LV. 14
GP 23

【心得】克蘇魯的呼喚 遊戲心得及簡評

樓主 Trickers a1080013
GP8 BP-
克蘇魯的呼喚 遊戲心得與評價
總通關時間: 9.1小時,全程實況以求陪伴受怕。
平台: STEAM。
心得:
懷著恐懼與害怕、伴著全程實況的陪伴,隔了許久再度全破了一片遊戲。克蘇魯的呼喚(Call of Cthulhu: The Official Video Game ),本作於2018年10月31日橫跨家機與PC發售,以半開放式的場景讓玩家探索著H·P·洛夫克拉夫特的短篇小說《克蘇魯的呼喚》裡的世界。本作故事內容與小說不同,是從一位私家偵探收到委託而前往一座小島探索時所遭遇到的事件為主題,讓玩家體會洛式風格的恐怖遊戲。
遊戲內容偏向同名的桌上型角色扮演遊戲(TRPG)──克蘇魯的呼喚,而非原作小說內容。擁有可以自行提升的技能、多分支的選項及劇情,以及最重要的──代表腳色精神狀態的理智值(SAN)。遊戲有著解謎、調查、恐怖、潛行與微量的射擊要素,解謎的部分不算困難,連腦袋不好的我都成功地破解到最後,調查除了有時會影響對話或劇情走向外,大部分著重於故事背景的補全。恐怖要素,如果是抱以遊玩恐怖遊戲的心態而來的話,可能會比較失望,畢竟即便是決不算擅長恐怖要素的我,也能夠接受本作,並一路堅持到最後,值得一提的是本作並不是以Jump scare為主,甚至以遊玩的記憶來說驚嚇要素並不多,大多是以故事、畫面和背景音樂來烘托出壓抑的氛圍,並且讓玩家體會某些無法挽回的絕望感。潛行與射擊讓人非常意外,至少我從來沒想過我會在這部作品裡用到探頭這個動作,並且還有著類似潛龍諜影一樣,正面撞上敵人就會失敗的遊玩方式,而且遊戲過程中幾乎沒有戰鬥的場面,這點也有體現出克蘇魯TRPG的神髓。不過不曉得是不是因為遊戲從有消息開始到實際上市有著4年時間的緣故,畫面及動作流暢度而言不是很好,某些時候會導致我在遊玩這個移動速度與節奏都慢的遊戲也會暈3D,然後那個瀏海讓人相當地在意。其他部分而言,撇除微量且有BUG的射擊要素以及角色移動時出現的機械感,個人覺得本作是一部優良的克蘇魯遊戲,不論是讓人覺得詭異和分不清敵我的故事、謎題,還是演繹良好,且滿載的克蘇魯元素都讓身為克蘇魯粉絲的我覺得滿意。
評價:
畫面及動作表現有待加強、故事及遊玩方式多元且良好、解謎及調查不算困難。本作推薦給任何喜愛克蘇魯元素的玩家,以及輕度的恐怖遊戲玩家。
一到十分,十分滿分,我願意給予8分(克蘇魯度10分,恐怖度7分,動作4分,畫質5分,解謎及調查6分)。
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以上心得及評價僅代表本人立場。
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