LV. 16
GP 91
42 樓 Jerry xx6521
GP0 BP-
請問沙漠村莊的水井是能下去的嗎?
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LV. 21
GP 33
44 樓 黑桑 a2431999
GP0 BP-
還沒打迷霧森林王之前就進不去,坐船繞到右邊進去走迷宮打王,
打完王被漁夫接出來之後還是不能進去,然後沒半條船能用..
完全進不去迷霧森林,打不到素材有強迫症不想繼續玩
求解
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LV. 9
GP 53
45 樓 Rsi gear14789632
GP1 BP-
好像很多人容易卡在山壁地區,所以就畫個總區域地圖讓大家不容易迷路。
在今天更新的版本(V1.1.6)中,想要在遊戲裡面查看的話,請到西城區的書局購買[山壁地區地圖],並在[道具]的[關鍵道具]中做查看,查看完畢可以按下X鍵返回遊戲。
如果要到火山地區的話,就要越過這個山壁地區才能夠到達。
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LV. 16
GP 91
46 樓 Jerry xx6521
GP0 BP-
我發現麗娜的地獄連射CD 在用治癒水晶並存檔後會扣2CD
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LV. 21
GP 33
47 樓 黑桑 a2431999
GP0 BP-
我坐船從右邊支流進入礦坑門口,然後一路打完死神,
接著選擇"直接回城",再次出城後船就不知道跑哪去了..
從圖片中的路口也不能進入礦坑,
求解
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LV. 11
GP 119
48 樓 liuyin hk32100c18
GP2 BP-
全破了。

整體難度偏低, 劇情很線性沒什麼亮眼的。
主要就是享受升級打怪練功刷裝備的感覺。
玩家就是要多花一點心思去跟NPC說話,
小遊戲要多試幾次, 就能過了。

魔王設計恰到好處, 不會太強也不會太弱,
但毒的設定實在太強, 幾乎所有王都會被狀態C到死, 真可惜呀, 所以遊戲變得非常簡單。

隱寶方面也沒有特別的.
至於裝備設計就有點複雜, 基本上都是圍繞強一點, 克制那區域的,
這樣強化裝備設定變得沒什麼用了(至少我沒在用)

特別要留意在解第二天主線時, 跟飾品店老闆說話第二次, 買下避敵II
這樣就能省下很多時間跑路。
這遊戲小怪比魔王強, 通常4隻小怪就要逃跑, 不然就要打很久。

有些裝飾在中期非常實用,
毒素灌注,
靈魂光輝,
妖精迴廊,

彩票什麼的其實都是騙人的, 4個數字中獎機率不高,
中了捐出去的裝飾品也沒什麼用,
特別是那個暴怒ring.. -100物防, 誰會用呀。

基本上不用特別練級, 你在刷材料的時候就能升級了。

裝好毒素灌注的角色先普攻上毒(建議是狗狗, 因為他的技能真的沒什麼用), 麗娜幫忙加速, 連射(後期有攻擊力全部都給她) 菲莎要幫忙上盾, 放技能牽制.
主角除了補血就只能幫當坦了


走迷宮的話, 建議用避敵指環把東西都收掉就行. 跑完再到王關之前慢慢升級刷材料。
值得一提是防禦在這遊戲設計上, 後期與同虛設, 所以有些只稱高攻擊力的裝備其實也值得一玩。
迷宮王和地型王全部都很爛, 只是血多一點. 沒什麼好注意。

初戰騎士長要注意一下他的全體攻擊,
最好準備大量復活藥用堆屍打法跟他磨。
那裝飾品是戰意頭帶, 其實不太好用, 畢竟菲莎的自動回復技能太能補了.

第三天的王有點強,
建議先打三弟二弟才打老大, 不然老大真的一直回.
攻略完畢後出門往右走拿到金幣吊飾,
到中期在火之迷宮裡刷刷錢, 應該1小時就能刷到80萬左右,
但錢其實沒什麼用, 因為能力值道具太貴, 而且怪物也不是強到要加到999才能勝。

後期自由活動,

特別要留意的是吸血鬼和水龍,
吸血鬼基本上不能讓他攻擊成功, 最簡單方法就是練到主角有金錢收賣封住他的行動. 狗狗上毒後就控住他不讓他攻擊. 不然他每回合打多少就回多少。

至於水龍只要把菲莎的血稱到2000以上, 魔防也300-400以上, 上了水盾之後就能很容易打,
兩隻王的材料能去地下給矮人造武器,,
那一把神器強烈建議給麗娜, 因為連射也能觸發吸血, 換言之麗娜只要沒被秒殺就完全不用回血。
大部份王的打法都一樣,

死神的全體攻擊力非常高, 但有學到魔盾物盾他就變沒用了, 總而言之就是要先升級。

到後期拿到死神之毒給狗狗, 黑夜匕首給麗娜, 主力就成形了。
至於為什麼要升到50級, 主因是因為菲莎有一招牽制技能風之源切能高機率減敵人敏捷,
這招打空間師, 最終王, 隱藏王都非常有用。

我是53LV以上就去挑戰空間師和隱藏BOSS, 之後才回去打挑戰者之塔,
空間師應該是全遊戲第二強, 畢竟他敏捷很高, 能解狀態。
藍圈時只能用魔法,
紅圈時只能用物攻,
基本上普攻毒招數對他無效,
但是麗娜的連射狂轟他是受不了的.
適當時候主角要收賣來控住他來加狀態補血.

最強為隱藏BOSS, 他當之無愧, 沒有其他戰術幾乎不可能打勝他,
對付他也要有點耐性, 能毒就毒他, 毒到就要用金錢收賣控住, 不要摸他,
關鍵是毒的時機和控的時機要抓得準, 就算只差一點點速度, 隱藏BOSS還是能追得上。
控不住就準備特級藥水直接復滿, 或者RE吧。 我RE了10多次才有一次是進場沒被全滅。
戰利品可以給麗娜.

挑戰者之間就隨便打, 連盜賊王三人組都比第五挑戰者強。

最終王55級挑戰時,
一開始沒有難度,
但50%和25%他會覺醒之類的,
建議打法就是主角裝上龍之護肩再不斷嘲笑他,
儘量用菲莎減他敏捷, 麗莎要不斷用兩招加敏捷技, 狗狗用狂風爪加自己速度,
當你追上了他的速度, 這樣才有的打. (真不愧是自稱光的男人)
之後就算用控場+毒普攻法還是麗莎式連射狂轟還是主角奧義斬也可以。  

最後只能說,
有些情感處理的場景不太理解, 感覺有後宮的場合, 卻沒有約會的情節,
而且世界觀什麼的好像也沒有, 變得有點空虛。
可能只是一隻享受戰鬥養成樂趣的遊戲才沒有計較什麼。
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LV. 16
GP 92
49 樓 Jerry xx6521
GP0 BP-
請問挑戰者之間在哪裡啊?
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LV. 22
GP 1
50 樓 陽光小麥 luckfruit
GP0 BP-
請問死神之毒的材料 劇毒蘑菇跟香料胞子在哪邊打
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LV. 11
GP 14
51 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP0 BP-
錯字~
特殊道具--戰術教本-第一頁第九行
的基本狀態在技能欄裡面可以觀看

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LV. 11
GP 14
52 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP0 BP-
目前又發現兩個BUG
1. 第三天回金字塔 拿鑰匙地方 圖案沒更新~
2. 當隊友中異常狀態時,單體恢復狀態的藥水,比如鎮定恢復、萬能藥都無法用鍵盤上下左右切換使用者....,逼我都只能使用藥水(全).....原來是滑鼠剛好放在某支角色上....
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LV. 11
GP 14
53 樓 嗜血狂法 bloodwize
GP1 BP-
破關完的心得:
開篇先簡短敘述,對話很有趣,畫面也不錯,雖然因為免費少CG,可是比起小時候玩的百元遊戲還有趣,同時可以滿足戰鬥蒐集的成就感。缺點可能如同前面樓層說的感情戲不夠深入,可是整體劇情非常流暢,又不會看了開頭就知道結尾,可以說劇情是意料之外,情理之中~(當然主角看了開頭就知道結尾會成為勇者...).

戰鬥系統:
作者設計功高防低...
魔法威力太強了...
數量多的小怪>魔王...
魔王只有一之手,沒辦法連續放魔法
小怪都一群,只是AI不高,AI設計每場直接放魔法的話,基本上即使是後期LV60等,也會一波團滅...(嘗試過,案防禦,3~4波群體魔法,就死光了.....,除非去刷低等地圖的怪物)
更何況初期時候,每場小怪戰鬥都比魔王刺激....
大概作者怕我們刷素材時太無聊,希望我們重視每一場戰鬥><

角色戰鬥力:
最強角色-<小狼>
搭配 靈風爪+毒素灌注/死神之毒+速度戒指IV+靈風吊飾(戒指跟項鍊都稱高敏捷,讓他可以打
基本上 失言+毒 +主角的( 盾擊/以守代攻)
王在失言+毒的情況下,只會單體攻擊,而且很常觸發反擊,只要觸發反擊都0傷害.....
剩下兩隻角色負責補血補狀態,靠失言+毒+以守代攻,王就GG了...

裝備系統:
裝備很多,可惜主要都是低階制式裝備...,高階裝備設計很少><
我到通關 身上用的幾乎都是白裝+綠裝...
特殊裝備只有 毒素灌注+死神之毒 是必備的 ,剩下都可有可無,超可惜

藥水製作:
大部分藥水,我看製作費超過跟商店直接買的價格...
只有要合成(特級)、(全體)藥水、魚料理 才需要用製作技能....

任務:
很多支線任務都沒有明顯提示,建議要提示一下與防止錯過機制(類似戰鬥手冊-我卡關了的提示),不然就莫名其妙就跳下一關了



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LV. 16
GP 1
54 樓 敖歡 willy861120
GP0 BP-
bug回報:
在第二天沙漠區域,如果到了迷宮後方 天色暗下來後,再離開沙漠地區,回到城鎮內,再到沙漠區域天色會變回來,如果這時候跟旅店人員對話要推進劇情,就會卡住
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LV. 13
GP 73
55 樓 核苷酸 reverse11707
GP0 BP-
怎說呢 ? 一開始玩起來覺得不難 , 有挑戰性  , 也不會太農
直到吸血鬼卡了 , 覺得難度暴漲很多 , 後來發現大家都推死毒
用了之後果然變超簡單= = , 覺得這件裝作壞了 , 可以看到我連矮人的裝都懶得換
還有收買真的太強 ,
後期打法基本就是刷一個不被秒的開場 , 賭出招之類的 , 我是賭火 , 穿抗火裝
然後上buff , 收買控王 , 死毒 , 狀態無效就上盾扛招
基本上我根本沒買過商店的武器跟裝備 , 頂多飾品 , 避敵II 超好用
遊戲難度偏簡單
優點:
(1)主角跟NPC給人的感覺很日常 , 無違和 , 很棒
(2)支線跟隱藏要素多多 , 讚
(3)竟然內附攻略 , 還有地圖麗娜的技能書 , 好貼心
(4)小遊戲挺好玩的, 很刺激 , 可以跳過是貼心設計呢(雖然我都玩到過 強迫症
(5)完全體現錢的力量 , 整個篇章都是圍繞錢在轉 , 該不會這就是設計理念吧
如果是的話 , 那我覺得真的滿成功
缺點:
(1)感情線頗薄弱 , 不知道是不是沒刻意經營
(2)死毒收買做壞了= = , 就算後期有控場無效也只有2 turn
(3)商店武器跟防具顯得多餘 , 掉的裝都比商店好
(4) 飾品店女兒的礦洞任務我找好久 , 也許對話可以重複提示這段

整體來說我玩得很爽啦 給90分 , 剩下10分是:感情線5分 , 裝備平衡5分扣一點點分數
上人權圖 , 沒刻意刷等 , 沒強化裝備 , 沒吃+能力的藥 , 只是想做裝備就不知不覺練到70 = =
話說有人知道斷斧靈魂扉頁在哪嗎?我忘了打結果根本忘了在哪
就是作火翅護手靈魂光輝的材料



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LV. 10
GP 55
56 樓 狂銀戰鼠 pp29587642
GP0 BP-
我下載好後,它顯示這個檔案格式錯誤或檔案損壞就不能解壓縮了 是為啥
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LV. 14
GP 13
57 樓 12oclock Chamilli9999
GP0 BP-
13小時 全解完 63等 對話很搞笑xd 告白失敗哈哈
 
結局的伏筆希望能有續作啊~
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LV. 23
GP 1k
58 樓 白起我老公戀戀我老婆 banbe0128
GP0 BP-
森林塔的任務我已經打完魔王拿森林之玉了
可是沒辦法解 任務大姊還說我還在思考森林的謎題@@
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喔喔 要去找老頭 沒事
有問題會再問問看
整體難度抓得很OK 還把RPG詬病的跑路問題簡化了
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未登入的勇者,要加入 59 樓的討論嗎?
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