LV. 10
GP 342

【活動】RM EVENT 2021 summer(小型 RPG 製作活動)

樓主 Tinytsunami z27619273
GP27 BP-
# 前言

大家好!我是羊羽。我又來了!繼上次活動主題「小小房間」之後。
這個夏天也很適合躲在家中防疫,順便做遊戲!RM EVENT 2021 summer 準備啟動!

# 什麼是 RM EVENT?

RM EVENT 主要是希望能提升台灣 R 圈作品品質與熱度,它是一個短期、小型製作、類 Jam 的週期性活動。它與 RM 大賽的差異有:

  • RM EVENT 有 主題限制(RM 大賽沒有主題限制)
  • RM EVENT 的 製作週期偏短(RM 大賽的作品製作週期差異很大)
  • RM EVENT 是 參與者互評機制(RM 大賽採用評審、玩家的綜合評分)

其中「主題限制」像 Ludum Dare Jam 活動一樣,RM EVENT 也有主題限制。這些五花八門的主題,來自於大家投稿、然後由參賽者投票選出。

另外,針對結果的評審,雖然採評審制(找專業玩家、資深製作者來評)也可以達到專業審查的需求,但評審制對人才需求很大。故 RM EVENT 採用特殊的「參與者互評」機制,即「只有參與者能夠對其他作品評分」,藉此主要希望提升作者的綜合作品品質。

總而言之,夏季的「RM EVENT 2021 summer」目前已經在準備中!歡迎各位的加入!


# RM EVENT 2021 summer 活動規劃

主題投稿:即日起至 7/10 (23:59)
主題投票:7/11 (00:01) 至 7/17 (23:59)
製作期間:7/18 (00:01) 至 7/24 (23:59)
評分期間:7/25 (00:01) 至 7/31 (23:59)
結果公告:8/7 前

本次活動維持 itch.io 上傳遊戲。

RM Discord 社群:https://discord.gg/TTw74Np


# 活動調整懶人包

上次活動得到很多回饋,很感謝各位參與者的投入!
經過大家建議,本次活動調整改動的部分如下:
  • 特地選在長假期間,在學生期末後舉辦
  • 讓「主題投稿者」能夠參與主題投票及遊戲評分環節 (new!)
  • 加入「主題符合程度」的評分項 (new!)


# RM EVENT 2021 summer 主題投稿

主題投稿連結:(已截止)

成為「主題投稿者」後,將由主辦方手動將 指定 itch.io 帳號 加入權限。有以下限制:
  • 「主題投稿者」的票選權重僅有遊戲作者的 50%
  • 「主題投稿者」未提供 itch.io 帳號無法參與主題投票及遊戲評分


# RM EVENT 2021 summer 主題投票

主題投票連結:(已截止)

務必填入 itch 帳號名稱以供計票:
  • 若該帳號 有投稿題目,但沒有要提交遊戲:計票權重為 0.5
  • 若該帳號 有要提交遊戲:計票權重為 1.0(請務必在計票前加入 itch 的 jam 活動)
* 加入活動連結(https://itch.io/jam/rm-event-2021-summer)點進去按「加入 Jam 」即可。


# RM EVENT 2021 summer 主題公告

感謝各位!這次主題投票非常踴躍。經統計票數如下:
共 4 組題目同票。

抽籤後,本屆確認主題為:請遵守生存守則


# RM EVENT 2021 summer 專案提交

請在 7/24 (23:59) 前,直接透過 itch.io 上傳專案。


專案建立完成後,可以直接透過活動頁面的「Submit your project」提交。


# RM EVENT 2021 summer Q&A

Q:關於 RM EVENT 是否有獎品?
A:目前沒有。

Q:是否能夠重複投稿主題?
A:是,可以重複投稿不同的主題。同樣的主題重複投稿會被當成一個。

Q:不打算參加也可以投稿主題嗎?
A:是,就算不打算參加也可以投稿主題。另外,提供帳號的投稿者,可以對主題、遊戲進行投票(權重僅遊戲作者的 50%)

Q:投稿主題有沒有限制?
A:有些主題嚴格說起來是「不推薦」而沒有「禁止」。詳細請參考投稿連結。

Q:主題投票階段,所有參與者都投完票後,是否會提前結束?
A:不會提前結束,依然會持續到投票截止,截止前參賽者都可以改票。

Q:主題投票完,是否能夠改票?
A:投票截止前都可以改票。如要改票可以直接再次投票,主辦會將先前的紀錄刪去,留下最後一筆為主。

Q:主題投票完,發現有多個主題同樣票數?
A:如主題投票結束,發現多個主題同票數,則由主辦抽籤決定。

Q:主題投票完且已公布,但有參加者(或偽裝成參加者的玩家、惡意人士)中途退出,主題會改變嗎?
A:基本不會,但灌票等行為太過嚴重,主辦方可能會採取其他措施以保障參加者的權益。

Q:想要加入,但已經過了主題投稿、投票階段?
A:在製作截止前,都自由加入(直接提交上傳作品即可)。惟錯過主題投票階段(投票截止日)將無法投票來改變主題,且不會因為中途加入而延長,故製作日程可能較短一點,還請見諒。

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LV. 10
GP 380
2 樓 Tinytsunami z27619273
GP8 BP-
大會公告
活動已經告一段落!感謝各位的參與!
這次高手雲集,下面是本次活動的結果,只公布到前 3 名。

評分機制是由參與人給 1 至 5 顆星星,然後平均所有人的星星得出。

至於遊戲是否發布到巴哈這邊,是作者自己決定;
根據往例,有些作者會在賽後修正跟改善某些地方再上傳。

活動意見回饋表單:https://forms.gle/zuUvTFNyQMh5eXNE6


有空的話,可以幫助我們讓 RM EVENT 變得更好!

平均綜合
其他各項的平均。

第 1 名(分數 3.887)
社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM

第 2 名(分數 3.800)
雪地生存紀事

第 3 名(分數 3.788)
晨食夢魘BreakfastNightmare


*其他分數作者想知道的話,可以密我取得。都沒人發現火上加油的梗。

主題相符度
切合「請遵守生存守則」主題的程度,至於切合的條件由各位自己判斷。

第 1 名(分數 4.533)雪地生存紀事
第 2 名(分數 4.438)噩夢島_生存守則
第 3 名(分數 4.250)社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM


遊戲可玩性
即遊戲好不好玩、有不有趣。

第 1 名(分數 4.471)晨食夢魘BreakfastNightmare
第 2 名(分數 4.118)Deruan&Masquerade
第 3 名(分數 4.000)雪地生存紀事


情緒安排
指遊戲渲染的情緒,通常由劇本、畫面或配樂的氣氛鋪成。
其中未必要是「正面」情緒。悲傷、恐懼或遺憾等「負面」情緒也是考量因素。

第 1 名(分數 4.440)山的故事集 - 畫家之夢
第 2 名(分數 3.938)消失的符文
第 3 名(分數 3.726)重生嗎?(Rebirth ?)


創新與設計
指整體的設計感(美術、音樂)及創意性。
其中「素材選配」跟「原創程度」也是考量因素。

第 1 名(分數 4.347)石板守則
第 2 名(分數 4.235)晨食夢魘BreakfastNightmare
第 3 名(分數 4.188)社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM


操作體驗
指介面設計(UI)跟使用者體驗(UX),主要是看操作順不順手。
其中「對話的流暢」跟「提示文字的敘述」也是考量因素。

第 1 名(分數 4.000)社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM
第 2 名(分數 3.706)晨食夢魘BreakfastNightmare
第 2 名(分數 3.706)Deruan&Masquerade
第 3 名(分數 3.667)雪地生存紀事


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LV. 15
GP 1k
3 樓 魚丸 o 蕾娜 wevin1234
GP9 BP-
耶是獎章欸,這可以拿嗎

大家好,我是《社區深夜安全守則 - Safety rules of ACM》的作者
早上睡不著爬起來跑來想說發文寫個感想好了


這次很開心能拿到第一,原先以為會是晨食夢魘的分數會比我更高(人家的東西看起來比我好玩)
沒想到自己有這個榮幸可以登到這個寶座來w
這週在做的時候算是有開心也有苦惱
我發現在短時間內,我似乎很難做出讓自己滿意的作品來
因為時間太短,很難有合適的想法讓我願意去實踐,這次能夠做成功,大概也跟我最後一天突然開竅有想法了有關連
另外就是身體真的要照顧好,不要硬撐著
這段時間一直連續的在用力的做遊戲、玩遊戲的循環裡,結果就是雙手跟肩頸疼痛
也算是讓我了解自己身體開始碰到極限了
謝謝羊羽辦這個活動,也謝謝大家在玩我的遊戲的時候願意在各個地方給我評論
我最大的成就感,莫過於大家玩了之後給我的反饋
感謝各位,我要去躺了(趴

噢對了,如果有興趣玩看看這遊戲僅有概念的Prototype版的話
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