LV. 16
GP 103

【情報】遠古大陸系列外傳ARPG遊戲徵製作遊戲夥伴(目前進度70%預計明年底STEAM上市)

樓主 chi chi816088
GP15 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

遠古大陸2最新版本V1.22版暫時沒有做2.0的更新打算

目前正在規劃套上新插件的ARPG作品"遠古大陸外傳-古道的盡頭"

目前幾乎只有我一個人在製作這個遊戲,覺得工作量太大了....現在正努力做出這款遊戲的價值
有興趣參予此項作品的規畫的朋友們能由我的小屋加入我的Line並在版上留言
(在Line群組已經釋出V0.1版,有興趣測試朋友請加Line)
誠徵 程式 x1
        地圖繪製x1
        劇情x1
        企劃x1
        測試人員x2
        遊戲繪師x1—主要繪製標題、過場和結尾的插圖

此遊戲進度已完成70%-----主線劇情已完成

STEAM畫面截圖

請參考 YOUTUBE初步規劃------連結
                                                   頭目測試篇
                                                   地圖旅行測試
                                                   技能難度測試
                                                   技能與頭目測試Part2
                                                   五大英雄天賦展示
                                                   遠古外傳前期頭目戰
                                                   遠古大陸外傳系統
                                                   遠古外傳後期新天賦
                                                   遠古大陸外傳-古道的盡頭【宣傳影片】-2019/12/18更新
                                                   

順帶一提這款遊戲支援羅技手把經過測試使用起來還滿順的....以下是設定截圖
更新日誌
※0.47版更新日誌2019/10/21
1.新增所有角色進階天賦(有條件的解鎖天賦)
2.新增每日折扣分別有1折、5折、75折三種每天6~7點之間會更新
  (抽中越低折扣的玩家可以以低價購買庫存的商品)
3.調整小怪每級的攻擊方式,難度越高等小怪行動更加靈敏
4.修改鍊金師,其進階天賦可以鍊其他職業的天賦轉化為道
  具,並且可以將道具出售在商店提供其他玩家購買。

※0.48版更新日誌2019/10/28
1.更新選單介面
2.修正自動存檔時機
3.新增優惠活動說明
4.修正狀態堆疊數顯示(現在會顯示在頭像旁邊)
5.修改難度調整的選項由直式改為橫式
6.新增套裝裝備插件(未來套裝裝備有狀態加成)
7.新增可丟棄物品的插件

※0.52版更新日誌2019/11/08
1.新增隨機天氣系統
2.修正技能與藥水冷卻時間
3.新增四個頭目(目前尚未開放)
4.修正施放技能可以跨越接觸事件
5.新增一些實用的道具
6.增加地圖名稱只顯示一次的插件
7.新增隨機數只出現一次的插件
8.修改標題文字與動畫

※0.54版更新日誌2019/11/28
1.新增裝備耐久度系統
2.增加顯示進度條圖示
3.開放荒野邪魔新BOSS與新增劇情進度

※0.58版更新日誌2019/12/12
1.更新進度開放4個首領增加劇情進度
2.增加一些實用的道具
3.增加一些系統說明
4.修正裝備耐久度的消耗判定


※0.7版更新日誌2019/12/17
1.新增開放所有主線劇情追加最終頭目
2.已實際測試過所有主線劇情並修正所有小問題
3.調整遊戲怪物的平衡


※0.72版更新日誌2019/12/25
1.修正一些小問題
2.競標場競標數由1項商品增加到10項並可選擇跳過當前競標商品
  (每項商品都會隨機輪流競標2天後重置)
3.補充懸賞任務新增可以退掉的功能
4.修改怪物首領的平衡度難度調難一些
5.新增可補獲的寵物相關圖鑑
6.新增一些說明
7.增加主線全部通關後信箱會獲得一封信,閱讀後新創一名等級一的角色
  可以直接在新創角色信箱獲得一封附帶等級直升99的藥水。

※0.74版更新日誌2020/01/02
1.補充所有圖片描述說明
2.補充所有城鎮內部未畫的區域
3.調整遊戲平衡
4.修改各頭目掉落屬性石50級後更容易掉
5.修正小怪經驗過高
6.修改進階難度和高階難度的規則
7.新增封印的魔王城小怪與寵物圖鑑
8.修正最終頭目懸賞任務的運作流程錯誤
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LV. 18
GP 112
2 樓 chi chi816088
GP0 BP-
在Line群組已經釋出V0.1版,有興趣測試朋友請加Line
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LV. 23
GP 3k
3 樓 聖Rawrence TheMe0230
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《chi816088 (chi )》之銘言
> 在Line群組已經釋出V0.1版,有興趣測試朋友請加Line

推。
不過先遺憾的說一下,目前人在老家電腦配配很差,光是在地圖移動就很卡頓,無法體驗流暢的戰鬥。

然後我講一下目前遊戲內遇到的問題,
‧系統設定後會出現錯誤
‧不能存檔,存檔的時候會發出錯誤音效但沒事發生。
‧我選的是刺客,按確定鍵時會丟鏢,不方便肆意探索物件... 但是有些事件又需要按確定鍵觸發。
‧大地圖移動的畫面蠻有感覺得,但是一開始就移動好遠啊! 有時上下左右切換不是那麼自在。

基於上述原因,我被黃史萊姆打爆後就沒再重來了。
尤其我沒有開預設衝刺,打BOSS時感覺有點傻逼了。
是說黃史萊姆那個爆炸可以躲嗎? 如果 100% 躲不掉的話應該要限定一下傷害或施放次數,畢竟是 APRG ,會玩的人還是想靠技術壓制而不是等級碾壓,等級(能力值)可以當作輔助就好。



最後...
黃史萊姆王:明明是哥布林在鬧事為甚麼是我被打...
)
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LV. 19
GP 128
4 樓 chi chi816088
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

誠徵遊戲製作夥伴.......推.......
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LV. 20
GP 130
5 樓 chi chi816088
GP0 BP-
誠徵遊戲製作夥伴.......推.......
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LV. 26
GP 673
6 樓 棋醉 sunchess
GP0 BP-
推..感覺很棒
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