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【遊戲發表】懸疑探索遊戲《擬人》 Ver.1.02正式版 (12/25更新)

樓主 守護之熊 andyoyo2727
GP26 BP-
◎版本已更新到1.02,已遊玩前版本遊戲的玩家,只要將進度貼到新版本上即可繼續遊戲。

封面圖 by 青_aoi

大學生物研究社的五位朋友,
打算前往成員林宥廷的親戚空下的山上別墅做合宿研究。
但山路的坑洞卻讓林宥廷腿部受了傷,更有奇怪的植物擋住了他們的去路。
儘管突破了植物成功到達別墅,
眾人驚訝地發現別墅也已被植物佔據,
突如其來的危機更讓他們四散到了別墅各處……



  • 遊戲資訊
遊戲名稱:擬人
遊戲版本:v1.02正式版
遊戲類型:懸疑、探索、解謎
遊戲時間:單周目1~2小時;全結局3~5小時
結局數:共4個
軟體版本:RPG Maker MV
檔案大小:解壓縮後247MB

遊戲載點:EXE檔 / ZIP檔
※兩者下載其中一種即可遊玩。Win10可能會阻擋遊戲安裝檔(.exe),若有疑慮可以下載ZIP版本。但無論如何檔案是確定安全,敬請放心!

遊戲攻略:PDF檔
※雖然鼓勵玩家自行想辦法破關 (只要多嘗試,一定能找到解法的!) ,但為了可能有需要的玩家,我們還是製作了作者版攻略給大家參考。開啟攻略代表準備接受一切劇情捏他,請仔細考慮再點開哦!



  • 遊戲元素
探索、動作戰、推理謎題、逃脫、微驚悚(真的微微而已)、劇情抉擇、多結局、二周目要素



  • 素材來源
插件素材 圖像素材 音樂素材
Galv's RPG Maker Scripts & Plugins
yanfly.moe
@Pixabay (from Pexels)
Galv's RPG Maker Scripts & Plugins
H/MIX Gallery
こんとどぅふぇ  
あおいとりのうた
※遊戲中使用的各種素材,除非您100%明白素材來源和使用規範,否則切勿轉用!



  • 遊戲畫面









  • 二周目要素解說
(防捏他,以下反白)
1.首次通關結局後,可以儲存通關存檔。
2.在標題頁面選擇「繼承啟動」讀取通關存檔,可進入生物研究社社辦。
3.社辦中可以回憶已通關的結局和BGM等等。隨著通關結局越多,社辦也會變得更熱鬧。
4.從社辦上方出口離開,可以正式進入二周目遊戲。
5.每次透過「繼承啟動」開啟的二周目遊戲通關後,在儲存新的通關存檔後,成果都會累積到社辦。
6.此外,二周目的遊戲中,會有些有利的要素讓你通關得更順利!?



  • 製作群
原案阿嘎仔
製作阿嘎仔、守護之熊
繪師:青_aoi
測試:拍魚、半糖龍、小狼女、歐派、歸蝶、燕子、小露
純推不下精神支持:小戀


  • 更新履歷

v1.01版 (12/15更新)
(1)挑整初期危險障礙物的密集程度。
(2)微調視野受限時的背景能見度。
(3)調整少量劇情敘述以貼合設定。
(4)調整一處關卡地形。

v1.02版 (12/25更新)
(1)初期關卡添加少許提示。
(2)調整少許對話補充角色動機。
(3)調整少許關卡地形問題。
(4)現在二周目(含)以後的遊戲可自由選擇是否跳過回憶劇情。



大家好,
這款《擬人》是我們兩人合作完成的懸疑遊戲,並且在過程中得到厲害繪師的幫助XD
歡迎大家來玩,遊玩上若有心得與建議敬請留言或回覆跟我們說!
或是填寫玩後回饋表單,將建議告訴我們。
當然,實況也大歡迎哦~
本遊戲目前已投稿2020 RM製作大賽,有興趣的話也請前往看看!


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LV. 21
GP 459
2 樓 香菇濃湯 stevem1208
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

雖然很想貼截圖,但由於怕暴雷所以改貼連結就好,心得也會盡量把涉及劇情的部分遮起來

先上通關人權圖(連結):



反白有雷(開啟闇黑模式者記得關掉

其實第一個破到的是結局三(忘了截圖),也就是男主吸引怪物注意想救黃品睿,結果對方直接落跑,自己反而被怪物殺掉,最後只有女主和女社長生還(黃品睿獨自開溜但生死不明)的版本。後來再次讀檔後索性在選擇點直接放生黃品睿

一路玩下來覺得主角一行人其實也蠻強的(?),女主的手槍威力和火箭筒差不多(可以一槍把石塊打到連灰都不剩的那種),承恩的小刀可以揮出範圍比電鋸還長的劍氣(?),雖然怪物們也蠻可怕的,前期每個攻擊都像是一拳超人一樣每下攻擊都會給你大大的explosion

我很確定通關的兩個小時裡有大半時間都花在男主的潛行關卡部分,烏漆抹黑的視野好幾次讓我被突然衝過來的怪物和緊接的紅螢幕嚇到從椅子上彈起來(真心不騙),冒牌女社長跟著你進下水道那段真的會讓人想砸螢幕,不過這段儲存點也不少,算是製作者比較佛心的部分

講完最討厭的地方,接下來就是覺得最好玩的部分了,最後的女社長實驗室探索部分真心覺得很有趣,按照指示蒐集材料和操作的解謎真的有讓人感覺真正在做實驗,搜索錄音帶的部分也提供更多遊戲背景,讓這關卡沒有那麼枯燥,反而讓最後的隨堂測驗有種抽絲剝繭的成就感(配上莫名熱血的配樂反而意外合適)

最後就一點隨興雜談吧

1. 女主第一次遇到冒牌男主時我一開始還不敢開槍,而是照著對方說的深呼吸,然後下一秒男主緩慢靠近時,當下就直接覺得不對勁秒選開槍XDD 後來在儲藏間第二次碰上男主。看完回憶錄以後也是秒選開槍,看到怪物被打倒時的灰飛特效時心情整個都放鬆下來了

2. 依然不曉得下山買藥的那位到底怎麼了,從我解鎖的兩個結局來看估計都是領便當了,但結局三反而沒看到開上山的車子,當時我就在猜該不會去醫院的他已經把整個城市毀了吧......

3. 我絕對不會承認自己在玩了15分鐘左右就把女主摔死了......誰會想到要讓怪物把門撞壞再拿門把去開別的門啦!!!

最後在此感謝所有製作人員端出如此優質的作品,也請喜歡這類遊戲的巴友們不妨嘗試看看


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LV. 46
GP 4k
3 樓 守護之熊 andyoyo2727
GP0 BP-
收到了些許反饋對遊戲做了點微調。調整項目請參考,感謝大家!

v1.01版 (12/15更新)
(1)挑整初期危險障礙物的密集程度。
(2)微調視野受限時的背景能見度。
(3)調整少量劇情敘述以貼合設定。
(4)調整一處關卡地形。
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LV. 12
GP 15
5 樓 雪錵紛緋c kitty332330
GP0 BP-

請問這邊應該怎麼過 ? 速度超緩的 =_= ' 走沒兩步就死了 ...
求解 ..
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LV. 46
GP 4k
6 樓 守護之熊 andyoyo2727
GP1 BP-
因為板上及私底下收到一些卡關的訊息,
為了讓玩家遇到難關時有其他選擇
我們決定公開作者版攻略囉!
載點如下(1F也已新增),請需要的玩家斟酌參考!

遊戲攻略:PDF檔
※雖然鼓勵玩家自行想辦法破關 (只要多嘗試,一定能找到解法的!) ,但為了可能有需要的玩家,我們還是製作了作者版攻略給大家參考。開啟攻略代表準備接受一切劇情捏他,請仔細考慮再點開哦!
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LV. 25
GP 3k
7 樓 老奉毊 JadeGamer
GP0 BP-
做得真的很棒!
演出上雖然有些比較可惜的地方,
但人物描寫不錯,
關卡的設計多樣又有趣,
是一款打磨之後會變成寶石的好遊戲!

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LV. 12
GP 22
8 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP0 BP-
作者,提供意見喔~
1. 假如不選擇關門的話,那個門會很不起眼,不好找(但可能是我螢幕爛色差不好@@
2.遊戲進度到逃出別墅,換陳承恩那時,可以用c跳到黑暗處跟右手邊路口裡= =''(正常往右手邊會出現沒必要過去,可是可以用c跳過對話阻擋處
3.卡關!卡關!卡關!卡關!在林宥廷線第三張圖,有兩個敵人,一個女的面壁思過,可是我只要過去他都會出現!,我看攻略上面寫的路徑跟我走的路徑也一樣阿= =
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原來要繼續往前走...掉下去就可以避免被抓到
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LV. 12
GP 22
9 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP0 BP-
到攻略第5關,非常詭異,我推箱子,站在箱子右上角,怪物也會衝過來抓....,稍微後退一步,怪物會回原地,但會出現怪出現的動畫.... 然後只要一靠近怪物就會衝過來...,箱子完全不管用....只能死掉重來...
第7關也是遇到同樣問題。
我猜怪物追視範圍是菱形,我採到最邊緣一格再後退,怪物跑回原地後出現怪物出現動畫,然後怪物就可以無視箱子阻擋了....
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LV. 12
GP 22
10 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP0 BP-
另因為玩二周目跑速加快,才發現的BUG
1. 林宥廷第一關可以往上衝到牆壁上才往右@@
2. 第四關,躲到下水道後,怪物直接退回原地,不須躲在藤蔓上<--這可能是為了節省時間改的@@
3. 2周目加速效果,到第七關推完箱子往上爬後,加速效果消失,要走下來靠近出口處才回復跑速
4. 承上,此時回頭會跳過第六關地圖直接跑到瓦斯爆炸後地圖
5.三周目發現,關電燈關卡時,複製人女主角對話框出現時,案CTRL會發射子彈@@
6.完第四周目,林宥廷遇到偵探後,回水道探路,此時boss出現,林宥廷竟然說要開槍!!!,槍不是再偵探女身上嗎xd
-----------------------------------------以下是新增1-----------------
1. 關燈關卡,怪物有穿牆,可以穿過書櫃,可是其他關卡,怪物好像都不會穿牆,不知道是否bug


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LV. 12
GP 22
11 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP1 BP-
玩過4周目心得,真心覺得做得不錯,劇情合理,只是最好的結局也只有活3個人,真可惜
不過真的很不錯的劇情+設計,基本上難度都不大
像女主跑給怪物追時,其實走樓右上角有個空位,可以跳進去喝茶休息再走xddd
女主打boss,基本上就是用方向鍵+滑鼠左鍵比較好打,不然ctrl只能直線,弱爆了~
不過其實BOSS一出現與消失前是最好命中時機,那時候boss會靜止不動
跑二周目也因會添加一些劇情+設計後,不會覺得很浪費時間,除了下述1的缺點@@
劇情都有伏筆,包含:紅毛跟車子,車子我也是到某個結局才知道,為何車子不見了xd
通關後,社團教室的自私男竟然說他很重要!!不是他開車衝撞,就沒有後續劇情orz




據透的地方我都反白~
下面提出小小建議
1.可以二周目+取消回憶的按鍵嗎,如esc~那些回憶都是重複的~"~
2.劇情中,偵探女與自私男一起出現,那為何偵探女沒被攻擊,是否從下面出現比較合理~
3.作者設計,紅毛男拿小刀開路劇情,怪物沒很追人,可是撞到植物會扣血,可以設定撞到怪物與植物彈開,但不扣血~

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LV. 10
GP 497
12 樓 粉紅夜 pinkya0401
GP2 BP-
您好:
我們錄製了這個遊戲的實況,希望對你們有幫助。
最後問答的部分好熱血呀!都快燃起來了XDD劇情跟遊戲體驗很棒呢!關卡設計也很有意思。
不過有時不太知道該去哪呀!前期卡了好久(泣),有些地方要用滑鼠斜射的部分也被坑了很久QQ
未來有機會的話再將其他結局補完。

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LV. 46
GP 4k
13 樓 守護之熊 andyoyo2727
GP1 BP-
感謝大家這陣子的意見回饋,遊戲版本又做了些許更新囉!
已經遊玩之前版本的玩家,
可下載1.02版後直接將原本進度貼到最新版本,即可繼續遊玩。

v1.02版更新訊息 (12/25更新)
(1)初期關卡添加少許提示。
(2)調整少許對話補充角色動機。
(3)調整少許關卡地形問題。
(4)現在二周目(含)以後的遊戲可自由選擇是否跳過回憶劇情。
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未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員:

2698 筆精華,05/10 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


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