LV. 30
GP 454

【心得】夜總會到底該買幾層倉庫?用 Excel 算給你看!

樓主 感謝大大的無私分享 swkai2005
GP22 BP-

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剛好這週夜總會打折,礙於版上沒有相關的文章
所以決定發一篇主要探討到底該買幾層倉庫來放貨物
雖然夜總會算是蠻後期的資產了,但也不見得要 5 層倉庫買好買滿
產品選擇基本上不用考慮
就是貨物(貨倉/機庫)、運動(地堡)、南美(古柯鹼)、製藥(安毒)、現金(偽鈔)

以下搭配試算表的數據做討論,討論主要是因應個人需求與時間分配
如果嫌文長懶得看,這裡直接給懶人包
倉庫直接買滿,掛滿 20 小時出一次貨


每個人作息時間不同,時間分配也不同
所以出貨時間依個人情況斟酌選擇(自行參考最大、最佳出貨時間)
這邊方便起見,因為南美的生產時間最久(120 分),每層存放數最小,就拿南美當指標
特定層數的最大出貨時間皆以存滿南美為主,最佳出貨時間則是每小時利潤最高

2 層
最大:8 小時(每小時利潤 36450)
最佳:6 小時(每小時利潤 37200)
支出成本:395000

3 層
最大:12 小時(每小時利潤 37200)
最佳:6, 12 小時(每小時利潤 37200)
支出成本:809750

4 層
最大:16 小時(每小時利潤 37012)
最佳:14 小時(每小時利潤 37414)
支出成本:1245520

5 層
最大:20 小時(每小時利潤 37350)
最佳:14 小時(每小時利潤 37414)
支出成本:1702550



結論
以最佳出貨時間來看,每小時利潤的差異並不大
這樣一看,似乎沒必要多花將近 130 萬買滿倉庫
若考量回本速度,時間拉長遲早都會回本,快一點慢一點而已
最大的差別還是在於時間上的彈性

如果是買滿 5 層,不管你是掛機還是玩差事、搶劫什麼的
最久可以 20 小時再出一次貨就好
但是如果你幾乎不掛機
其實倉庫 2 層,固定 6 小時出一次貨,跟倉庫買滿的效益是一樣的
省下來的 130 萬,可以做很多的運用,回本的速度也比較快
(3 層也行,可以 6 小時出一次,也可以 12 小時出一次)

我自己的想法是,掛機電腦開著也要電費,可以想成拿台幣換 GTA 的錢...
除非地堡或夜總會出貨加倍,不然沒什麼必要
而且很容易就把 GTA 當成掛機遊戲了
其實 GTA Online 最好玩的一直都是那個賺錢的過程
賺錢賺到最後,其實得到的樂趣會沒有一開始那麼地多
(後期的樂趣可能大多來自和別人過差事、搶劫或其他活動)
與其這樣,不如讓賺錢的過程長一點,遊戲才玩得久




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LV. 18
GP 754
2 樓 dereky derek9394
GP1 BP-
不買最後一層能買暴君MK 2,驚駭?
驚駭任配ceo任和車倉任每小時能賺35~40萬,跟太平洋差不多

出貨始終要時間,出車次數越多用的時間也多.
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