既然有人發問了~那久久路過此地的本熊就來替閣下解惑吧
劇情比較:
1代:史詩級--你要從眾多英雄的年代脫穎而出~成為英雄中的英雄~代價就是.....
比其他英雄都過得要坎坷...比其他英雄碰上的事情都要來得衰小!...............
再來就是......你要把那些"非常"衰小的事情通通都解決~包括屠了一頭龍!!
2代:勵志級--從一個小乞丐進而邁向成為一國之君的過程,歷程彷彿在訴說著
英雄不怕出生低的意思,劇情沒有一代那麼磅礡的氣勢,唯一能與一代歷史
牽扯較多的就是某某沼澤跟某個惡魔之門後面的小莊園.......雖然主劇情的
抉擇本熊認為.....真的很婊.....如果你猶豫不決的話....=.=
3代:平凡級--標準的王子復仇記劇碼....但一切的鋪成彷彿都像在某人的掌握中
,當你過完主劇情後,會省思一下.....是否命運早就被安排好了....沒有過
多張力的場面和情節阿~~唯一只有小心搞掉自己的正妹.......=.="
畫面比較:
1代:城鎮內充滿著非常陽光的美式風格,就當時來說畫面算不錯了,人物比例
偏向大隻老....別懷疑......是真的......當你主角力量修滿時就很像......當時的
房子偏向農村式的矮房,兩層建築物比較少見,人物跟怪物的特色都營造
的蠻不錯的!
2代:畫面跟一代比起來不在話下,但是更多了氣氛的營造,日出日落的那種陽光
灑落的感覺很到位,那天殺的沼澤霧氣更不是蓋的= =+.......尤其是霧氣中跑
出來的那位瘋婆子..........建築物的風格有改變不少,城鎮內已經有出現擁擠
的景象--顯示出跟一代相比包爾斯頓逐漸發展成一個大城市的樣貌,城鎮內都
有運河哩!~~~本熊蠻喜歡納特島下雪的風景,3代的雪景都沒那麼有感覺~~
3代:畫面更上一層樓了~包爾斯頓城鎮已經完全發展成首都形態其規模不是2代可
相比的~而且風景也變得多樣化~添加進沙漠風貌~至於陰森的場景也營造的
不錯~但本熊還是覺得...沒有比2代那該死的沼澤讓我毛骨悚然......至於人物
則更具特色~我還記得2代的婦女那種恐怖的面容...以及選擇女性角色最後都
會變成金剛芭比的夢魘.......所以這代的女角我得按個"讚",獅頭工作室的女性
審美觀終於像個人樣了.........怪物的設計還不錯......但是沒有像1代那樣擁有給
人壓迫感的怪物.......卻是蠻遺憾的!
動作方面:
1代:英雄砍殺動作很陽春,但整體連貫還不錯,打鬥過程中還可以把人類敵人的頭
砍下來當球踢!!!!這點超惡搞~~~至於魔法方面........這代的魔法無疑是全系列最
無恥的........也最主要導致1代主角為什麼是系列當中宛如神話的存在了.....沒玩過?
去找來玩吧!!~~~你會發現2.3代的主角有多廢~"~........另外一提:神鬼系列最爽的
就是可以屠村當個大壞人~~1代更是經典中的經典!!因為..........他連小屁孩都能宰
掉........誰說小孩子都是可愛的呢?(攤手)
2代:相較於1代打鬥的動作開始突顯出動作美學了~有規律的揮動武器~甚至可以使武器
發動藍光模式喔~但........這代取消了踢人頭這項樂趣.....= =+..........讓本熊的樂趣大
大減少.........可是沒關係~拜科技之賜~火槍兵器問世後~~本熊都流行打下面......
問我下面哪??自己去想吧~~~還有2代基於保護兒童的法規之下....小屁孩不能宰了
........這又是另外一點讓本熊失望的因素了~"~
3代:說到這3代....不婊一下不行.....取消了火槍瞄準部位了樂趣!!!!!囧囧囧...........換來的
是~戰鬥中有機會可以看到各種武器的終結敵人的特殊動作.....手槍的終結動作稍稍
撫慰我那受傷的幼小心靈~"~.....但這代魔法的施放~本熊認為做得不錯~取消了那魔
力限制~想放大規模的法術~就讀法讀久點吧~~另外融合魔法算是個不錯玩的東西~
最喜歡用颶風配光劍來殺蝙蝠~~~光芒萬丈阿!!!!
順便一提:從1代開始就有的"包租公"系統...一直到3代都是有的!!~差別就在於~不用一
間間房子跑過去維修....2代開始就能更換房屋的家具了喔~3代則是更添加了
些裝飾類的東西可以更換~特殊角色的畫面某些還不錯喔~~李弗的除外!!!!
那傢伙只有變得更婊了而已!!!..........而且還是不能掛掉他= =+