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【情報】RPG Maker 遊戲設計大賽! 報名繳件期限2019年10月01日至2019年11月30日。

樓主 月下搗藥貓 wer227942914
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活動目的



RPG 製作大師RPG Maker,簡稱 RM)是一款 RPG 遊戲開發工具,以完備的素材與淺顯易懂的功能,讓沒有程式基礎的玩家,也能一圓自製遊戲的夢想。

RM 的魅力,從不在於華麗的聲光或精美的系統,而是平易近人的操作性,讓製作者們對遊戲熱情與創意想像得以實現,10 多年下來,也造就許多令人印象深刻的優秀作品。與此同時,同好們也辦起了 RM 遊戲比賽,讓作品相互被評比、被討論,拉近製作者們以及玩家之間的距離。

RM 比賽距離上一屆已有 5 年之久,今年幾位對 RM 遊戲有熱情的同好們,再度籌備規劃「2020 RM 遊戲設計大賽」,期盼也能再次活絡同好們的交流,讓新加入或持續創作的製作者們,有一個作品被看見以及交流的機會,同時也鼓勵熱愛創作的人們投入,激勵更多好作品誕生。




籌備團隊



主辦單位:
協辦單位:
主辦委員:聖靈火神Mirai平沙SLAND小喵
諮詢顧問:粽子老奉毊
活動企劃:平沙
活動發起:Mirai
贊助單位:粽子Mirai

若對本活動有任何疑問,歡迎聯繫主辦單位活動專用信箱。
活動專用信箱
service@rmgdc.nctu.me









報名資格



1. 以RPG製作大師(RPG MAKER) 開發之完整版遊戲作品(不開放測試版、體驗版等未完成作品)。

開發軟體版本包括:

●RPG製作大師2000

●RPG製作大師2003

●RPG製作大師XP

●RPG製作大師VX

●RPG製作大師VX Ace

●RPG製作大師MV

以上版本都必須是正當的購買方式取得(例如:Steam數位版、實體光碟版),若經發現使用盜版或非法管道取得製作軟體,主辦單位有權取消參賽資格。

2. 語言:繁體(正體)中文。

3. 操作平台:僅限PC版本遊戲。

4. 作品發表期間:自2017年1月1日至2019年11月30日期間,於網路公開平台發表之遊戲作品。

5. 遊戲類型:不限(不開放R18向與翻譯作品)。

6. 遊戲時間長度:無限制,遊戲長度不影響評分。

7. 素材規範:可使用商用素材、網路公開的免費素材,如官方自行釋出遊戲素材或Steam購買的DLC素材,必須公開註明合法來源或出處來源。禁止使用非法素材(如動畫角色的立繪、動畫歌曲等),或者是從商業遊戲內拆包擷取的素材,如為同人二創作品,需重新用自己的畫風繪製。若使用非法素材,經主辦單位查證屬實,將取消參賽資格。

8. 報名身分:個人與團隊皆可,每位報名者(個人或團隊)僅限報名一個作品。如果團隊中成員同時擁有個人作品,可以個人身份報名個人作品參賽。

9. 其他:如為付費遊戲作品,請依報名表說明提供「免費試玩版」與「付費完整版」兩種連結,「付費完整版」僅供本次活動評分用,不作其他用途。




頒發獎項



1. 最佳遊戲獎


此類獎項將評選劇情、系統、美術、音樂音效、地圖五大要素,每項 20 分,總分 100 分。總分最高之前三名分別頒發:

■ 金賞:NTD 3000 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。

■ 銀賞:NTD 1500 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。

■ 銅賞:NTD 750 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。


2. 最佳遊戲要素獎


此類獎項將個別從遊戲的劇情、系統、美術、音樂音效等要素進行評分,報名者須額外報名,並提供相關說明(包括劇情的構想、系統或玩法的規劃、原創美術或音樂的設計理念等等)。每項要素將選出一名優勝者頒發:

■ 最佳劇情獎:NTD 300 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。

■ 最佳系統獎:NTD 300 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。

■ 最佳美術獎:NTD 300 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。

■ 最佳音樂音效獎:NTD 300 元或等值 Steam 禮品卡、獎狀乙份。


3. 人氣獎項


於 2019 年 12 月 10 日至 2020 年 1 月 10 日期間,開放玩家線上投票,並於 2020 年 1月中於活動網站公告結果。


4. 贊助獎-客座評審獎


邀請R界同好參與部分評選,提供報名作品獲得更多元評論的機會。評選作品範圍、 評分方式與標準均由客座評審決定。提供獎項包括:

■ NTD 300 元以下的 Steam 版 RM 系列的 DLC 數名。(贊助者:Maker製造機-粽子)

■ NTD 600 元以下的 KUSDOM 客製化周邊 4 名。(贊助者:Mirai)




評選方式



1. 評分項目

評選標準分為五大評分項目:

(1) 劇情:針對作品的劇情、整體對話、劇情流暢度、NPC 的設置、主支線任務劇情的關聯性等等的做評分及講評。

(2) 系統:針對作品的系統、腳本、事件指令、自製系統、戰鬥系統等等的部分做評分及講評。

(3) 美術:針對作品的視覺效果、動畫、繪畫、CG 圖、標題圖、戰鬥圖、系統圖等圖片部分做評分及講評。

(4) 音樂音效:針對作品的音樂、音效、聲優對話及其它聲音等部分做評分及講評。

(5) 地圖:針對遊戲地圖的繪製(包括城鎮、房子、屋內、房間、庭院、山、森林等地圖場景的設計)、迷宮繪製、機關設計及「地圖背景、地圖音樂、戰鬥場景與該地圖的搭配」等地圖相關部分做評分及講評。

※備註:評分將以上述項目為主要評分依據,若作品屬無劇情或是無戰鬥或是R劇等類型,可能會影響部分評分項目。


2. 各獎項評選標準

獎項
評分項目
劇情
系統
美術
音樂
地圖
其他
合計
最佳遊戲獎
20%
20%
20%
20%
20%
100%
最佳劇情獎
40%
15%
15%
15%
15%
100%
最佳系統獎
15%
40%
15%
15%
15%
100%
最佳美術獎
15%
15%
30%
15%
15%
原創素材10%
100%
最佳音樂獎
15%
15%
15%
30%
15%
原創素材10%
100%

※備註:
● 為鼓勵使用原創美術/音樂素材之作品,最佳美術及最佳音樂音效獎另增「原創素材」評分項目。
● 總均分達 75 分以上者始具備獲獎資格,如所有作品經評選未達上述標準,該獎項將列為從缺。



作品列表



2019年11月30日報名截止後,已報名的遊戲作品。

01.
作品名稱:暗影聖歌
團隊名稱:白色搖桿工作室

02.
作品名稱:JACK
作者名稱:OU、WK2

03.
作品名稱:神秘之劍
作者名稱:劉威利

04.
團隊名稱:枷鎖天空

05.
作品名稱:魯蛇轉生
作者名稱:老奉毊 / Sounding Stone

06.
作品名稱:Thinking at night
作者名稱:羊羽

07.
團隊名稱:KEYGET工作坊

08.
作品名稱:反轉的真實
團隊名稱:X Destroyer無載人驅逐艦

09.
作品名稱:尋找狐狸的我和
作者名稱:米夾

10.
作品名稱:魔界
作者名稱:甯隨

11.
作品名稱:棄物女神
團隊名稱:71PEN

12.
作品名稱:Cameo
團隊名稱:Cameo studio

13.
作品名稱:闇行者 Dark Xingzer
作者名稱:聖Rawrence

14.
作品名稱:數學RPG冒險
作者名稱:sam

15.
作品名稱:分號
團隊名稱:分號

16.
作品名稱:逃離框架少女
團隊名稱:不重要跟逼居

17.
作品名稱:擬人
作者名稱:阿嘎仔、守護之熊

18.
作品名稱:白王子與黑騎士
團隊名稱:Cleopatra

19.
作品名稱:楓殤
作者名稱:海夏

20.
作品名稱:漠之月
作者名稱:魑子鈴

21.
作者名稱:陸仁假

22.
作品名稱:ProjectHotel
作者名稱:尼哭哭

23.
團隊名稱:新資料夾工作室

24.
作品名稱:門-始源-
團隊名稱:三極組


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2 樓 月下搗藥貓 wer227942914
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目前官網開放測試中喔!

雖然比賽的正式時間是2019年10月01日至2019年11月30日。

但在這段期間對這比賽有興趣的人,已經可以先在官網註冊帳號,並且跑一遍遊戲的上傳流程。

這些測試階段上傳的作品會在比賽開始後都清空。

如果在操作的過程發現了官網有BUG或者是操作起來不順手的地方。

也請在粉絲團或者是巴哈留言跟我們回報喔!






比賽在2019年11月30日結束收件之後,我們會額外的在粉絲專頁介紹大家的作品。

所以會想麻煩已經參加比賽的大家,並且有意願參加這一輪宣傳的製作人或者是團隊。

提供一張想要做為宣傳的圖片給我們。

宣傳圖的投稿時間並沒有限制,只要是參加了本次比賽的作品,在比賽收件截止前後,甚至是評審、投票階段都可以
投稿宣傳圖。


宣傳圖投稿規格:

1.1250x570像素
2.宣傳圖中可以放團隊的名稱、作品的名稱、粉絲團的網址、QR Code等等。
3.可以的話,也想請加入「RPG Maker 遊戲設計大賽」的字樣,但如果沒有也沒關係。
4.除了宣傳圖以外,還需要提供一段的介紹網址,可以選擇要介紹團隊或者是該宣傳圖的繪師。


範例一:

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3 樓 月下搗藥貓 wer227942914
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一般獎項(最佳遊戲、最佳遊戲要素獎)評審名單
活動邀請擁有RPG製作大師製作經驗(擔任主要製作或主力美術、劇本、程式等工作者),且對RM遊戲推廣具備熱忱的朋友們共襄盛舉,感謝所有評審們的熱情參與。

Mr.JX

遊戲製作人


神秘的低調創作者兼藏鏡人,「RM計畫」網站的管理者,2005年開始自學RPG製作大師進行自製遊戲創作。初期擅長系統向,之後對劇情、設定、美工等領域各有涉獵並有初步的心得,2011年開始自學CG繪。曾擔任第二屆、第三屆RM比賽的評審,並且不定期撰寫一些遊戲心得評論。本屆賽事評選原則請參考:評選原則
遊戲作品:

  • 長篇RPG:神話戰士-復仇的前咒曲、神話戰士2-世界之謎、無限幻想-啟程的冒險者們(製作中、尚未發布)
  • 短篇解謎:踩地雷、Jurer ner lbh(Where are you)
  • 短篇動作:炸彈忍者
  • 彈幕系STG:機器幻想-心靈女神計畫
  • ARPG:CORF-戲頻戰帖篇
合作作品:
  • ARPG:永恆的二月(與貓咪學園合作並協助製作)
  • 短篇R劇:RBY2012(與羽依、希修特、沙耶等人協助製作)


阿萊 Elroy

遊戲製作人


來自香港,鑽研遊戲超過10年,獨立研發過RM、手遊及桌遊。目前全職在做獨立遊戲,有港台合作項目的經驗,除了是設計師外,同時也是超熱愛RPG的gamer,希望以「2020 RM遊戲設計大賽」評委的身份,幫助到RM的發展。
遊戲作品:
  • 時間齒輪
相關網站:巴哈小屋


矓矓矓

遊戲製作人


哈囉,我是矓矓矓!在2016年開始接觸RPG Maker後,便踏上燃燒R魂的不歸路了,雖然資歷較淺,但有信心會認真對待每一個作品。也希望藉由再次舉辦這類型的比賽,來讓R版的交流氣氛變得更加熱絡,以及讓好的作品被更多人看見。
遊戲作品:
  • 晶石傳說-貓咪與魔法少女的反撲
  • 晶石傳說外傳-中秋特別篇
  • 最終審判
相關網站:巴哈小屋


笨宇

遊戲製作人


大家好,我是笨宇。從50RPG(幻影學院)開始,在RM這領域鬼混了大概也有11、12年左右,勉強算是R界的老屁股吧。一路走來製作了幾個遊戲,認識了幾個前輩、同好,也恰好跨越了RPG興盛與衰頹……總而言之,很高興有機會參與R界的盛事,也很期待能看見R界新一代的燦爛火花!
遊戲作品:
  • 魔妖堡—幻影旅程
  • 勇者小村
相關網站:巴哈小屋


天使蛋糕

遊戲製作人


大家好,我是天使蛋糕,很訝異這次能受邀擔任評審一職,當年RM唯二的作品是「月藍傳奇-異界來的訪客」、「月藍傳奇2-咒印族傳說」原本只是做好玩,但沒想到得到了許許多多人的肯定,真的是相當的感謝。
其實本人已經脫離RM界很久QQ,但我入社會後一直從事著遊戲業,在活動、任務、遊戲體驗、經濟系統、數值設計等領域比較擅長,想說用「遊戲企劃」的身份,期望這次的活動能夠更加圓滿。  
  • 相關網站:巴哈小屋
  • p.s:我沒在經營小屋,但我定時會到巴哈收信,可以在那邊找到我喔




贊助獎項-客座評審獎 評審名單
邀請R界同好參與部分評選,提供報名作品獲得更多元評論的機會。評選作品範圍、 評分方式與標準均由客座評審決定。

小風

遊戲製作人


RM遊戲「勇者物語:世界樹之心」之製作人,曾任職於宇峻奧汀擔任遊戲企劃、中華網龍擔任程式設計。
遊戲作品:
  • 勇者物語:世界樹之心
相關網站:個人網站

客座獎項評分方向:
  • 評分作品:有戰鬥要素的角色扮演遊戲(戰鬥系統不拘,回合、即時、戰棋、動作皆可)
  • 評分重點:
    • 遊戲性:著重於作品的各要素是否必要、有趣。
    • 故事導演:著重於情節是否合乎邏輯及敘事手法。
    • 作品長度與規模不影響評分。


安培

插畫家


參與「貓咪學園」、「Maker 製造機」等RM製作團隊美術工作,現職2D打雜美術。
參與作品:
  • 貓咪學園:私塾
  • 貓咪學園:紫月詩篇
  • Maker 製造機:眼中的世界
  • 龍之眷:龍之境界
  • Yurif:瀕臨少女們的求婚大作戰
  • Yurif:歡迎來到魔王城
  • 呼嘎:我的狐妖女友在兼任道士!?
  • 呼嘎:在劍與魔法的世界要怎麼玩Minecraft!?
相關網站:巴哈小屋

客座獎項評分方向:整體美術風格,包含人物、背景、動畫、UI、UX等。


半月

遊戲實況主


大家好,我是半月,我是一名實況主,實況RM大約快6年,玩過許多款RM製作的遊戲,任何類型的遊戲都會玩,每一款遊戲都會盡力把所有元素都玩出來,也會盡量把遊戲中的BUG做測試並收集起來給作者。
相關網站:個人網站

客座獎項評分方向:評選範圍為所有報名作品,評分方向包括劇情、美術以及與遊戲的整體感。


floraelm

遊戲製作人


2013年開始接觸RPG Maker。這次很榮幸可以擔任本活動的客座評審,希望越來越多人透過製作遊戲體會創作的快樂與美好,請多多指教。
遊戲作品:
  • Q.E.D午夜咖啡殺人事件
  • 衣櫃
  • 九歌:日出之章
  • 九歌:瀟湘之章
  • 九歌:冥昭之章
合作作品:
  • 夜開向日葵(與咪逆貓合作)
  • 今夕中秋夜有宴(與咪逆貓合作)
相關網站:巴哈小屋個人網站


洛可C

遊戲製作人


擅長改寫程式、遊戲除錯、效能優化,涉獵美術繪圖。
於遊戲"橋上都市"BY靈魂 提供腳本協力、演出效果的優化。
參與作品:橋上都市 BY 靈魂
相關網站:巴哈小屋

客座獎項評分方向:具創意、跳脫預設框架的遊戲。
評分重點:
  • 吸引力:簡介需清楚描述遊戲類型、玩法。
  • 創意:嘗試編寫預設戰鬥以外系統(ARPG、SRPG、射擊、經營、AVG皆可)或使用預設戰鬥加入新要素。
  • 演出:劇本、角色對話、過場動畫等敘事手法。
  • 系統:無重大BUG、遊戲全程可使用中低階設備流暢運行、遊戲容量越小尤佳


厨二獣

製作者們的酒館創站人


喜愛各式各樣的遊戲,無論是敘事、硬核、扮演、解謎、文字,只要是有趣的,我都喜歡。
雖然我是以評審的身份來參與本次的活動,但我會以玩家的心,以及玩家的立場來享受各位的遊戲的。
相關網站:巴哈小屋個人網站

評分重點:
  • 作品的原創性
  • 作品的完整度
  • 是否能夠讓玩家感受到「樂趣」
  • 能否將自己想展現的重點順利地傳達給玩家


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LV. 27
GP 1k
4 樓 平沙 doraping
GP22 BP-
大家好,我是平沙,是巴哈R版的老人,製作過一款也是目前唯一一款的RM遊戲《佩爾羅大陸記事-Being》,同時也是這次「2020 RM遊戲設計大賽」的活動企劃。過去因為參加第二屆RM比賽得到很多回饋,這次也希望有機會盡一份心力,讓RM中文遊戲可以更活絡~

趁著報名開始還有一個月,來分享一下以前是參賽者現在是籌辦方的心情XD

想當初,第二屆比賽開辦期間,因為自己的作品已經發表一段時間,就沒有特別想要報名的念頭,直到同樣在做遊戲的R友愛冬眠跟我提起,想想也不會很麻煩,就參加看看吧!

結果公布後,除了很高興自己的作品受到肯定外,更重要的是,每位評審都提出了許多用心的建議,也讓我更實際瞭解自己遊戲不足的地方在哪,可謂收穫豐富。

多年後我參與這次比賽籌辦,也時時在思考著:
「對創作者而言,參加比賽有什麼好處呢?為什麼要來參加比賽?」

後來想一想,我自己的答案是:
「參加比賽,是讓作品有個被認真討論的機會。」

所以,本次活動也從這個念頭出發,希望這個平台,讓大家的作品都能有所回饋與收穫,進而製作出更多有趣的RM遊戲。

從籌備小組的討論發想,到比賽辦法具體規畫,然後邀請顧問、評審們加入,提供多方意見做調整,不知不覺,這個活動也拉了一大群人,一群對RM遊戲有熱忱的朋友們共襄盛舉。

本次比賽評審團陣容堅強,另區分為「一般獎項」及「客座獎項」兩部分,或許有人看的不是很懂,想說這兩者有什麼不一樣呢?

簡單來說,「一般獎項」的評審團,會依據比賽的評分規定,來評比每一個參賽作品。

而「客座獎項」的評審,則是依據每個人的專長、喜好來給獎,因此評選範圍、評分標準,皆由每位客座評審自訂(獎項也是贊助得來的,感謝各位贊助大大們~)。

會另外開「客座獎項」,也是希望在「一般獎項」的評分標準之外,可以有不同的觀點,讓更多元的作品有被看見的機會。

因此,就算你的作品不是傳統的RPG,或都只能用內建,也沒有華麗的畫面效果等等什麼的.....

都沒有關係!!

只要是你自己製作,自己覺得很好玩,也希望別人可以覺得很好玩,想要獲得更多討論與分享,心臟夠大顆(其實評審們都很和藹可親啦),那就來報名吧!

而作品尚未完成,無法參加的,也歡迎分享給身邊的朋友們~(若本屆反應不錯,未來或許還有更多機會,可以持續舉辦類似活動)

最後,若對於活動辦法有任何建議,都可以隨時跟主辦單位聯絡喔~
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LV. 24
GP 442
5 樓 快閃小強 mmmm748748
GP8 BP-
大家安安,目前「2020 RM遊戲設計大賽」即日起正式開放報名繳件,
基本上只要是從201711日至20191130期間,於網路公開平台發表之完整版遊戲作品都能參加這次比賽的報名,我簡單說明一下這次比賽的報名流程。

然後這宣傳影片是由本次負責幫助我主辦的貓咪學園團長「月下搗藥貓」製作




以及過去舉辦前三屆「第三屆RM遊戲製作大賽」的主辦人「聖靈火神」親自為我們比賽的開幕而做的宣傳影片


第一步,到以下的比賽網址進行會員註冊



在右上角按「登入/註冊」


初次註冊的玩家,請按下方的「第一次請點選這邊註冊」


暱稱使用你在網路上常用的暱稱,按「註冊」之後到你輸入的信箱收取認證信件

之後再重新登入之後,點選「線上報名」送出即可

然後報名期間可以點選「修改報名」來修改目前報名的內容


最後,希望透過這次RM比賽,能讓大家能對於自己的遊戲能夠更有自信

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LV. 24
GP 449
6 樓 快閃小強 mmmm748748
GP2 BP-
2019-10-03
修正了部分的人報名送出時的無法成功送出作品的BUG,目前已經可以正常報名上傳了喔!
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LV. 24
GP 451
7 樓 快閃小強 mmmm748748
GP2 BP-
2019-10-05
修正了某次更新後,信箱認證連結出錯的問題。
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LV. 20
GP 4k
8 樓 月下搗藥貓 wer227942914
GP2 BP-
2019-11-11

官網有機會觸發一個BUG,已上傳的遊戲畫面圖片,可能會被其他作品的圖片取代。
目前已經修好了喔!



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LV. 24
GP 474
9 樓 快閃小強 mmmm748748
GP3 BP-
2019-11-15
修正評選結果頁面及投票按鈕判斷等問題
新增作品列表的個別遊戲作品之分享連結功能


關於新功能-遊戲作品的分享連結功能
當你在遊戲作品的紅框文字處 用滑鼠左鍵點擊時

除了會顯示文字資訊外,下方會有這次新追加功能的分享連結

但跟RM比賽官網本身的分享連結的不同 就在於該遊戲作品內點擊分享時
所顯示的縮圖及標題描述等都會顯示該遊戲作品的資訊,如下圖所示..


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LV. 23
GP 953
10 樓 Mr.JX mrjx
GP11 BP-
距離截止還有一個星期,這邊先提醒一些相關事項

2020RM比賽,評審「Mr.JX」的評分原則大略說明
1.所有參加遊戲將會在12/1當天下載,事後不接受任何更新處理
2.遊玩過程會全程60FPS無損錄影,若有中斷暫停,事後會接成單一影片
3.遊玩影片將會放上youtube但暫不公開僅供內部查閱,直到評分結果發表為止才對外解鎖
4.評語使用的截圖將會從遊玩過程影片擷取,可參考這篇
---
5.除非遊玩過程因BUG造成閃退或當機等導致卡住,或是SAN值歸零無法繼續,通常將會打到通關至少一次
6.多結局、二周目機制視情況決定是否繼續(會附註打通那些結局、進行二周目與否)
7.遊玩過程不查閱攻略、也不使用任何特殊存檔或作弊機制(除非因解謎卡關才會查詢,並附上是否查閱攻略)
---
8.平日星期一~五白天因上班無法處理評語事項,只會在晚上8~12點間處理
9.假日六日視忙碌與否不定時處理,以現實情況優先
10.遊玩過程可能會因為暫時離席等情況暫停錄製,因此事後的影片多少會有剪接
11.評語檔將會附註遊玩過程花費多少時間
---
12.不同於過去第二、第三屆RM比賽,本次評語盡量不帶任何激烈用語與髒話
※每位評審的處理方式與原則都不同,個人使用的方法與原則其他人未必相同
11
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LV. 25
GP 479
11 樓 快閃小強 mmmm748748
GP2 BP-
人氣投票階段!

投票時間為2019 年 12 月 10 日至 2020 年 1 月 10 日。

活動方式:
1.取得投票資格,在《2020 RM遊戲設計大賽》網站上註冊,並且已經通過Email驗證的會員帳號。
2.每個帳號一共有四票,每款作品限投一票。

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LV. 25
GP 482
12 樓 快閃小強 mmmm748748
GP0 BP-
2019-12-11
請大家注意投稿作品中的版權物喔!
參賽作品《神秘之劍》經查角色圖像為直接描圖動漫角色,認定違反本次活動規定,將取消參加資格,該作品亦將於作品列表中下架。

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