒後向前閃, 那就接近他降落的地方, 馬上360Y.
C. 你自己跑開, 如他還是要打近戰, 就走到柱來隔著他, 他會被迫進行 "2次消失類".
D. 火圈只能夠前閃, 但非常快
E. 沒有2段, 所以可以安心360Y
最理想是 飛燕(沒有後續), 如他被打到, 可以拉到柱子重設他的模式(即是說他會再使用 飛燕(沒有後續)), 再離開柱子 或是一直用柱子擋著他, 強迫他進行 "2次消失類, 這樣很好猜.
巨型死亡飛行者
如他沒有反轉:
追著他跑, 不要停下射箭, 留意小魚飛過來, 當他剛剛回頭, 從他側面過去, 不要面對面, 走到身邊, XYXXXY, 或是其他空中攻擊, 打完一套馬上追上去 LOOP
如他反轉:
不停射箭, 留意小魚飛過來, 收手閃開
如他面對面開炮, 馬上忍術; 如他在你身側開炮則一跳至尾部, 那時差不多射完了.
雷神艾力克
盡量近距離,可以減少他遠程放雷及空中抓人.他一動就向後閃,他抓空就是攻擊的機會.
他遠程放雷就用忍術撐過去.
他變龍捲風就等幾秒之後閃過去, 要追上去, 盡量要爭取近距離, 不然會空中抓人或放雷
關鍵在他用了多少次空中抓人-差不多必中, 每次9至10成血
天狗
近距離打, 等他出完一套後, 打一下重擊然後退開, LOOP
他跳起下壓, 最多會有兩次, 等第2次才出手
水龍
全程不需要用遠程攻擊
他他有以下模式:
A. 頭180度(由左至右或由右至左)轉後,叫小魚出來
B. 頭左或右擺動, 然後由側噴水
C. 頭180度(垂直)向後,然後向前噴水
D. 發射追蹤飛彈
E. 沒有任何攻擊,好似給你機會打他的樣子
打法:
準備好ET/UT後, 等以上ABCD時才準備放手
E情況, 準備好ET/UT, 不要使用
放手時機:
A. 不要理會王, 只觀察小魚, 小魚會突然加速, 再等一秒, 放手, ET/UT會處理小魚, 處理期間王的攻擊不會被打到, 小魚死光後如王的頭還有一段時間才離開近戰可攻擊範圍,那就打他, 不然ET/UT優先等待下一波攻擊.
B. 預判浪快要打到前,
最理想是ET/UT打了出去但是沒能發動, 其後的無敵會抵消浪, 然後打他直至打不到, 然後再準備好ET/UT.
如果ET/UT能發動而王的頭還有一段時間才離開近戰可攻擊範圍,那就打他, 不然準備好ET/UT等待下一波攻擊.
C. 預判他的頭要進入近戰打擊邊界,
最理想是ET/UT打了出去但是沒能發動, 其後的無敵會抵消浪, 然後打他直至打不到, 然後再準備好ET/UT.
如果ET/UT能發動而他的頭還有一段時間才離開近戰可攻擊範圍,那就打他, 不然優先ET/UT等待下一波攻擊.
D. 王的頭一定會向前移動到近戰攻擊區約半秒, 需要預判他的頭到達區域,提前放手.
如果沒能發動, 那有1/4的追蹤飛彈會攻擊到, 一是試著閃開, 一是馬上發動忍術撐過去. 但即使被打中也不會死
如果能發動而他的頭還有一段時間才離開近戰可攻擊範圍,那就打他, 不然優先ET/UT等待下一波攻擊.
有時一波與下一波的時間很近, 不夠時間準備ET/UT, 那就需要放忍術撐過去
風神沃夫
任何時候都站遠距但不能太近牆, 因為會卡視角, 左右方向會變
遠距時, 他只會有3種攻擊
1. (15章時的主要攻擊)跳過來, 向前閃後馬上回擊***3
2. 他會遠距離挑泥土過來, 泥土快打到時向左跳.
3. 雙手舉起及怪叫, 有以下兩種派生
a. 馬上跑過來撞你(第1次遇到時的主要攻擊), 閃這個的時機比一般其他攻擊要早, 閃完後反擊
b. 頭撞地, 然後本尊會跑過來抓人, 看到他頭撞地時就馬向後逃跑
*** 關於回擊
a. 回擊時, 大半你都會被反擊倒地(但不會受傷害), 然後他會由下述方向攻來:
b.由右至左-你還未起身不會受傷
c. 由左至右-你向左閃
d. 由右至左-你向右閃
e.
-如當時已近牆邊則跑開
-如非近牆邊, 馬上風驅. 你會跳到他背後. 馬上打一套然後跑開
瑪爾巴斯 (主角)(會飛,會放紫火那一個)
小隻用忍術殺
跑到中遠距離, 等他變龍捲風飛過來, 左/右閃+風驅, 跑到他身邊打一套然後後跑遠, LOOP
瑪爾巴斯 (瑞秋)
共3波小怪 (開場, 50%, 25% (估計))
開場前先預按著Y, ET/UT打一次, 然後只留意王, 拉開距離. 他大部份時間都在空中, 他會:
1. 下壓, 沒有後續
2. 下壓共向你撞過來
3. 發射火球
4. 變龍捲風(如事前被他吃了魂, 他會多了一個停空), 並飛過來.
應付:
1. 站遠距離下, 用槍不停射直至他起飛
2. 閃過, 再拉開遠距
3. 向左或右不停跳
4. 他先會自轉, 身上附著風, 突然慢下來及風沒有了,
a. (事前吃到魂) 他會停一停, 你要多等他2次向上升時才報行b.
b. (事前沒有吃到魂) 你就向右跳>風驅, 閃過後如果估計第1個攻不能打得到, 那就開槍直至他再飛起. 一共打到30-35發左右, 保持遠距
-開場先清小怪
如果可以頭一波小怪都不用忍術, 省著50/25時用(都是拿來清小怪)
待王出現1/4 時, 王會有較長硬直那時才去清小怪
個人建議留2個忍術到最後一波, 避免打到25%才被小隻打死
火焰穿山甲
開場用最快速度跑到他前腳旁以避開他口噴火.
弱點: 當他的頭向著你, 而同時你們相距為中至遠距離, 你馬上跑到他的前腳旁, 如果:
1. 他用口噴火, 就可以打6下左右重擊, 然後準備跑至中距離看他要不要再用口噴, 如是, 則回去再打6下, LOOP
2. 他用口噴火, 但不夠時間跑至前腳旁, 則用忍術撐過去, 然後再跑至遠距離.
3. 不是用口噴火, 則跑至遠距離並同時讓他的頭可以向著你, 如是則重覆 1.
如何閃避他的攻擊
由於長時間站遠距離, 所以對你有效的攻擊只有以下(除符合"弱點"的條件外):
A. 身體噴火, 看清楚有火向你噴過來才閃.
B. 彈來彈去, 先不用閃, 按著防, 他會慢慢校正你的角度然後才衝過來, 那時向左或右跳過去.
他被處決會自爆, 除了要走開之外, 最好用忍術, 安全一點
葛德莫夫
走到他底下, 打YYY, 然後按著防等他踏地, LOOP
小隻出來用極重波殺其中一個小隻, 重覆上面LOOP, 有空再極重波殺其中一個小隻. 不用理火箭炮兵
火神塞德尼斯
(第一次)開場最快速度3級忍術火炎龍, 如果沒有清掉3個小隻就自殺會比較快
王會由天飛下來, 王向上升時就左/右閃然後風驅
跟著王會:
1. 伸手抓人 或 放地圖炮, 閃過之後反擊
2. 雙手突然冒火, 馬上左/右閃>風驅>飛燕>馬上後閃, 飛燕後王會放棄丟火但會馬上用其他近戰,飛燕後一定要馬上後閃
3. 連技打人, 不要反擊, 等他1. 來反擊
4.一半血左右, 小隻再現, 用盡忍術清光小隻
(第15章)開場先跳過附近的島, 小隻不太會跟過來(感覺由剛跳下來的那島, 往右跳然後跳去中間島, 跟過來的只有1成, 左上角往中跳則比較多)
魔神老妖婆(綾音)
保持中距離再少一點.
只要全神留意她是否舉起單手, 這是要抓人, 閃過風驅,空中XXX, 再在地上XXX, 她可能會跪, 再打一套, 然後馬上離開, 她會立即抓人
其他攻擊:
原地旋轉. 如站中距離, 可能會吃到第2擊,預判第2擊前閃過去, 打6下, 同上
跳起下壓(1-3連). 待她最後一下, 跳打XXX, 離開
放魔法. 左/右閃>風驅, 空中XXX, 地上XXX, 同上
黑龍
開場時, 馬上看王的口有無冒火, 無的話, 立即左/右閃>風驅>飛燕. 因為如果他撞過的話, 是非常之快.
有冒火的話用最快速度走到王的右邊(因為他通常由自己的左至右噴火)
想辦法走到他後腳後面
走到他後腳後面 一路輸出並留意
1. 他擺尾巴, 尾巴一定是2連, 很好閃, 第2下前就可以走到身邊繼續輸出, 盡可能回到後腳後, 引他擺尾巴
2. 前腳站立, 他要放地火, 馬上跳離剛才站的位置並繼續輸出(如太慢則用忍術撐過去), 盡可能回到後腳後, 引他擺尾巴
3. 起飛:
a, 很慢的上升, 那他要一路噴火一路撞過來. 用忍術撐過去
b, 突然上升, 那他要下壓, 他一消失不用等, 馬上向後跳直至他下來
這王拼火力殺沒問題
13章獻祭神殿-樓梯(好漢坡)
-準備忍術 破魔裂風刃
-最接近樓梯的儲存點後就有商店, 買足裝備才開始
-記錄點至樓梯前中間的小怪可以不打, 直接跑到樓梯門前, 小怪會自動消失
如中途被小怪所傷而不超過靈命夏草能補的範圍則不用理會, 直跑至門前. 否則自殺再來.
-進門前會有兩個物件可撿, 一為念珠, 一為靈命夏草
-樓梯內分別有3大波(頭兩波為普通忍者, 最後一波為猛禽爪忍者), 每大波內有3小波(感覺是3), 我的方法一開始就跑到最高的平台, 由於 平台較長可以免去樓梯因斜度而出現的不確定性, 敵人因為需要看到我所以都會站近, 我出忍術時很高機會全殺.
-只使用猛禽爪應付人型, 詳列於2樓 "VS 人型敵人"
-另外一個起手, (風驅>飛燕>)空中射箭/飛標>落地前才按Y會打出蓄力 容易/AE/穩定/敵人被打出硬直/斷肢率不錯
血神伊莉莎伯 (第2次遇到)
以下的 "中距離1", 為尾巴剛打到的距離
以下的 "中距離2", 為尾巴剛打不到的距離
防禦基制 (這王過後會有小怪要清, 之後有最後的商店, 夠錢的話, 打血神時, 除了不要用掉飯團, 其他補給品不用慳)
1. 無敵 (大部份時間)
2. 擋格 (很少出現)
3. 開放被打 (隨機, 沒有預兆)
她並沒一定要某種情況下才會吃到傷. 都是隨機的. 所以只能選擇不會被她反擊的時機才出手
主LOOP: 站中距離2, 等她衝過來, 閃開緊跟風驅, 視乎距離:
1. 很近
2. 中距離1
3. 中距離2
4. 遠距離
應對:
1. XY(如果都有打中就繼續YY), 落地後馬上閃走至中距離2
2 (這機制只有第2次遇上才會發生). 按X一次, 然後向後閃, 她會
A) 用尾巴插你1-3次 或
B) 用刀砍你 或
C)向你走過來
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A) 等她插2次後就風驅向她執行1.
B) 等她砍到尾2刀時風驅向她執行1.
C) 保持距 中距離2
3.及4. 中距離2 等她再衝
如果她 跳起施法
應付:
跑到遠距(約兩柱距離)
-如是地火圈, 往左或右跳兩次, 保持遠距
-如是追蹤彈, 往左或右行, 等聽到聲效就開始跳兩次, 有時她會連續兩個追蹤彈, 那一定要在第2跳後馬上再跳2次
(所以最好連跳4次)
-如他從空中飛過來,則表示要衝向你並下來, 你閃開, 重覆主LOOP
-如果她在很近距離施法, 用忍術撐過去
她死後還要打完小怪才能儲存(我以為完了, 關電腦, 回來發現要重打兩王...)
兇惡皇帝達拉戴
(最後的商店在這王門前, 買滿, 不建議用掉飯團和復活在這王身上)
開場盡快清1隻小怪,之後真的接近才清, 不能勉強, 王的攻擊也會殺他們
王手插地時後, 地上會有光圈, 等半秒, 保持左閃>右閃>左閃>右閃>左閃>等半秒>右閃
(5光圈及主炮)
王落地後,會來砍你, 一共有4套:
A. 砍,砍,大砍
B. 砍,砍,抓
C. 抓
D. 砍,砍,電 (主要)
E. 飛上空中繞兩個圈然後突然下地360打兩下
應付:
A,B,C: 閃然後反擊
D: 閃閃, 風驅+空中XXXY, 落地後閃(很大機會吃到電), 風驅+空中XXXY, LOOP.
我看YT, 別人是去最外圍繞圈, 那樣可以吃不到電, 直至上述A/B/C/D才回去打
這裡的精華文, 有人用雙刀可以打幾下之後飛燕離開(但他也不是每一次都成功), 我沒有用過雙刀所以不了解
或
走到最遠然後保持左跳<>右跳, 等電完就馬上蓄力, 待ET/UT OK等王接近就放出去.
E. 夠時間就準侑好ET/UT等他360前放出去, 不夠時間就站遠閃過去
第2波小怪出來後, 如果是ABCD, 我只打王, 有小怪近身就放忍術
邪魔神(1階)
全程用弓射, 王的血 100-60/60-30/30-0 共3層
自動瞄準會鎖定頭或肚, 中2箭(如2箭後沒有馬上將頭貼在地面就需要射第3箭)後王會無敵並同時射死光, 射完死光後一定要瞄頭
-每射完一箭, 就馬上左或右跑, 避過嘔吐後再射
-王放死光(由口)的路方向, 向還有路跑的一方跑就能避開
-最後一層時, 在最後一層全程在最外圍游走, 王有時由肚放死光, 如向你方向過來要跳過去.
LOOP
邪魔神(2階)
開場馬上走到爪旁(外側, 左或右爪皆可), 等他下一步:
1. 拍地火柱
2. 口吐死光
3.飛走
4. 抓人
應對
1. 先飛燕, 然後用忍術撐過去, 無忍術則試跳來跳去, 回到爪旁, 等他下一步(1-4)
2. 站爪旁不會被死光掃到, 不用閃, YYY, 等爪縮後時你就停手(因為會打不到),爪回來後就打多一個Y, 然後看他下一步 (1-4).
站爪旁時, 王很大機會會射多次死光, 可以打掉他很多血. 如又射死光則重覆上述
3. 閃追蹤火球. 地有電時, 向左或右跳兩次. 第二次時在空中射一箭那就可以閃過.王飛到最左或右時, 你要馬上去到最前面, 他要飛撞過來. 他回到最初的位置後, 你馬上要回到爪旁, 等他下一步(1-4)
4. 站爪旁其實很少會抓人, 跳起就可以閃過, 等他下一步(1-4)