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GP 287

【攻略】新兵TPP入門必備生存基礎知識

樓主 ANKH gills00471
GP170 BP-

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各位新兵你們好~我是戰術教官オセロット~(自稱XD) 有鑑於最近抓太多新兵了緣故,副司令米勒要我出來加強訓練一下新兵基礎!!讓你們明確的學到在幻痛TPP的世界怎麼存活下來完成你們的任務!!

潛行基本準則
首先一個好的潛入方式是建立在,事先確認敵人所在位置敵人巡邏路線敵人面向方向,這幾點有所認知情況下,有效並且巧妙的利用身上的迷彩服效果騙過敵人的眼睛(越接近該區塊地形風貌顏色的迷彩,草地就是綠色迷彩衣,沙地是黃色迷彩,每件迷彩都有註明適合區塊)跟建築物以及掩體還有地形高低差(牆面,路障,箱子,石頭這類的)隱藏自己的身形,最後再用光線(尤其是陰影影子處)減少自身明顯度,冒然的潛入可能跟沒看到的巡邏兵遭遇這點要注意。

白天跟黑夜的差別!?白天敵兵視線非常的好,尤其在站姿接近的話更容易被發現,晚上敵兵明顯下降,所以更不容易注意到你的行動!!但是也要注意!!!後期出現戴夜視鏡的敵人跟狙擊兵視線不分日夜都跟白天一樣,這點新兵要注意一點別大意了
備註:當你被士兵看到引起注意時,只要趴下按低頭,可以避免士兵繼續注視起疑,但是他開始走過來的話,就馬上移動去別的位置,再待在同位置只會被發現而已,這點要記起來呦。

至於在馬上或是在卡車上想不引起注意呢?按下按鈕側身在馬側,這動作是可以換邊,記得用馬側面對敵兵,在卡車身按下姿勢變換紐會低下頭熄火不動,不容易直接從車窗就注意到你?
備註:在車上按下CQC鍵會換成第一人視角開車,按下更換投擲裝備可以在關掉燈的情況下行駛(夜晚)。

飛撲(緊急迴避)用途
當新兵你們遇到任務中蹲走或爬行想快速推進,或是想快速脫離被發現區塊時,可以使用教官交你們的這方法,但其實這方法很平凡,但使用時機上可以避免你更不容易被敵人發現,推進時可以適時的飛撲進掩體,或是快速的不斷重複蹲>飛撲>爬>蹲>飛撲>爬,爬的話因為無法直接飛撲要注意,藉此快速地推進自己的位置避免曝露被發現。
另外緊急迴避原本也是拿來閃避敵人的攻擊或是躲進掩體裡的,這點不要忘記了,緊急狀況也能拿來撞飛士兵。

腳步聲與聲響
在潛行時最忌諱弄出聲音無故引到士兵警戒,尤其是這代中在房屋跟建築物內,有放些瓶子罐子之類的雜物,以及開門的聲響也是原因之一,這裡注意的是太近(10M以內)的士兵小聲響就算是開門也會引起關注,其次就是你走路的腳步聲,雖然有高階的野戰服可以克服腳步聲的問題,個人還是認為著重基本,該慢慢靠近就要慢慢來,該用爬的就爬過去,蹲著走可以避免過多聲響但還是有聲音,所以該注意哪些是絕對不能大意。

聲音誘敵
主要利用兩個方式引誘敵人,對於敵人位置不利於攻略,或是擔心容易被發現無法出手位置,可以利用義手聲響跟空彈夾引導敵人到靠近或是到某個位置,但要注意的是義手誘敵雖然敵兵會靠近,他只會從側面觀看聲音引發點,若是你躲在聲音點等他來在抓他CQC時勢必有一小段距離,有較高的機會先被他先看到,所以最好的避免方法就是在你躲藏以外的地方弄出聲響,等他查看完或是查看時從背後靠近即可。
備註:不論是義手跟空彈夾手法都有一個準則聲音的距離範圍,義手約為15M左右(這裡只你跟小兵的距離),而空彈夾則是空彈夾落地點跟小兵的距離,簡單的來說你跟他30M用義手是無效果的,但是若把彈夾丟在你跟他中間約15M左右便有效果。
備註:上述的做法都是偏攻擊性質作法,但別忘了實際上聲音誘敵的本來用途就是引誘敵人離開位置查看,所以引誘他背對去查看時你趁機偷偷潛入,或是用義手發出聲響後,士兵往左邊靠近查看,人物往右邊繞過去避開他等等,但要注意一點站在瞭望台位置的人會叫其他的士兵去查看所以效果不大。

利用聲音誘敵集中士兵
當你的支援砲擊提升到有睡眠或是轟炸之後,先移動到警戒營地位置中央,然後開始狂丟彈夾(當然也不是隨便的亂丟拉),首先先丟左右邊角讓營地最左最右士兵注意到,確定每個士兵都有聽到聲響後,接著開始丟到營地中央位置,這時記得要停一下讓士兵集中到這位置查看,然後趁士兵都在該位置上時,呼叫砲擊投射睡眠瓦斯彈過來,然後就繼續投擲彈夾直到砲擊落下為止,你看到士兵都睡倒時就成功壓制警戒哨了,但是注意過度使用若佩戴防毒面具時則就無效了

通報基地(HQ)
當你太過於頻繁丟出聲響引誘他時,或是進入警戒後發現聲響有機會通報基地方做報備,當你這時弄昏還是給他睡以及殺掉的話,基地會因為士兵沒有回報所以升高警戒層級,所以最好的方式就是等他回報完再處理。

利用提高警戒跟槍聲或爆破誤導士兵
顧名思義就是充分的利用士兵跑去查看爆破跟槍響的方式誘導,在A點製造槍聲或爆破,馬上移動到B點讓士兵查看A點,接著趁空檔衝C點救俘虜去然後就撤退,若無法撤退或是把俘虜送回去等待空檔跟查看士兵返回時,躲在安全死角跟士兵錯身跑回去時脫離危險區塊,說這樣或許很難懂。

教官舉個例吧!!以支線被囚禁之男人二來說,旁邊就是遺跡的據點,在夜晚時士兵都匯集在俘虜牢房前面,若是想在這時去解救俘虜必然會引到一堆無法處理的士兵而去觸發戰鬥,先爬上遺跡的上層把該層的持狙擊槍士兵處理掉,接著撿起狙擊槍(也可以不撿)然後對空開槍引起警戒(有消音要先拿掉消音器爆裂物也可以但要注意若要拿無殺傷請往沒有人的地方丟),確認通報警戒層級後再次開槍把下方帳棚士兵引上來,當然士兵人數很多一次是引不完的,在士兵查看完往來的方向巡迴回去有點距離的同時,再次對下面帳篷繼續開槍讓剩下的士兵跑上來(可以刻意打帳篷但注意不要直接被看到),在全部士兵都離開之後,找個低點跳下去快速地靠近俘虜牢房,然後把兩個俘虜搬起來往遺跡跑回去,然後躲在死角等查看士兵跑出遺跡,然後爬上遺跡上層戶外或是遺跡最深處內部,把俘虜送回家完成任務,這方法除了不要在挑戰零痕跡時使用以外,就看時機看場合以及看你的創意了新兵,最後注意一點槍聲跟爆破誘敵效果完全不同,槍是引誘到自身開槍點,爆破則是跑去看爆炸位置。

終端機地圖操作
關於你們人手一台的終端機,初期功能較少,但是隨著任務推進終端機的功能也會追加!!!
按上下是調整切換簡易功能,功能有鎖定目標呼叫直升機呼叫補給解除全鎖定
左右是更換地圖圖像種類...

用終端機播音樂
覺得任務當中靜得很悶嗎?那你可以使用終端機播放你所拿到的音樂,有背景音樂式的以及當下年代的流行歌曲,也能撥放特殊的錄音帶,關於故事相關的錄音帶也可以由此聽取,當然也能設定成外部播放(需開發提升),小心會引起敵人注意!!!當然某些錄音帶可能可以在某些特定情況下幫你一把(但要夠近才能聽到,而且設定不讓新兵你過度依賴它所以會自己損壞?消失,但只要回到第一次拿的地方就能再拿取)。
當然也有某些狀況下播放某些音樂會有人跑過來跟你敬禮~歌名請反白(Love Deterrence)

雙望遠鏡附加能力
雙望遠鏡初期只能鎖定敵人氣息位置,等開發高階望遠鏡後會增加,能看到小兵能力等級技能種類?到後期支援班提高後,還可以直接用望遠鏡直接鎖定目標目的地直接呼叫支援砲擊煙霧彈砲擊妨礙通訊等等(使用中按按鈕然後上下切換)還有記得鎖定目標後不能取消支援動作,要叫之前要三思,另外切記支援會有準備時間,不是隨叫隨到的,若是叫砲擊支援記得提前離開目標區塊,免得自己受到波及。
備註最高階段的天氣操作必須先將支援班增設為四個,至於等級可能30多左右(散布通訊干擾之後),另外無法利用雙望眼鏡進行操作,每個天氣操作都固定三萬三的樣子(無視地形氣候可以在安哥拉放沙嵐,或是在阿富汗下雨),而且維持時間頗久,至於其他的支援操作都可以藉由望遠鏡進行,而支援班提升的話還可以切換支援等級,可能是支援時間跟攻擊回數上差異。NEW

武裝跟裝備品研發
武裝跟攜帶物研發生產,你們手上的槍跟新研發的槍都從這裡來,多數研發物只需要使用GMP值,但是一部份的武器跟攜帶物必須要有資源素材,每個裝備品攜帶出門都需要消耗一定GMP跟資材(沒用到資材的不用耗),當資材不足時該武裝裝備品皆不能帶出門,成了無法使用狀態直到資材滿足裝備條件這點要注意!!
備註:若後期開發完成到三星以上武器、裝備、攜帶品則會進入需要開發時間的狀態(越高階時間需要越久),要是想馬上使用則先開發才能讓其完成才可以使用這點注意。

卸除消音器跟關燈
武器若有裝上消音器跟燈想拿掉的話,按住該武裝方向按下對應按鈕,就能解除消音跟關燈,但是敵兵在TPP聽力估計有S所以大意開槍可是會引起敵兵注意的!!!

槍枝改裝 NEW
在完成EP13漆黑之下後會,在支線任務中出現支線107伝説のガンスミス回収(傳說的武器職人回收),這任務共有三階段分別是108続・伝説のガンスミス回収109新・伝説のガンスミス回収的三個,只要優先先完成這三個就能開始槍枝自行加裝改造,每個階段的槍能改的部分是不同的,嘗試用不同星數的槍改裝出自己喜歡的槍吧每種槍種都能改出三把設定備份,要注意一點所有改槍動作只能在空中指揮所ACC中做更動。
備註:每把槍跟槍種能改動的部位是固定的,星數不同也會影響到改槍,只要看改槍中有顯示英文名稱處就是能改動的部位若是星數不足可能該位置是無法改動的,還有槍身的改動會影響到能不能加裝紅外線照準器跟燈具的安裝與否,每項改動可藉由強化增加的部份來確認。
備註:隨著你開發出來的裝備配備樣式越多,能換裝的部分跟種類也會增加,原本不能裝備消音器的或是照準鏡的都可以追加上去
備註經常使用裝備會降低出擊所需費用另外改裝槍枝可以藉由低階槍改出高階槍的效果,可由此來降低高階槍所需的消費物品跟出級費用。NEW

射擊有效射程 NEW
當遠距離擊發時每把槍種射擊距離都不近相同,但同概念的是當超過一定距離後彈道會向下掉,基本上只要掌握好每把槍的最大射程距離,避免射出的子彈超過有效射程而往下掉失去準度打到其他位置,當然可以藉由改動槍枝的槍身來增加射程距離。
備註:以上這段文章經過改動,教官認為與其被其道而行,不如更實際的掌握好自己所持愛槍的性能比較實際,就像動畫裡的耍帥特技無法比上確實實際的戰技來的有用一樣。

基地建造
雖說是照個人喜好去建,但基本上建議一開始先建據點班,他們可以先幫忙採資材,其後看個人優先順序,教官我當然是據點>支援>技術,都建出一個基地後還能順便去該班訓練射擊訓練!!!一個三萬可以重複呢!!!另外當擴建第二個以上該班據點時,GMP跟資材是水漲船高翻倍跳的所以擴建前先思考自己擴建的順序唷
GMP節省跟資材請參考,想用特殊方法快速賺錢請參考(個人不太建議就是了,基本上只要完成第七節~十一節中兩個主線,就能開始戰鬥班也能開始派遣任務,若無派遣也能每隔一段時間就賺點GMP回來)

主線跟支線任務
除了部分主線任務需要在空中指揮所接以外,其餘的全部都可以在地圖自由行的時候選擇,當然不同區塊的任務是無法選的喔,支線部分一部份的支線可以重複解,但是暗掉的任務她會提示你已經完成了,主線在地圖上皆必須跑到任務起始點,黃色馬克標誌附近的機器才能開始任務,支線的話則是靠近藍色範圍就能開始執行任務,另外若是選擇自由行可以先行去該地偵查!!!先了解地形跟地貌有利潛入!!!這裡提醒若是自由行想調整攻略時間可以利用幻影雪茄
若是主線跟需要回收重要人物想省氣球!?就跑出警戒點以外就能直接吊掛飛走,完全不消耗!!
你說警戒點多遠!?就任務主要範圍一定區域以外!!
另外主線中的小任務只需要完成過,並不要求你要完成該任務,還有任務中給的GMP每完成一次會減半這點注意
備註:新兵第一次執行新任務都會遇到不上手的問題,這時好好考慮教官說的,先接下任務花時間去觀察你要執行任務的地點,確認好各項可能遇到的問題後,嘗試潛入幾次試試,若真的不行就更換下一個時間點或換條路線,再次潛入試試,雖然這樣花費的時間較長但是確認路線跟時間後放棄任務到該時間點附近再次接下任務執行就能一氣呵成也可能不是問題,這樣也許能幫助新兵在初次執行任務中拿下較好的評價也不一定,最後一提這TPP中是以自由著稱除了路線打法也因新兵你們的決定而異只要找出最適合自己的方法跟路線要S其實不是難事

報酬GMP的重置
當每個任務完成過一次之後,接下來若要在完成同一任務所收到的GMP報酬會減半,但是經過一定時間後任務的GMP會重置,這時在完成就不是減半之後的報酬,所以新兵不要狂刷任務報酬會剩很少,等任務重置後再去挑戰吧!!

派遣任務
當設置戰鬥班開始接著就會教你如何出派遣任務,但教官還是在此囉說幾句,一開始先選擇任務,任務種類跟任務完成報酬以及報酬取得機率還有所出擊需要時間上面都有寫,接著選擇出擊部隊等級,不同的不對等及戰鬥力差別不同當該級別人數未達標準時無法用該級別出擊,但教官要教你的是去利用自己編輯部隊,雖然自動編輯部隊出擊會很便利,但戰場上可是無情的地方,若是你想要留下的人忘了用直屬契約上鎖,冒然的出擊回來發現士兵死亡可是無法後悔的,所以就要避開這種狀況無非就是用直屬上鎖,其次就是用教官的方法自己編輯部隊成員,可以讓基地裡的滋事份子出去發洩精力外,還可以讓人員輪流出去學習經驗獲得勳章提升自己能力,可以說是一舉數得,另外也可以讓級別人數不夠的成員跟其他級別混編出部隊提升戰力
最後提醒一點當你選擇好部隊時,會標示估計任務成功%數以及受損害%數兩個數字,尤其是受損%數是越低越不容易造成部隊有人戰死,藉由提高戰力值可以適度地降低該數值,但若是怎麼降都有極限的話就要做好折損人員的心理準備,或是降低高階士兵編入壓低高階人員死傷讓戰力維持在基本值損害則是最低狀態出擊
備註:在降低敵人在任務展開區域的防備項目,最低損害值是固定不變的,所以想降低勢必得付出代價

撤退到安全範圍
當你完成任務時,若是沒有打算或是沒指定你用搭直升機離開的,一律都是撤退到安全區避免敵人追擊完成該任務,所以一旦完成任務無線電都會提示任務達成要你撤退,這時開啟行動終端機後會標示出你該撤退到哪個範圍都有框起來,接著只要你在不被發現或是已經被發現下用最快速度衝出這標示的範圍區域外即可

回收的士兵跟俘虜以及動物
當你任務執行到一半都會有提示有士兵或是俘虜回到基地了!!!但是你開啟了確認點重來,那倒底抓完的東西跟物資到底算不算呢?答案是算的只要你讓她回基地就算數,另一個就是看他有沒有記錄只要你的動作有完成,在重新來過時就剛抓的人拔的草拿的物資才會算數喔另外若是因為被發現潛入失敗不建議這樣做你破壞的建築物跟殺的人會算數
還有你是不是覺得花錢叫飛機回空中指揮所覺得麻煩又貴了!?或是想用氣球回家再找貨櫃!?在暫停開啟的選項中有一個是放棄任務回到空中指揮所,這樣來回就不用花到GMP囉,而且你剛抓的人跟拔草以及物資都會直接跟著你回到基地
備註:若是回收士兵跟俘虜時有敵兵在附近會引起注意,最好的方式就是至少距離40M-50M左右(太近會注意到氣球),另外士兵醒著回收會有叫聲(雖然睡著跟昏迷也會唉),但是若能打暈或是讓他睡,其他士兵則不會有任何反應。
備註:要是在背負中被發現,可以馬上轉身面向他(當然不能太遠)然後把背負的士兵或俘虜丟出去砸他丟中就能直接讓他昏迷,進而避免自己被發現了,能丟多遠最好能熟悉一下,當然最好不要太常使用。
備註:若是回收士兵跟俘虜在背負時受到太多傷害可能會致死,另外受傷的士兵回收率降低,有可能到達基地前就死亡,想要確實回收的話請呼叫直升機載回去是最妥當的。

魁儡兵 NEW
雖然跟一般士兵一樣,但這類型的士兵能力不論好壞,回收皆會追加十字勳章,想增加基地等級跟戰力就盡量採取回收的方式回收他們吧,另外這類士兵跟髑髏不同殺害的話算在一般士兵那邊請注意
備註有十字勳章後配合出派遣拿取功勞勳章可以大幅增加士兵能力A也有可能一口氣躍上A+~A++的

回收動物誘餌箱
只要放置在地圖上就能回收動物,不同的區塊能回收到的動物也不盡相同,但是要注意一點在擺放完畢後(最多八個箱子)要回基地時必須要小心,無法使用選單直接回去空中指揮所ACC,一旦你這麼做這樣就會無視你擺的誘餌箱(連一隻也抓不到的意思),所以正確地回去方法只有叫直升機或是搭乘氣球貨櫃順道回去方式才有效果,若是有動物不知道在哪裡抓的話,以下提供國外玩家提供的捕捉各動物地點標示
備註:在開發中有標示捕捉動物的順序依照稀有值劃分,C>UC>R>SR>UR所以要對應你想抓的動物稀有等級才抓得到喔,另外有一部份的動物必須在某些任務中才會出現這點也要注意。

背負狀態下
背負士兵或是俘虜都會遇到一個問題,無法越過段差!!!當你不想繞道增加被發現機會的話,可以參考教官的作法!!面對好窗戶或是段差然後準確地把人丟出去記得不要從高處丟會死人的,這樣自己就能越過段差節省不必要的路。

呼叫補給
在終端機可以用三種方式叫補給資源,一種就是直接叫他空投,這種是依你身上的裝備GMP消耗值+運費所以拿越多武器越高階就越貴而且有用到資材的也會耗,其次就是當所裝備武裝有用到消音器的話也會在配送內,所以有需要再叫...另外只用過一個的也算消耗喔!!!至於你沒有用到的部分可以返回一部份回GMP值

第二種方式是請求某項選擇武器攜帶品支援換裝或是追加這就單純點應該很好懂,但是無法叫他送你正裝備的武器作投送補給(裝備品設置型投擲型是可以投送的)。
備註:當你用該方式增加裝備後用完數量,再用第一種方式叫補給,他似乎會詢問你(有點忘了?)接著拿到補給後,你先前叫的某樣零使用次數武器裝備就會消失,這似乎是跟出擊時裝備設定有關。(專屬於敵人樣式的裝備是無法叫補給的,在補給完可能消失例如盾牌就是例子,另外你還沒開發的武器無法藉由補給補充彈藥)

第三種是用你預設的三件裝備選一套去換裝,基本上這是針對全身性換成該設定裝備在用的,一般的任務比較少用到,可以直接換穿防禦特化裝備,或是攻擊高火力裝備,以及潛入無殺專用裝備,都看你們新兵自己怎麼去設定了,但是注意無法更換身上穿的迷彩服,所以要換穿別件迷彩服需要自己在叫補給更換。
你說我沒說怎麼用!?就人物出擊畫面中去設定跟調整。

車輛投送
當你開始捕獲敵方勢力車輛之後,所獲得的車輛除了可以用在派遣任務上之外,還能在自己出任務時使用,這裡說的則是當你一開始沒有使用車輛,或是想更換車輛時可以呼叫補給送車輛過來。
備註:若你呼叫的車輛在沒有經過記錄點的情況下讀取紀錄確認點或是回到任務剛開始階段的話,你呼叫的車輛可能被憑空蒸發掉這點請注意,另外主線任務配給車輛方面只能藉由空中基地ACC出發才能配給,現地接任務開始方式則會回收你的車輛,需要時必須另外再叫但EP9類似的關卡則必須注意上述提到的全程無紀錄關卡車輛會蒸發的問題
備註車輛的吉普車也能用在載送那些初期無法運送的小孩或是重傷者上NEW

警戒狀態
在TPP中分成三種,就是一般守備狀態,就是觸發戰鬥過或是特殊狀況引起警戒(俘虜逃脫)...新兵你已經被發現了,趕快找沒人的地方躲起或是拿起槍反擊吧!!另外終端機有標示據點跟警戒哨的警戒等級
備註:若在自由行中或是主線支線任務中,不小心引發了警戒狀態,可以用從確認點重新開始,這樣可以解除你剛引發的狀態,但正進行主線中的話要注意,這樣會扣除該項獎勵分數的

回收氣球
一開始的氣球只能回收人跟動物,必須先開發載貨氣球的能力才可以吊掛敵人武器跟載具回基地這點請記得.能不能回收這點可以看回收率判定,回收不了的都是0%任你怎麼吊也拿不走。
備註:載貨氣球分兩階段,一階段可以回收敵人定點裝備例如~重機槍、防空炮、迫擊砲,階段二才能回收敵方車輛,戰車、吉普車、卡車、裝甲車,只要車輛停下的幾秒就能回收,不需要裡面的人下來。

利用聲響來搶劫資源跟人才
當附近有士兵定點守備時,可以利用聲響讓他轉頭(一定要轉頭最好只有一人),這時偷偷把資源或人以及裝備吊回家,便可以防止當下被發現的狀況,但除了人以外物資跟裝備都會因為消失引起警戒這點要注意,所以還想繼續留在該據點就要趕快離開該位置。

氣候影響
在執行任務中會遇到各種氣候,沙暴會影響你氣球回收的成功率,在初期沙暴可以說是回收的大敵,除了等待沙暴結束別無他法,另外沙暴期間直升機是無法降落的這點注意,但沙暴也有好處可以降低士兵視野可見度以及聲響,當然過大的動作跟聲響還是聽得見的,例如奔跑或是你把某個東西給炸了,不過一定距離外大動作的奔跑是看不到的,這時趁機衝進敵陣是好時機,所以要掌握好距離事先馬克是不可缺的。
可以消除一定的聲響(腳步聲、開鎖聲、開門聲),但過大的聲響是無法掩蓋的,還能洗掉身上的血跡(需要一段時間)。
大幅降低可視範圍,不要做過大的動作是無法察覺你的,在霧中會稍微降低氣球的回收率。

利用紙箱潛入
在沒有地方可以躲的地方或是往返巡邏士兵數量過多導致能躲的位置減少,都可以有效利用紙箱當作掩護,只要士兵在附近時保持不動即可,就算被發現走動(只要不是站立狀態)只要馬上不動或是脫出紙箱讓紙箱留在原地就能充分地當掩護。

紙箱海報
在取得海報之後按住狀態按方?可以更動上面貼的海報,甚麼?你說你要用美女圖誘惑敵兵?記得面對敵兵方向可別搞錯啦,弄錯就糗了還有貼在上方的圖案要按站立,至於側面的美女圖要用趴下(就能展開圖案,在按脫出就會爬出箱子)。
另外箱子可以滑行一段距離(斜坡的話可以滑行得更遠)!!!站立下按緊急迴避,要注意箱子本身也有耐久值,使用過多也會壞掉.紙箱遇到下雨會弄濕所以就會消耗壞掉(後期有防水紙箱但要開發出來需要收集阿富汗地圖的全部紙箱配送地址登錄)。

紙箱運送
在各個較大的據點都有一個黃色的立牌平台在立牌上撕下地址登錄,下次就能使用紙箱請貨車載送你到該地點,注意沒登錄過的地點是無法使用的,甚麼!?新兵你說你忘了帶紙箱!!忘記帶可是無法使用的,趕快叫補給給你送紙箱來吧!!

能躲藏的地點
就有點臭臭的垃圾箱廁所,所以看到敵兵靠近不用客氣就躲進去吧,味道難聞也要忍耐!!
另外在垃圾桶中敵兵靠近,可以用CQC拉他進來一起聞臭味。
若是敵兵過來巡視廁所可以用廁所錄音開啟外部音樂給他聽(跟PW貓叫聲同意思)。
能塞士兵的場所
也是臭臭的垃圾箱廁所,意外發現放進去的士兵一直都沒醒,所以只要放入這兩個地方都不會再醒來,另外背負中馬背上也是,但是馬背上要注意有可能會卡住而自己落馬...這點要注意。因此暫時不想處理或是不想抓回去的士兵就先丟廁所跟垃圾箱吧!!!(一間廁所或垃圾桶只能塞一個人請注意)

敵人據點的設施介紹
通信器:這東西通常在房子內,破壞的話可以遮斷通訊,發藍光的整排機器
通信雷達:房子外的屋頂高處,破壞的話可以遮斷通信,旁邊擺台機器朝天的接收器
防空雷達:它還在的情況下,你無法選擇靠近據點的地方降落,一般來說是強襲或是直接撤退才會這樣做,除了雷達車其餘破壞過段時間會恢復
電源設備:控制該據點的電力開關,若是被關掉破壞會引起士兵查看
探照燈:由人操作照亮一部份區塊來監視黑暗區域的可破壞
移動式路燈:當作照明用也能破壞
監視器:可以把他當定點衛兵看待,可破壞但破壞可能會引來士兵查看,屬隱密警戒
防空炮台:可以攻擊敵人或是被敵人拿來打你的直升機,升級氣球可以打包回家使用
重機槍台:被掃射很痛,也能拿來攻擊敵人,升級貨運氣球能打包走
迫擊砲:可以使用榴彈拋射攻擊遠程目標,敵人追擊你的時候會在晚上使用照明彈,敵人HQ也會指示士兵針對你剛出沒區塊作砲擊攻擊,所以要小心這也能帶走

敵人士兵裝備功能介紹 NEW
頭盔:妨礙你執行爆頭攻擊,雖然射擊後頭盔會掉落,但引起注意後沒馬上補槍很容易引起警戒,正面的話可以射擊臉部爆頭,屬爆頭警戒
防彈衣:防彈衣增加士兵的防禦能力,稍微降低傷害,這意味著他能吃掉你更多的子彈(只打身體的話),屬戰鬥警戒
裝甲服:全身裝甲讓你使用任何槍枝皆無效,除了高貫穿性狙擊槍以外,只能使用爆裂物手榴彈或是榴彈砲以及飛彈類的RPG才有效果了,屬戰鬥警戒
防彈盾牌:這盾牌出現表示你再正面射擊絕對佔不到好處,若有餘裕可以朝沒盾牌擋住位置射擊,但用基礎的自動照準很容易只打盾牌而浪費彈藥,可以使用爆裂物攻擊,屬戰鬥警戒
散彈槍&重機槍:增加士兵的火力輸出,隨便靠近散彈槍會很致命,重機槍則是掃射給予玩家壓制要注意,屬戰鬥警戒
防毒面罩:若是你過度使用氣體式攻擊方式會配戴該裝備使其無效,但配戴這個不妨礙爆頭也會淹死,屬戰鬥警戒
指向性地雷:紅色隱密警戒出現,會在主要據點外圍配置妨礙你潛行,除此之外士兵也會誤觸造成警戒這點注意,屬隱密警戒
夜視鏡:若破壞過多照明設備可能提前出現,讓士兵的視野跟白天一樣遠,跟防毒面罩一樣不妨礙爆頭,屬夜晚警戒
槍枝佩掛燈具:確保士兵射擊的視線(夜晚的話),玩家開戰的話還會意外的受到光芒症的關係而感到小小困擾,屬夜晚警戒
狙擊槍:配給這類槍的士兵會附掛鷹眼,視線距離會更遠只要你在視角內更容易發現你的行蹤,回避方法除了遠遠給他無力化以外,就是被發現時馬上趴下停止動作,靠近時最好降低姿勢確認他看不到你再靠近,開戰的話有紅外線出現就是有人拿狙擊槍在瞄準你了,屬狙擊警戒
通信背包:功能一樣是通報叫增援,同時影響其他各據點警戒程度
備註:開啟地圖後又邊一排符號是表示敵人對該項目的注意程度,顏色變成紅色的話他們會追加裝備讓你更難用同樣的方式攻略,針對的項目有氣球警戒戰鬥警戒暴頭警戒夜晚警戒隱匿警戒狙擊警戒,派遣任務可以截斷敵人補給讓其降低,但打法過度極端依舊會升高,所以適時地換個打法會降低,或是使用無法防備的CQC方式攻略,還是增加白天出擊時間等等
備註:各個警戒項目可以藉由派遣任務確認種類項目,但若要敵人自己改變警戒等級必須要通過主線任務結算目前的行動狀態,換句話說連續自由任務或支線中日出晚歸後(進入晚上就回基地,然後再選擇白天出擊),再經過一個主線任務結算夜視鏡攔截項目就有可能在派遣名單中自己消失,若在主線中無法避開夜晚行動也可以利用幻影雪茄結束或縮短晚上時間的方式來進行

反射模式跟雞帽以及小雞帽
被發現時觸發的慢動作模式可以由ゲーム設定(遊戲設定中)更改
另外連續死超過三次系統會問你要不要戴雞帽選是的話就會有雞帽,敵人發現你會先嘲笑你然後無視你,效力只有三次,這也可以從遊戲設定中關掉或打開,若是小雞帽的話必須連續死五次,效果是讓士兵直接無視你的存在,光明正大走過也無所謂。
另外若是無觸發或是關掉慢動作模式可以在主線任務結算的時候獲得額外的獎勵點數
備註:使用雞帽最高只能A評價小雞帽使用上會拿不到任何分數,影片在此雞帽小雞帽
補充:個人對於反射時間(慢動作)雖然有道具可以增加時間效果,但完全潛行基礎要求就是最好能關掉或是無觸發,雖說開著可以利用短時間去爆頭麻醉(後期有頭盔根本行不通,麻醉填彈又不是普通的慢...雖說可以對沒有戴頭盔的部分射擊也有效),但一旦使用便代表你完全潛行拿不到,而且對於某些一定會被發現的狀況,反射時間的慢動作反而讓你錯失了瞬間衝上去處理掉士兵的機會,更別說某些狀況有開跟沒開是必然被發現的,一樣要扣還不如拿去扣重新來過的分數比較划算。

直升機
若有增加直升機研發,可以幫直升機加掛重火力裝備,但是要注意GMP也會耗很兇...若是不小心爆掉更兇,這時要好好利用直升機支援選項,有一項是叫他撤離這樣一來可以避免他真的被打下來。
另外叫直升機援護區塊攻擊,要注意這個比援護砲擊更要小心,不要跑進你設定的區塊了,不然你也是會被打的,除此之外若要讓直升機更容易執行任務,請事先擊毀防空砲臺防空雷達
備註:防空雷達會讓直升機無法選擇近距靠近據點的降落點,還有一點注意你若開發了直升機的裝備,沒有裝上的話可以等同於沒有效果喔直升機的改裝只能在空中指揮所(ACC)中進行

夥伴 NEW
有DD跟馬還有狙擊手Quiet跟機器人,基本上除了機器人沒有好感度,其他的只要多帶出去長時間執行任務都能達到最高好感!!增加好感度後會有新的指令可以用(無線電紐長壓)
另外自由行接主線任務時,進任務前會先幫你計算這段時間夥伴增加的好感度,各同伴都有自己的配合指令可用,在實戰前請先確認好自己同伴的能力。

D-Horse:是最好的荒野探索交通夥伴,還有牠可是跑得比車子還快的,當你無法在大馬路上大喇喇地行動時,他便是妳最好的夥伴,提高好感還能叫他便便在路上讓車子打滑(限吉普車),或是擋在路上讓車輛暫時停頓(只有馬的話)EP2一開始便擁有

D-Dog:牠的能力是探索,攜帶DD等於帶了探測雷達,也能叫他上前阻止敵兵,更高階的裝備還可以叫牠對士兵做出殺傷擊昏瀕死全憑裝備而定,遠吠藉由叫聲吸引敵人注意過遠沒有效果(約70M以內),但是接近的話可以讓複數士兵聽到聲音,他加入的時間是EP2後以幼犬加入後,在EP7~11(看過兩次動畫,回家跟跳飛機)後這之中完成三個便會長大,成為夥伴帥氣的再登場,注意一點帶在旁邊是會引起士兵注意的
備註:若是想使用CQC打醒士兵,最好能確認DD的位置在踢,免得不小心踢中牠,另外想使用電擊手又怕電到牠可以,先靠近士兵再先叫他待著不動在靠近敵人,就能免除電到他的狀態,但是不能太早或是離太遠下命令,牠還是會跑過來跟上

Quiet:的能力是攻擊性援護,帶他可能會直接殺死敵人(若是幫她裝備麻醉狙擊槍的話則是不會),但是她開槍前有數秒等待時間,簡單的說新兵你要是無法確實處理士兵,她就會出手狙掉目標...所以要俘虜的士兵最好選擇更確實的方式誘導在弄昏帶走,還有在裝上消音器之前要她開槍可能會引起注意,若想讓她加入在EP11任務中選擇不殺(打贏方式無限制殺傷槍也好麻醉也好用拳頭也可以(註:不是CQC)最後都需要再選擇)
備註:在看過兩次動畫一樣是回去一次跟在家要出門一次後,主線進行到EP14完成,在空中指揮所ACC聽到山貓的話之後就能回到基地醫療甲板牢房觸發支線111クワイエット訪問再聽完山貓對於Quiet身體狀態評估之後正式加入夥伴行列

Quiet能力分析 NEW
關於有些人不太會利用他的夥伴能力,在此教官簡略的說一些重點提要,首先她有兩個能力必須利用地圖模式中使用。
一是偵查把她派遣到據點或是警戒哨上進行偵查活動,當你靠近該位置附近時便結束偵察活動進入狙擊掩護狀態,這裡注意一點提醒當你太快進入據點或警戒哨附近的時候,會半強制結束偵查這樣該據點的偵查可能不夠完全,若是你停留在外圍或是提早叫她過去偵查,這樣該據點的偵查效果會較好人員跟器具標示也比較完全
其二狙擊地點候補,當偵查或是觸發戰鬥她會就近靠近直接掩護,這時需要她更換地點時可以藉由更改候補地點叫她換位置,當觸發戰鬥時她會自動更換地點避免射線死角。
夥伴指令的部分最基本的是狙擊依照裝備的槍有殺傷跟睡眠兩種,其次就是約為好感度50左右的掩護,這裡注意一旦你叫她掩護她就會可能獨自打爆整個據點或警戒哨,若是不想引起注意別亂用指令(當然能叫她開始也能叫她停止掩護,但若是前期有槍聲大概等同於開戰宣告了吧),以及同好感度左右(忘了多少)同時射擊可以幫玩家同時處理兩個士兵或一個士兵,接著是好感度約80左右的射手榴彈(嚴格來說只要投擲物品都能射這包含了空彈夾在內)所以能造成各種效果,就看你丟甚麼給她打但這招要有消音比較好(槍聲等於警戒這你應該懂得新兵)
備註:對於某些人的誤會所以在此幫Quiet澄清幾點問題,首先跟其他夥伴不同若沒有培養好感度無法開發裝備使用,裝備上總共有三把槍三件衣服每個都要需求的好感度才能進行開發,其中一把槍還需要一張設計圖才能開發,所以放置在一邊是無法順利使用她的連攜的,殺傷消音開發好感度需60睡眠的需要80,題外話依據她幫你準備的物資(愛妻便當)可以了解好感度多少,越高東西越多初期只有消音器,但中後期會有增加彈葯跟種類(殺傷槍跟睡眠槍都有)當然這是依照據點的物資有所改變,但她都會放在你好拿取的外圍區塊。

D-Walk:的功能比較麻煩,需要藉由研發開發新的武器來強化,他也是可以直接在上面對士兵使出CQC的工具,在空中指揮所ACC中可以設定裝備,由於無法在任務中更換,所以有三個可預設裝備,可以將三項類型裝備設定依需求設成完全不同類型(可以設定顏色區別),潛入無殺傷重火力殺傷型對戰車裝甲車直升機飛彈搭載型等等,但要注意隨著追加裝備量的提升,所需要消費的GMP也截然不同(設定裝備時可查看),完成EP13後開始成為夥伴
D-Walk簡易操作說明書 NEW
基本上跟馬的操作上相同類似,對應動作鍵是上下搭乘動作,緊急迴避是加速衝刺(衝刺中有點難控制方向有慣性速度後面我會講怎麼做),姿勢變更動作是改變成站姿,或是滑輪模式在衝刺中則是充當剎車使用(短壓稍微減速長壓一直減速到停),有鑑於機體在於衝刺中實在很難控制方向,煞車又每次要煞到停實在很沒效率,所以教官提供一個方法穩定機身,在衝刺中時想改變或是控制機體方向時,按下舉槍鍵它就會面對你想要的方向舉槍,這時再放開繼續衝刺便能輕鬆地改變機體方向。

各設施的射擊訓練
不知道怎麼打完標靶的新兵請看這位老手的示範
射擊訓練的時候無法拿殺傷性槍種,若要拿無傷殺傷性槍請先開發.
教官教各位在回基地前換裝備衣服的方法,首先選主線或是自由,進入換裝之後換好你要用的或是直接設定一套基地用,換好之後退出任務不出擊,在看空中基地右側的主力槍跟衣服有沒有換!?這時再回基地就可以了,順帶一提教官我個人習慣用橡膠彈步槍做訓練,這把槍的子彈較多連射跟填裝也快準度也很高(移動中也很準),用來訓練相當的方便,若是一開始也能先考慮橡膠衝鋒槍,單發準度也不錯彈數跟步槍一樣,移動中也還可以。
趴地時的翻滾動作,按住舉槍推方向同時按下蘑菇頭(L3?)
備註:各基地都開發過最少一甲板之後,中央的主基地必須建造到四個才能開始射擊訓練,各基地甲板射擊訓練加起來總共7*3=21萬的GMP進帳,離開基地後任務重置所以只要離開基地再回來就能在進行一次

跟敵人駁火時的基本準則 NEW
雖然這遊戲主軸還是潛行,但是有時候還是有需要跟對手交火,這時注意幾點就能提升你自身的存活率。
:嚴禁盲目地衝向敵人,就算你是拿散彈也不能這麼盲目
:盡量減少自身的中彈面積,面積越多死得越快,基本上就是蹲姿就好
:盡量找掩蔽物躲子彈,這方法可以有效地幫你吸掉不少子彈
:最好可以在對手射擊完時在回擊,可以避免你射擊的同時也被攻擊
:確認好敵人的位置在做攻擊,盲目的瞄準是容易吃子彈的,基本上舉槍出去準心就是畫面中央,有自動瞄準可以幫你稍微瞄準敵人,射擊上也比較容易
:若敵人丟出手榴彈或是有RPG(火箭筒)時記得看到攻擊瞬間按緊急迴避紐躲開,直擊可是瀕死的重度受傷
:若受了進入慢動作的重傷狀態,最好跑去掩蔽物躲起來在治療,直接治療很可能治療瞬間被打死
:除了散彈跟狙擊槍以及榴彈跟飛彈以外,其他槍種因該皆以點射三~四五發這中間最準確,別因為亂戰所以亂亂射打掉一堆子彈,卻沒有啥效果
:莫因為想射的神準槍槍瞄頭射,若是在亂戰中目標應以能擊中士兵為優先勿以暴頭優先瞄頭卻因為瞄準過程中吃不少子彈,是得不償失的除非對手穿著特殊的裝備,防彈衣或是盾牌才需要瞄準無防禦之部位射擊
:新兵必學的掩蔽物射擊法,首先把背貼在掩蔽物上,當你舉槍的時候就會探出並瞄準剛剛你畫面中央的敵人(自動瞄準),放掉舉槍後就會縮回掩體內,相當的好用絕對要學起來並實用,增加新兵你們的存活率
備註:每把槍跟槍種不同之間都有差異性,每把槍自己的自動照準範圍上都不太一樣,在槍枝能力跟設定上可以看

各班能力跟性能
戰鬥班
完成EP7~11中兩個開啟配置,主要是負責派遣任務跟上場執行任務(代替BOSS),但是派遣上要注意士兵有時候會負傷戰死,要有心理準備
警備班
於EP22完成時開啟,有別於戰鬥班的編制,他們主要是幫你防守FOB前線基地,但是要注意!!在線上其他玩家入侵時,有可能抓走你的防守人員,這時能用直接契約上鎖,但是這數量有限,所以就鎖上你中意的人員就好,若不想讓你培養的高能力士兵被抓走的話就用低階士兵去替代巴,所以能力低的士兵不要急著開除他,讓他去幫你守FOB這樣被抓走也比較不心疼些
附註:直接契約在基地人員定調動中去設定,另外有些槍上面有標示警備班用,若要增加防守實力請開發該類武裝給他們用
技術班
於EP2幻肢開始人員配置,基地的新武器跟攜帶裝備的開發研發,越早提高對於開發較有利
據點班
完成EP3~5中兩個開啟配置,負責採取資源跟資源轉化,提高等級有助於縮短資源採集跟資源轉化時的時間,提高班級等級可以增加開採率跟轉化效率
支援班
跟技術班一樣時間開啟,主要負責戰場的支援,補給彈葯裝備,支援砲擊跟回收人員的回收率,提升該班等即能有效降低回收時的失敗率
諜報班
完成EP6開啟配置,主要負責任務上的資訊支援,能更了解靠近中的敵人據點守備人數,以及人質位置,也能探測附近有沒有草(但是草點的紀錄還是要自己拔過),提升該班有效於執行任務的便利程度
醫務班
完成EP7~11中的一個開啟配置,負責全基地人員的健康管理,當派遣任務中受傷都會到這治療,或是在基地中發生暴動造成精神創傷或是生病受傷都是來這治療,提高醫療班能有效提高治療出院的速度,也能減少氣球回收的失敗率
動物園
完成EP7~11中的三個,而且抓取動物在六個以上後設置

直屬契約
在察看基地人員狀態或是移動時,可以幫該人員上鎖或是解鎖,上鎖的人物自動排除派遣任務,若是你在警備班上鎖的人員,還能防止你高能力人員被敵人擄走,但要注意人員沒有經過派遣或是幫你執行任務的話,無法取得勳章來增加能力,所以有複數的該技能人員,還是適時的讓他出去執行任務提升一下比較好。
備註:被上鎖的人員也無法經由系統自動移動班別或是開除

英雄度跟過關評價
英雄度的提高有利於自願兵的加入,越高加入的自願兵能力上可能更好(PW設定),教官簡單的教新兵你們方法,除了完成特定條件可以拿到一定量的英雄值以外,抓回動物也賺得不少,其次就是每個士兵投降壓制一次,詢問情報一次吐露士兵位置一次,每個士兵該動作都只有一次賺取機會
另外就是更進階的壓制警戒哨,這裡的壓制不只限於投降CQC打暈的跟睡著地都算,包括殺傷也算數,但是你必須要整個警戒哨的人都完成才有,若是沒看到拿到的訊息,則代表你還有士兵沒處理,若是想壓制更大的據點就要更小心,以免引到成群敵兵,但較大的據點拿到的英雄度也較多。(警戒哨30據點300)
備註:若是克制不住動手殺了人,殺完人拆基地後,在離開據點前按確認紀錄點重來可以讓據點人員重生破壞物也會回復就能在挑戰一次壓制據點(木製瞭望台會恢復,但是汽油桶爆掉就沒了,會不會一段時間重生不知?),但你若離開據點有去記錄到確認紀錄點到,則就無法重新來過了,你所破壞的設施也不會恢復要注意

CQC跟麻醉的時間效果比較
CQC中使用方向加CQC的抓摔過肩摔反擊CQC、連續CQC,時效性都比麻醉時間短
CQC勒昏跟麻醉時效一樣長,若是使用CQC連打則時效上比麻醉較長
使用上多注意時間性,有利於自己的隱匿行動

跟基地人員互動打招呼
一個好的領導者跟基地裡的人員打招呼是身為同伴的基礎,一個好的人際關係還可以提升該設置班的士氣,連帶地可以稍微提升該班的等級,一個好的領導者有好人氣才不會造成基地中的人員不滿度提升,造成叛變跟暴動等不可挽回的行為,初期除了面對面的見面外,另外可以利用義手的能力製造聲響以及聲納(需開發)跟士兵打招呼,教官我比較喜歡用熱情的CQC擁抱一下(CQC長壓),這樣還可以順便幫士兵做記號(有顯示名子),就能知道誰剛剛有見面過誰還沒,除此之外還可以親切的尋問他一下,小兵會跟你說有用的各類知識情報,若是該平台上有鑽石可以撿還會告訴你位置喔。
備註:關於基地裡的鑽石,各基地班主平台約可以撿取10萬左右,其他平台則是4-5左右而已,而生鑽石的點是固定的,當你習慣預留相當多的GMP時鑽石則不會重生,似乎只有低GMP的輔助獎勵。
備註:士兵要求跟你CQC練習時千萬不要打過頭,若是高處落下或是落海....所以請避免憾事發生。

赤字 NEW
若是把GMP花光進入赤字,除了士兵的士氣會低落以外,只要士氣過度低落有可能造成背叛而離開基地,這樣他就不會回來了,所以GMP絕對不要一口去花光,出任務換裝備建設基地叫支援很多地方都需要用到,所以基本上教官建議手頭上留一兩百萬的GMP是必要的,喔對了還有不要一直省著不用喔,GMP最高值只有五百萬所以該花還是要花,怎麼花怎麼使用就是新兵你的決定了。

簡易處理掉兩名士兵的方法 NEW
除了快速的連續CQC以外,處理兩個人就考慮用教官教你這招吧!!
首先靠近後面哪名士兵,速度不能太快不能先被發現,在靠近後用CQC勒住後面的士兵然後馬上舉槍靠近壓制另一個士兵,然後勒昏or摔暈抓住的士兵後再處理另一個,完成後就恭喜你一次完成兩人壓制了!!!
備註:這動作面對前後距離太遠無法跟上前面士兵而無法成立,或是兩個士兵之間相差較遠也無法有效執行,所以最推薦的是兩個相鄰的固定守備士兵,但嚴禁在行動中弄出聲響提前引起注意,不然動作上將會失去其效用。
備註:若是想嘗試別的動作也能使用電擊手時,在很靠近的兩個士兵中間的位置,迅速靠近後用充好電的電擊手放電一次電兩個人(二級蓄電能電4M可以穿過牆壁)
備註:若是士兵跟士兵間靠的夠近,可以利用連續CQC處理,但只有兩個人的話也可以勒昏或摔暈一個,在把士兵背負起來靠近另一個人後按CQC鈕丟出去,好~兩人回收!!(住意若是把士兵抓起來丟會有聲響,倒地哪個會唉,所以附近有人要小心使用)

評價方面依據日本網站提供情報

ランク スコア
S 130000以上
A 100000~129999
B 60000~99999
C 30000~59999
D 10000~29999
E 0~9999

基本上新兵,只要時間越短無戰鬥無殺傷(無確認點重來是+5000~15000)完成任務附加條件追加獎勵分數是最快達到S的最短途徑。

有興趣的可以跟教官學習一下輕鬆入門的CQC跟壓制敵兵技巧
另外關於TPP中的時間概念可以看這裡
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2016 筆精華,11/07 更新
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