LV. 34
GP 552

【問題】新手對於幾個問題的疑問...

樓主 臘腸狗妹妹 m3708282
GP0 BP-
各位RPG製作大師的前輩們你們好
最近靈光乍現想要自己創作一個遊戲
經由爬文後發現這個神器「RPG製作大師」
在版上爬文一陣子,但還是有諸多的疑問...
懇請各位前輩們指教... 如有不妥請告知

1.RPG製作大師目前最新的版本是什麼? 分別有什麼優缺點? 是否有中文化和載點?

2.製作完成後的遊戲僅能是單機版本嗎? 還是可以做成線上版本呢?

3.製作出的遊戲是屬於哪個平台的? PC、手機或主機?

以上幾個問題和疑問,在麻煩前輩們指教了

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LV. 27
GP 75
2 樓 sam sammabel
GP3 BP-
※ 引述《m3708282 (臘腸狗妹妹)》之銘言
> 1.RPG製作大師目前最新的版本是什麼? 分別有什麼優缺點? 是否有中文化和載點?
最新版本是MV,雖然我覺得你的第二個問號好像少了些東西,
基本上可以分為2000、2003、XP、VX、VXAce、MV六個版本
好像還有更老的,以及出現在掌機和家機上的,但我不熟那些
畫面就自己搜一下

2000和2003
直觀上的差別是2003內建戰鬥是橫向的,2000直向
這兩個版本解析度是640*480 320*240(感謝版友魑子鈴修正),256色
以符合內建的畫風為前提自己畫的話,這版相信是最容易達成的
沒有後代的腳本編輯系統,但單靠內建指令能做到的事情這代是最多的
事件神人也大多使用這版的樣子
我不熟,待高人補充

XP
解析度640*480,全彩,這代以後都全彩
引入以Ruby為基礎的RGSS,可以寫腳本來實現遊戲功能,也可以上網找好心人寫的腳本套用
和其他版本長得都不一樣的內建素材風格
剛使用就能發覺的點是玩家走路感覺像在飄(行走圖更新速度低)以及對話不能設置頭像
這版本砍了不少內建指令的功能
這代開始多了內建加密,可以把遊戲加密,雖然以目前來說就是防君子不防小人
我也不是很熟,待高人補充

VX和VXAce
解析度544*416
VX使用升級的RGSS2,VXAce使用更升級的RGSS3
VX之後操作上都沒有變化太大了,素材風格感覺也基本一樣
VX比較能直接注意到的問題是把以前都有,以後也都存在的圖塊組設置砍掉
變成要用五張TileA和BCDE共9塊來畫整個遊戲地圖的狀況
(當然,這可以用其他方式彌補,但就不是內建了)
VXAce幾乎可以說是VX的強化版,這代新加的特性編輯也相當不錯
除了腳本資源量之外,我也想不到用VX的理由
跟XP相比加回了一些內建指令和效果,但還是沒達到200X那樣

MV
目前最新的版本,解析度816*624
操作和VXAce沒有太大差異,就是變更大,素材也變成長寬各1.5倍
改用插件的方式來管理套用的腳本,且語言也變成了Javascript
MV製作出來的遊戲可以在電腦、瀏覽器、Mac電腦、Android/iOS上執行
(都要分開匯出,弄成手機版則需要研究一下)

腳本和圖片資源量的話
通常是越老的版本資源越多啦
VX可能也有些不錯的腳本功能但VXAce找不到人有寫的
各版的短版在XP以後大多都能找到腳本來彌補,200X系列據說有輔助程式甚麼的
雖然有心的話,所有版本的RTP都可以互相通用
但這對新手大概有點困難

中文化載點有,MV在steam,其他的正版也在同個地方,但大概要找中文補丁
另外應該都有免費試用版可以載

> 2.製作完成後的遊戲僅能是單機版本嗎? 還是可以做成線上版本呢?
XP以後,一定得用腳本
這讓我想起以前這版有個連線遊戲的樣子,羽蝶之戀?
若你想做這類,建議你搞清楚要怎麼讓玩家連線之後再考慮

> 3.製作出的遊戲是屬於哪個平台的? PC、手機或主機?
只有MV可以跨出PC,其他的只能PC
不排除寫個模擬器直接讓它能跑的可能性,但這挺高端的

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LV. 46
GP 3k
3 樓 亂入魔人in巴哈姆特 pppp5216
GP3 BP-
※ 引述《m3708282 (臘腸狗妹妹)》之銘言
> 各位RPG製作大師的前輩們你們好
> 最近靈光乍現想要自己創作一個遊戲
> 經由爬文後發現這個神器「RPG製作大師」
> 在版上爬文一陣子,但還是有諸多的疑問...
> 懇請各位前輩們指教... 如有不妥請告知
> 1.RPG製作大師目前最新的版本是什麼? 分別有什麼優缺點? 是否有中文化和載點?
最新版為MV,STEAM購買,中文版。

其他舊版本STEAM也能買,但只有英文。
(因為台灣某代理即使已終止啟用服務了也拿著中文版權死不放手...)

想中文化勢必只有盜....咳,當俺沒說好了。

各版本優缺點簡介:

--PC版--

PC98版(Dante98、Dante98 II):台灣連PC98都沒見過。

95版(95、95 VALUE!):第一次上WIN系統的版本,不支援XP以後的WIN系統。

2K版(2000、2000 VALUE!):95的後繼版本,台灣第一個代理的版本(不過未代理2000 VALUE!),WIN10相容差。

2K3:2K的後繼版本,內建功能最多,WIN10相容差。

XP/VX/VA:RGSS腳本系列,可用資源最多,調高解析度會破壞畫質。

MV:Javascript系列,可自由拉伸視窗,支援滑鼠點擊,高解析支援,WIN10相容最好。

--家用機版--

SFC版(Super Dante、Maker 2):台灣沒有代理,遊戲只能跟著卡帶走。

PS版(Maker 3、Maker 4):台灣沒有代理。

PS2/PS3版(Maker 5、Maker無印):台灣沒有代理,PS3版在PS商店購買,系列首次全3D模組。

PS4/NS版(MV Trinity):中文版,內建素材最多+有配音可用,有專屬伺服器供作品放置及給其他玩家下載遊玩。

--掌機版--

舊掌機版(GB、Advance、DS、DS+):無法使用自製素材,遊戲只能跟著卡帶走。

3DS版(FES):日版3DS主機限定,作品能存在記憶卡中,有專屬伺服器供作品放置及給其他玩家下載遊玩。

> 2.製作完成後的遊戲僅能是單機版本嗎? 還是可以做成線上版本呢?

XP之後(包含XP)的【PC版本】可以做成線上版本,需要腳本或插件
(家用機及掌機版還是不行)

> 3.製作出的遊戲是屬於哪個平台的? PC、手機或主機?

PC版MV做成【網頁版】時支援跨任一平台,其他版本則無法跨平台。

> 以上幾個問題和疑問,在麻煩前輩們指教了


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