LV. 27
GP 1k

【心得】絕境CB 簡易心得&簡評

樓主 カヂィアの翼 seed1620
GP25 BP-
心得: RPG與TPS結合,內容不錯但部分空洞,SOLO劣勢,雖然整體不錯但其實有點四不像。


簡評:
畢竟是Close Beta,不能太苛求,Bug部分不論輕重一律排除,只單就現有內容推估評測;

優點:
▲ 完全無接縫大地圖 (傳送讀取有待優化)
▲ 數量極多的載具可用,而且不缺載具
▲ 關卡不限制手段,要突要潛隨便你
▲ 敵人種類繁多,無人機更擴充敵人動作手段
▲ 主線與支線的製作不錯,故事敘述相當有份量也不枯燥
★★ 彈性技能搭配不限制,兵種主在強調分工但不影響遊戲方式,喜歡潛行不代表只能用黑豹
★★ 雖融入RPG,但具體影響是防具,武器不論等級傷害相同、特性相同,僅有部分諸元與品級詞條差異,不會有爆頭不死人、低等打不動的問題。
鼓勵裝備較差的玩家善用潛行等手段攻克難關而非一味限制,你甚至能在新手關用狙擊槍幫編織者復仇!!
★★ 承接上面,武器只要挑喜歡順手的就好,除了精準度以外幾乎不會有致命差異

缺點:
景深奇怪,看遠經常出現怪異模組與馬賽克,明明已經是全極高畫質
▽ 道具使用必須透過技能開啟,就算你拿滿火箭筒、夜視鏡、切割火炬沒技能就是不能用
部分技能設定意義不明,例如降落傘僅能讓你在直升機上跳傘,但懸崖不行?!
▽ 記得被關起來的小夥伴嗎? 很好,這個智障不要救他,只會慌張的原地吶喊敵襲與亂跑,毫無作為
▽ 敵方狙擊手太過強大,不僅能一發即死,移動物體命中率也是詭異的高,甚至沒清空狙擊手下開直升機比闖防空區還找死,因為狙擊手能一發把你打下來!命中率遠勝防空飛彈!!
▽ NPC除了問情報與提供車子以外毫無功能,而且看到主角還看到壞人一樣
▽ 潛行沒有獎勵,淪為手段,好在遊戲難度是有所以潛行有其必要
▼▼ 清理據點沒有額外獎勵,大型基地在拿取藍圖或道具後會因為難度而缺乏重刷誘因
▼▼ 細部解釋模糊不清,例如機動性、控制範圍具體影響都沒解釋,只能猜測。
▼▼承接上面,商店的隨選武器即是藍圖、迷彩應用類別,甚至武器介紹預覽都沒寫
▼▼  UI設計糟糕,重要資訊不足,但非必要資訊卻長期殘留(如偵查現地能看到3km外的某某農場,但現地卻毫無資訊、偵查標記不明顯等)
▼▼ 莫名奇妙的長按鍵設計,爬梯子、上下車、開箱子等等,幾乎沒有不是長按。但長按應該是為了避免錯誤功能與保險而用不是生活功能都設長按,只會惱人
▼▼ 動畫詭異,跑步姿勢在新手關還能用坡腳解釋,但後面還是這樣就非常突兀,而且有不少動作動畫都有這類問題
▼▼ 大量冗餘動畫,甚至造成部份遊戲方式困難,例如近戰、搬運屍體、挾持人質等,動畫過長造成難以運用
▼▼ 據點難度落差太大,據點、大型基地、影狼營地、之間難度差異過大,特別是大型基地的狙擊手能在150m外就放倒你,交叉火力下推進極難;影狼營地則是影狼視力、傷害與棘手的無人機讓難度飆升
▼▼ 糟糕的掩體系統,Bug導致視線問題不說,常常躲錯邊、沒躲好,經常不躲沒事一躲必死,而且靠牆邊更容易被發現喔☆

缺點會這麼多不外乎就是CB造成,有許多還不成熟的設計有待打磨,體感完成度只有50%,OB與上市之後會不會改可以等看看,如果能改善掉6成,並且有更多深度內容那我會推薦,但目前建議:等。

至於Bug.... 別說了,光是卡按鍵、回朔與卡滑坡就夠你受的,但還只是冰山一角呢



如果你是想玩潛行遊戲,那你挑錯了
如果你是想挑刷子遊戲,你也挑錯了
如果你是想試RPG遊戲,這肯定不是
如果你是想找合作遊戲,差不多但不盡然

但你不在乎上面這些要素深不深,而是「我全都要」
嗯,你找對了,如果能找個朋友一起那更好,預購下去吧。
            
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25
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LV. 1
GP 4
2 樓 Yatogami1 yatogami1
GP0 BP-
樓主的心得跟評論都蠻言簡意賅的,我覺得很適合給還沒入手的人參考。

不過有幾點想討論一下
▽ 道具使用必須透過技能開啟,就算你拿滿火箭筒、夜視鏡、切割火炬沒技能就是不能用
這個我有玩不同人物,但是沒點技能的腳色,還是可以使用火箭筒
、切割火炬,不知道這樣算不算是BUG。

部分技能設定意義不明,例如降落傘僅能讓你在直升機上跳傘,但懸崖不行?!
技能的圖示反而是在懸崖上跳傘的畫面,我覺得有待商討。

▽ 敵方狙擊手太過強大,不僅能一發即死,移動物體命中率也是詭異的高,甚至沒清空狙擊手下開直升機比闖防空區還找死,因為狙擊手能一發把你打下來!命中率遠勝防空飛彈!!
這點其實我當下的想法是直升機有夠脆皮,不管是我們還是敵軍的,幾乎都掃個幾下就掉下來了,有種在地上開車還比較安全的感覺。

▼▼ 據點難度落差太大,據點、大型基地、影狼營地、之間難度差異過大,特別是大型基地的狙擊手能在150m外就放倒你,交叉火力下推進極難;影狼營地則是影狼視力、傷害與棘手的無人機讓難度飆升
這次我好像只看到40、150的裝備難度地區,而我們這次封測最高也只能到40幾,不管任何模式,我覺得影狼棘手都是合理的,畢竟裝備有加成,而且沒有開放其他區域,也許有70、120等區域,但不確定。

其餘的正負評,可能會因人而異,但我覺得樓主說的都還算有理。
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LV. 29
GP 314
3 樓 小人物 lisy8114
GP1 BP-
我也來提幾個我覺得很有問題的地方
1.武器配件不是通用在所有槍上
但很難知道到底這把槍只能用哪幾種(尤其握把瞄具)
目前CB錢很多全買就好所以無所謂
但等正式版若初期錢會較難農所以必須花在刀口上就麻煩了

2.部分掩體會在遠距離的狀態從肉眼消失但依然會發揮作用
變成在狙擊時可能因此觸發敵警報

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LV. 25
GP 645
4 樓 飛吧我的天馬行空 jeff06857
GP0 BP-
最大的缺點就是不能加入對面(誤
比較期待pvp內容
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LV. 17
GP 2
5 樓 秋天的童話 a5563719
GP0 BP-
聽說這次沒有NPC能組隊了是真的嗎

還聽說一人跟四人難度一樣...那單人豈不是超硬嗎...
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LV. 1
GP 1
6 樓 VIP PremiumVIP
GP1 BP-
這代絕境的問題真的不是一般多~
人物、載具操作感 像腳底抹油一樣,遊戲界面跟按鍵鍵位 也改得很爛
等發售後 有打折再入手就好
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
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