LV. 14
GP 135

-終極風暴4- 為了達到目的,不論多麼黑暗的力量都會追求,你渴望力量嗎?

樓主 徹殤 c8kkb833e
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。





【心得】終極風暴4 PVP格鬥技巧簡介及心得

前言:

(一)簡易自介

我是目前600小時+的steam pc鍵盤(60fps)玩家,身為老手我覺得我有提攜新手跟推廣這遊戲以及對其貢獻的義務,故針對遊戲生態想做一個宣導、澄清和pvp基本概念教學,以及促進台灣玩家或風暴圈友善交流之風氣,特撰此文。


(二)遊戲生態

(1.)目前情形

目前這遊戲生態十分糟糕,大部分留存的玩家多是已經擁有相對一定技術的玩家,因此對於新手玩家十分不友善,大部分網路比較順暢的都是大陸地區的玩家,而這些玩家的遊玩方式會嚴重減損新玩家的遊戲體驗,並且沒有提攜新玩家的心態。(遇到新手就是想從頭到尾好好地虐一遍,新手玩家劇情模式解完之後,想摸入pvp的世界難如登天,導致線上玩家十分稀少)
註:個人所見儘指steam 正版pc端,非其他平台。

(2.)個人建議

我個人遇到黃網或是藍網的的人,無論大陸或台灣香港等地區的人,我會試著搭話,告訴對方我可以教導他遊戲技術,如有善良的回應,通常就會加好友然後互相交流,這是我玩到現在才體會到這遊戲的樂趣所在,就是交朋友xD,如果對方沒有麥,我就會試著用名字去搜steam然後加好友。


(三)遊戲技術簡易概念

據此,我想整理目前我所知之一切技術成分作一個簡易分享,希望有想喜歡火影或想加入這遊戲生態圈的朋友們,在入門前少吃點被打爆的痛苦QQ ,多些基本概念,而這些基本概念建立在各位玩家知道如何使用基本操作的概念下解釋,像是回擊技的使用時機,而不會解釋回擊技是什麼、如何按。

新手的話,先透過自由對戰->練習(把模式調成教學演練),有操作教學,熟悉後再看這篇文章~
1.遊戲術語

(1).硬直:意義是角色在某些情況下會沒辦法自由操作,以致動作受限。例:角色在空中防禦後(有遭受攻擊但成功防禦),落地時會有一瞬間的硬直,沒有辦法防禦。 (這是格鬥遊戲最核心的概念

(2).跳鏢:利用橫向跳躍射飛鏢。按跳+方向鍵,然後丟鏢,部分飛鏢攻擊為主的角色不適用,對付那些角色基本用此一技巧也可破解。

(3).卡忍術:高手最常使用技巧之一,效果是無損查克拉釋放當前角色忍術並切換角色。
按法: 忍術按法是查克拉鍵+攻擊鍵,卡忍術則是在中間穿差切換角色的按鍵,即為查克拉+切換角色+攻擊 (順序也是如此,節奏需自行掌握,需要一定時間練習)

(4).卡衝、卡回擊技
綜上述之技巧,查克拉衝刺、回擊技也可以卡,技巧都是跟上述一樣的方法。

此外補充些我個人會用的術語
二衝:二次衝刺。查克拉衝刺後按下防禦鍵可停下再做一次衝刺,有誘敵的作用。

投技:破防技的稱呼之一,大陸用語。 此外,"回擊技"大陸玩家會稱之為"叮"。

LL技:按下方向鍵再按攻擊鍵的攻擊鍵位,手把上是這樣子的按法所以這樣叫(?)
ex.鼬的烏鴉移動、生前水門的丟苦無飛雷神

2.普攻


(1.)不要A到底

普攻分為上、中、下段,除非敵人沒有替身,不然一般是不會按到底的,當你按了幾下之後,敵人會按替身,你就會還在空打,沒辦法即時反擊,此時也是硬直狀態的一種,可以透過查克拉衝刺或回擊技破解此一狀態,基本上會打個幾下就跳一下,然後防禦,敵人用替身之後向你衝刺,此時你就能防住。

(2.)使用時機
我把普攻使用時機分為下列三種情況:
1.敵人防禦中
此情況就是所謂的壓制、或稱壓防(壓制防禦、防禦壓制)。利用持續普攻壓制敵人不讓其進行其他動作。例:生前水門下段打到第4下+1下原地跳鏢 (循環)
2.攻擊敵人中(敵人無替身)
此種情形通常都會施展奧義增加傷害(查克拉足夠情況下),以鼬為例,下段四之後跳開(忍者移動)開奧義。(詳情見奧義)
3.攻擊敵人中(敵人有替身)
大致攻擊2-3下原地跳躍一次(試探對手是否替身),然後防禦,可馬上應對敵人替身之後的動作。

3.忍術
忍術使用的基本概念就是絕不亂放忍術、奧義,對付會玩的玩家,你整場在那邊放奧義放忍術基本上是完全打不到的,或是會被防住、替身。使用時機大部分皆是挑敵人硬直時、無替身時等等,也可用於試探、衝刺(ex.螺旋丸、千鳥)。
而輔助忍術,像是佐助(炎豪火球)、鼬(豪火球)、佩恩,這些角色是輔助角色時,放輔助技能,在角色跳躍的狀態下再招換輔助角色,效果絕群(放招速度快,比較難躲)。

4.奧義
不同角色在其連段攻擊中,可能存在硬直(給敵人造成的硬直),又或是可能都沒有,以鼬為例,打到下段第4下的時候,敵人會有很大的硬直,此時就是可以開奧義的時機,而為什麼要挑有硬直的時候開?因為普遍會玩的玩家在被攻擊時都會按著防禦,所以必須挑有硬直的時候,才能確保絕對會中招。

(四)遊戲倫理
1.由於這是一個PVP對戰遊戲,對於很多老手而言,都是為了"取勝"而無所不用其極,各種髒套路都會用出來等等,雖然是原本就是遊戲設定內的遊玩範圍,但造成的觀感十分不佳,尚屬可惜,造就了一個就是(很多人)是為了贏而打的遊戲環境。
2.我個人非常希望針對一個pvp遊戲能有一個友善交流的環境及空間(非常困難),但礙於人的取勝心態,往往都是抱持敵對、敵意的想法去面對你的敵人,雖然大多不禮貌的是大陸人(最近遇到一個rank打輸我,我勸告他說他的麥克風有點雜音,他直接問候我媽媽QQ),但也是有幾位心地善良的大陸人。
3.另外遊戲時包括轉圈、閃查克拉等等,也是令人感到不舒服的挑釁動作,請大家不要做~
4.(連線心態)
很多新手連線時,通常開玩者自定遇到比你強的,然後被打爆之後通常下一場就不會繼續接,然後再繼續等人,看可以虐爆誰就繼續和誰玩,其實也不能說這心態是錯,大多人玩pvp總想打爆對手嘛ww,但我想說的是,這遊戲圈內,等找到互相藍網、順暢的人很少(大多都大陸,大陸頂多黃,藍極少),台灣互連幾乎都能藍,所以對手願意溝通交流的話,不妨請對手指教(當然建立對手願意交流且友善的情況下),否則自身技術上不去的話也很難釋壓(?),不過當然如果是玩休閒,偶爾玩一下的話自然不會花太多時間練習,故可以多找些教學,利用少少的時間獲得一些基本觀念。
別太拘泥於勝負、不抱持敵意,友善交流,是可利己的做法。

(五)額外分享
1.我個人從謎版3代(NS3FB)、革命(NSUNSR)、4代(NSUNS4),到steam 4代,大致玩了幾年,但直至買了正版大概玩100多200H之後,才開始注意到這遊戲的可能性(才開始意識到這遊戲pvp有所謂的技術可言,才開始埋頭研究),就一般人概念而言,這遊戲格鬥影片不多(台),更沒有教學影片(格鬥技巧),正常都會覺得劇情模式打完之後,pvp也很無聊,就這樣子,頂多偶爾跟朋友玩。但我原先有透過pvp認識一位朋友,稍微被提點之後我認識到了這遊戲的可能性及多樣化的地方,不同角色的搭配可以玩出不同的套路,因為這遊戲雖然就上、中、下段、忍術、奧義、頂多投擲道具等等,元素不算多樣,但是細節非常之多(包括bug),沒有經過高手提點、教導,是不會知道的。(自己摸索也很難摸出來) 所以我大概自學了一個月,踏上了這條路(X),格鬥遊戲自學很困難,就算一對一 對手用麥克風教你,你可能還是無法理解自身當下的錯誤點在哪,我是透過用NVIDIA Geforce Experience的回放功能,每次跟高手打完,存回放,自己回去看、檢討,才曉得自己哪些時候做了錯誤的判斷等等,這種方式就進步得很快,不到一個月我就可以出師(誤)去虐菜(NNNN)了。

2.誠如遊戲心態篇所述,我個人認為這遊戲最難的反而是"心態"的調整,潛心於pvp後會過於在意勝負,反而最初什麼都不知道的時候和朋友玩最開心,有種踏入修羅之道的感覺..orz,這就得看個人的想法如何了,也是有不在意勝負的玩家,只求玩得開心,也有邊打邊聊天的,遊玩形式我想重於交流遠比勝負重要。 說實話想紓壓的話打電腦就好,打真人又想屌虐而不費盡苦心練習是不可能的,像我生態部分所講,留存的大部分都是高手、老手玩家,看到新手玩家開房自然會想進去開虐,否則連線pvp就真的是一個大家互相傷害的修羅場,對此我才想提倡友善交流。

就我個人新手時期的觀點而言
覺得這遊戲就這個樣子啊~沒甚麼好玩的,又沒什麼人
而這就是新手對遊戲的認知不足跟遊戲生態、風氣的問題
遊戲的認知雖然操作上很簡單 但實際可用的技巧太多了 新手絕對不會看的到這些額外技巧的可能性
就會對這遊戲概念有所侷限、限縮,進而會覺得這遊戲很膩,沒什麼可能性、很無聊
大部分玩家著重於單機故事
很多人頂多就是拿來解故事 ,解完放著
再來就是頂多偶爾拿出來跟朋友 pvp當消遣
這遊戲對大家來說涉略雖廣、但不深(線上沒有常駐玩家) ,所以我在這裡對火影迷們
澄清這遊戲的可能性絕對是你表面上看不見的,請給這遊戲一個機會~



(六)備註
第一次撰文先這樣...待更改,這遊戲技術細節太多了
非常之精華,教學我想大概沒人能超過這部了XD 有興趣的朋友一定得去看看
如果迴響多的話,我再看看要不要做成影片...
-------------------------------------------------------------------分隔線---------------------------------------------------------------------
如果你想增強你風暴的技巧,歡迎加我好友交流,我願意把我全部所知的技術不藏私交給你~
希望這遊戲能更多人玩QQ
另外比我強的玩家還有很多,我只是分享出我知道的技巧,但要用文字解釋遊戲的體系實在太過龐雜(技巧遠遠不只我所列舉的幾項,還有太多太多技巧,我只列出基本中的基本概念),看看有沒有玩家有什麼問題,我可以針對問題回答補充。

我有創立交流群組,歡迎加入
對本篇文章如果你感到贊同,或有其他意見、感想,多請發表,別讓這篇文章沉了~

放上幾部臨時錄的影片作參考ww

05/29更新:朋友寫了一個新標題給我,感覺就很標題黨ww(中二),希望能吸引到更多熱愛火影的朋友們關注這款遊戲QQ


9
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員:

2478 筆精華,07/11 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】