LV. 28
GP 163

【情報】KOF XIV 日本隊PV

樓主 SONATA s01616
GP4 BP-
隊伍系列PV第一彈,由日本隊當先鋒亮相公開

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LV. 4
GP 656
2 樓 酷斯查 波里諾 jonnny6531
GP1 BP-
這次隊伍介紹PV可以當作是未來隊伍PV的演出形式的預告?

依照以往PV大概都是以MAD演出形式+簡易的告知作用
這次隊伍介紹算是普通的告知作用吧

目前大概依照這支PV為基準大概可以想定之後隊伍介紹PV的形式會是怎樣的?
順便當進度告知作用?(不過目前感覺打算在5月份出的隊伍介紹PV的素材應該還是維持在4月時候的進度?)

目前介紹上有幾個比較好理解的告知部分
‧每隊介紹開頭應該都是全員人選圖+2D背景預覽圖+主場BGM名的介紹
‧每個人物的簡短介紹方式幾乎都是開場→必殺→EX必殺→CLIMAX超必殺這樣的順序
‧一次視頻介紹的時間大概一個循環的音樂LOOP

大概上述三點特徵

如果後面隊伍介紹基本上都沒脫離這個規則然後確定每隊都有主場背景跟BGM的話
那本作至少會有18個場景+18首主場BGM

由於經過從9月開始到4月多的模組演出變化洗禮的關係
加上從目前的介紹視頻來看我覺得要把目前的演出效果當最終畫面的參考...老實說實感還不夠(目前大門的CLIMAX的演出效果總讓我感覺還沒做完)
因為說實話對這次14的宣傳PV能看到的趕工感真的太重了,依照目前新PV的規則來看感覺到7月那附近都應該還在趕工中還沒辦法把片子燒進去吧...

如果按照目前這樣的PV拖時間狀態大概...PV14就是在發售前做最後素材總整理的PV了?(無意義的推測就是了)

題外話:不太重要的訊息
‧一對一模式的氣條上限可以設定,不是像隊伍戰那樣的隨隊伍狀況變化
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LV. 43
GP 8k
3 樓 阿姆-TBS500 maxima01
GP1 BP-
看完後,感想就是SNK對KOF XIV的PV宣傳方式怎麼這麼混亂=w=

之前用10多部PV介紹登場角色,
結果介紹到一半後就臨時改用隊伍的形式開始介紹,
為何不用之前的宣傳方式一氣呵成呢?=w=|||

話說PV宣傳這麼多部,又中途改變內容宣傳方式從頭開始,
這樣的流程倒是第一次看到XD
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LV. 50
GP 4k
4 樓 深 紅 k030363410
GP2 BP-
大門的眼睛睜開了
這就是重點
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LV. 37
GP 1k
5 樓 夏亞.阿茲納布爾 charaznable0
GP0 BP-
安安

模組 失敗

音樂 失敗

招式沒太大特別 失敗

我認為這版流暢度還算可以

只差手感對應下來是否有出入

例如 02玩家去玩03  類似不適切的症狀跑出來


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LV. 25
GP 198
6 樓 平凡夢想的風之子 qpow
GP0 BP-
影片中大門的終結技魄力跟XIII的差好多…畫面特效演出跟音效都沒有XIII的霸氣…失望……
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LV. 47
GP 3k
7 樓 ∞迅蒼雷∞ m8017915
GP4 BP-
※ 引述《k030363410 (深    紅)》之銘言
> 大門的眼睛睜開了
> 這就是重點




大門之眼已然不是新聞
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LV. 50
GP 4k
8 樓 深 紅 k030363410
GP0 BP-
※ 引述《m8017915 (∞迅蒼雷∞)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
> 在新視窗開啟影片
> 大門之眼已然不是新聞


他是每次用這招都會睜眼嗎
上次大門登場是在哪一代啊
自從200X後我就沒玩了
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