LV. 4
GP 66

【攻略】輕玩家受用的遊戲資料

樓主 孤靈心粉 Nu30
GP14 BP-
基本上,新手玩到可以用議會的階段,就會開始覺得事情好多能做,不知道從哪開始。
類似一種畢業之後不知道該升哪個學校的迷茫感。
要變強才打得贏,但是該怎麼變強會比較節省遊戲時間呢?
畢竟不是人人都有那個耐性或現實空檔可以一直端坐在電腦前面的。

這邊貼一下自家警備時順便農出來的47個副職業五星時可以從技能屋那邊學到的魔能力總表。
當你沒有那個時間或興趣去把每個副職業都練滿時,可以按表針對性地去練你想要的職業到高星級。
這邊要提醒一下,每個副職業的每一星都會增強你的角色升級時獲得的屬性量,所以即使你對某個職業沒有需求用一點時間把它練到三、四星來提升自己的成長幅度還是很有感的
不過,一分耕耘一分收獲,越難練的星,練好了以後加的成長幅度也越高
角色現在的成長幅度基數,可以去議會按重生,到配點數的階段時去看,橘色的部分就是星數提供的成長幅度基數,看完了可以取消的
舉例而言,男魔法師第六星會加20的int成長基數,女魔法師第一、二星總共只加2的int成長基數...
每個職業升級需要的經驗量是有差異的,經驗需求最少的職業是女僕、男女補、普利尼、小鬼、黏泥怪,後期開的職業經驗需求就相對較多,像賢者甚至會到女僕的四倍。
然後,成就裡的職業大師,不需要你把所有職業的第六星都練滿,只要把第五星都練滿,就能拿到了。

為了方便查詢,特定場合有奇效的技能用藍字標註,有趣的技能用橘字標註,適合衝擊傷害門檻的用紅字標註,適合清場的技能用綠字標註。

男性戰士-身旁敵軍數量每多一人,能力+15%。(固有,要練滿第六星才能在技能屋學到)
精熟掌控肌肉,佔兩格。HP的裝備適性+10%。(第一星滿可以學到,然後每多一星多一招。)
強力斧頭、、,佔兩格。裝備斧頭的時候,最終傷害+10%。
爭鬥本能、、,佔三格。復仇量表上升率+50%。
武者之顫、、,佔四格。場上對手人數*3%加成到自己的能力上。
超級毅力、、,佔四格。HP每減少5%,被打的最終傷害-5%,上限是-50%。

女性戰士-最終傷害會+本回合自己移動的格數*10%。被人拋擲、打飛所移動的距離不算。
精熟掌控防禦,佔兩格。DEF的裝備適性+10%。
努力、、、、,佔三格。擊倒等級比自己高的敵人時獲得的經驗+50%。
一併刺穿、、,佔一格。普通攻擊複數目標的威力和攻擊單個目標時一樣痛。(配貓女一)
起點衝刺、、,佔四格。從基地面板出擊的回合移動力+3。
打帶跑、、、,佔五格。移動後擊殺敵人時,可以再次移動。

男性魔法師-使用特殊技時的攻擊威力+30%,但消耗的SP+50%。
精熟掌控施法,佔兩格。INT的裝備適性+10%。
鍛鍊魔術、、,佔兩格。使用特殊技時,獲得的特殊技經驗+100%。(早期就能入手的實用魔能力)
術域擴增、、,佔三格。魔法射程+2,消耗SP+50%。
生命之火、、,佔三格。沒SP的時候可以消耗HP來使用特殊技。
超越極限、、,佔五格。使用特殊技時的攻擊威力+50%但每回合會消耗10%SP。

女性魔法師-使用特殊技時的SP消耗減少50%。
精熟掌控心靈,佔兩格。SP的裝備適性+10%。
魔法擴張、、,佔三格。魔法範圍+1(極限仍舊是九宮格)。
損傷轉變、、,佔三格。每次受特殊技攻擊受傷時,INT+10%(被打0滴或躲開不會發動)
魔力回收、、,佔四格。以特殊技打死敵人時,恢復所消耗SP的10%SP。
充沛魔力、、,佔五格。剩餘50%以上SP時,特殊技的攻擊威力加算30%。

男性格鬥家-反擊時依據該回合反擊的次數*25%去提升攻擊威力
對打練習、、,佔兩格。反擊時,所受的損傷減輕50%。
報應、、、、,佔三格。反擊次數+2。
爆碎拳、、、,佔三格。戴著拳套做的攻擊可以使目標防禦-10%。
反擊良機、、,佔四格。反擊的爆擊率+50%。(爆擊率可以靠純靈...)
強制反擊、、,佔五格。攻擊時,強制使目標進行反擊(上限20次)。(搭配重騎4、5)

女性格鬥家-依據本回合的移動格數*3%來提升迴避率。(上限64%)
練氣掌、、、,佔三格。配戴拳套時的一般攻擊距離+1。(增加你可反擊的範圍)
隨機應變、、,佔一格。連攜率+50%。(初期就能入手的好用魔能力)
肉斬骨絕、、,佔四格。反擊必定命中(有共通魔能力忍殺可替代)
猛力衝刺、、,佔四格。使用令對手位移的特殊技時增傷30%。
蝶舞蜂刺、、,佔五格。被反擊時+99%迴避率(會被肉斬骨絕或是克里斯多的加持打到)

男性僧侶-使用的回復魔法有治療異常狀態的效果。
補師精神、、,佔兩格。使用回復魔法時獲得的經驗+200%。(只加人物等級,不加職業經驗)
魔防法杖、、,佔三格。杖攻擊從看INT變成看RES。
救贖之光、、,佔三格。使用回復魔法時自己的HP也會回復30%
療癒之杖、、,佔三格。裝備杖的時候,普通攻擊變成補血效果,但是不會有經驗。
光之加護、、,佔五格。使用回復魔法時,目標的雙防會+20%持續3回合。

女性僧侶-回復魔法的效果+100%。
精熟掌控魔防,佔兩格。RES的裝備適性+10%。
魔防箭矢、、,佔三格。弓箭的普通攻擊變成看RES和HIT,包括反擊和連攜。
慈愛之心、、,佔三格。每次將目標的生命回滿時,RES就提升10%。(沒扣狂補沒用)
活力之箭、、,佔三格。裝備弓箭的時候,普通攻擊變成補血效果,但是不會有經驗。
進階治療、、,佔五格。使用回復魔法時,追加恢復目標四分之一的血。(不受固有能力增幅)

盜賊-盜取的成功率變成兩倍,沒有這個能力的人成功率最高是50%。
精熟掌控閃躲,佔兩格。SPD的裝備適性+10%。
強化炸彈桶、,佔兩格。投擲爆裂物件時的威力等於物件的生命值。(和普利尼的集束炸彈不疊加)
迴避危險、、,佔兩格。使爆炸損傷對自己失效,可若角色是普利尼仍舊會殉爆。
幸運之指、、,佔三格。破壞寶箱時獲得的內容物階級上升1(就是R40、R41的那個R數)
寶藏現身、、,佔五格。擊倒敵人時,以30%機會出現寶箱搭配連攜來有效提升強敵掉寶。

女僕-每回合可以額外使用一次道具用道具補其實沒想像的浪費錢
善於運用、、,佔三格。回復道具的效果+100%(包括屬性強化碎片)攻擊道具的損傷+50%。
鐵臂投手、、,佔四格。使用消耗型道具的射程+2。
安寧茶葉、、,佔兩格。使用回復道具時追加回復SP20%。
中獎籤、、、,佔兩格。使用消耗型道具時30%機會獲得相同道具。
照料高手、、,佔三格。擴大使用回復道具時的效果範圍,珍貴的永久強化道具也可以五人吃一份!!
碎片對剛雇用的新角色來講幫助很大,可以很快有獨立以低操作量刷職業星的能力。

弓箭手-支援攻擊,適合堆高combo的固有能力
精熟掌控狙擊,佔兩格。HIT的裝備適性+10%。
提升弓距、、,佔三格。裝備弓箭的時候射程+1
碎膝箭、、、,佔三格。持弓打擊的目標SPD-10%。膝蓋中箭梗+1
落鳳破、、、,佔三格。針對飛行單位時的攻擊威力強化100%
支援砲火、、,佔五格。支援攻擊所造成的損傷值+50%。

槍手-普攻過一次的目標,以後自己再用普攻攻擊都是必中的。
鷹眼、、、、,佔三格。對距離三格以外的目標攻擊時必中。這個對賢者地圖砲無效。
狙擊瞄準、、,佔三格。裝備銃時,普通攻擊的射程+2
第二次攻擊、,佔四格。參與combo或連攜攻擊時,攻擊威力+30%。
跳彈、、、、,佔三格。銃普通攻擊的射程範圍不再侷限於直線。(搭配重四...)
標記、、、、,佔四格。普攻一次目標後,下次自己對其使用其他種攻擊都有25%攻擊威力加成。

忍者-對離自己一格的敵人施展的攻擊多50%迴避率。
冷眼、、、、,佔兩格。爆擊率+5%。
猿飛、、、、,佔三格。移動力+1、跳躍力+12。
假動作、、、,佔四格。你攻擊的目標不能對你反擊。
暗殺、、、、,佔四格。背後攻擊的最終傷害+30%。
隱密偵查、、,佔四格。移動力+5,但生命上限變成1。

武士-有效的攻擊目標只有一個的時候,最終傷害+50%。(用範圍技打一個目標有效)
心眼、、、、,佔三格。自己的側面與背後不再是弱點。(暗殺等等加成也無效了)
正面決勝、、,佔四格。正面攻擊最終傷害+30%,有心眼的對象就是打哪都有效。
介錯、、、、,佔四格。攻擊或反擊目標的生命剩不到四分之一的話,這一次攻擊有即死效果。
決鬥、、、、,佔四格。若對方只剩光桿,最終傷害增加50%。(我們一群單挑他一個也有效)
、、、、,佔五格。復仇模式下,攻擊威力+100%,但防禦威力-100%(適用魔奧義彗星)

重騎士-防禦時附近有除了自己的我軍被打(不分單體或群體)就會過去保護,一個回合只能發動三次。
要注意的是,重騎士才能對同一人保護三次,別人學這個固有能力後不能對同一個隊友重複發動...
同步防衛、、,佔三格。防禦時,身旁的我方人馬減傷10%。(保護別人會對目的地旁的人生效)
進階防衛、、,佔四格。防禦時受到的損傷減輕50%(總共減輕75%)
絕對防衛線、,佔四格。防禦時,敵方人馬不能進入、經過這個角色的左右兩格裡。(不確定可不可以從角色頭頂飛越)
迎擊架式、、,佔四格。防禦時一定會反擊(自己被打上限是17次,出去保護人不會反擊)
防禦態勢、、,佔四格。背面以外的方向受襲會自動防禦。(有心眼或9級駭客部隊就無弱點)

魔法劍士-屬性攻擊時,依屬性耐性的數值提升攻擊威力(只看最高的那個耐性,加對應%數威力)
元素化、、、,佔三格。三元素屬性耐性+25%。
瑪那劍刃、、,佔三格。持長劍普通攻擊時,自己INT的20%加算到攻擊威力裡。
啟示之劍、、,佔三格。普通攻擊時可以回復5%SP。
精靈之加護、,佔四格。地圖上除了自己的我方人馬三元素屬性耐性+10%,可以累計。
精靈破、、、,佔四格。無屬性攻擊時,將自己耐性最高的屬性加算到攻擊威力。

天使兵-身旁我軍的攻擊威力+25%,可以疊加
愛的祝福、、,佔三格。周圍兩格內我方人馬施放回復魔法的威力+70%。
天使的威光、,佔四格。身旁敵方的防禦屬性-20%。(尚未發現觸發條件)
守護天使、、,佔四格。正面一格的我方人馬防禦屬性+100%。
全域攻擊+、,佔四格。身旁我方人馬的普攻、魔法射程+1。
天使的統帥、,佔四格。身邊四格都有我方人馬時,他們的攻擊威力+50%

教授-輔助魔法造成的狀態值上升量變兩倍
研究熱情、、,佔兩格。使用輔助魔法時獲得的經驗+200%
化學反應、、,佔三格。使用輔助魔法時,未上升的狀態值隨機一個+30%。
增進情緒、、,佔四格。使用輔助魔法時,目標的復仇量表+10%
有效運用、、,佔四格。輔助魔法的持續時間+3回合。
魔物研究者、,佔五格。所裝備的魔變換武器追加能力+15%。

魔界鬥士-未移動就投擲時,不會消耗行動。用魔物當中轉站,這職業可以瞬間大量輸送人力到前線
精熟掌控攻擊,佔兩格。ATK的裝備適性+10%。
奮力一擲、、,佔四格。投擲距離+2。
真空吸吊機、,佔四格。舉起距離+2。
幕後英雄、、,佔四格。舉起時獲得30%減傷。
疊羅漢隊長、,佔三格。疊羅漢攻擊、疊羅漢技獲得50%增傷。
舉著人的時候只有最底下的會受傷,舉著敵人也是最底下的負責受傷,最底下的可以反擊,但射程只有兩格,且只有主動攻擊時樓上的人才有出力。重5的自動防禦有效。舉著人不能發動保護,也不會被抓去當女忍者或敵人的肉盾。舉著人發動的攻擊不會觸發連攜。
和能保護他人的重騎士不同,這是能夠主動去牽制住一個敵人的肉盾,被舉起的敵人每回合只能普攻一次魔界鬥士而已。面對會放大範圍技能的複數敵人,舉起來控制住就很合適。

海盜-依自己與目標單位之間的距離提升最終傷害,每一格+15%施展地圖攻擊時離你越遠的越慘
魔彈射手、、,佔四格。HIT、SPD裝備適性各+30%。
搶奪、、、、,佔四格。殺人後怎麼能忘了奪寶?  30%機會拿走死人的其中一個裝備。
探索小房間、,佔兩格。道具界通關時還在場上,則下一關出現奇妙小房間的機率上升。
槍戰、、、、,佔四格。受到第三格以外(含)的攻擊時,減傷50%
冒險心、、、,佔五格。每在道具界通關三次,道具等級就會額外多1(不能累計)。

賢者-依據一次攻擊的目標數量提升最終傷害,每個目標+10%
睿智化身、、,佔四格。SP、INT、RES的裝備適性+20%。
魔力變換、、,佔四格。滿SP可以獲得50%INT加成,每用掉2%SP,INT加成少1%。
碎星擊、、、,佔三格。你攻擊的時候,目標的星屬性耐性會當作0算。
對魔誘餌、、,佔四格。有50%機會迴避魔法攻擊。但無法避免必中加成。
精神集中、、,佔六格。魔法攻擊只打到單一目標的話最終傷害+100%

黑暗騎士-攻擊身旁的敵軍時,損傷會波及目標身旁的其他人(反擊也會,靠在一起就有骨牌效應。)
百戰勇士、、,佔四格。HP、STK、DEF的裝備適性+20%。
煉獄、、、、,佔四格。爆擊時獲得50%增傷
近戰、、、、,佔四格。遭受一格的近身攻擊時,減傷50%。
加重體勢、、,佔四格。無法被舉起,不過全能力+30%。
燃燒鬥志、、,佔五格。每次攻擊或被攻擊時,攻擊與防禦威力+5%,上限100%

淺蔥-每回合隨機變化。
甲蟲尺寸、、,佔四格。有75%機率迴避攻擊,但是被打中傷增1000%。
亞薩林之力、,佔四格。按照地圖上屍族的數量*5%提升能力。
涅查之肌、、,佔四格。HP的裝備適性+100%,INT、RES的裝備適性-50%。
八位元巨人、,佔四格。HP不到一半時,可以於回合開始時補滿並巨大化一次。
人偶機械身體,佔五格。基礎能力-50%,所有裝備的基礎適性變成200%。
黑衫之歌、、,佔五格。地圖上我方人馬的能力+2%。敵人-2%。可以堆疊

女天使兵(三個更新包角色的魔能力是在列表的最末尾)-三格內的我軍所受最終傷害-5%,上限30%。
天使的懷柔、,佔三格。敵軍的復仇量表累計速度降低。
天使的祝福、,佔三格。回合結束時恢復身旁的我軍SP10%。
天使的免疫、,佔二格。免疫狀態值下降的減益魔法
天使的激勵、,佔五格。同部隊的成員每回合SP恢復3%。
天使飛來、、,佔五格。我軍的移動方式都變成飛行。

女忍者-有人跟自己同時被打時,獲得+50%迴避機會。
羅剎、、、、,佔三格。每迴避一次攻擊,能力就提升10%。只有當回合有效。
亂定劍、、、,佔三格。可以把裝備拿來當攻擊道具投擲,威力看ATK。
替身術、、、,佔四格。被打的時候抓不在挨打範圍的友軍來擋,一回合限三次、一個人幫擋一次。
強行偵查、、,佔六格。此角色在道具界進入跳略門時,可以多跳過兩層。
緊急迴避、、,佔四格。生命不到25%時,獲得+50%迴避機會。

咒術師-我軍攻擊的最終傷害值+3%,可累計,不包括打物件。
慘叫聲、、、,佔四格。死掉的時候敵軍攻擊-30%三回合。
詛咒傳染、、,佔三格。回合結束時,身上有異常狀態的人會讓身旁的敵軍也感染一樣的異常狀態。
陪襯之舞、、,佔六格。敵軍的爆擊率-20%,可以疊加
遲緩之舞、、,佔六格。敵軍的移動力-2,這不能累計。
臨死嘆息、、,佔四格。死掉的時候使敵人的復仇量表歸零。

普利尼-被投擲會爆炸,被爆炸波及會直接殉爆,造成HP50%的損傷。
單價一元、、,佔兩格。不管傷勢如何,醫院變成都只收你健保自付額1元。
十字炸裂、、,佔兩格。自己爆炸的時候,爆炸範圍變成縱橫五格--炸彈超人!?
逆境良機、、,佔三格。陷入異常狀態時全能力+30%。
集束炸彈、、,佔三格。讓自己爆炸時的威力提升成血上限的100%。普利尼~先坦到快死再自爆唷!
回收精神、、,佔五格。爆炸而死(包括殉爆)時,出擊數+1

小鬼-對等級比自己低的人最終傷害+30%。
毒化治療、、,佔三格。中毒狀態變成在回血!
緊縛衝刺、、,佔三格。麻痺狀態反而讓你移動力、SPD變雙倍!
元素逆轉、、,佔三格。三元素屬性耐性逆轉。黏泥族只剩星弱點了!
虛弱人生、、,佔三格。虛弱狀態(頭上有綠色漩渦)的效果逆轉。
孤立無援、、,佔四格。身邊一格沒有任何人馬時,能力+20%。

豬人-周圍2格內友軍每多一個+5%能力。
忘卻擊、、、,佔兩格。普攻與反擊有+50%機會使目標健忘(怪各有抗性)。
斧頭防衛、、,佔三格。斧頭耐性+20%。
狐假虎威、、,佔三格。身旁有等級比自己高的自己人時,攻擊威力+20%。
從眾心態、、,佔四格。場上除自己以外的我方每多一人,能力提升3%。
豬突猛進、、,佔四格。攻擊威力+50%,命中率-30%。

兔鬥-站在比對手高的地方時最終傷害+30%。
兔躍、、、、,佔兩格。跳躍力+48。
弓箭防衛、、,佔三格。弓箭耐性+20%。
一之谷、、、,佔三格。身處的高度每米都能增加ATK、SPD1%。盜賊製作的一個箱子是18米高。
脫兔、、、、,佔三格。血不到30%了!移動力+2!  撤退~~
奪命斬擊、、,佔四格。攻擊SPD比自己低的目標時,有30%機率使其即死。賢者地圖砲無效,魔奧義的彗星擊有效。

妖精-回合結束時恢復SP10%。
催眠粉、、、,佔兩格。普攻與反擊+50%機會使目標睡眠。
法杖防衛、、,佔兩格。對杖歐的抗性提高20%。
痛苦轉化、、,佔三格。被打的時候,受損值的一半轉化為SP恢復。
祝福鈴聲、、,佔三格。升級不是應該滿狀態的嗎?裝了這個場上的人升級就可以了!
心智破壞、、,佔五格。攻擊造成HP損傷的10%會再對SP產生損傷。

黏泥-被無屬性攻擊時最終傷害-50%。
有毒物質、、,佔兩格。普攻與反擊+50%機會使目標中毒,敵人中毒在我方回合結束時扣血。
拳套防衛、、,佔三格。對拳擊的抗性提高20%。
毒化膠質、、,佔四格。一格內的人要是用無屬性攻擊打你,他就會中毒。
虛弱膠質、、,佔四格。同上,不過是使人虛弱。
衝擊蓄力、、,佔四格。每次被無屬性攻擊,就會增加10%攻擊威力。

瞌睡小貓-被人型(不是拿魔物裝備的)打的時候,最終傷害-30%。
刀劍防衛、、,佔三格。對刀劍的耐性+20%。
舒緩光環、、,佔三格。隊友不再會打傷自己
趁睡攻擊、、,佔三格。對睡眠狀態的敵人攻擊時,造成的損傷+100%。
靈貓步法、、,佔四格。位於比對手更高的位置時,以50%機率迴避攻擊。
同族意識、、,佔四格。地圖上跟自己同種族(固有魔能力一樣)的人每多一個,多+10%能力。

魔翔-戰場上敵軍陷入異常狀態、被降能力的機率增加,可以累計
麻痺鱗粉、、,佔兩格。普攻有50%機會使目標麻痺。麻痺後SPD變1、不能移動。
長槍防衛、、,佔三格。對長槍的耐性+20%。
毒化加速、、,佔四格。地圖上的敵人中毒損血的量+25%。(可能可以累計)
災厄持續、、,佔四格。敵人的異常狀態持續回合數+2。
服藥過量、、,佔四格。已經有異常狀態的敵人被有附異常狀態的攻擊手段打中損傷再加60%。

屍-攻擊後損傷值的10%會回自己的HP。
步槍防衛、、,佔三格。銃武器的耐性+20%
攻毒良機、、,佔三格。攻擊中毒的單位時,傷害增加100%。
不死族、、、,佔四格。防禦屬性+50%,但是回復魔法反而會讓他受傷。
自我再生、、,佔四格。遭受損傷時,依所受損傷值的30%恢復生命。
啃噬屍肉、、,佔四格。打死一個人可以恢復3%的HP和SP。

珍茸-身旁敵軍的女性能力-20%,可以疊加。
脫力孢子、、,佔兩格。普通攻擊有25%的機會使敵人陷入虛弱狀態。
自我犧牲、、,佔四格。死掉的時候場上的我方復仇量表額外+20%
男子漢光輝、,佔四格。被女性打的時候,最終傷害減輕30%。
菇類禁藥、、,佔四格。回合結束時隨機一個能力值獲得+20%的增益狀態。
珍茸萃取物、,佔四格。被打的時候有30%機會獲得回SP的道具...

妖精-回合結束時,周圍2格內我軍恢復20%HP。
防範未然、、,佔三格。防止周圍三格內的我軍陷入異常狀態(不含數值下滑、自己除外)
草藥治療、、,佔五格。身旁的我軍三元素屬性耐性+50%
放鬆心情、、,佔五格。身旁的我軍施展特殊技SP消耗-50%。
力量精油、、,佔四格。回合結束時周圍二格內的我軍獲得ATK+20%的增益狀態三回合。
葉片護盾、、,佔四格。同上,獲得的是雙防+30%增益,三回合。

貓女-攻擊結束時若目標的血不到10%,會再補一次一樣的攻擊。
爆裂拳擊、、,佔三格。普通攻擊和反擊(不含連攜)會中心開花到目標身旁的敵人身上
連武陣、、、,佔四格。參加連攜時,造成的損傷+100%(不知道四個人都有會不會疊)。
捨身、、、、,佔四格。攻擊威力+50%,但防禦屬性-100%。(不影響閃避)
血海深仇、、,佔四格。反擊時,以10%機率使對方即死。
制敵機先、、,佔五格。被打時,不在防禦狀態的話可以搶先對手攻擊予以反擊(消耗角色反擊次數,並以五次為限)可以用適合的異常狀態封鎖該次攻擊

冰棲-地圖上我軍的能力+3%,可疊加,不包括自身。
高興之歌、、,佔五格。我軍在戰場上獲得的經驗值+30%。
幸運之歌、、,佔五格。我軍在戰場上獲得的瑪那+30%。
漂亮之歌、、,佔五格。我軍在戰場上的恢復魔法效果+50%。
魅力之歌、、,佔五格。我軍在戰場上的連攜率+10%。
吉祥之歌、、,佔五格。我軍在戰場上的爆擊率+5%。這五種都可以疊加,並且不加持本身。

夜魔-身旁的敵軍男性能力-20%,可疊加。
引誘、、、、,佔兩格。普通攻擊有25%機會使目標被魅惑。
制裁懲罰者、,佔三格。對魅惑狀態的目標攻擊,可使最終傷害+100%。
銷魂、、、、,佔四格。攻擊後,使目標的防禦降低30%三回合。
羞恥心、、、,佔四格。依戰場上男性的人數,每人使你提高5%能力。
魅惑費洛蒙、,佔五格。回合結束時會使身旁的男性出擊單位陷入魅惑狀態。(不只女性可裝備)

幻魔-地圖上敵方出擊單位的能力-5%,可疊加。
縮小詛咒、、,佔兩格。普攻時有25%機會使目標萎縮。
鎖定之眼、、,佔三格。地圖上的敵人迴避率-20%。可以堆疊,對敵固定迴避率的被動有半效。
悲傷喊叫、、,佔五格。死掉的時候敵人全軍-30%DEF持續三回合。
災厄之日、、,佔四格。攻擊時,目標每有一個異常狀態,就多10%機率即死。
禍患護盾、、,佔五格。有異常狀態的人就無法傷害到你!

魔界貴族-依手頭上有的錢的位數*3%來提升自身能力。
腦袋粉碎擊、,佔三格。對健忘狀態的人攻擊時,最終傷害+100%。
黃金手指、、,佔四格。尾刀收到的錢+100%。
善於斡旋、、,佔三格。召開會議後,行賄帶來的好感變動效果兩倍。
金錢治療、、,佔五格。回合結束時會恢復HP20%,再消耗恢復量10倍的錢,不管你需不需要
金錢就是力量,佔五格。攻擊的時候的最終損傷+50%,但會消耗總損傷值10倍的錢...

兇熊-依照被攻擊的次數*5%提升攻擊威力
最佳狀態、、,佔三格。HP全滿的時候能力+10%。
野生之力、、,佔三格。HP最大值+50%,INT、RES-30%。
生存本能、、,佔三格。抵抗即死
狩獵、、、、,佔四格。用普通攻擊或反擊來擊倒敵人時,血魔全滿
逆境之力、、,佔四格。HP每減少10%,最終傷害+5%。

龍王-身旁的所有單位三元素耐性-30%。
踩扁、、、、,佔三格。對萎縮狀態的敵人攻擊時,最終傷害+100%。
支配者眼力、,佔三格。攻擊自己的人要是血不到一半,自己多出50%機會迴避攻擊。
加護破壞、、,佔四格。屬性攻擊後使目標的對應屬性耐性-20%持續三回合
屬性蓄力、、,佔四格。屬性攻擊後,戰場上該屬性接著被使用的次數*5%將加成你的該屬威力
弱點特效、、,佔四格。攻擊弱點屬性時(包括物魔),最終傷害+50%。

九尾-依照獎勵量表的條數*5%提升能力。
懲罰犯罪、、,佔三格。對虛弱狀態的目標攻擊時,最終傷害+100%。
毛茸茸防壁、,佔四格。被爆菊的最終傷害-50%。
地形傷害、、,佔四格。敵軍被地形連鎖傷到時,會額外噴15%的血。
星光、、、、,佔五格。敵人受到星屬性攻擊時最終傷害+10%
地形防護、、,佔四格。使我方不受地塊效果損害,也不會被連鎖損傷。

雙龍-未移動就攻擊的話,可以再次攻擊。
龍之秘寶、、,佔四格。裝備祕寶的效果+20%。
逆鱗、、、、,佔四格。遭受敵方出擊單位爆擊時,下一次攻擊(反擊也算)的最終傷害+100%
削減損傷、、,佔四格。使低於HP最大值5%的攻擊損傷無效化。
王者風範、、,佔四格。對頭目攻擊時,最終損傷+50%。
雙重攻擊、、,佔四格。對上一次攻擊的目標再次攻擊時,最終損傷+30%。

騎將-所受物理攻擊的最終傷害-50%。(ATK類)
死亡利牙、、,佔三格。對麻痺的目標造成的最終損傷+100%。
瘋狂嗜血、、,佔四格。對生命不到一半的目標攻擊,最終損傷+30%。
渦輪衝刺、、,佔三格。上一回合沒移動的話,這一回合可以有兩倍的移動力。
謢盾衝刺、、,佔四格。按移動格數*1%減輕本回合所受的損傷值,上限30%。
戰鬥熱情、、,佔五格。按我方擊倒的人數每人提升10%攻擊威力。(不限同回合內、不含己方陣亡)

最後補上各職業練了六星之後可以獲得的成長基數趨勢
注意,下面的數字是以重騎士一星、素質無可救藥為例子,素質天才(影響很大)、轉生的職業階段(影響極小)高的話,實際獲得的成長基數具體數字會不一樣。所以下面只是讓你知道職業分別會特化甚麼能力。
男戰士、生命33、魔力09、攻擊29、防禦22、智力09、抵抗10、命中15、速度09
女戰士、,生命23、魔力09、攻擊29、防禦17、智力09、抵抗09、命中23、速度15
男魔法師,生命09、魔力29、攻擊09、防禦09、智力29、抵抗21、命中09、速度18
女魔法師,生命09、魔力29、攻擊09、防禦09、智力29、抵抗21、命中18、速度09
男格鬥、,生命45、魔力09、攻擊28、防禦09、智力09、抵抗09、命中09、速度20
女格鬥、,生命35、魔力09、攻擊23、防禦09、智力09、抵抗09、命中09、速度35
男僧侶、,生命09、魔力25、攻擊09、防禦18、智力20、抵抗25、命中09、速度15
女僧侶、,生命09、魔力25、攻擊09、防禦09、智力09、抵抗25、命中35、速度09
盜賊、、,生命09、魔力21、攻擊09、防禦09、智力09、抵抗09、命中43速度48
女僕、、,生命15、魔力09、攻擊09、防禦09、智力09、抵抗35命中35、速度09
弓箭手、,生命09、魔力20、攻擊20、防禦09、智力09、抵抗35命中54、速度09
槍手、、,生命09、魔力29、攻擊09、防禦09、智力09、抵抗09、命中54、速度25
忍者、、,生命09、魔力09、攻擊15、防禦09、智力34、抵抗09、命中09、速度75
武士、、,生命35、魔力09、攻擊58、防禦33、智力09、抵抗26、命中23、速度09
重騎士、,生命55、魔力09、攻擊15、防禦73、智力09、抵抗22、命中09、速度09
魔法劍士,生命15、魔力44攻擊44、防禦15、智力44、抵抗15、命中09、速度09
天使兵、,生命18、魔力15、攻擊34、防禦34、智力34、抵抗34、命中25、速度09
教授、、,生命09、魔力57、攻擊09、防禦09、智力57、抵抗09、命中48、速度09
魔界鬥士生命67、魔力09、攻擊27、防禦35、智力09、抵抗09、命中15、速度32
海盜、、,生命15、魔力34、攻擊45、防禦15、智力15、抵抗15、命中71速度71
賢者、、,生命09、魔力55、攻擊09、防禦09、智力71抵抗71、命中30、速度09
闇黑騎士生命55、魔力09、攻擊55防禦55、智力09、抵抗09、命中34、速度26
淺蔥、、,生命09、魔力60、攻擊23、防禦23、智力23、抵抗23、命中64速度64
女天使兵,生命31、魔力50攻擊40、防禦34、智力35、抵抗40、命中24、速度16
女忍者、生命52、魔力09、攻擊49防禦45、智力13、抵抗09、命中52速度68
咒術師、,生命18、魔力39、攻擊11、防禦21、智力52抵抗51、命中24、速度16
普利尼、生命40、魔力40、攻擊40、防禦40、智力40、抵抗40、命中40、速度40
小鬼、、,生命09、魔力09、攻擊23、防禦35、智力09、抵抗09、命中09、速度35
豬人、、,生命21、魔力35攻擊35防禦31、智力09、抵抗09、命中09、速度09
兔鬥、、,生命15、魔力09、攻擊26、防禦15、智力15、抵抗15、命中09、速度35
妖精、、,生命09、魔力35、攻擊09、防禦09、智力35、抵抗21、命中09、速度21
黏泥、、,生命09、魔力09、攻擊15、防禦55、智力09、抵抗09、命中09、速度09
瞌睡小貓,生命09、魔力15、攻擊15、防禦09、智力09、抵抗09、命中09、速度55
魔翔、、,生命09、魔力09、攻擊09、防禦09、智力15、抵抗26、命中09、速度55
屍、、、生命43、魔力15、攻擊15、防禦43、智力09、抵抗09、命中09、速度09
珍茸、、,生命15、魔力15、攻擊26、防禦26、智力09、抵抗34、命中15、速度15
妖花、、,生命09、魔力26、攻擊09、防禦09、智力35抵抗55、命中09、速度09
貓女、、,生命26、魔力09、攻擊35、防禦09、智力09、抵抗15、命中09、速度53
冰棲、、,生命09、魔力26、攻擊09、防禦26、智力36抵抗43、命中09、速度09
夜魔、、,生命09、魔力38、攻擊09、防禦09、智力60抵抗46、命中15、速度09
幻魔、、,生命09、魔力38、攻擊09、防禦46智力46抵抗46、命中09、速度09
魔界貴族生命46、魔力09、攻擊30、防禦46、智力09、抵抗09、命中35、速度26
兇熊、、生命84、魔力26、攻擊26、防禦09、智力09、抵抗09、命中35、速度09
龍王、、生命46、魔力09、攻擊68防禦40、智力09、抵抗43、命中09、速度15
九尾、、,生命09、魔力71、攻擊09、防禦09、智力68抵抗45、命中31、速度09
雙龍、、生命46、魔力10、攻擊52、防禦41、智力46、抵抗35、命中09、速度09
騎將、、,生命18、魔力15、攻擊35、防禦73、智力15、抵抗15、命中47、速度09
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