LV. 28
GP 693

【心得】一些足球遊戲的想法

樓主 卡爾瑪龍 hydejing
GP6 BP-
小弟玩足球遊戲也有一段時間了
也看了很多足球的比賽

從2000-2010年左右
以英超為主
主要都長傳,你會發現很容易失去ball possession
到現在2020之後你會發現很多球隊都以短傳為主

我個人是efootball跟fifa兩款都有玩
目前認為efootball在某些細節上是最接近真實的
比方說 遠傳 (long pass)時 因為力量較大,所以球員會有預備動作,
先稱讚一下efootball

下面說一下我對於足球遊戲的想法
(首先我個人認為足球是要越真越好玩, 越難越好玩, 當然我只的難是指 接近現實的程度)
比方說 在棒球場上 ,投手控球,是最難的, 但是遊戲都把每個投手變成控球之神
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首先Fifa 跟Efootball

但這兩款遊戲都有一個嚴重的缺點
就是頭槌精準度太高 (我指的不是在penalty area進攻時的heading) 我的意思是
當long pass or long ball過來的時候

應該要出現下面這7種種情況

兩邊的人在卡位
兩邊的人卡位的時候會因為重心而跌倒,所以沒有起跳
兩邊的人都有機會沒頂到球 (畢竟現實也是會有判斷誤差跟卡位問題)
兩邊的人其中一邊跳起來頂球的時候,會出現一方會跌倒 (重心)
兩邊的人會頂球之後兩邊都跌倒
兩邊的人會因為頂球而犯規
頭頂之後球會頂到沒有人的地方, 而不是每次球都會去找人

第二頂球的幅度, 球被頂起來應該是要變慢, 然後會在頂
而不是每次高球過來都是胸口接球, 甚至旁邊有人也是胸口接球
我認為處裡空中球不應該是那麼容易
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第二個最嚴重的問題就是:

First touch difficulties, and ball control
這點fifa 跟efootball都把球員弄太強
能力爛的球員, 接球跟處裡球都是一級棒! 不科學
很多時候, 遠傳不準是很正常的
但這兩款遊戲都把每個人弄成遠傳之神
遠傳接球應該是很難的
不是每個人都可以很穩的接下來
球飛到接球的人, 彈到旁邊是很正常的事情
還有1 touch pass有時候是很難接的,

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體力消耗太慢
因為你一直衝一直衝,所以我才會說體力消耗太慢
如果遊戲基本上都是在慢跑或走路, 那我可以接受

基本上你有在踢球或看球
你都知道不是每個球員都衝刺
快地跟甚麼一樣
這點Fifa做得比Efootball好
但也沒好到哪, 兩個都一樣爛, 這個加速系統已經從過去20年到現在沒有在改變的一項東西
Efootball的球員衝刺太快, 導致每個球員在追球 (已經不是防守而是跟瘋狗一樣去追球)
現實根本不會有人這樣踢球

我認為應該要多出幾種動作

走路, 慢跑, 跑, 衝刺  (還有側面跨步移動的動作)
應該要有這5種動作
目前只有Fifa的Modifier可以做出 (lock player mode , e.g Career mode)
但你一直壓著這個button的時候
可是問題來了! 你就沒辦法控制這位球員怎麼去哪裡
變成都是電腦在玩而已

而你看現實足球, 跑 ,慢跑, 衝刺
都有一個起始速度, 從慢變快 到最快 再到變慢 跟超級慢的速度
這點 這兩款遊戲也都做不好
遊戲的人只要一加速  馬上就到最快的速度
他的速度都是constant, 完全不科學
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最後
犯規

足球是很容易產生碰撞的運動
應該要有一個碰撞系統
很容易產生犯規才對
我說的犯規不是那種 一直給黃卡的
犯規在足球是很正常的事情
很容易腳踢腳, 在場上翻滾
踢到人, 踢到腳, 踢到腿, 踢到身體
手球
這些都是犯規的部分
但這兩款遊戲efootball 跟Fifa都沒做好
都太少犯規了 少到有點誇張
現實哪有那麼少犯規的
這也導致Free kick 太少
所以很多新手玩家或不懂足球的人 都不懂或重視Free Kick這項技術跟藝術

因為有犯規所以常常會有球員把球員拉起來的動作
這個非常重要 ,為什麼? 因為也會有敵隊球員把對方拉起來 (Gentleman 特質)
因為有時候犯規不是故意的阿
球員倒地被拉起來 ,也應該是很重要 ,很現實的
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我現在37歲希望在我20年能看到遊戲的進步

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