LV. 6
GP 0

【遊戲發表】打倒魔王 V1.1.6 2019/8/18

樓主 Rsi gear14789632
GP35 BP-
【1】遊戲名稱:打倒魔王
【2】製作版本:MV
【3】遊戲類型:RPG角色扮演
【4】遊戲風格:冒險、練功打怪解任務
【5】釋出日期:2019/7/11
【6】團隊名稱:
【7】實況許可:本遊戲可以實況

版本V1.1.6  (2019/8/18    PM 4:41)
遊戲下載位置(318MB):
遊戲時間:10~20小時,一個結局。
(個人測試全要素+上帝之眼花了17個小時)

操作:
基本移動:鍵盤的上下左右
確定鍵:Z
否定鍵:X
奔跑/走路:左shift鍵
選單畫面 上頁/下頁:Q/E
地圖畫面 消耗藥水補滿血魔:Q/E

前言:
作者本身非常喜歡王道的遊戲(巴哈姆特、天使悲歌、世界樹之心等等),終於在玩了這麼多的遊戲之後,自己製作了屬於自己的遊戲,希望能將這種慢慢練級、賺錢、買裝備,最後打倒魔王的感動傳承下去。
這個遊戲由作者本人一人製作,如果有BUG的話希望大家可以回報,我會盡速的做修正!
如果有覺得哪裡可以修改的地方,也歡迎提出,我會視情況做修正。
希望大家都可以玩得開心!

遊戲背景:主角薩德搬到了國王城租了一間房子並且居住(耍廢)了一段時間,最後終於得面對沒有錢繳房租的情況,不得已只好作為冒險者前往解決各式問題得以維生。

遊戲畫面:
  
裝備:
一共有八個裝備種類,可以做出比較多樣的搭配。
 
異常狀態:
在異常狀態這方面做了一些改動,所有的異常狀態都有一些附加的效果,比如讓其他的異常狀態機率提升,或者讓角色數值增加或減少等等,讓戰鬥有不一樣地展開。
在以往我玩過的遊戲,大部分的BOSS都免疫所有的狀態,然後在這個遊戲裡面,所有BOSS是有機會中意常狀態的,只是機率會比平常下降50%(如果原機率為50%,則BOSS受到異常狀態的機率就為25%)。另外是RM內建幸運影響機率的問題,每一點幸運會降低0.1%受到異常狀態機率。

藥水製作:
在遊戲中期(第二天)的時候會學會藥水製作的系統,就不需要一直到商店購買藥水了。


強化卷軸:
怪物會掉落,或是到了遊戲後期可以到卷軸商店進行購買。利用強化卷軸可以強化裝備,讓戰鬥更順利!
強化方法:[道具]>>[裝備]或[武器]>>選取裝備>>[強化]

配件製作:
蒐集怪物掉落物,製作屬於自己的配件!

彈藥製作:
雖然說是製作,但是基本上還是用錢買,不需要蒐集材料。
其中有很多異常狀態的彈藥,或是輔助功能的彈藥,巧妙的使用會讓戰鬥更為順利。
註:炸藥的傷害會隨著幸運值增加。
開放條件:集齊家裡所有的椅子(在道具店購買)開放地下室。

遊戲說明:
為了不要讓大家為了練等而無意義的走動,基本上我設計只要以能拿完所有的寶箱並且解決路上遇到的所有怪物就能順利打倒BOSS為依據來製作。當然如果你還是打不贏BOSS的話,可能就要進行裝備的強化、藥水的準備、彈藥的準備等等來通關。
此遊戲可以透過各種方式來打敗BOSS,算是遊戲體驗的樂趣。
如果對於打怪相當的厭煩的話,可以到飾品店購買避敵戒指,就可以迴避戰鬥。
在練等地圖時可以善用Q/E鍵來使用補血魔的技能,可以自動消耗小瓶紅藍藥水來補滿血魔,讓練等更簡便。
關於有些隱藏素材和隱藏裝備的線索,可以和NPC互動的時候得知,或是透過一些書本來獲取資訊。
另外NPC的對話每天都會改變,各位玩家可以去觀察每個NPC的個性和對話。

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版本V1.0.1更新內容:
1.AT條可視化。
2.修正森之迷宮-隱密之處可以無限取用道具問題。
3.增加部分提示。
4.修正如果從床的上方睡覺,第二天醒來會卡牆的問題。
5.增加一些戰鬥提示。
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版本V1.0.2更新內容:
1.更改部分地圖圖塊設置問題(頻果之森、魔王城內部)。
2.修正沙漠地區6的傳送點問題。
3.修正部分錯字。
4.修正部分劇情未依時序消失。
5.修正第三天如果重新進入冒險團-團長室時,角色會變透明的問題。
6.修正部分BOSS技能。
7.修正裝備[水之泉源],恢復效果應該是+20%而不是變成20%。
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版本V1.1.0更新內容:
1.追加額外隱藏BOSS,在迷宮先生的地下室(迷宮先生離開屋子才能進入)。
2.打倒魔王後的後續劇情追加,NPC的對話內容會改變。
3.結尾劇情更改,和床對話進入最後劇情,並且結束遊戲。
4.戰鬥中的使用道具及技能頁面變更,讓使用更方便。
5.增加戰鬥升級頁面。
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版本V1.1.1更新內容:
1.火焰之塔陷阱區域,和牌子對話可以選擇跳過;陷阱通關可以獲得獎勵。
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版本V1.1.2更新內容:
1.修正斷斧和蛇皮不會掉落的問題。(順帶一提:掉落機率為30%)
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版本V1.1.3更新內容:
1.修正[技能-吸血刃]升級不會獲得[技能-嗜血刃]的問題
2.主線BOSS如果打輸,可以選擇弱化BOSS再打一次。
P.S:再來如果還有BUG等問題的話,會隔一段時間再一次進行修復,最近比較忙一點,還有構思下一個遊戲。如果有重大BUG的話,會盡可能先修復,敬請見諒。
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版本V1.1.4更新內容:
1.更正「金幣亂投」的升級後技能為「金幣風暴」。
2.修正森林的船艇無法兩艘船同時存在的問題。
3.攻擊怪物會有weak和resistance來表現是否克制屬性。
4.縮短了戰鬥中使用藥水的動畫時間。
P.S:顯示weak的插件是VE的,目前測試是沒有問題,不確定和YEP插件是否會有其他衝突,如果有狀況的話,希望各位玩家可以回報,讓我做個修正,感謝各位。
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版本V1.1.5更新內容:
1.牢房的提示增加,需要和洞口及牢房門對話才能開啟劇情,之後才能通過洞口。
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版本V1.1.6更新內容:
1.修正山壁-神秘洞窟裡面的金礦銀礦可以穿透的問題。
2.新增麗娜的技能書[八連射][九連射][地獄連射],以上皆為連射系列技能。
3.新增道具[復原卷軸]-5000G,僅能在卷軸商店購買,可以初始化武器和裝備的強化狀態。
4.要進入迷霧森林不再需要接取任務。
5.新增道具-[山壁地區地圖],隨劇情的推進,可以在書局購買。
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使用插件:
YEP大大的各式插件
siakoMobi大大的插件
ellyesATB 戰鬥跑條
VE_basicModule
VE_DamagePopup(damage popup control)

音樂素材:
內建素材
魔王魂
Steam上購買的RM XP音樂素材

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LV. 17
GP 624
2 樓 寒懼大腸驚 j0413
GP1 BP-
目前玩到第一天結束

應該第一天能做的都做了,全部支線、那個調藥水的魔法師第二次也打贏(5000血,打贏後她跑出屋外)

遊戲還不錯玩,但建議在戰鬥中可以新增速度條,比較清楚下次輪到誰的回合。

另外發現幾個BUG
1.森林之塔的隱密之處裡面的小房子100G跟中紅水可以無限拿


2.第二天起床後會卡在牆裡面無法動
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LV. 1
GP 0
3 樓 love34065889
GP0 BP-
請問調藥水魔法師打死會有啥成就或寶物ㄇ

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LV. 13
GP 292
4 樓 矓矓矓 s950834
GP1 BP-
我覺得、其實遊戲還不錯玩 XDD

目前玩到沙漠之塔打三本書那裡
一開始看介紹後,預想可能是比較硬核,戰鬥難打,沒什麼劇情的那種
尤其講述了裝備、合成跟炸彈這些,所以原本沒那麼感興趣

但實際開始玩之後,我覺得跟想像中差很多

-----------------------
有蠻多不錯的點,

1.像是戰鬥方面對玩家蠻友善(戰鬥不難、遇怪頻次不高、升等全回復、定點傳送&回復),
這些東西看似簡單,但前面兩個如果沒調整好(戰鬥太難、遇怪過於頻繁)
很容易在初期就趕跑玩家

不過也是有些怪不好打,就乖乖回去練功,升個幾等或練個技能熟練度再回來打

還有迷宮處的拉把,居然是方便回去的設計
小遊戲也有為手殘的玩家設計跳過的選項

不知道這是不是作者的第一款遊戲?如果是的話,我覺得有想到這些還蠻貼心的
而且我沒想到遊戲內居然還有附攻略(意外看到的時候還蠻驚訝的XD)

2.NPC和主角群的個性蠻鮮明的,
而且看到主角一直被別人嗆或是和別人鬥嘴,還有眾多的內心OS,
其實都覺得蠻搞笑的 (沒想到拿個藥水,也可以偷拐別人家的女兒)

而且NPC的位置及對話是會隨天數改變的,
我對獲得史萊姆球之後的那兩個小孩印象特別深XD

3.其實有蠻多小設計,像是技能熟練度、或是釣魚等
還有主角家居然有神秘的地下室

-----------------------
目前只玩到沙漠之塔,覺得可以給些建議:
1.減少錯字(不過抱歉我沒有把它紀錄下來)
2.地圖繪製 (城鎮感覺ok,但一開始的森林樹木感覺太整齊)
3.無意冒犯,雖然還沒玩完,但我覺得遊戲名稱有點隨便(掩面>///<)
但是發布後再改名稱也不太合適,因此這裡也只是提一下自己的想法

雖然知道這是遊戲主軸,可是感覺可以用其他更貼切遊戲的詞語來替換,
也比較能增加玩家對這款遊戲的印象!

4.小狼的戰鬥圖,雖然知道是受限於沒有小狗的戰鬥圖片,
但既然改用人形的樣貌,也可以加個幾句劇情對白來讓這裡不要那麼突兀,
就是不要讓玩家發現XD {可以是小狼可以變成人形之類的設定}
而且感覺小狼很可愛,可是都沒有牠的劇情或對話,有點小難過QQ

這些建議、如果要在這個遊戲修改或檢查的話,可能會花一定的心力
因此這裡也只是提出,如果後續有想要繼續製作其他作品的話,可以參考一下 =)

當然最後也要恭喜作者,
完成了一款充滿許多要素,而且讓主角瘋狂被嗆的遊戲啦!
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LV. 7
GP 11
5 樓 Rsi gear14789632
GP3 BP-
※ 引述《s950834 (矓矓矓 )》之銘言
> 我覺得、其實遊戲還不錯玩 XDD
> 目前玩到沙漠之塔打三本書那裡
> 一開始看介紹後,預想可能是比較硬核,戰鬥難打,沒什麼劇情的那種
> 尤其講述了裝備、合成跟炸彈這些,所以原本沒那麼感興趣
> 但實際開始玩之後,我覺得跟想像中差很多
恩...宣傳方面我會努力改進的。
> -----------------------
> 有蠻多不錯的點,
> 1.像是戰鬥方面對玩家蠻友善(戰鬥不難、遇怪頻次不高、升等全回復、定點傳送&回復),
> 這些東西看似簡單,但前面兩個如果沒調整好(戰鬥太難、遇怪過於頻繁)
> 很容易在初期就趕跑玩家
> 不過也是有些怪不好打,就乖乖回去練功,升個幾等或練個技能熟練度再回來打
基本上戰鬥都不需要太高端的操作,喝水打過基本上都沒問題。
> 還有迷宮處的拉把,居然是方便回去的設計
> 小遊戲也有為手殘的玩家設計跳過的選項
> 不知道這是不是作者的第一款遊戲?如果是的話,我覺得有想到這些還蠻貼心的
是的,這樣可以節省不必要的走路時間。
> 而且我沒想到遊戲內居然還有附攻略(意外看到的時候還蠻驚訝的XD)
> 2.NPC和主角群的個性蠻鮮明的,
> 而且看到主角一直被別人嗆或是和別人鬥嘴,還有眾多的內心OS,
> 其實都覺得蠻搞笑的 (沒想到拿個藥水,也可以偷拐別人家的女兒)
> 而且NPC的位置及對話是會隨天數改變的,
> 我對獲得史萊姆球之後的那兩個小孩印象特別深XD
老實說我本來有點擔心會不會太無厘頭。
> 3.其實有蠻多小設計,像是技能熟練度、或是釣魚等
> 還有主角家居然有神秘的地下室
> -----------------------
> 目前只玩到沙漠之塔,覺得可以給些建議:
> 1.減少錯字(不過抱歉我沒有把它紀錄下來)
這部分其實我有在做就是了,但還是容易MISS掉很多錯字。
> 2.地圖繪製 (城鎮感覺ok,但一開始的森林樹木感覺太整齊)
個人比較沒什麼藝術天分,想畫也畫不太出來。
> 3.無意冒犯,雖然還沒玩完,但我覺得遊戲名稱有點隨便(掩面>///<)
> 但是發布後再改名稱也不太合適,因此這裡也只是提一下自己的想法
> 雖然知道這是遊戲主軸,可是感覺可以用其他更貼切遊戲的詞語來替換,
> 也比較能增加玩家對這款遊戲的印象!
標題有點難想,就索性用個簡單的名稱了。

> 4.小狼的戰鬥圖,雖然知道是受限於沒有小狗的戰鬥圖片,
> 但既然改用人形的樣貌,也可以加個幾句劇情對白來讓這裡不要那麼突兀,
> 就是不要讓玩家發現XD {可以是小狼可以變成人形之類的設定}
最一開始是打算自己去弄素材的,但素材處理起來太花時間就作罷了。
老實說有想過這種設定,但是要改的話我認為連後續劇情都要做改動,不過想到的時候已經做到很後面了。
> 而且感覺小狼很可愛,可是都沒有牠的劇情或對話,有點小難過QQ
這部分就比較抱歉了,我主要是把劇情放在人與人之間的互動。
> 這些建議、如果要在這個遊戲修改或檢查的話,可能會花一定的心力
> 因此這裡也只是提出,如果後續有想要繼續製作其他作品的話,可以參考一下 =)
> 當然最後也要恭喜作者,
> 完成了一款充滿許多要素,而且讓主角瘋狂被嗆的遊戲啦!
謝謝你對遊戲的回饋,
希望你玩得開心。

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LV. 13
GP 27
6 樓 vuywugp k6310323
GP0 BP-
人物對話很有趣 很喜歡XD!

不知道是不是BUG 我還沒開出地下室做炸彈  但我到森之迷宮前的柱子就直接能把他炸開
還有釣魚是故意讓玩家賺錢? 我買了99個魚餌約3千$ 釣完財產爆增2萬3千多www

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LV. 1
GP 0
7 樓 love34065889
GP0 BP-
請問沙漠那篇 三本書boss 怎麼打會比較簡單 他一招全體技就半血了..
 
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LV. 3
GP 0
8 樓 小奏奏 z22915918
GP0 BP-
火焰之塔的火焰好難過去 能設一個跳過嗎QQ
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LV. 26
GP 1
9 樓 luck1234 luck1234
GP0 BP-
請問森林的迷宮指的是這裡嗎??(如下圖)
如果是的話要怎麼過??(如下圖)看了很久還是看不出來
煩麻大大幫幫我,謝謝了(ps這遊戲很好玩喔 ~~只是我剩這個支線過不了 )
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LV. 1
GP 0
10 樓 小D smalld0726
GP0 BP-
你好,我是從1.0.2版本下載的,不知道我如果下載新版本,我記錄會不會消失?!
我目前要打魔王城
但是那個迷宮先生弄得藥水好貴,不買我的法師跟槍手血量好差,我已經花了快200萬了...- -
不知道有沒有比較好刷錢的地方,然後湖泊的水龍根礦坑的血鬼我都打了,不知道還有沒有地方可以製作更多武器(例如矮人族?

這個遊戲劇情我還蠻喜歡的,宅男就是去那裡都被嘴的存在QQ

不知道後面還有沒有技能,好像50等之後我就找不到技能了(除了競技場送的跟西部山崖上魔法師送的伙技能書)
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LV. 7
GP 16
11 樓 Rsi gear14789632
GP1 BP-
※ 引述《smalld0726 (小D )》之銘言
> 你好,我是從1.0.2版本下載的,不知道我如果下載新版本,我記錄會不會消失?!
SAVE檔移到新版本的SAVE就可以了。
> 我目前要打魔王城
> 但是那個迷宮先生弄得藥水好貴,不買我的法師跟槍手血量好差,我已經花了快200萬了...- -
> 不知道有沒有比較好刷錢的地方,然後湖泊的水龍根礦坑的血鬼我都打了,不知道還有沒有地方可以製作更多武器(例如矮人族?
從東城區的水井進去,可以遇到矮人,但只能做一把。
> 這個遊戲劇情我還蠻喜歡的,宅男就是去那裡都被嘴的存在QQ
感謝你喜歡這個遊戲。
> 不知道後面還有沒有技能,好像50等之後我就找不到技能了(除了競技場送的跟西部山崖上魔法師送的伙技能書)
大致上50等就沒有新技能了。

看你的等級應該會打得很容易才對,多善用異常狀態技能定BOSS,或者法師的防禦性技能減傷,或是槍手的輔助加速技能應該都會很好打,HP其實就不需要那麼多了。


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LV. 17
GP 36
12 樓 柚子 m31207
GP0 BP-
小遊戲 有夠惡意的 根本過不了..
又不想跳過 ..
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LV. 1
GP 1
13 樓 devils0o0 devils0o0
GP0 BP-
遊戲很好玩
順便分享後期的BOSS打法
就是小狼裝死神之毒+靈火爪一直普攻
這樣可以上三種毒+燃燒+流血 這樣BOSS一回合-10.5%血 其他人主要上狀態+吃藥
就可以穩穩過了

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LV. 4
GP 0
14 樓 ~天空~ zxc85128
GP0 BP-
吸血刃熟練度滿後,新技能嗜血刃沒有出現在技能清單裡

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LV. 17
GP 635
15 樓 寒懼大腸驚 j0413
GP0 BP-
花了約16小時終於全破了!!

整隊約60等左右

只要靠著主角的"金錢收買"和樓上提到的狗裝備(靈火爪、死神之毒)就可以輕鬆打天下


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LV. 3
GP 0
16 樓 羅翔 fly951220
GP0 BP-
蛇皮是打哪隻怪?看到裝備還不錯好想做卻發現自己沒有蛇皮


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LV. 21
GP 175
17 樓 麒麟 kt5294cc
GP0 BP-
於剛剛破關了  個人花的比較久些 花了30多小  喜愛練功打東西
本作內容蠻豐富的,劇情對話相當逗趣不悶



遊戲Bug
1.裝備優化不會自動換鞋子。
2.薩德的技能"金幣亂投"Bug頗多。
   一.能升級的技能都有所需次數,它只有使用次數。
   二.升級顯示學"豪賭",實際是"怪物技能-修羅連斬"  這招後期也會學到,所以變成有2招修羅了
3.薩德的技能"吸血刃"升級顯示嗜血刃,但卻無技能。


遊戲建議
1.怪物的"速度跑條" 及 "屬性" 希望能更清楚的顯示

以及一些零星的錯字外
除此之外其餘沒太大的缺點,整體上都蠻不錯的,作者加油哦
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LV. 19
GP 19
18 樓 windup qwertyuiop28
GP0 BP-
請問一下 森林魔女要怎麼打第2次?
還有說要拿古文書要去哪裡找?
玩到第4天了 還是都不知道這邊怎麼弄
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LV. 2
GP 16
19 樓 unknwon auev
GP0 BP-
請問火塔在那 打完水龍跟吸血鬼都看不見
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LV. 9
GP 0
20 樓 暗夜蒼絕 darkheaven
GP0 BP-
主城監獄在洞口接任務人會卡在洞口不會動

迷霧森林打完王出來
先坐船去主城跟沙漠後
少船無法接下任務
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未登入的勇者,要加入 50 樓的討論嗎?
板務人員:

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