俄羅斯方塊的發明者,
是當時還被稱為“蘇聯”的聯邦科學員阿萊克斯•帕吉托夫,
該遊戲最初是作為自我消遣的電腦遊戲而被製作出來的。
此後,由於政治和經濟等多方面的原因,該遊戲曾經被多家公司代理過。
經過多輪訴訟的爭奪後,該遊戲的代理權最終還是被任天堂獲得。
俄羅斯方塊對於任天堂來說意義重大,
因為將它與GB搭配在一起後,
產生了令人意想不到的效果,獲得了巨大的成功。
而對於中國玩家來說,
俄羅斯方塊可以說是第一次讓國人認識到遊戲是一種老少皆宜的娛樂方式,
從某種程度上扭轉了國人的“遊戲是小孩子的東西”或
“遊戲是毒害兒童的元兇”等錯誤觀念。
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一九八五到八六年,伯丁還只是個十六歲的高中生。帕吉特諾夫(Alexey Pajitnov)和帕夫洛斯基(Dmitry Pavlovsky)是在俄羅斯科學研究院電腦中心的兩個電腦科學家。帕夫洛斯基和帕吉特諾夫熱愛電腦遊戲,雖然他們的工作主要是關於語音辨識及人工智慧,但兩人常愛寫一些小遊戲,一邊寓工作於娛樂,一邊測試新的儀器。
當時帕夫洛斯基和帕吉特諾夫的工作是在一種稱為Electronica 60的舊型俄羅斯主機上進行,Electronica 60不支援圖形介面,也和PC不相容。同事們對他們的小遊戲大呼過癮,卻因為如此,只能到他們的Electronica 60主機上玩。
年紀小小的伯丁當然不是因為得到什麼工作才來到電腦中心的,是學校裡電腦老師看出伯丁對電腦的鬼才,帶他來到電腦中心並准許他使用科學院裡當時昂貴的個人電腦。
「伯丁是個一個月內就把PC摸透了的電腦小駭客!」帕夫洛斯基發現伯丁並介紹給他的好友帕吉特諾夫。他們希望伯丁可以幫他們把Electronica 60上的遊戲程式改寫成PC版本,讓更多的人都有機會試用。
哪一個十六歲的男孩子不沉迷於電腦遊戲呢?對十六歲的伯丁而言,這簡直是天上掉下來的精采工作。拿到帕夫洛斯基的第一個遊戲程式,伯丁花了一個睌上的時間,第二天就拿著改寫好的PC版本給帕夫洛斯基,從此開始他們的合作之路。
帕吉特諾夫是個拼圖迷,身為電腦研究中心的一員,他嘗試將一種傳統的拼圖遊戲 Pentomino改寫成電腦遊戲。Pentomino有十二種形狀,各是以七個方塊組合而成。帕吉特諾夫寫了一個程式,可以旋轉並移動這十二種不同形狀的方塊,讓它們拼成一大塊。
「這簡直是太有趣了!」一直在尋找可以讓人入迷的遊戲,帕吉特諾夫知道,這就是他心目中構思許久的東西!
「如果可以即時互動那就幾乎是完美了!」七個方塊十二種組合在當時要即時互動是有些太複雜,帕吉特諾夫決定構思一種四個方塊七種組合的簡易版本。
帕吉特諾夫只花了兩個星期就寫出這個遊戲的第一個版本,並給了這個遊戲一個源自希臘字「四」(tetra)的名字——Tetris,俄羅斯方塊。