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GP 3k

【遊戲發表】輕鬆向RPG - 此路不通!新手魔塔逃出攻略 測試版

樓主 大珊貓 shan2468
GP109 BP-
【遊戲類型】角色扮演(約50%劇情+20%陽春戰鬥+30%超菜的解謎
【通關時間】目前製作2章節,遊玩時間大約2~3小時
【使用軟件】RMMV
【檔案大小】 466MB,壓縮後359MB

故事大綱
在現代魔法世界的某天,主角凱爾來到傳說中有魔塔存在的森林打卡旅行時, 意外發現這個魔塔是真實存在的!
凱爾興致勃勃地闖塔後,才知道這個魔塔是新手做的,加上萬年來日久失修,於是就被各種意外和bug困在塔裏了。
這時他遇上在塔中睡了一萬多年的失憶症塔主布萊特,於是兩人一起想辨法離開魔塔的故事就此開始~

主要角色
凱爾
普通的獸人族中學生,喜魔法、美食和整齊對稱的東西
趁放暑假的時候跑到傳說中有魔塔的地方旅行兼聖地巡禮,卻意外發現了魔塔的真跡。




布萊特
魔塔的塔主,亡靈族, 喜愛金幣和任何外表閃亮吸引的東西。做事懶散隨便又常丟三落四,加上是建築新手,所以魔塔被弄得亂七八糟。
因為沒有勇者來闖塔,無聊得衹好睡覺來打發時間。醒來的時候已經過了一萬年了。



其他未出現的角色...


遊戲截圖




【CG


【素材來源】
角色和怪物的立繪行走圖、CG、成就物品及部份元件為自繪,其餘素材的來源
plugin:
地圖素材:
Se:
Bgm:

【作者的話】
大家好!這裏是第一次發佈遊戲的
大珊貓以前只弄過沒有公開而且爛尾的自爽用rpg,因為無論如何都想嘗試弄一個完整的作品,所以在六月尾下定決心買了mv版本並製作到現在。
因為整個遊戲只有作者一個人弄的,加上作者是程式白痴所以暫未有時間和心力去弄戰鬥系統、可調查物品與支線任務……解謎也菜的不好意思目前的目標是先求有再求好,等製作完成後再升級吧XD
另外非常感謝願意幫忙測試遊戲的赤樹、我弟和堂妹,測試的時候bug比我想像中多好多,超麻煩親友的,我自己都不好意思了……歡迎回報bug,遊玩後有任何意見和感想的話也歡迎留言!你的留言是我製作下去的動力~所以我也弄了一個簡單的問卷調查和Bug回報表單給沒有巴哈帳號的人使用,非常感謝大家!

作為人力有限的新手作,作者目前只製作了遊戲的主線劇情 。若果反響不錯的話,主線劇情完成後將會製作更多cg圖、客製化介面和素材、增加支線任務、深化戰鬥系統和裝備,以及完結後的小劇場等。敬請期待喔!
Ps. 因為沒有下功夫在戰鬥系統,所以目前只要三四等就可以通關了。除非想要刷成就,不然不用農怪啊!


【遊戲下
(最後更新: 2018/11/11- 1.16)

關於鐵門數學題那邊,真的非常不好意思!因為題目是作者我找別人幫我設計的,結果數學渣作者我不小心把題目抄錯了……更糟的是原本題目的草稿被我丟掉了,只好跟對方商量修改一下題目……答案沒變,新題目將於更新時修復,在此之前想要成就的話可以反白看答案> 100
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LV. 10
GP 161
2 樓 矓矓矓 s950834
GP3 BP-
作者安安~~
 
我破玩了唷!!
遊戲時間兩小時 可能是因為看到不用練等 所以就盡情的逃跑了XDD
不過最後兩隻等級都有六等
 
回報一些不影響遊戲進行的bug (想說放圖會比較方便找,所以就貼在討論串裡了)
也填完另一份問卷了
 
這兩隻角色真的很可愛XDD  解謎/戰鬥也都蠻簡單的~~
 
然後想問一下 我沒有遇到和幽靈女對戰的部分 是正常的嗎
還是我錯過了什麼QAQ
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GP 1
3 樓 密瓜君 qoo888666qoo
GP2 BP-
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4 樓 勇者們出發吧 a44065408
GP1 BP-
已在10/21早上破台了  感覺是個充滿吐槽的遊戲 而且主角那偏執的強迫症是怎麼回事啊ww
連結在此:
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LV. 11
GP 3k
5 樓 大珊貓 shan2468
GP1 BP-
大家好這裏是作者!這樓以後會用於回答問卷中大家提問的問題~

1.預計會出多少章節?
>根據劇本大綱,預計將會有七章(包括目前的序章及第一章)。

2.迷宮太複雜了!
>我幫大家弄了迷宮的走法圖,有需要可以看看~
1 > 2 > 3 > 4

3. 重複動作多,遇敵率太高,技能太弱
> 第一次做遊戲還未拿捏到最適合的份量不好意思><
目前將會盡量修正這些問題,但戰鬥系統和技能方面會等整個遊戲完成在認真製作,目前大家可盡情逃跑XDD

4.似乎越下層怪越強,不符合塔的設計
>這方面在思考劇情大綱的時候有想過了,首先這個塔不是全部的樓層都是打怪的,每個樓層有不同的主題例如解謎、機關等。
另外不劇透的情況下,可以總括下層怪物比較強的原因是
1.一萬年間無人管理導致變異、出現新的怪物等;
2.守護者是可以四處移動的,就像序章結尾的那對姊妹,她們本來是高樓層的守護者。(不像布萊特衹喜歡宅在金幣堆睡覺XDD)
雖然有些情況可能聽起來比較牽強,但我會盡量給一個合理的理由的。

4.Bug好多
>自己測試的時候永遠衹找到一點bug,只能不好意思地請大家幫忙一下了QQ


另外若有人有興趣幫忙測試新章節的話歡迎留言或私訊我喔! 非常感謝!
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LV. 1
GP 0
6 樓 jjy107118 qqww74123698
GP0 BP-

已經通關,時常大約兩小時左右
迷宮部分設計有些繁瑣,劇情非常有趣,因為本人也有點強迫症,所以覺得主角的設定非常親切,已經開始期待下一章了
另外,在第五樓通關後,若從往下的樓梯間返回通道會看到主角上廁所前撞到的幽靈,但不能進行互動,請問這是BUG嗎?(如下圖)
還有,如果將隊行做更動,把布萊特調到第一位的話,處發事件時會出現兩個布萊特(如下圖)

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LV. 19
GP 278
8 樓 ReIris mr099985
GP0 BP-
獸耳大好 喜歡角色設定XD 覺得劇情還蠻有趣的哈哈
回報一下可能是通行bug
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9 樓 Yukieu Yukieu
GP0 BP-
就這樣走出來了
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10 樓 Yukieu Yukieu
GP0 BP-
回報一下bug 上面的圖如果往左邊那格走過去會被傳送到下圖的那裡
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11 樓 Yukieu Yukieu
GP0 BP-
水晶迷宮的波叔附魔稿時 似乎不會消耗魔力結晶
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12 樓 Yukieu Yukieu
GP0 BP-
虐待可憐的凱爾
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13 樓 Yukieu Yukieu
GP0 BP-
BUG回報 從右邊的門出來後再度進去 如果往下走的話會走到黑區域裡面
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LV. 21
GP 561
14 樓 小雅 mileo
GP0 BP-
玩到5F往下就章節2了~
 
自己繪圖好評~
 
三位數密碼門那裡,沒輸入 按確定鍵按按不知不覺就開門了~
 
岩漿關那裡需來回切換開關&找鑰匙開門
 
遇敵率感覺挺高,不過都可以逃跑~
 
技能感覺打小怪也需好幾下 (水球比普攻高20點輸出的樣子
 
玩得時候沒發現甚麼大BUG也無彈出錯誤
 
 
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LV. 39
GP 433
15 樓 席爾斯 take24005236
GP0 BP-
問題:

一、不好意思,我來說一下我的情況我一下載完後資料匣裡面就只有「save」匣裡面是空的,還有一個是執行遊戲圖示,還有一個文件檔,就這樣是不是我少下一個檔案?會放圖(看圖)是你的腳本問題嗎?
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LV. 11
GP 3k
16 樓 大珊貓 shan2468
GP2 BP-
※ 引述《take24005236 (席爾斯 )》之銘言

你好! 因為我使用了官方推薦的打包軟件把遊戲本體打包成一個exe檔案,所以不會有一堆資料夾和檔案,這是正常的。至於那個www和save資料夾是我創建的,用途是存放你的遊戲存檔,所以裏面沒有東西是正常的。

關於無法開啟的原因,由於到目前為止至少有十多個人玩過遊戲,但無法開啟的回報暫時只有你一個,所以應該與缺檔和腳本無關?因為如果是缺檔和腳本的話,其他人(甚至包括我自己)應該也會出現問題,會跟我報告的說?

我之前找親友幫忙測試時,出現了一個只有親友的電腦會出現的問題。我用過多部電腦測試,甚至現在讓十多個人玩過後,也沒有出現與她相同的問題,所以我想你的情況也許跟她很相似?
當然不是你們的問題,可能只是遊戲跟你們的電腦八字不合XDD
不過當我取消把圖片加密後她的問題就解決了。但不加密圖檔有點像裸奔,加上只有她出現這個問題,所以目前的圖檔還是加密了的。
部署設定:
圖檔>加密
音樂檔>沒有加密
沒有選取 解除未使用的檔案

真的很抱歉,因為作者不懂程式,所以只能用自己有限的知識去猜測問題的所在,如果其他人有經驗或知道是什麼情況的話希望能告訴我QQ
目前我打算採取以下措施:
1.嘗試打開f8畫面看看有沒有出現問題
2.我會上傳一個沒有打包的檔案給你,看看是否打包方面的問題。

若果你有時間和條件的話,也希望你試試以下的措施:
1.如果身邊有另一部電腦,嘗試在另一部電腦打開
2.遊戲我應該用了思源黑體這個字體,你檢查一下你的電腦有沒有安裝,沒有的話嘗試安裝後再打開遊戲

感謝你!
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LV. 18
GP 648
17 樓 布魯扎 brulz
GP1 BP-
※ 引述《take24005236 (席爾斯 )》之銘言
> 問題:
> 一、不好意思,我來說一下我的情況我一下載完後資料匣裡面就只有「save」匣裡面是空的,還有一個是執行遊戲圖示,還有一個文件檔,就這樣是不是我少下一個檔案?會放圖(看圖)是你的腳本問題嗎?

推測;

.zip 放到 D: 下, 再解壓縮吧.


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LV. 16
GP 93
18 樓 OF OFUE
GP0 BP-
※ 引述《shan2468 (大珊貓 )》之銘言
> 關於無法開啟的原因,由於到目前為止至少有十多個人玩過遊戲,但無法開啟的回報暫時只有你一個,所以應該與缺檔和腳本無關?因為如果是缺檔和腳本的話,其他人(甚至包括我自己)應該也會出現問題,會跟我報告的說?
> 我之前找親友幫忙測試時,出現了一個只有親友的電腦會出現的問題。我用過多部電腦測試,甚至現在讓十多個人玩過後,也沒有出現與她相同的問題,所以我想你的情況也許跟她很相似?
如果非字型問題且無缺檔。

建議檢查原始影片檔案格式,
如果有用到WebM或其他格式的影片,
則使用者需安裝可播放WebM或其他影片格式的播放器或影音軟體,
或開發者需將原始影片格式轉檔成常見通用的影片格式後再加密。

建議檢查原始圖片檔案格式,
如果不是png、jpg、bmp等三種圖片格式,
而有用到WebP或其他圖片格式,
則使用者需安裝可瀏覽WebP或其他圖檔格式的瀏覽器或圖像軟體,
或開發者需將原始圖檔格式轉檔成常見通用的圖檔格式後再加密。

因為當
使用者的作業系統無法支援影片圖片檔案格式時,
是無法顯示該
影片圖片

※ 引述《shan2468 (大珊貓 )》之銘言
> 大珊貓你好,非常感謝你的幫助!衹是我肯定沒有製作任何影片和jpg,png以外的圖檔格式,這樣的話可能不是這個原因吧……

如果不是圖片或影片檔案格式問題,
那就先回到字型問題,
可能是字體路徑或字體原始名稱有錯誤。

另外,看你未打包的檔案中,
有兩種字型:
1. “NotoSansCJKtc-Regular.otf”,
2. “mplus-1m-regular.ttf”,

還有你的字體設定檔“gamefont.css”,
內容如下:
@font-face {
    font-family: GameFont;
    src: url("NotoSansCJKtc-Regular.otf");
}

.IIV::-webkit-media-controls-play-button,
video::-webkit-media-controls-start-playback-button {
    opacity: 0;
    pointer-events: none;
    width: 5px;
}
但我看其他人的設定檔只有:
@font-face {
    font-family: GameFont;
    src: url("NotoSansCJKtc-Regular.otf");
}
所以請檢查後段是否有錯誤,
或請使用者刪除後段之後再試試。

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LV. 5
GP 15
19 樓 木澤涼一 sckz8459
GP1 BP-
※ 引述《OFUE (OF )》之銘言
> 那就先回到字型問題,
> 可能是字體路徑或字體原始名稱有錯誤。
> 另外,看你未打包的檔案中,
> 有兩種字型:
> 1. “NotoSansCJKtc-Regular.otf”,
> 2. “mplus-1m-regular.ttf”,
> 還有你的字體設定檔“gamefont.css”,
> 內容如下:
> @font-face {
> font-family: GameFont;
> src: url("NotoSansCJKtc-Regular.otf");
> }
> .IIV::-webkit-media-controls-play-button,
> video::-webkit-media-controls-start-playback-button {
> opacity: 0;
> pointer-events: none;
> width: 5px;
> }
> 但我看其他人的設定檔只有:
> @font-face {
> font-family: GameFont;
> src: url("NotoSansCJKtc-Regular.otf");
> }
> 所以請檢查後段是否有錯誤,
> 或請使用者刪除後段之後再試試。
>
前幾天個人在研究MV更改字型的問題時,我有發現我所更改的字型只有在附檔名為.ttf
的格式字型檔的字型才能使用,且檔名必須為英文,最好是該字型檔案內裡所顯示的
相對性的英文檔名。
此外字型檔案類型必須是TrueType字型檔案,其他類型的字型檔以及複合式字型檔,
簡單來說就是該類型的檔案字型內包含了一個以上的字型在其中,導致我也不知道為
何的原因使字型更改失敗,讀取時會出現字型的讀取錯誤,會呈現在Now Loading...
的情況從而卡住。
部分字型雖然有所更改,但僅限於標題文字的更改,其內文菜單內的字體,對話時的字體
均都會被返回系統默認字體,因此我找到的解決方法為:
找到名為:rpg_windows 的JS檔案插件,打開後在差不多在第40行到第41行之間的語法,
原始語法為下列:
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
    if ($gameSystem.isChinese()) {
        return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif';
    } else if ($gameSystem.isKorean()) {
        return 'Dotum, AppleGothic, sans-serif';
    } else {
        return 'GameFont';
    }
};

必須將語法更改為:
Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
    if ($gameSystem.isChinese()) {
        return 'GameFont, SimHei, Heiti TC, sans-serif';
    } else if ($gameSystem.isKorean()) {
        return 'Dotum, AppleGothic, sans-serif';
    } else {
        return 'GameFont';
    }
};

如此更改後,菜單以及對話上所出現的字型便會自動更改為gamefont.css檔案裡所設定的字型,
之後只要更換CSS文件內的字型即可使所有字型都更改成你所設定的。

另外在對話裡面想在某一句另外更改字型的話,使用YEP-MessageCore 插件,並按照此插件更改
字型的設定法,即可讓某一句單一更換字型。

這是我目前成功更改字型的方法,可以供你參考看看,至於如果是其他問題的話,就很抱歉了,
敝人功力不足,祝你能成功修復字型的問題。
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LV. 11
GP 3k
20 樓 大珊貓 shan2468
GP4 BP-
2018/11/16
大家好,這裏是作者!目前打算約每一個月都會發文公佈目前的製作進度,證明自己仍然生存XDD

下一章的內容大約製作了30%左右,順便貼一些作者新繪製的素材~


主角小隊終於齊人惹!


因為劇情而修改的主角行走圖


一些怪物的行走圖


預計下一章將會出現的新角色



大概就這樣~雖然自己也很想快點把遊戲完成,但作為社畜每天下班後只想耍廢度日……希望我能撐下去rrr
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未登入的勇者,要加入 42 樓的討論嗎?
板務人員:

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