LV. 28
GP 9k

【閒聊】超高難易度SPクエスト『マリア【DIVINE†CALIBER】獲得クエスト』攻略

樓主 艾利伍德 Eliwod81192
GP4 BP-


這次的關卡設計得很令人火大所以結論擺最前面

1. 缺少對策角的話請別浪費時間,絕對打不過的
2. 有齊對策角但沒突滿的話,通關可能性視隊伍整體強度由低於一成至到五成不等(一個運氣不好,LV.58 角色照樣死在W1),所以請努力刷世界線吧
3. 有齊對策角又全員 LV.70 的話,恭喜,雖然還是須要手動控制,但通關只是快慢的問題罷了




接下來,首先是「對策角色」的要求:

「全知屬」必須
非知屬進場只會吃DEBUFF然後打不痛+被爆打(ry

「全體燃燒/狂化/麻痺/封印免疫」必須
缺少以上任一抗性,都會被超高的狀態追傷瞬間打掛(ry
另外,別妄想用回憶卡拚機率,連普攻都會中、命中率更是八成起跳的狀態s不靠免疫絕對躲不掉

「特傷編成」推薦
這關的敵人對物傷和埒外傷害完全免疫,物攻角在這關的輸出會嚴重受限,在滿足上面兩個大前題的時候盡量選擇特傷角色吧-但角色等級太低就不用勉強了

「固定傷害」強烈推薦
W1和W2的瑪利亞都有硬到不行的永續防禦BUFF,想解也解不掉只能稍為抵銷(其實也不是完全沒辦法…詳細後述)
在這種打不痛但拖太久會被爆殺的 TIME ATTACK 場合,知未來那種固定傷害值BUFF就非常有用了,是這次SP最迫課的點

「追加傷害」強烈推薦
承上,這次BOSS太硬又太快進入發狂階段,前面傷害能打多少是多少,若能配合固定傷害值BUFF更是妙不可言

「消除敵方BUFF/破防」非必要
再承上,敵方的BUFF解不掉又抵不掉,特地帶這個的效益不高所以這次不推薦

「防禦上升/受傷輕減/敵方攻擊力下降」非必要(對於角色未滿 LV.70 的隊伍)強烈推薦
如一開始的結論所述,沒滿突的角色太易死,然後抗性角一倒就是滅團一直線,所以加入防禦角雖然會對輸出造成影響,不過…看著辦吧

「多體(AOE)傷害」推薦
敵人編成是怒屬護衛+力屬BOSS,結果知屬的攻擊往往會忽略護衛而向著仍處於無敵狀態的BOSS招呼過去,然後變成沒用的煙火
黃金響之類的一拳超人在殺護衛階段會因此顯得相當窩囊,相對地多體攻擊的角色比較沒這種煩惱-角色等級太低還是不用勉強啦,放招時多加注意就好

「技能CD增加對策」推薦
瑪利亞會在戰鬥尾段扔非常討厭的CD增加+自BUFF技,能預先防範(知卡蘿)或扣起一招以作抵銷(知未來)當然是好,但戰況吃緊時也未必顧得了那麼多…



然後是慣例(?)的早見表:
----特殊攻擊---- ----物理攻擊----
全體燃燒免疫
全體狂化免疫
全體麻痺免疫
全體封印免疫
追加傷害

固定傷害
防禦上升/
受傷輕減/
敵方攻擊力下降

技能CD增加對策

嗯,對策角看起來很多
但玩家手上有幾個,練度又有多少,卻是另一個問題…

最新人權角、同時是「超適性角」的知未來即使自己沒有也能刷路人的來用
反而是四抗性的人選最讓人頭痛-
防封有大姐是好辦,還可以放減攻防DEBUFF實在是一舉三得;可是物攻角的她輸出無力,前面取得活動沒跟到/打不動現在更只能望門輕嘆
防火也有HEXA賽這個既免費又能追打+追傷的優秀選擇;不過當時未加入、又或是後來嫌她弱(舊免費五星即使在當時環境也是弱卡沒錯)而沒刷個幾百場HEXA(無誤)將她突滿的玩家,現在同樣只能另覓途徑了
而麻痺和狂化的問題更大
前者只能靠打呪魔和精鍊外一無是處的XD知調
後者…除了有物攻缺點的水銀雪外全是一直找不到用處的「倉管」
會特意去取得這批倉管的玩家有限;就算手中剛好有,恐怕也是從闇鍋裡歪出來的低突角色
而這個關卡之所以對未滿突角如此致命,是因為敵方的 cut-in 大招全是防禦無視攻擊,LV.70 角色可以視之為抓癢沒錯,但低突角色隨便入場就跟送頭無異…

所以必須進場的低突抗性角色要如何保命?除了靠防禦BUFF/攻擊力DEBUFF外,就是靠這兩張平常沒什麼用的回憶硬扛囉


當然,等級(血量)不夠、防禦BUFF跟不上、運氣太背被大招連發的話還是會躺
因此迫課無界限的營運「很貼心地」在這個時候開了連徽章都沒有的擊槍池,讓有缺的玩家能即時添購(棒)



如是者,千辛萬苦算是把隊伍揍起來了
之後還有最關鍵、亦是最令人惱火的實際操作

原則上是照著

上滿BUFF/DEBUFF>AOE殺護衛>適時補BUFF/DEBUFF>全力揍BOSS

這樣的流程在跑,但當中還有兩個必須注意的重中之重:

1. 瑪利亞在W1的TURN2或護衛死光時、W2進場時、以及W2的TURN2或護衛死光時都會消光我方BUFF和自身DEBUFF,所以補BUFF和DEBUFF必須在被瑪利亞消BUFF之後,否則BUFF了也是白BUFF

2. 敵方高機率在消BUFF後隨即開 CUT-IN 大技,有時甚至會出現兩招之間連半秒空檔都不給、完全不讓玩家作反應的連發狀況,除非全隊都是不怕被打的 LV.70,否則被消BUFF後請立即(半秒內)補BUFF,盡快在大招打下來前準備好(甚至有機會強行卡進瘋狂AI的兩招連發之間,變成三招連發的不正常狀況)

盡了人事
剩下就是聽天命了…努力刷世界線吧(遠目)



祝各位看倌通關愉快





*裡技(?):

擊破護衛後,瑪利亞身上的無敵盾會隨之消失是常識
不過在那個無敵盾消失的瞬間,瑪利亞本身的永續防禦BUFF似乎也會消失不見,變成一拳被打幾萬的裸身狀態…?

能抓到這個瞬間揍下去的話是可以立即結束戰鬥的
不過要抓住這個機會,似乎是運氣多於技術…
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LV. 31
GP 2k
2 樓 緋緋 zexal5ds
GP1 BP-
這次我也勉強復活一次過關了 就是看臉 臉對了就是復活一次之後過關


我這隊回憶卡很重要 總之就是沒練滿的就放減傷 輸出的黃金響全放CTD加成撐額外傷害

我的打法
1.開場對方放異常之後 拚拚看能不能在對方攻擊沙包前放出賽蓮娜技1(提高追加攻擊機率) 對方先攻擊的話就別放了賽蓮娜技1了
2.未來先技2(防大招)再用技1(防小招)
3.要是1.沒拚到賽蓮娜技1 那就是先賽蓮娜技1再來技2(增加額外傷害) 因為這關要先打怒角才能給力角傷害 勢必要先用複數技來打 所以賽蓮娜技2(2體)也能輸出
4.黃金響開技1(再增加額外傷害) 不過因為這招只有1體 所以這一下能不能輸出全看運氣
5.以上都做完後 全體都會有30%追加攻擊機會 並且額外傷害可以達到7000多(黃金響11000以上) 這關全靠額外傷害來打
6.接下來就是開切歌跟調的複數技來輸出 這之中也會參雜通常攻擊 因此運氣好黃金響的招式或通常攻擊能打中怒角將會是超高傷害
7.因為對方會消BUFF 所以未來技1跟技2會選擇保留下來備用 不拿來輸出
8.最後就是看臉了 能不能打出很多追加攻擊或是我方能專打怒角是重點
以上就是這關套路

這隊伍最少也要復活一次才能過關(練度不夠) 而且復活一次已經是時限邊緣(黃金響全抗性所以打死他得去BUFF才行 因此很花時間) 所以復活第二次基本上沒意義了(時限過了打不贏)


目前打到三張


小抱怨:未來弱點是火傷 真的很希望那些課長稍微帶一下火傷抗性的回憶卡 照顧一下其他玩家吧(X) 雖然我知道課長根本不會有被打殘的情況
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