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【心得】忍者外傳2/Σ2 黑之章:全武器鑽研

樓主 Lud · Reficur

小朋友才選稱號

ko54927
GP18 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

放空你的心,像水一樣,我的朋友
                    ——李小龍
真正的力量來自於內心,放空自我,力量就會自然流動。
                   ——Lud

其他武器:龍劍雙截鐮硬殼猛禽爪雙刀闇月鐮刀雙枴無想新月棍大劍飛行道具
女角:綾音紅葉瑞秋

首先掌握距離、時機、節奏這些基本觀念,再來積累經驗、技術、反應。
然後養成條件反射、意識、大局觀、環境利用、忽略負反饋的心態、多嘗試的想法、換位思考,持續養成良好的觀察力、記憶力、分析力、判斷力、執行力、毅力、運氣,還有預判能力。

這些要素組合起來就是立回

最後你會踏入頂尖超忍的門檻:心流狀態。
要進入心流有幾個必備條件:頂尖的技術和實力、專注度、清楚且有挑戰性的目標和良好的身體狀態,而進入心流的感覺包含:
  • 完全沈浸:失去自我,接近催眠,感官能力極度放大
  • 自動運轉:任何動作不需思考,身體自然行動
  • 不覺他物:超高專注,導致不易察覺其他感受且對於時間非常敏銳
  • 極度亢奮:充滿愉悅、正向的恍惚狀態


鎖鎌》

鎖鎌→YYY地面飛燕BUG技

鎖鎌,軟兵器。距離長、範圍廣、威力很大。操作難度上相對其他武器會比較高,比較好用的招式都缺乏無敵時間,被遠程攻擊干擾時很不好發揮。但在完全不怕干擾的情況下,鎖鎌能發揮的上下限非常高。

  • 優勢:人形敵人、蠍子,狹窄場景。
  • 劣勢:魔神系、狼人、機械系,很怕遠程攻擊干擾。

控制一群敵人很有效
,對人形敵人用斬鬼能保證斷肢,但地面Y系出招太慢,起手主要依靠跳X、跳Y來快速進攻,落地後看情況施展落地攻勢、奔跑攻勢或護身。

鎖鎌入門,請循序漸進:
  • 初階:熟悉空中YXY、空中X、地面XXYY,熟悉落地吸魂UT。
  • 中階:熟悉OT的判定距離,荒旋風,利用XXXYYYYY對付特定敵人(例如:羅剎),熟悉奔跑X、防返X的距離。
  • 高階:熟練奔跑Y、防返Y,→XXXY跟XYYY的位移與浮空落地應用,任意招式把人形敵人打出失衡後接飛葛拉過來斷頭,了解在群戰中施展YYYYYY的時機,熟練攻擊留魂。

  • 關於失衡:踉蹌、撞牆、倒地、浮空等,都會讓敵人進入失衡狀態。
  • 攻擊留魂:除跳躍、前跳、風驅跟裏風外所有武器的攻擊動作,無論是否命中都具備留魂效果。


人中打:XXXXX
  • 偏單體切入,具備爆頭性質,打的到躺在地上的人形敵人。
    使用範例:XXXX(斷肢成功) > Y OT

大掃擊:XXXXY
  • 偏一對多,具備護身性質,可擊飛人形敵人。

骸絞:XXYY
  • 地面戰主力,後面兩下Y範圍很大,斷肢率也很棒。
  • 相當好用的招式,打王的主要輸出之一。
  • 使用範例:XXYY(斷肢成功) > 看情況出招
  • 使用範例2:XXY > XXY > XXY 重複

夜刀神:XXX→X360YYX、落地360YYX
  • 偏單體切入,具備震退性質,打兩公尺外的敵人很好用,斷肢率一般。
  • 能把魔神系推出去,對人形敵人貼身施展會出鵙落(投)。
  • 三級鎖鎌才能施展360YYX。

荒旋風:360YYY、落地360YYY、落地XYY
  • 鎖鎌重要招式。具備護身性質,左類比轉180度就能施展。
  • 被圍能直接出招,對任何敵人都有很棒的效果,打王也很常用

飛葛·斬鬼:XY長押→Y長押
  • 鎖鎌獨有的投技。能造成人形敵人強制斷手,砸到魔神系、狼人可以斷肢。
  • 對已斷肢的人形敵人會強制斷頭施展中無敵,命中浮空的人形敵人也會強制斷頭。
  • 擦過人形敵人會斷肢,用的漂亮可以一次斷四到五隻手。
  • 使用範例:風路踩頭 > 落地→Y長押
  • 使用範例2:前跳躍中X > 落地→Y長押
  • 使用範例3:XY(立即防禦長押) > Y長押
  • 使用範例4:→Y(立即防禦長押) > Y長押

飛葛·斬鬼X→Y、XX→Y、360YX、落地360YX、落地XX
  • 飛葛的另一種用法,能造成人形敵人強制斷腳,砸到魔神系、狼人可以斷肢。
  • 對已斷肢的人形敵人會強制斷頭,施展中無敵,命中浮空的人形敵人也會強制斷頭。
    使用範例:空中X > 落地XX

跳鼬:空中X
  • 鎖鎌重要招式。主要用於銜接落地攻勢或奔跑攻勢。
  • 出招快、直線距離有點短、側面範圍相當好,出招時注意與敵人之間的距離。
  • 被跳鼬打到的人形敵人會判定是失衡狀態,飛葛打中就能拉過來斷頭。

百篝:空中YXX、空中YXY
  • 鎖鎌重要招式。單發第一下是很好用的進攻起手。
  • 正下方人多可三下打完,第三下會落地護身,用起來很安全。
  • 風路後使用會自動轉過來打,可銜接任何攻勢,非常好用。
  • 使用範例:扔手裏劍 > 風驅 > 空中Y > 看情況出招
  • 使用範例2:風路踩頭 > 空中Y > 扔手裏劍 > 看情況出招

嚴星:XXXYYYYY
  • 鎖鎌威力最大的招式,打羅剎非常好用,快又安全。
  • 注意第一下Y會向前丟秤錘,第二下Y會把秤錘拉到身後。

蛇苦止迴:XXXYY→Y
  • 往前掃秤錘,具備斷腳性質,距離跟範圍非常優秀,斷肢率也很大。

重雷飛燕:→XXXY
  • 鎖鎌重要招式。最後的飛燕落地具備護身性質,威力很強。
  • 非常好用的突擊招式,但出招沒有無敵,使用時機要掌握一下。
  • →XB或→XXB可用來迅速貼近敵人,斷肢率還可以。
  • →XXXX的判定是挑空,只要打中就會把敵人拉到空中。

緯雷飛燕:XYYY
  • 鎖鎌的挑空,沒打中敵人的飛燕落地具備護身性質,威力很強。
  • XYYX的判定是挑空,只要打中就會把敵人拉到空中。
  • 使用範例:XY > →Y長押
  • 使用範例2:XYYB > 看情況出招
  • 使用範例3:XYYX > B取消 > 落地看情況出招
  • 使用範例4:XY(立即防禦長押) > YY
  • 使用範例5:XY(立即防禦長押) > Y+B Y+B
斬星飛燕:→YYY
  • 鎖鎌第二種挑空,第二下斷肢率很高具備斷頭性質,延遲施展可提高飛燕成功率。
  • 沒打中敵人的跳燕落地具備護身,威力很強,可手裏劍取消。
  • 使用範例:→Y挑空 > →Y長押
  • 使用範例2:→YYYB > 看情況出招
  • 使用範例3:→YYY(未命中) > B取消 > 落地看情況出招
  • 使用範例4:→Y(立即防禦長押) > YY

落雷飛燕:水上飄中XYY
  • 水上版緯雷飛燕,斷肢率高,打中有很大機率腰斬

慘絕人寰:YYYYYY
  • 第一下出手很慢,怕遠程攻擊干擾。
  • 範圍極大判定強硬,威力大斷肢率高,對一群敵人可提前輸入進行剿殺。
  • 對忍犬、狼人、蠍子的效果非常好。

大剪:奔跑中X
  • 具備斷腳性質,直線距離有點短、側面範圍相當好。
  • 離敵人近一點使用起來算安全,通常會搭配風路、跳Y、跳X使用。
  • 出招時注意與敵人之間的距離。
  • 使用範例:風驅 > 空中X > 落地奔跑X (輸入時機要準確,不可太早或太晚)
  • 使用範例2:跳Y > 落地奔跑X (輸入時機要準確,不可太早或太晚)

無明打:奔跑中Y
  • 具備斷頭性質,出招有點慢,但起手甩動武器的動作也有攻擊判定。
  • 離敵人近一點使用起來算安全,通常會搭配風路、跳Y、跳X使用。
  • 對魔神系跟蠍子的效果很棒,是鎖鎌少數對魔神斷肢率穩定的招式。
  • 攻擊範圍是一直線,施展時怕側面干擾,周圍有敵人圍住時禁止使用。
  • 使用範例1:風路踩頭 > 空中Y > 落地奔跑Y
  • 使用範例2:跳躍扔手裏劍 > 落地奔跑Y (輸入時機要準確,不可太早或太晚)

六花嵐Y長押
  • 通常指沒有集氣到一段ET,長押即放開。
  • 具備護身性質,斷肢率不錯範圍也大的好招。常配合跳YX 或跳X 後使用,也可落地發動
  • 使用範例:跳Y > 落地Y長押
  • 使用範例2:XYY > 落地Y長押

朧獨樂:防返X
  • 出招快收招快,具備斷肢性質,可斷手,可手裏劍取消。

相柳返:防返Y
  • 出招快收招快,範圍大且斷肢率還不錯。
  • 能造成大量敵人迅速斷肢,然後一隻一隻OT掉。

九頭龍亂舞UT
  • UT在狹窄場景對人形敵人超強,對魔神系、狼人具備吸怪效果,只要判定打中就可以捲進來打滿,對寬闊場景的人形敵人則會打散導致不容易全中。可以用來針對魔神系、狼人跟羅剎等,對Boss的輸出能力也不錯。

對王常用技:
見仁見智,你覺得什麼招式好用、安全、快速,那就用它打王

其他招式請參考 精華區鎖鎌招式表
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2 樓 瞇眼喵太郎 l08poundho
GP4 BP-
※ 引述《ko54927 (Lud · Reficur)》之銘言



> 我不知道是不是ct mod改了判定的原因,有沒有人能開無印版遊戲,測試360YX到底是斷手還是斷腳? 雖然這個指令輸入太麻煩,可能根本沒人用
斷腳

> 斬星飛燕有兩種指令輸入:XYYY、→YYY
XYYY 是緯雷飛燕
喵忘記偶以前玩的時候比起這招更常用斬星飛燕的原因是甚麼了
印象中是斬星的破壞力更高 { 再加上中就是中、不中就是不中 }
 ( 啊還有出招更快一步
  緯雷:橫甩秤錘 → 上甩秤錘 → 挑擊 → 飛燕
  斬星:上甩秤錘 → 丟鐮刀 → 飛燕 )

> 然後夜刀神到底能用在什麼情況?
亂戰時沒勾到人出 鵙落とし
變成丟鐮刀鋸掉一隻鬼的頭 { 通常是為了放鵙落とし啦 }


~精華區連結~




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LV. 27
GP 1k
3 樓 Lud · Reficur ko54927
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

《雙截鐮》

雙截鐮,從一代保留下來的武器,打起來有咻咻咻的破空聲。威力相對其他武器較低,但雙截鐮的壓制能力和靈活度很高,切入能力、護身能力、落地跟奔跑攻勢都很強,但實戰應用需要花時間去練習,是把基礎跟技術要熟練才好發揮的武器。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、狼人、蠍子。
  • 劣勢:機械系、巨形BOSS。

官方名稱是雙鎖鐮,收招有攻擊判定。

雙截鐮入門,請循序漸進:
  • 初階:熟悉→YY挑上天後按Y接穿山刷到天荒地老,落地吸魂UT,熟悉OT的判定距離。
  • 中階:熟悉X單發,→Y單發(有2下),360Y。了解→Y單發打1下B跟打完2下的差異,防返X成功後迅速OT
  • 高階:熟悉瘋魔(→XX...)的應用,奔跑Y,利用→X單發作為攻防手段之一。


龍鳳:XXXXXX
  • 單發第一下的效果很棒,有短暫的無敵時間,斷肢率不錯。
  • 第二下對人形敵人具備些微浮空效果,能挑空斷腿的忍者。
  • 整套招式任意一下的收招時間都極短,可手裏劍取消

掃擊:跳躍時
X前跳躍時X
  • 一對一還不錯,可造成敵人硬直,但敵人在腳下會打不到。
  • 針對狼人、魔神系等,可以風路後使用,龍隼會在空中轉身。
  • 可進落地攻勢、奔跑攻勢,使用時應注意與敵人之間的距離。

穿山:前跳躍時YYYYY
  • 重要招式。雙截鐮的飛燕,附近要有敵人才能使用。命中後會纏著敵人猛打。
  • 打小群敵人或作為起手有很棒的效果。通常不會打出最後一下,因為落地收招很長。
  • 第2段與第3段Y可手裏劍取消,距離敵人很近施展可以貼地飛行,可進落地攻勢、奔跑攻勢。
  • 使用時要注意身上是否有被爆忍插鏢。
  • 使用範例:風驅Y任意段數 > 落地看情況出招
  • 使用範例2:風驅Y第一段 > 落地奔跑Y (需在空中就預輸入指令)

燎天:XY
  • 第二個指令會上天,上天後可選擇飯綱落、穿山或飛行道具(手裏劍、弓箭、爆鏢、風車)。
  • 可進奔跑攻勢、落地攻勢。

騰蛇:→YY
  • 二級招,類似爪子的滑鏟。
  • 起手帶有短暫無敵,威力不錯,打王時會配合手裏劍取消作主力輸出。
  • 第二下會上天,上天後可選擇飯綱落、穿山或飛行道具。
  • 可進奔跑攻勢、落地攻勢。可手裏劍取消後展開其他攻勢。
  • 使用範例:→YB > →YB > →YB 重複
  • 使用範例2:→YY > 穿山Y > 落地看情況出招

羅漢:XXYY
  • 二級招,第三、四下出招都具備短暫無敵,斷頭率高,對魔神系、機械魔神或王的主力輸出。

光暈:XXXY
  • 二級招,威力不錯,最後一下具備擊飛性質,會擊退魔神系、狼人。

屠龍:XXX→XXXXXX
  • 二級招,具備護身性質,最後一下可以把敵人打飛。
  • 整體施展時間太長,周圍有弓忍跟妖忍的時候要注意使用時機。
  • 施展途中能按Y上天,上天後可選擇飯綱落、穿山或飛行道具。
  • 落地可進奔跑攻勢、落地攻勢,可手裏劍取消。
  • 使用範例:XXX→XY > 穿山YYY

瘋魔:→XXXXX
  • 二級招,混戰或打羅剎很好用的技能,施展中可以按Y提早結束。
  • 一對多的時候搭配360Y、→YY後1~2段是主要輸出技巧。
  • 出招具備一點無敵,注意使用時機

九天:360Y
  • 二級招,攻防一體的範圍技,出招快斷肢率高,非常不錯的招式。
  • 常配合焰吐作為主力輸出,可手裏劍取消
  • 使用範例:360YB > 360YB > 360YB 重複
  • 使用範例2:→XB > 360YB > →Y > 看情況出招

石裂腳:攀牆時XY
  • 從牆上飛踢出來,自動追蹤附近敵人,踢完可進奔跑攻勢、落地攻勢。
  • 跟爪子的青龍腳定位類似,屬於後續可自由發揮的招式。
  • 使用範例:攀牆時XXX > 落地→YY挑空 > 空中YYY
    使用範例2:攀牆瞬間Y > 落地奔跑Y
    (輸入時機要準確,不可太早或太晚)
  • 使用範例3:奔跑X上牆 > X > 看情況出招

天驚脚:奔跑中XXX
  • 級招,具備爆頭性質的連續飛踢,對人形敵人效果很好,單發X的斷肢率也很棒。
  • 飛踢途中可手裏劍取消,按Y能把敵人挑上天,上天後可選擇飯綱落、穿山或飛行道具。
  • 踢完可進奔跑攻勢、落地攻勢。踢到牆壁後指令可自由延伸。
  • 起手有點慢,被圍攻時較不好發揮,注意使用時機。
  • 使用範例:風路踩頭 > 落地奔跑X
  • 追蹤很怪,不推左類比第一下踢得沒有NG2高,踢的同時得一直推左類比才踢的高或追蹤其他敵人,第一腳命中時如果敵人在背後,左類比要馬上推反方向,不然會踢空。

炮烙:奔跑中YY
  • 二級招,具備擊退性質,兩下都具備護身。
  • 第一下有機率斷頭,不過先消耗下敵人的血量,斷頭率才會比較穩。
  • 切入人群中的好技能,起手有點慢要提前使用。
  • 使用範例:空中扔手裏劍 > 落地奔跑Y (輸入時機要準確,不可太早或太晚)

飛英:防返X
  • 出招很快,具備斷肢性質,打中後斷手率很高,斷肢後按Y可立刻OT。

倚天:防返YY
  • 二級招,第一腳具斷頭性質,不過斷頭率不太高。
  • 第二腳上天後可選擇飯綱落或穿山。
  • 第一腳的距離很短,用起來沒有防返X好用。

飯綱落:
  • 起手有四種,XY跟→YY的最好用。

金龍穿心/龍飛鳳舞:ET/UT
  • ET的威力跟斷肢率還好,UT的斷肢率全在最後一下轉圈。

·金龍穿心/滅·龍飛鳳舞:ET/UT中「按一定節奏連按Y
  • 整段EUT都必須連按,有一點預輸入的空間,ET最多連砍三輪,UT最多連砍八輪。
  • 連按Y最重要的不是手速,而是節奏,也可XY交替連按,輸入過程中只會判定Y指令

其他招式請參考 精華區雙截鎌招式表
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4 樓 瞇眼喵太郎 l08poundho
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※ 引述《ko54927 (Lud · Reficur )》之銘言
> 由於威力感覺上比其它武器低了一些,所以較少玩家去研究,其實雙截鐮是把到高難度也能打得很華麗很爽快的武器。雙截鐮的壓制能力跟靈活度都很高,切入能力、落地攻勢跟奔跑攻勢也很強,但是招式組合需要花時間去練習,是個基本功要熟練才好發揮的武器。
>

偶相信比起雙截鐮
忍外玩家之中千分之九九九對鎖鎌更苦手
左手鐮刀攻擊力低 某些招式斷肢率略高
、右手秤錘幾乎無法斷肢 某些招式攻擊力爆高
(貼著左邊牆壁走跟貼著右邊牆壁走 出飛燕落地後甩動武器對敵人的殺傷性質真的不一樣)
使用起來非常極端的一把武具
喵是即使熟練 { 有每天玩 NG2 兩三個小時連續玩兩個禮拜 } 用它亂戰時依然容易失手
笨的時候 NG2 就是 空YXX 龜到底・NGS2 風驅空X 着地XX 一隻隻斷頭 ^^|||




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LV. 29
GP 1k
5 樓 Lud · Reficur ko54927
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

《龍劍》
奔跑X取消/防返X取消教學

龍劍,隨著劇情會升到Lv.4,龍隼一直以來的好夥伴,重視單體切入、招式多樣、性能平均、可自由組合,玩起來可發揮的空間很大。飛燕跟飛龍刃具備良好的直線切入能力,落地時的可選攻勢也相當豐富,從單挑到群戰都很不賴。針對魔化忍者、羅剎和魔神系會提升威力。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、機械系、蠍子、BOSS
  • 劣勢:狼人

二代龍劍比較特殊的是翔鶴系挑空(XXYYYY、360Y、防返Y)接空中X落地可派生奔跑X。個人觀察凡是落地可以無縫奔跑的才能派生奔跑X,奔跑Y只要空中持續推左類比落地都能出,即使落地不能無縫奔跑(比如空中手裏劍落地)也可以派生。

龍劍入門,請循序漸進:

  • 新手:熟悉XXYBY、飯綱落、飛燕、攀牆時X、落地吸魂EUT,熟悉→Y挑空跟→Y長押的差異。
  • 中階:熟練吸魂360Y (ET為主),落地瞬間XXY、→XXY、XXY→Y對付非人形或一群敵人,YY斷肢成功後OT,防返X、奔跑X斷肢成功接Y,熟悉飛鳥返X的時機。
  • 高階:熟練→X單發(看情況B取消)、落地X單發、Y單發斷肢成功,防返X、奔跑X單發接飛燕,落地直接→Y挑空,落地360Y長押(不吸魂),空中手裏劍飛燕,風路踩頭後看情況出招。
  • 大師:防返X、奔跑X斷肢成功後看情況出招,飛龍刃系(未命中)進落地攻勢或奔跑攻勢,熟練攻擊留魂

    攻擊留魂:除跳躍、前跳、風驅跟裏風外的所有攻擊動作,無論是否命中,都具備留魂效果。


亢龍牙:XXXXX
  • 第四下可斷腿,第五下會造成人形敵人浮空、具備斷頭性質。
  • 根據敵人方位,會改變第一、二、三下的攻擊動作。

虎咆:XXY
  • 第三下斷肢率很高,對任何敵人都好用。
  • 通常會用手裏劍取消第三下的收招時間。
  • 使用範例:XXYB(斷肢成功) > Y OT
    使用範例2:落地
    →XXYB(斷肢成功) > Y OT

吉鳳:XXYYYY
  • 三級招,具備護身性質,斷肢率不錯,能直接挑空,空中X之後落地可無縫施展奔跑X

風車斬り:→X
  • 龍劍重要招式。出招具備短暫無敵。
  • 後續可接任何X起手的招式。
  • 出招會前滾,具備斷手性質,對倒地的敵人可斷腳。
  • 斷肢率不太穩,不過也還不錯,是很好用的組合技。
  • 使用範例:→XB(斷肢成功) > OT
  • 使用範例2:落地→XB(斷肢成功) > OT

紅鶴:→XX→YY
  • 後面可以繼續輸入Y,打出「天龍」或者「地龍」。
  • 如果敵人被打出斷肢,從→Y開始會自動OT。

廻刃:落地瞬間X
  • 龍劍重要招式。
  • 具備斷肢性質,斷肢率尚可,可護身,可手裏劍取消。
  • 性能很棒,對龍劍來說是很好用的組合技。可進落地攻勢、奔跑攻勢、裏風、風驅。
  • 使用範例:落地瞬間X(斷肢成功) > OT
  • 使用範例2:落地瞬間X > 風驅 > 落地看情況出招

鬼無雙:YYY
  • 出招稍慢但威力不錯,出招瞬間無敵。
  • 是龍劍群戰的重要招式,前期對魔神系、BOSS等的主力輸出。
  • 混戰時通常打兩下就停,使用時要注意干擾。
  • 使用範例:YY(斷肢成功) > Y OT

極光:XX→X
  • 出招往前刺,偏向一對一,繼續輸入X會施展「十字」,輸入YY會施展「修羅刃」。
  • 修羅刃的每下出招瞬間都有無敵,可以用來躲爆鏢
  • 使用範例:斷腿成功 > XY長押 > B > XX→X > B > →Y長押 > B > 風驅 > 空中B > 飛燕
飛龍刃:攀牆時X
  • 具備斷肢性質,附近需有敵人才會施展,命中會直接落地,可進落地攻勢、奔跑攻勢。

風路飛龍刃:風路踩頭後X
  • NGS2B/NG2W mod新增招式,單體切入跟追蹤性能優秀,對任何敵人都好用。
  • 命中會直接落地,可進落地攻勢、奔跑攻勢。
  • 使用範例:風路 > X(斷肢成功) > Y OT
  • 使用範例2:風路 > X > 落地奔跑Y
  • 使用範例3:風路 > X  > 落地看情況出招

神威飛龍刃:飛鳥返X飛鳥返橫跳中X
  • 具備斷頭性質,附近需有敵人才會施展,打中可飛行道具取消,可進落地、奔跑攻勢。
  • 沒打中會直接落地,出招前須控制飛鳥返的高度,不然會在敵人的頭頂轉。
  • 使用範例:飛鳥返中X > 落地看情況出招
  • 使用範例2:飛鳥返中X > 落地→Y > 看情況出招或投擲手裏劍
  • 使用範例3:飛鳥返中X(未命中) > 落地→XB取消 > 看情況出招

飛燕:前跳躍中→Y空中扔手裏劍滿四發後→Y
  • 有別於其它武器,龍劍的飛燕即使周圍沒有敵人也能施展。
  • 具備斷頭性質,是個好技能但別拿來亂凹。
  • 隨著龍劍升級可增加飛燕段數,最多三段,通常會一到兩發停。
  • 可空中手裏劍取消或落地攻勢、奔跑攻勢。
  • 飛的瞬間無敵,必殺空中倒地的人形敵人
  • 使用範例:風路踩頭 > 空中B > 飛燕 > 落地看情況出招

飯綱落:空中XXXY
  • 起手有六種,通常是XY或→Y,僅對人形敵人或蠍子有效。
  • 狹窄場地內效果很棒。落地硬直容易被插爆鏢,場地較大時落地瞬間的衝擊波也會被躲掉。

斑鳩:XXY→Y落地XXY→Y→XXY→Y
  • 第四下出招瞬間無敵且具斷腳性質,威力很大。
  • 命中後會讓人形敵人慢慢倒下,對體型較大的怪可以讓它趴下。
  • 落地XXY→Y全程按著防禦也能使用,防禦控魂時很好用的招式。
  • 一對多還不錯的技能,打羅剎可以重複使用打到死。
  • 對一些大體型怪的主力輸出,例如:魔神系、羅剎、紅龍。

朧‧一文字:
Y長押
  • 具備斷頭性質,斷肢率還可以,對大體型怪具備推怪效果。
  • 出招瞬間無敵,可在落地的時候使用,可以拿來躲爆鏢或一些攻擊

蒼龍:Y
  • 龍劍直接上天的招式,可造成人形敵人浮空。
  • XY、→XY、落地XY、落地→Y、奔跑XY亦可施展,可進空中攻勢與飯綱落。
  • 使用範例:→YX(斷肢成功) > 落地看情況出招
  • 使用範例2:空中B > 落地→YX > 看情況出招

緋龍:Y長押
  • 具備斷頭性質,不過斷肢率不太高,可以造成人形敵人浮空。
  • XY長押、→XY長押、落地XY長押、奔跑中XY長押亦可施展,通常會搭配飛燕。
  • 使用範例:→Y長押 > 手裏劍 > 風驅 > 飛燕

斷鋼:XXXY
  • 四級招,龍劍威力最大的招式,具備斷頭性質,出招瞬間無敵。
  • 落地XXXY跟→XXXY亦可施展,打特定敵人跟打王的好技能。

雲龍飛燕:Y長押YYY
  • 四級招,第三下可擊飛人形敵人,追擊的飛燕威力很大、最多三段,通常會一到兩發停。
  • 落地XY長押Y、→XY長押Y亦可施展。

疾風連斬:奔跑中XX
  • 通常只出一發,具備斷腳性質,斷腳成功後輸入Y會自動OT。
  • Y有個輸入時機,太早太晚都不行,大概是X砍中的瞬間輸入。
  • 使用範例:奔跑X(斷肢成功) > Y
  • 使用範例2:Lv.2以上龍劍的飛燕 > 持續推左類比落地奔跑 > 奔跑中XY
  • 使用範例3:奔跑X(命中瞬間) > 裏風 > 看情況出招

深紅:防返XX
  • 具備斷腳性質的防返,對忍者非常好用。
  • 通常只出一發,斷肢成功就OT。
  • 沒斷肢的人形敵人會被打飛,可補上飛燕,秒殺。
  • 可以在防返X砍中瞬間就開始操作,連按兩次防禦鍵能增加裏風成功率。
  • 使用範例:防返XX > 裏風 > 風驅Y 飛燕
  • 使用範例2:防返X(命中瞬間) > 鬆開防禦 > 推左類比 > 裏風 > 看情況出招

十字閃:防返Y
  • 具備護身性質,斷肢率不錯,空中X之後落地可施展奔跑X
  • 上天後可追加飯綱落,用法同→Y

真龍逆鱗斬:UT
  • 龍劍Lv.4後自動取代原有UT。
  • 出招容易打空,施展過程中會多次瞬移,瞬移後的攻擊距離短小,容易施放到一半揮空就停下或者被抓投,盡量把敵人拉成一團再施展。

翔鶴:360Y
  • 二級招,具備護身性質,斷肢率不錯,空中X之後落地可施展奔跑X。
  • 二級龍劍可重複無縫施展,上天後可追加飯綱落,用法同→Y。
  • 使用範例:360Y > 空中X > 落地奔跑X
  • 使用範例2:風路踩頭X > 落地360Y > 看情況出招

閃華:360Y長押、落地瞬間360Y
  • 三級招,出招無敵,威力大,斷肢率高。
  • 非常好用的招式,跳進人群中使用效果很棒。

轟‧閃華:360ET
  • 三級招,無論是長押還是集一段都非常好用,出招無敵,斷肢率高。
  • 非常好用的招式,但距離有點短,注意閃華會往前一步,轟閃華會往前移動一小段距離。

真龍閃華:360UT
  • 龍劍Lv.4後自動取代原本的360UT,威力大,斷肢率高。
  • 會往前移動一大段距離,打中自動施展龍舞天嵐。

滅卻 - 獄門鎖喉:人形敵人→Y,鏈鋸殭屍斷腳Y,忍者斷腳跪地自動施展
  • 人形敵人浮空時,踢腿動作可手裏劍取消
  • 使用範例:斷腿人形敵人XY長押挑空 > B > →Y > B > 看情況出招

其他招式請參考

精華區龍劍招式表 pt.1
精華區龍劍招式表 pt.2
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LV. 30
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6 樓 Lud · Reficur ko54927
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

《硬殼猛禽爪》

硬殼猛禽爪,各種體術動作帥氣滿點。爪的招式主要是一對一,重視單體切入,距離短、範圍招式少、一對多相對吃力,被圍住時會很危險,但靈活度很高是把熟練了可以玩的非常瀟灑的武器。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、狼人、BOSS
  • 劣勢:機械系、蟲子系。

爪子的特點是所有飛踢動作都可以利用牆面展開攻勢,室內戰跟狹窄地形超強。

爪子入門,請循序漸進:
  • 初階:→Y,空中YXY,YY→YY,按住防禦控魂、落地吸魂EUT
  • 中階:熟悉XX→XXYY,XX→XYYYY,360Y,青龍腳派生奔跑YY,防返X單發、防返Y。
  • 高階:熟悉青龍腳系各種落地、牆面攻勢。熟練應用各種指令派生奔跑YY,需在實戰中可以精準無失誤的使出。熟悉空中Y、飛簷走壁Y手裏劍取消後看情況出招。


獅子咆哮:XXXXX
  • 偏一對一,前三下可手裏劍取消。
  • 五下都具備出招瞬間無敵,混戰中容易吃爆鏢,注意使用時機。

豹尾腳:XXX→XXX
  • 單體切入的連續爪擊,第四下的一二段皆可手裏劍取消。
  • 具備斷頭性質,沒踢斷能讓敵人浮空,可用飛燕追擊

天狼牙:XXXYYYY
  • 單體切入的連續踢擊,踢擊具備出招無敵,混戰中使出容易吃投技,XXXY長押可斷頭
    使用範例:XX→XY > 空中射箭 > 空中B > 落地奔跑Y > B取消 > XXXY長押 OT

地雷也:→Y
  • 爪子重要招式出招有短暫無敵,具備斷腳性質。
  • 妖忍是唯一例外,被鏟不會斷腳。
  • 不會斷腳的狼人、魔神系,被鏟到會斷手。

飛燕飯綱落:空中YXY飛簷走壁時YXY
  • 爪子重要招式。空中Y發動飛燕。
  • 飛燕命中敵人後按X,會抓一下把敵人挑高,然後按Y接飯綱落,不用按太快。
  • 對人形敵人特別有效。蠍子挑不起來,蠍子只吃XYXXXY指令的飯綱落。
  • 對魔神系、狼人、蠍子等,可以飛燕後進落地攻勢、奔跑攻勢。
  • 使用範例:風驅 or 風路踩頭 > 空中YX(斷肢成功) > 看情況出招
  • 使用範例2:空中Y > B取消 > 風驅 > 空中YXY
  • 使用範例3:空中Y > 落地奔跑YYY (對魔神系)

飛虎爪天衝:跳躍中XXX
  • 二級招,一發、兩發、三發都好用,看起來距離很短,但判定還不錯。
  • 摸到敵人就會挑空,落地可進奔跑攻勢、落地攻勢。
  • 打魔神系可以風路踩頭後空中XXX,會自動轉過來打,可銜接任何攻勢,非常好用。

奔火:XXYY
  • 二級招,威力不錯第三跟第四下具備出招無敵,魔神系、狼人被踹到會斷手,第四下對人形敵人是投技判定,具備震退性質

狼牙真斷:XYYY
  • 二級招,第二下Y要第一下Y命中才會出來,沒踢到會變成用腳跟往下劈。
  • 斷腳率很高,像電鋸殭屍這種→Y鏟不太斷的可以改用這招。
  • 第三下Y會用爪子把人抓到地面。
  • 使用範例:XYY > 落地奔跑YY

天狼脚:XX→YY
  • 二級招,用手往前撐雙腳飛踢。
  • 飛踢命中後按Y,會踢一下讓敵人浮空,不用按太快。
  • 沒踢到會變成用腳跟往下劈,飛踢途中可手裏劍取消。
  • 落地可進裏風、風驅、奔跑攻勢、落地攻勢。上牆後招式可自由延伸。
  • 使用範例:XX→Y(斷肢成功) > OT
  • 使用範例2:XX→Y > 落地風驅 > 看情況出招
  • 使用範例3:XX→YY > 看情況出招
  • 使用範例4:奔跑X > 落地XX→YYY

破顎:XXX
  • 能讓人形敵人浮空,可手裏劍取消,命中低血量敵人具備斷頭性質。

幻朧青龍腳:XX→XXY
  • 三級招,會瞬移到敵人上方,若有造成浮空則是與敵人平行,發動青龍脚直接落地。
  • 可飛行道具取消(手裏劍、弓箭、爆鏢、風車),可進奔跑攻勢、落地攻勢。
  • 使用範例:XX→XX > 落地看情況出招
  • 使用範例2:XX→XXY > 落地看情況出招
  • 使用範例3:XX→XXYY 派生幻朧鵬翼或落地吸魂

応報青龍脚:XX→XYYY
  • 三級招,空中三腳飛踢威力很大,第一腳的飛行距離能當飛燕用,中距離外命中敵人時,可使後兩腳貼地出招。
  • 通常飛踢只踢一兩下,落地可進奔跑攻勢、落地攻勢,可手裏劍取消,上牆後招式可自由延伸。
  • 使用範例:XX→XY > 落地奔跑X(上牆成功) > YY...  > 落地YY
  • 使用範例2:XX→XYY > 落地看情況出招
  • 使用範例3:XX→XYYYY 派生朱雀鵬翼或落地吸魂
如果打不出XX→XY,是因為XX→XX輸入太快。

猛虎脚(投):YY→YY
  • 二級招,出招有短暫無敵,單發Y可斷頭,打出斷肢後會直接進OT。
  • 第四下Y踢到人形敵人會是投技,對其它類型的敵人只會踢一下,可手裏劍取消。

青龍腳:攀牆時XY、垂直爬牆中XY
  • 狹窄地形中的強力招式,會鎖定敵人踢過去
  • 會飛踢落地,落地可進奔跑攻勢、落地攻勢。踢到垂直地形可繼續施展(牆壁、鋼柱等)。
  • 使用範例1:XX→XY上牆 > Y > 落地奔跑YY
  • 使用範例2:上牆 > Y > 落地→X(輸入時機要準確,不可太早或太晚)

瀑布青龍腳:施展飛鳥返時Y
  • 類似龍劍的神威飛龍刃,會鎖定敵人踢過去,踢中自動施展狐月,具備斷頭性質。

九尾天輪:360Y
  • 威力跟斷肢率還不錯,具備護身性質,出招瞬間無敵。
  • 是爪子唯一的範圍技,對飛行道具無敵效果很差,群戰注意使用時機。
  • 使用範例:風驅YXY > 360Y
  • 使用範例2:OT結束 > 360Y

獅子王咆哮:→XXXXXX
  • 帥氣十足,全中威力可觀。
  • 指令上有方向,注意不要打歪,使用時要注意與敵人之間的距離。
  • 第一下的衝刺距離很短,判定不算很好,打人形敵人時,因為特殊的滑步動作導致有時候會打到一半揮空,揮空硬直超長很危險,但針對大體型敵人,如:魔神系、羅剎、紅龍等,則可以打完整套。
  • 每下都會有一些無敵時間,換言之每下也都有機會被打中,需實戰掌握,中途可以按Y提早結束。
  • 使用範例:→XXXXX > →XXXXX 重複

獸牙脚:奔跑中X
  • 具備斷頭性質的斜上飛踢,可上牆,斷肢率還可以,敵人倒地躺平會踢不到。
  • 起手速度較慢,一般搭配風路或空中X使用,能把人形敵人踢倒。
  • 落地可進落地攻勢、奔跑攻勢。上牆後指令可自由延伸。
  • 風路踩頭後使用要等敵人把頭抬起來才比較穩。
  • 使用範例:奔跑X > 落地看情況出招

轟虎脚:奔跑中YYY
  • 爪子重要招式。前兩下是斷肢率超高的爪擊,斷肢成功直接進OT。
  • 使用範例:風路踩頭 > 落地後奔跑YY
  • 使用範例2:空中手裏劍 > 落地奔跑YY
  • 使用範例3:奔跑中X > 落地奔跑YY (輸入時機要準確,不可太早或太晚)

漣如青龍脚:水上漂中XY·YYY
  • 水上版的応報青龍脚,威力很大。

玄武邀撃·風:防返XXXXX
  • 通常只出一發,斷手效果不錯。
  • 全指令施展過久實用性不高,而且不一定能全中,最後一下收招硬直很大且不能取消。
  • 防返X斷肢成功後立即鬆防禦按Y能無縫進OT

幻朧穿爪:防返Y
  • 威力大、無敵時間很長的反擊,不會斷肢。
  • 可以用來對付一些BOSS,例如:幻心、火神、風神。

其他招式請參考 精華區硬殼猛禽爪招式表
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LV. 32
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7 樓 Lud · Reficur ko54927
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《巖龍·伐虎/真龍劍·邪神劍

雙刀,隨著劇情會升到Lv.4、Lv.4後威力非常大。具備各種強力招式,例如:鍾旭(XY系列)、飛燕、大天昇。雙刀的護身招式很多,像大天昇、旋風斬或煉獄陣,都讓進攻上具備相當程度的安全性。飛燕可以快速切入,近戰能力很強,擅長接近後穩穩殺掉一群敵人。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、蠍子、BOSS。
  • 劣勢:狼人、機械系

地面X系招式攻擊性能較弱、斷肢率差、容易被中斷;Y系出招慢距離遠、容易跟OT產生誤判,所以初期練習用→XYY或奔跑YY去銜接OT很重要,各種旋風斬(空中YY)的進攻組合也是使用雙刀必須優先熟練的技巧。
雙刀入門,請循序漸進:
  • 新手:熟悉XXYY360Y、飯綱落(XYXXXY)落地吸魂UT。
  • 中階:直接→Y挑空鍾馗天翔飛燕(XYXXX‧Y),利用→XYY銜接OT。
  • 高階:奔跑YY銜接OT,奔跑Y沒斷肢手裏劍取消,→Y手裏劍落地接風驅Y,能精準控制落地時使出Y長押、→Y挑空、→Y長押、奔跑Y。XX→X、XX→Y斷肢成功後看情況出招。了解地面XXXXY跟XXXX·Y的差異。
  • 大師:熟練地面XXXX·Y,在群戰中穩定施展冥府落,用雙刀在群戰中遊走而不受傷。


連袈裟散華:XXXXX
  • 威力與斷肢率還不錯,怕側面干擾,前三下X可手裏劍取消,最後一下具備護身。

連袈裟涅槃:XXXXY
  • 威力很大,斷肢率高,出招具備無敵,打完落地可施展360Y或→X。
  • 施展中可被爆鏢與風車手裏劍取消。取消後可施展EUT、空中Y、落地攻勢、奔跑攻勢
  • 延遲Y可取消施展中的硬直,讓玩家自由派生各種招式,時機要求嚴格,需實戰掌握
  • 怕側面干擾,使用時要注意周遭動向。
  • 使用範例:XXXXY > 360Y
  • 使用範例2:XXXXY > 空中爆鏢 > 落地看情況出招
  • 使用範例3:XXXX·Y > 落地奔跑Y
  • 使用範例4:XXXX·Y > 空中或落地看情況出招

龍牙降連刃:YYYY
  • 斷肢率還不錯,第一下出招慢,但是威力很大,前兩下Y可手裏劍取消。
  • 每下都具備出招無敵,通常打完後,會搭配360Y進行護身。
  • 偏一對一,怕周圍干擾,對某些BOSS或敵人可以重複用這招打到死。
  • 使用範例:防返Y > YYYY
  • 使用範例2:YY > 立即防禦長押 > Y+B > Y+B

大渦斬:YY→Y
  • 單體切入的強力挑空,出招具備一點無敵。

大天昇:
360Y
  • 雙刀最霸道的招。以自身為軸的360度斬擊,從出招到落地帶有很長的無敵時間。
  • 威力大、斷肢率高,打怪打王都非常好用。
  • 對狼人多半要依靠→XYY、奔跑YY或這招。

跳降龍:→XYY
  • 雙刀重要招式。單體切入,三下都具不錯的斷肢率。
  • 只要其中一下斷肢,後面的Y就會直接進OT。通常會先用大天昇、空中YY等招式,把敵人衝散或造成大量斷肢,再用→XYY將敵人逐一擊破。
  • 敵人躲過第二下就要丟手裏劍取消。

疾風‧跳降斬:奔跑中YY
  • 雙刀重要招式。性能同→XYY的後面兩下,斷肢會自動OT。
  • 常搭配地昇斬、風路或跳躍手裏劍使用。
  • 敵人斷肢失敗或躲過第一下就要丟手裏劍取消。

飛燕:前跳中Y、飛簷走壁中Y
  • 跟龍劍類似,但周圍要有敵人才能使用。
  • 碰到牆壁自動追加第二發飛燕,對浮空的人形敵人具備一擊必殺。
  • 落地硬直有點長要注意一下,可配合→X、→Y繼續展開攻勢。
  • 使用範例:風路踩頭 > 落地風驅Y
  • 使用範例2:→Y挑空 > 空中B > 落地風驅Y

地昇斬:XYY
  • 挑空,可追加任何空中連招,可手裏劍取消。
  • 出招時側面的判定很廣,常常可以→Y捲起大量敵人。
  • 落地後可進360Y、落地攻勢、奔跑攻勢、飛燕
  • 使用範例:→Y > 空中BYY
  • 使用範例2:→Y > 空中B > 落地奔跑Y (輸入時機要準確,不可太早或太晚)

煉獄陣:XY長押Y長押
  • 威力很大,出招瞬間無敵,可手裏劍取消。
  • 對某些BOSS或敵人可以重複用這招打到死。

風雲斬:XY長押YYY
  • 斷肢率還不錯,屬於後續可自由發揮的招式。
  • 使用範例:→Y長押Y(斷肢成功) > OT
  • 使用範例2:→Y長押Y > →Y長押Y 重複
  • 使用範例3:→Y長押Y > →XYY

旋風斬:空中YY
  • 雙刀重要招式。三級招。
  • 兩下都具備出招無敵,地面轉一圈具備斷腳性質,沒斷肢會把人形敵人擊退。
  • 可跳入小群敵人中使用,斷肢或把敵人衝散,對忍犬效果也很好。
  • 能使用的指令很多,大部分的空中連招都可以銜接旋風斬。
  • 注意風驅Y容易誤打成飛燕,可以改用空中BYY來發動。
  • 可取消空中爆鏢與空中風車手裏劍的施展動作
  • 使用範例:風驅 > 空中BYY
  • 使用範例2:→Y > 空中YY

朧·轉刃:Y長押
  • 斷肢率還不錯,對人形敵人具備斷腿性質,不能斷腿的魔神系、狼人被砍到會斷手。

如法連刃:XXYY
  • 級招,威力很大,第一下Y具備護身,第二下Y具備斷肢性質

大乘連刃:XXXYY
  • 單體切入,具備斷頭性質,第四下命中會使敵人慢慢倒下,怕遠程攻擊,使用時要注意周遭動向。

閃電裂突:XX→XXXX
  • 斷肢率不錯,前四下可手裏劍取消,衝入人群或追擊的性能很棒。
  • 最後兩下長距離突刺具備硬鎖性質,打完可搭配360Y或→Y長押護身。
  • 使用範例:XX→X(斷肢成功) > Y OT
  • 使用範例2:XX→X(斷肢成功) > →XYY
  • 使用範例3:XX→XXXX > 看情況出招

刃風:XX→XY
  • 三級招,偏單體切入,有一定範圍,具備斷頭性質
  • 日文/中文版名叫窮奇,英文版名叫刃風。

我王斬:XX→Y
  • 二級招,偏一對一,威力跟斷肢率都很不錯,怕側面干擾
  • 要注意→Y接→X時,需停頓一下再出招。
  • 使用範例:XX→Y (斷肢成功) > OT
  • 使用範例2:XX→Y (斷肢成功) > 看情況出招
  • 使用範例3:XX→Y > →XYY

鍾馗天翔斬:XYXXX、→YXXX
  • 打羅剎搭配大天昇是非常強大的輸出技,打小群人形敵人也好用。
  • 使用範例:XYXXX > 落地360Y
  • 使用範例2:XYXXX > 落地看情況出招

鍾馗天翔飛燕:XYXXX‧Y、→YXXX‧Y
  • XY或→Y挑空,上天後XXX砍三刀停,龍隼會有一個後空翻的動作,後空翻後輸入Y即可打出飛燕。
  • 飛燕命中人形敵人即死,飛燕結束後碰到牆壁會自動繼續追加。
  • 狹小空間中非常強力的招式。落地後可配合→X、→Y繼續展開攻勢。

屠龍飛鳥:飛燕撞到牆壁後按A

  • NGB保留下來的招式之一。飛燕撞到牆壁後按A可以從牆上跳出來,無論是直接發動的飛燕還是鍾馗天翔飛燕都可以使用,可施展落地攻勢、奔跑攻勢。

飯綱落:
  • 用法同龍劍,XYXXXY或→YXXXY。

冥府震落(投):XY長押YYYY、→Y長押YYYYXX→YYYY
  • 四級招。僅對人形敵人有效,蠍子只吃飯綱落。
  • 這招很帥,在群戰中成功施展更帥,威力跟斷肢率都很大,被摔到的人形敵人必殺,但發動指令前置動作太長,而且人形敵人通常出來都是一大堆,如果不熟練容易用到一半就被干擾。

天龍八部:UT
  • Lv.4雙刀擁有全武器中威力最大的UT。
  • 對一群敵人時先殺一兩隻出魂,出魂後落地吸魂出招,即可快速掃盪。
  • 雖然威力很強,但對付機械系敵人還是高斷肢率的雙枴UT比較好用。
其他招式請參考 精華區雙刀招式表
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LV. 34
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8 樓 Lud · Reficur ko54927
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

《雙枴》

系列作中僅二代有這把武器。
雙枴的特色是神薙、破壞力強,UT性能超強。Lv.1剛開始用時會覺得距離短、招式少,需經過研究與熟練後才會順手。對機械系會提升斷肢率,收招有攻擊判定。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、機械系、BOSS。
  • 劣勢:狼人、蠍子、很怕遠程攻擊干擾。

被圍攻時會比較吃力,需要依賴飛燕與EUT來快速掃蕩,落地攻勢選擇性較少,無敵技不好運用是雙枴的缺點。

雙枴入門,請循序漸進:

  • 新手:落地吸魂EUT,落地360Y,→YY接神薙,→XX接神薙。
  • 中階:熟練飛燕落地接神薙,奔跑Y接神薙,神薙中Y/360Y/吸魂EUT。
  • 高階:熟悉Y長押的無敵時間,→Y單發,防返X、防返YY接神薙,神薙中X的自身浮空應用,能精準控制落地時打出→X、→Y、奔跑Y、360Y、Y長押。熟練飛燕接風驅取消,越快越好。


神薙:「攻擊中A」或「LT+左類比」或「A+左類比」
  • 雙拐核心。雙拐很多攻擊中都能延伸神薙,一種類似裏風的技巧,帶有無敵時間。
  • 開發潛能很高,神薙後也能施展各式各樣的攻擊,想用好雙拐,必須先熟練運用神薙。
  • A發動的神薙方向一律向前;LT+左類比與A+左類比發動的神薙可用左類比控制方向。
  • 神薙後可以施展神薙派生技、一般攻勢、奔跑攻勢、裏風、風驅、EUT。

神薙膝蹴り:神薙中X
  • 雙枴重要招式。神薙派生技,會造成人形敵人浮空的膝擊,出招具備短暫無敵。
  • 可繼續把招打完或踢完落地展開攻勢。
  • 使用範例:X > 神薙 > XB > 落地奔跑Y

篝火崩:神薙中Y
  • 雙枴重要招式。神薙派生技,威力大且具震退效果的一擊,斷肢或護身都好用。
  • 打魔神系的主力斷肢技,也常跟其它技能組合用以對付BOSS或大型怪。
  • 使用時容易被爆忍後空翻插鏢,或是被火箭砲炸飛,要多注意。

華巖落:神薙膝蹴命中後Y,XXXY
  • 僅對人形敵人有效,落地可神薙取消,但XY之間的銜接空檔稍微有點大。
  • 使用範例:X > 神薙 > XY
  • 使用範例2:前跳躍Y > 神薙 > XY
  • 使用範例3:神薙 > XY > 神薙 > XY  > 神薙... 重複

鬼哭神蹄腳:→XXXXX
  • 單體切入,通常只會出一到二下,第二下踢腿具備挑空性質。
  • 距離有點短,但以起手或搶攻來說都很不賴,五下出完可踢爆人形敵人的頭。
  • 前兩下可神薙,敵人有斷肢就能直接OT,可手裏劍取消。
  • 使用範例:→X(斷肢成功) > 神薙 > OT
  • 使用範例2:→XX > 神薙 > XY > 落地看情況出招

徒櫻:→YY
  • 雙枴重要招式。威力很大,第二下打完可神薙。對魔神系的主力斷肢技。
  • 具備擊飛性質,指令上有方向,注意不要打歪。
  • 斷肢成功可直接OT,打任何敵人或王都好用。
  • 使用範例:→YY > 神薙 > OT
  • 使用範例2:→Y > →YY > 神薙 > 360Y

紅蓮華:奔跑中Y
  • 雙枴重要招式。動作有點類似篝火崩,但硬直沒那麼大。
  • 傷害比篝火崩低,斷肢率還不錯。
  • 主要使用在風路、神薙、空中扔手裏劍後。
  • 使用後可神薙,敵人有斷肢就能直接OT。

孔雀開屏:XXY
  • 單體切入,威力還可以,能擊飛人形敵人,可神薙取消。

四方嵐:YYY
  • 具備斷肢性質,一二下都可神薙取消。
 
千重咲:XXYYY
  • 後三下Y斷肢率都不錯,第三下會造成人形敵人轉向,對魔神系的斷肢效果也不錯。
  • 一般是出三下就停,單體切入很好用的招式。斷肢後OT

落花流水:XXXYXXX
  • 打羅剎很好用的輸出技,落地後配合360Y使用。
  • 上天後的三下X斷肢率也很高,面對人形敵人相當好用。
  • 使用範例:XXXYXXX > 落地後360Y

飯綱落:
  • 上天指令有 XY、XXXY 兩種,上天後XXXY進飯綱落。
  • 僅對人形敵人和蠍子有效。

雷切:前跳躍中Y
  • 雙枴重要招式。雙拐飛燕,出招距離比其它武器的飛燕要短一點。
  • 附近需有敵人才能使用,打中後可神薙。
  • 無法像龍劍或雙刀一樣必殺浮空中的人形敵人,但仍是雙枴一個重要的進攻技能。
  • 雷切放失敗會變成收招很久的絕華(跳Y),落地被敵人圍住要注意。
  • 使用範例:風驅 > Y > 風驅 > Y > 風驅 > Y 重複
  • 使用範例2:風路踩頭 > 前跳躍中Y > 落地看情況出招

二重嵐:
360Y
  • 威力還不錯的輸出技,出招具備無敵,斷肢率高。
  • 可單獨使用,也可跟其他招式配合作為打王的主力輸出。
  • 不能神薙取消,使用時要注意敵人的遠距攻擊或爆忍插鏢。

紅扇:
Y長押
  • 雙枴重要招式。其他武器的這招僅是霸體狀態,但雙枴這招是全程無敵。
  • 通常用來躲爆標,群戰中是個相當重要的無敵技。

春嵐/百華繚亂:
ET/UT
  • 衝刺距離遠,ET衝兩段、UT會衝三段。
  • 斷肢率超強,做為輸出技不夠力,但是打怪會非常兇猛,放下去手腳碎肉滿天飛。
  • 群戰中有魂可以吸的話,EUT就給他放下去。

初嵐:防返
X
  • 具備斷腳性質,斷肢率不錯,可神薙。

千弁蓮:防返Y
Y
  • 威力很大,兩下都可神薙。
  • 打王時可配合360Y作為主力輸出。
  • 使用範例:防返YY > 神薙 > 360Y

其他招式請參考 精華區雙枴招式表
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《無想新月棍》

長兵器,使用簡單、破壞力強,第一關就能取得,近身後可以穩定造成敵人斷肢,快速解決掉目標。棍子護身招式很多,像XXX、→XXX、落地瞬間X、奔跑Y、360Y系列,都讓棍子進攻具備相當的安全性,對機械系會提升斷肢率。

  • 優勢:人形敵人魔神系狼人蠍子機械系蟲子系、BOSS
  • 劣勢:火箭筒系。
新月棍的飛燕需要上牆X才能使用,需要考慮如何接近敵人,切入時會比較辛苦,需要穩紮穩打。

新月棍入門,請循序漸進:

  • 初階:熟悉XYXXY,XXY,XX斷肢成功接OT,熟悉一級棍防返Y,落地吸魂UT。
  • 中階:熟練空中XXY,防返XX,防返YYY,落地吸魂360Y(以ET為主)。
  • 高階:熟練運用360Y處理忍犬跟其他敵人,能精準控制手裏劍落地時使出XY挑空、風驅XX、YYYY、落地瞬間X、360Y、奔跑X、奔跑Y。


獅子打:XX
  • 重要招式。出招快收招快,具備短暫無敵。
  • Lv.3後斷肢率很高,非常穩定。
  • 對付魔神系,可以風路踩頭後,直接空中XX自動轉過來打,可銜接任何攻勢,非常好用。
  • 使用範例:地面XX(斷肢成功) > OT
  • 使用範例2:空中XX > 地面XX(斷肢成功) > OT

閃影:XXY
  • 重要招式。強力打擊技,第三下威力很大,可以把敵人打趴,爆頭率還可以。
  • 對BOSS或魔神系的主力輸出。

飯綱落:空中XXY
  • 空中XXY發動飯綱落,最後收招的無敵時間比龍劍的飯綱落更短。
  • 僅對人形敵人和蠍子有效。除這些以外的敵人會變成日月輪,具備爆頭性質。
  • 被圍住時要盡量避免使用,很容易吃爆標跟抓技,震波也很容易被躲掉。

龍爪陣:XXXY
  • 第3下X具備護身性質,能將周圍敵人震退或浮空,也可以拿來打蝙蝠或幽靈魚。
  • 使用範例:XXX(斷肢成功) > OT

穿月:XY
  • 一級招。第二下距離很長,施展時間短,可手裏劍取消,上天後XXY接飯綱落。
  • 使用範例:XYXXY
  • 使用範例2:XY > B > 落地奔跑Y

虧月:→YY
  • 二級招。指令上有方向,注意不要打歪,一級棍只能→Y,距離還不錯,具備浮空性質。
  • 尖端掃到會讓敵人踉蹌,兩下皆可手裏劍取消,上天後XXY接飯綱落。

猛獅子:→XX
X
  • 指令上有方向,注意不要打歪。
  • →X會戳兩下,第一下會斷腳、第二下會爆頭,可手裏劍取消。
  • 斷肢率還不錯,進攻盡可能以→XX斷肢為主,第三下X可將周圍敵人浮空。
  
阿彌陀突刺:X→XXXX
  • 單體切入,攻擊距離長,怕側面干擾,敵人很多時容易吃爆鏢跟投技,群戰中盡量不要使用。
  • 使用範例1:X→XY > XXY
  • 使用範例2:X→X > →XX

奇御魂:X→YYYY
  • 三級招。具備護身性質,第二下能斷腳,不過因為施展時間長,效果不是很好。
  • 面對魔神系、羅剎等只要打中就可以卷進來,全段打滿威力很大。

岩融:X→YXXX
  • 單體切入,可以把敵人打趴,斷肢率還不錯,具備爆頭性質

刃蜘蛛:YYYYY、Y施展途中→Y
  • 亂獅子的派生,具備護身性質,一般拿來對付蝙蝠或幽靈魚、水中也可使用。
  • Y單發具備短暫無敵時間,可以做為突破重圍的手段。
  • 距離有點短,無法防禦飛行道具,周圍有一堆遠程攻擊時禁止使用。
濁流閃:落地瞬間X
  • 原地轉一圈打兩下,範圍是360度,距離有點短,第二下出招瞬間無敵,打中會讓敵人慢慢倒地,可手裏劍取消。
霸界旋:360Y
  • 棍子重要招式。出招具備短暫無敵時間,威力跟斷肢率都很不錯。
  • 具備護身性質並能將周圍敵人震退或浮空,範圍是360度。
  • 對忍犬可以挖到死,可手裏劍取消。

歛魄:
360Y長押
  • 指不蓄力到第一段,距離、範圍跟斷肢率還不錯。
  • 施展中會略微往前移,可當緩慢的接近技,比較常針對忍犬使用。
  • 可打飛人形敵人,對魔神系、狼人則會造成踉蹌,重複使用可暫緩壓力。
  • 出招具備霸體,敵人很難中斷但還是會受傷,注意使用時機。
  • 超忍之旅的可靠技能。

朧影:360ET
  • 新月棍一段蓄力技,可空放,只要最後一下掃到就一定斷肢或斷頭,對魔神系效果顯著。

天水影:360UT
  • 新月棍二段蓄力技,可空放,上天時按Y進飯綱落(僅對人形敵人和蠍子有效)。
  • 破壞力拔群,只要命中就能掃掉多名敵人,解圍或主動進攻都好用。

双蛇棍:奔跑中Y
  • 重要招式。具備護身性質。
  • 第二圈橫掃掃到忍者會斷腳,斷肢後Y可以直接進OT。
  • 起手有點慢、注意使用時機。
  • 使用範例:風路踩頭 > 落地奔跑Y (輸入時機要準確,不可太早或太晚)
  • 使用範例2:風驅 > 空中手裏劍 > 落地奔跑Y

弾劾門:防返XX
  • 第一下X能讓敵人位移,斷肢率還可以,第二下具備護身性質,可擊飛人形敵人。

臥侍:防返Y
  • 一級棍限定,單體切入,快速戳三下,出招快、距離遠、斷肢率很棒。

祥月:防返YYY
  • 二級招,壓制力強,無敵時間長,棍子中對BOSS效果最好的防返技。
  • 對幻心、風神的效果非常好,因為不會被格檔彈刀,打起來穩定又安全。
  • 最後一下打中人形敵人會上天,上天後輸入XY進飯綱落。

迦楼羅炎舞:UT
  • 最後會打出360度的一圈火焰,威力主要在這下火焰。
  • 對甲殼蟲、骨蟲等蟲子系超級好用,可以一次清掉一大堆。

其他招式請參考 精華區新月棍招式表
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LV. 36
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10 樓 Lud · Reficur ko54927
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作者標示-非商業性

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《闇月鐮刀

「噬日巨鎌」重兵器。招式簡單好用,範圍大、斷肢率高、威力強。
但招式施展時間稍長、出招稍慢,X系招式容易被遠程攻擊干擾。UT是遠距離的範圍震波攻擊,對一群人形敵人效果很強。

忍者組設計觀念下趨近於完美的重兵器。

  • 優勢:人形敵人魔神系狼人、機械系、BOSS。
  • 劣勢:蠍子

「NG2/NG2B限定BUG技」

當你在空中丟風車手裏劍時,落地時只要輸入鐮刀的→Y長押到與你扔的風車手裏劍同方向,就可以從很遠的地方抓住敵人。如果你身邊有很多敵人,成功率會很高。
此技術僅對人形敵人有效,如黑色爆忍,雙刀白忍,妖忍,戰術忍者。
遺憾的是,這個bug在 NGS2B 中無效。

闇月鐮刀入門,請循序漸進:
  • 初階:熟悉空中XXY、地面XXY、地面YYY、落地吸魂EUT。
  • 中階:熟練XYY、360Y不蓄力、XXXXYYY、落地吸魂360Y、風驅飛燕。
  • 高階:熟練防返X、防返Y,奔跑X、奔跑Y斷肢成功接OT,熟悉→X的距離,熟悉黃泉路落的各種發動指令、在群戰中可精準無失誤的使出,熟悉風車手裏劍接→Y投技。


拭屍:XXY
  • 重要招式。出招快,第一下X範圍接近360度斷肢率也不錯,就算單發效果也很棒。
  • 第三下段數很多,對人形敵人可造成範圍浮空+斷肢,可手裏劍取消,非常好用。
  • 對很多大體型怪可當主力輸出,壓制力強。

鬼顎:XYY
  • 第二下會挑空,第三下可以把人形敵人砸趴在地上,斷肢率高。
  • XY可手裏劍取消,可重複使用。

羽車:XXXY
  • 出招會往前移動,具備護身性質,斷肢率還不錯。
  • 對人形敵人具備擊飛效果,對魔神系則會擊退。

火神鳴:YYY
  • 新手常會拿來亂凹的技能,指令簡單威力極大,斷肢率強。
  • 第三下出招具備短暫無敵時間,打中會讓敵人趴地。
  • 針對大體型怪或BOSS的主力輸出之一。

百鬼夜行:XXXXYYY
  • 鐮刀當中威力最大的招式,通常針對羅剎或紅龍使用。

闇突:→X
  • 全武器中距離最短的刺擊,出招快收招快,可手裏劍取消,使用時要注意與敵人之間的距離。
  • 可繼續按X施展逆浪或按Y施展逆瀑布,跳到空中時可進空中攻勢、落地攻勢。
  • 使用範例:→XXXXX 或 →XYYYYY
  • 使用範例2:→X > XXY
  • 使用範例3:→X > 360Y
  • 使用範例4:→X > YYY

片食(投):→Y
  • 投技,打中自動施展消影之術,能把人砸趴在地上。
  • 沒打中按Y會施展妖獵。
  • 溢鬼:→YYYY
  • 鬼門:→YYXX

黃泉路落(投):→YYXY
  • 鐮刀的投技,很帥,群戰中成功施展更帥,XXX→XXY跟XXXXXYXY亦可施展。
  • 無敵時間長,但跳到空中撞一下的X沒有無敵,如果被插鏢要立即防禦長押停招,不然會被炸。

蛇蠱:
Y長押
  • 具備斷頭性質,可落地施展。

黃泉噴/荒霸吐:ET/UT
  • 鐮刀的蓄力,距離遠、範圍大、可穿透障礙物或跨越地形。
  • 威力不高,但斷肢率很棒,掃蕩大批敵人或硬凹都極好用。
  • ET噴一下、UT噴四下,超忍之旅的可靠技能。

大鴉:空中XX
  • 判定好、範圍大,人形敵人被挖到就會浮空,一次可以挖起很多敵人,單發X的效果也不錯。
  • 可手裏劍取消,落地可進落地攻勢、奔跑攻勢,非常好用的進攻搭配。
  • 使用範例:風驅XX(斷肢成功) > 落地Y OT
  • 使用範例2:風驅X > 落地360Y
  • 使用範例3:風驅X > 落地看情況出招

血時雨:空中Y
  • 鐮刀重要招式。滯空時間很長。
  • 使用方式還有空中XY、空中XXY、空中BY等。
  • 對只有地面判定的招式可以拿來閃躲,很多王或敵人也能用這招硬吃。

塵塚:360Y
  • 鐮刀重要招式。
  • 無論NG2、S2、3RE還是2B,都是鐮刀最強招式,專治各種疑難雜症。
  • 出招快、帶一點無敵、可護身、可壓制,非常強。
  • 很多敵人都能不斷使用這招壓制到死。

百舌驅:前跳中Y、飛簷走壁中XY
  • 鐮刀的飛燕,命中人形敵人自動施展"百舌贄"將人壓在地上,面對魔神系和蠍子等不會施展百舌贄。
  • 無敵時間很長,威力不錯,必殺低血量敵人,但無法必殺浮空中的敵人。
    使用範例:XXY > B取消 > 風驅Y
    使用範例2:裏風 > 風驅Y

夜叉鴉:飛鳥返時Y
  • 把鐮刀當迴旋鏢扔出,具備浮空性質,飛回來的軌道具備攻擊判定。
  • 對大量敵人追到牆邊時可製造空檔,對起手不快的鐮刀而言是不錯的技能。
  • 命中附近或是正下方的目標時可進落地攻勢、奔跑攻勢。
  • 在鐮刀沒飛回來時就落地,收招時間會變得很長,有遠程攻擊干擾時盡量避免使用。

浚風:奔跑X
  • 主要配合風路踩頭或空中XX使用,攻擊範圍是135度扇形。
  • 具備斷腳性質、斷肢率不錯、施展過程偏久。
  • 可用手裏劍或者進OT的方式取消收招硬直,有遠程攻擊干擾時盡量避免使用。

狂輪:奔跑Y
  • 主要配合風路踩頭或空中XX使用,攻擊範圍是直線。
  • 具備斷頭性質、斷肢率不錯、收招偏久。
  • 可用手裏劍或者進OT的方式取消收招硬直,周圍干擾多的時候要盡量避免使用。

徒車:防返X
  • 具備斷頭性質的防返,對魔神系效果不錯。
  • 對人形敵人沒斷頭會擊飛,可用風驅X或風驅Y的攻勢來追擊。

三途闇:防返Y
  • 具備斷腳性質的防返,範圍大、威力高。

滅卻-天地一閃:斷腿人形敵人→Y,忍者趴地自動施展

其他招式請參考精華區闇月鐮刀招式表
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LV. 36
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11 樓 Lud · Reficur ko54927
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《破碎牙·閻魔

小弟自NGB移植進NGS2的大劍,特點是能挑空魔神系、狼人等中大體型敵人,具備長距離位移,適合敵人較少的戰點。

  優勢:人形敵人、魔神系狼人機械魔神
  劣勢:蠍子、機械系、幽靈魚、蟲子、BOSS,很怕飛行道具干擾

定位尷尬,和忍者組的設計觀念不符,論靈活度不如龍劍,論威力、距離跟範圍不如闇月鐮刀,動作幾乎照搬一代黑之章,有些性能比一代還差。手裏劍能取消的招式很少,挑空落地施展不了落地攻勢、奔跑攻勢,飛燕幾乎沒用,在二代的環境毫無用武之地。

打王唯一的作用就是針對血神衝刺收招時 落地奔跑Y > X > B取消 去打她硬直



飯綱落:空中XXXY
  • 能挑空魔神系,狼人,XYXXY跟→YXXY亦可施展,XY跟→Y起手能挑空機械魔神

焙烙割:XXXXX
  • 具備護身性質,斷肢率不錯,距離很短,前三下可以手裏劍取消
  • 使用範例:XX > 手裏劍 > →XXX

斷輪迴:XXXXXY
  • 一代的斷輪迴,斷肢性能一般,敵人沒斷肢會擊飛

螺旋斷:XXYY
  • 具備位移性質,威力跟斷肢率一般

彼岸行:XXXY
  • 具備擊飛性質,威力跟斷肢率一般

鬼哭:YYY
  • 偏單體切入,怕周圍干擾,位移還可以,第二下可手裏劍取消

釿斧:YY→YY
  • 距離超短、範圍小、威力一般

量火:→XXX
  • 具備位移性質,可斷腳

無雲:飛簷走壁中XY
  • 出招極慢,具備斷腳性質,容易被丟牆上的爆標炸下來,作為飛燕滿爛的。

浮雲:前跳中Y
  • NGS2B新增的飛燕,具備斷腳性質,威力還不錯。

六道輪迴:360Y
  • 沒有無敵,一對多用不出來,跳一下導致打不中人形敵人,全程增加無敵就能跟雙刀的360Y一樣可以拿來處理很多狀況。

逆輾:奔跑XX
  • 第一下突刺施展太久、不能手裏劍取消,基本打不出第二下。

天狗倒:奔跑Y
  • 位移距離短,具備斷腿性質,沒有斷腿會把敵人打飛。手裏劍落地跑得起來。

煉獄陣:防返X
  • 具備斷肢性質,相比其他招式來說出招算快

道反:防返Y
  • 具備挑空性質,可挑空魔神系、狼人

羅生門:Y長押
  • 距離短到你想哭的直劈,威力很低

無間煉獄:UT
  • 以自身為中心打出大範圍衝擊波,威力大,能快速清場。可以針對甲殼蟲、骨蟲等,一次清掉一大批。
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LV. 36
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12 樓 Lud · Reficur ko54927
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《投射武器/飛行道具》
S2的手裏劍能與其他飛行道具互相搭配,因此能讓人施展多種攻勢與控制手段

例如:手裏劍+風車手裏劍
手裏劍:B (默認鍵位)

玩家最先接觸的投擲武器,攜帶量無限。

  • 優勢:人形敵人、蝙蝠
  • 劣勢:幽靈魚、BOSS

會自動鎖定另一個敵人丟過去,也可以在地面或空中推動左類比改變投擲方向。
牽制中到遠距離的敵人很好用,大多數敵人很愛在你一對一的時候衝過來偷打你屁股,一般打1到2下就丟1發牽制,能有效讓敵人1到2秒內不會過來打你,也可以控制敵人不亂動,方便風路踩頭、斷頭摔或其他攻勢。

手裏劍:地面BBBB
  • 通常只丟一發,牽制中到遠距離的敵人很好用,可取消任何近戰兵器大多數地面招式的收招時間。

空中手裏劍:空中B
  • 可取消任何近戰兵器大多數空中招式的收招時間,投擲後能施展落地攻勢、奔跑攻勢、飛燕。

除此之外還有奔跑B跟飛鳥返B,相對而言不常見。


破魔弓(日文)/雙龍神弓(
中文):LT (默認鍵位)

獲得方式
  • NG2:第二章要打羅剎前的武器架
  • NGS2:第二章要打羅剎前的武器架
  • NG2B:第二章要打羅剎前的武器架

NG2中箭矢最多攜帶30隻,S2中攜帶量無限。
具備斷肢性質,在空中可連續射擊,能施展落地攻勢、奔跑攻勢,無法蓄力EUT。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、狼人、電鋸殭屍。
  • 劣勢:蠍子、機械系、BOSS。

地面射箭:LT
  • 自動鎖定敵人射箭,射擊速度很慢

空中射箭:跳躍時LT
  • 射擊速度很快,可手裏劍取消,可打斷妖忍的施法。

地面鎖定射箭:RT長押+LT
  • 地面鎖定速射:RT長押鎖定+推左類比移動+LT射擊,弓箭技巧之一,可以用來應付BOSS,比如雷鋼蟲。

NG2跟NGS2雙龍神弓的差異

  • NG2雙龍神弓
  1. 正常跳躍時射出 2 支箭
  2. ET斷肢人形敵人(如果以斷肢則會擊殺) / UT必殺人形敵人 / ET爆頭必殺忍者
  3. ET只對魔神系造成傷害/UT斷肢魔神系(如果以斷肢則會擊殺)/UT爆頭必殺魔神系
  4. 落地蓄力
  5. 不會自動鎖定,可以移動右類比瞄準任何部位射擊
  6. 上限30支箭

  • NGS2雙龍神弓
  1. 正常跳躍時射出1支箭(在S2中,跳躍只能射一支箭,只有風路和空中時才能射兩支箭)
  2. 沒有EUT
  3. 沒有落地蓄力
  4. 自動鎖定身體中段,無法移動右類比瞄準任何部位
  5. 無限箭矢,如果你想技術性地做到這一點,上限30支箭



破手裏劍:LT (默認鍵位)

獲得方式
  • NG2:第四章的自由女神像爆鏢展位上
  • NGS2B:第四章的自由女神像爆鏢展位上
  • NG2B:遊戲內有模型跟完整動作,但目前不能用
俗稱爆鏢。NG2中最多攜帶30枚,S2中攜帶量無限。
具備EUT,空中投擲後能施展落地攻勢、奔跑攻勢,龍劍飛燕。

  • 優勢:人形敵人魔神系、狼人、蠍子、電鋸殭屍、飛行惡魔。
  • 劣勢:機械系、BOSS。

威力大,可長時間牽制命中目標,並對目標造成斷肢。ET丟兩發、UT丟三發,UT跳躍動作破綻很大,容易被弓忍射下來或被妖忍的火球轟下來。
空中投擲可被龍劍、新月棍、雙截鐮、硬殼猛禽爪、雙刀、雙枴的空中Y取消。


風車手裏劍:LT (默認鍵位)

獲得方式
  • NG2:第二章獲得修羅之杵後,第十一章的倉庫會解鎖,就放在倉庫的箱子內。
  • NGS2B:第六章的大筒屍體上
  • NG2B:遊戲內有模型跟完整動作,但目前不能用
會像迴力鏢一樣飛行斷肢率跟群戰的牽制效果很棒能直接斬殺低血量敵人
具備EUT,空中投擲後能施展落地攻勢、奔跑攻勢。

  • 優勢:人形敵人、魔神系、狼人、蠍子、電鋸殭屍飛行惡魔。
  • 劣勢:忍犬、機械系、紅龍、半人馬、BOSS。

蓄力後會增加飛行距離,ET具備斷肢,UT必殺敵人,時機跟位置抓的好,落地吸魂時可以一次收四到五顆頭。
空中投擲可被龍劍、新月棍、雙截鐮、硬殼猛禽爪、雙刀、雙枴的空中Y取消。



格林水中機槍:LT

獲得方式


  • NG2:第五章水之都,大噴泉內的箱子。
  • NGS2B:第六章水之都開始自動獲得。
  • NG2B:遊戲內有模型跟完整動作,但目前不能用

水中專用,威力很大,無限彈藥,NG2中拿來處理爆炸水母,NGS2中拿來處理血鰻
但完全打不到浮在水面上的妖忍。

  • 優勢:水裡的蠍子血鰻爆炸水母任何水中敵人。
  • 劣勢:水面的妖忍、BOSS。
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15 樓 Lud · Reficur ko54927
GP1 BP-
NG2,NGS2B,NG2B 全系列通用
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LV. 44
GP 1k
17 樓 Lud · Reficur ko54927
GP0 BP-
綾音 - 風魔小太刀》
血量等同龍隼初始血量。雙脇差,短兵器,威力適中,斷肢率高。

  • 優勢:霸神碎系。
  • 劣勢:沒有手裏劍,沒有風路,不能使用風路踩頭控制敵人。

攻擊距離非常短,比爪子短,不適合大量敵人的戰點
爆鏢威力比龍哥的低、沒有EUT,打中妖忍能把妖忍定在原地,打中其他敵人不能有效控制

綾音入門,請循序漸進
  • 初階:風驅Y爆頭,→Y斷腿進OT,落地吸魂EUT,熟悉OT的判定距離。
  • 中階:XXXXXX任意一下斷肢後進OT,利用→XX在敵陣中遊走。
  • 高階:XYXXXXXY進飯鋼落。

蝴蝶飯鋼落:XYXXXXXY
  • 堪稱史上最長飯鋼落指令,這招上天後會先踹一腳,空中砍兩刀後才進飯鋼前置
  • 不是很實用,且有一定機率打空讓敵人脫身。

連刃紫炎斷:XXXXXX
  • 具備斷肢性質,斷肢率高,第五下具備護身。

旋風連斬:XX→XX
  • XX斷肢率高,導致後面衝兩下破綻有點大。

霸神不知火:YYY
  • 偏單體切入,具備斷肢性質。

霸神雙刃:→XXX
  • 具備斷肢性質,斷腳率高,第二下可護身,最後一下對人形敵人具備擊飛性質,對魔神系、狼人則會擊退,對某些敵人可重複使用打到死。

飛英霸神碎:前跳中→YY
  • 重要招式。綾音的飛燕,具備斷肢性質,通常只出一發,兩下的斷頭率都很高,第二下打中飛行中的金色魔神能把它踢下來或空中斷頭。

幻夢霸神碎:→YY奔跑YY
  • 重要招式。具備斷腿性質,斷肢率高,敵人倒地躺平會踢不到,使用時要注意周遭動向。

霸神舞:Y長押
  • 具備斷頭性質,跟龍劍Y長押的衝刺距離幾乎一樣。

霸神天舞:UT
  • 不能空放,會在敵陣中衝來衝去,對人形敵人威力很高,上天時按Y進飯鋼落(僅對人形敵人和蠍子有效)。

散華陣:防返X
  • 具備斷肢性質,斷腿率高,對妖忍沒用,妖忍不會斷腿

霸神降凌蹴:上牆時X
  • 具備斷肢性質,斷腿率高
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LV. 44
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18 樓 Lud · Reficur ko54927
GP3 BP-
《紅葉 - 天龍薙刀》
血量等同龍隼初始血量,特點是二段跳,重視單體切入,適合敵人較少的戰點,不適合群戰。

  • 優勢:飛燕、Y長押、防返X、→Y
  • 劣勢:XYXXY、XXXXY、360Y、弓箭沒有EUT

相比龍哥的棍子跟鐮刀,距離較短,沒有落地瞬間X,奔跑攻勢較弱

紅葉入門,請循序漸進:
  • 初階:XX斷肢接Y OT,YY斷肢成功OT,熟悉飛燕、落地吸魂EUT
  • 中階:熟悉防返X單發、防返YY,利用二段跳施展Y長押和吸魂EUT,Y單發斷肢成功OT
  • 高階:→X單發斷肢成功OT、→Y斷肢成功OT

天驅:跳躍時A
  • 有X跟Y兩種指令派生,建議在空中時只用Y長押飛燕。

神樂弓:BLT
  • 沒有EUT,斷肢率還行,其他性能跟雙龍神弓一樣。

隼鷹飯鋼落:XYXXY
  • 只要敵人身位稍微低個10公分,最後的Y就戳不中,建議用→XYXXY的方式發動。

黃雀風:XXXX
  • 具備斷肢性質,斷肢率還不錯,第四下能把人形敵人打趴。
  • 使用範例:XX(斷肢成功) > Y OT
    使用範例2:XX > XX > XX 重複

大風振:XXY
  • 具備斷肢性質,任意一下斷肢就直接OT。

三千風:XXXXY
  • 具備護身性質,也可用→XXY的指令發動,威力還算可以,人形敵人倒地躺平會打不到。

紅葉舞:YYY
  • 重要招式,具備斷肢性質,通常只出兩發,第三下收招時間很長。
  • 使用範例:YY(斷肢成功) > Y OT

白虹刺:→X
  • 指令上有方向,注意不要打歪。
  • 往前突進刺擊,具備斷腳性質,範圍狹窄,怕側面干擾。

雲雀引:→Y
  • 跨步斬擊,具備斷手性質,範圍是180度,可用來壓制BOSS。
  • 使用範例:→Y(斷肢成功) > Y OT
  • 使用範例2:→Y > →Y > →Y > →Y 重複

暈月影:360
Y
  • 具備斷肢性質,威力較低,收招時間很長,不建議用

彗星突:前跳中Y、二段跳Y長押
  • 重要招式。薙刀的飛燕,具備斷頭性質,使用時要注意與敵人之間的距離,貼身使用會跨過敵人,在空中時如果敵人位於正下方則無法打中

風月:Y長押
  • 重要招式。具備斷頭性質的突進斬擊,性能很棒。

侘鳴:防返XX
  • 通常只打一發,具備斷腿性質,衝刺距離很長,跟龍劍的防返X類似。

草薙:防返Y
  • 第一下斷肢率很低,主要是為了繼續按YY施展紅葉舞。
大風振:奔跑XX
  • 威力跟斷肢率都很低,不建議用。

荒雷:奔跑Y
  • 具備斷肢性質,兩下的斷肢率都不錯,第一下斷腿,第二下斷手。
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LV. 44
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19 樓 Lud · Reficur ko54927
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《瑞秋 - 地獄錘》
這隻重點是XYY跟XXY,還有機槍

  • 優勢:XYY、XXY、重機槍
  • 劣勢:不能高速取消,沒有風路踩頭,取而代之的是一招LB+左類比的越頂

裏風風驅相對其他角色來說較為笨重

地獄錘入門,請循序漸進:
  • 初階:熟悉XYY對人形敵人出投技、XYY挑空魔神系後打到地面,熟悉落地吸魂EUT
  • 中階:熟悉YYY,熟悉XXY斷肢成功 Y OT,XXXB、XXXXB
  • 高階:熟練使用機槍清雜

地獄重機槍:BLT (默認按鍵)
  • 威力很大,錘子尻不到的目標可以RT鎖定B射擊。
  • 對付大量敵人可以拉開距離點掉或者利用牆角慢慢清。

毒蛇之吻:XXXX
  • 威力大,可以直接錘爛魔神系的頭。

魔血迴斬(投):XYY
  • 威力很大,具備斷肢性質,對人形敵人會變成投技,XY可挑空魔神系或狼人。
  • 缺點是有時對人形敵人會投不中,落地硬直大很危險。

毒血風暴:XXYY
  • 通常只會出到第三下,具備護身性質,威力也不錯。

連珠裂痕:XXXB
  • 單體切入,挑空後射擊,對人形敵人很強,沒有無敵時間,怕側面干擾。

蛇蠍竄光:XXXXB
  • 單體切入,跳到空中後進行射擊,對人形敵人很強,沒有無敵時間,容易吃地獄影魔的空中投技。

迴旋錘:YYY
  • 具備護身性質,距離最遠的招式,威力也不錯。

嗜血光環:360Y
  • 出招速度慢到你想哭,怕圍毆,不建議使用。

毒蛇烈錘:Y長押
  • 距離比大劍還短,怕側面干擾,不建議使用。

毒蛇烈風:ET
  • 跟鐮刀的ET黃泉噴類似,範圍沒鐮刀大,怕側面干擾跟投技。

毒蛇極烈風:UT
  • 跟鐮刀的UT荒霸吐類似,範圍沒鐮刀大,怕側面干擾跟投技。
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