LV. 41
GP 892

【心得】西域禁地慢活全破心得 - 對不斷進步的製作團隊獻上敬意

樓主 風姿花傳 foreversoul
GP42 BP-

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終於破關啦~

剛出不久就入手

因為工作關係到上個月才破關

又等到這個月才有空寫心得

其實遊玩時間也才 123 小時

裝備也沒全部升滿

首先我要講的是

說 Aloy 是大媽的全都去看眼科!

這種大媽給我多幾個好嗎? 我全都要

在一代剛出的時候我就對這遊戲很有興趣,
但沒主機,所以一直等到 PC 版上架才開始玩,
也因為這樣二代跟一代的遊玩間隔很短,
某種程度上可以說是一氣呵成的享受劇情。

在一代剛開始遊玩的時候,
還只是讚嘆驚艷的畫面跟流暢的戰鬥模式,
到越來越暸解劇情後,更是被史詩級的世界觀震懾不已,
原來零之曙光,指的是完全毀滅後才能迎來的唯一的希望之光。
何瑞斯將軍內心的煎熬,伊莉莎白拯救世界的決心,還有法羅這個死白癡,
都刻畫得活靈活現,也是到這裡我才發現,
原來我所有對話演出都沒有跳過,靜靜的看他們在訴說這個世界的故事,
地平線就是這麼棒的一部作品。

在進入二代遊玩時,才剛開始不久我就又被畫面給深深吸引,
尤其是拍照的細節,害我玩其他遊戲的拍照模式都有點興趣缺缺。

臉部與毛髮的細節表現出眾
更換不同的臉部彩繪,呈現與眾不同的風采

不僅可以調整時間,還能調整光圈、焦段、對焦、景深,
還能用各種動作與表情擺出「讓照片說故事」的效果,
我最喜歡的就是這個部分,
跟過往的遊戲不同,可以更換的許多表情並不會讓臉部變得很奇怪,
因此我可以大膽嘗試各種表情搭配不同角度,
製造出外拍特寫照的效果,遊戲製作組一定深知拍照系玩家的喜好。

加上一抹微笑,讓照片裡的人物活起來

知道是刻意為之,還是本來就想每個地方都做得很美,
在支線任務常常會跑到景色與眾不同的地方,
有花海,有瀑布,有小溪也有星空,
還有各種部落的石壁彩繪,
遊玩時間的 123 小時裡大概有 1/3 都在拍照,
印象深刻的其中一個支線任務,
就是在花海旁邊的一位老婆婆與她的孫女,
在講述年輕時的一段未成就的愛情,
兩人都有了自己的家庭,卻也沒有忘記對方,將思念放在心裡,
一個路人,也有自己的人生,
就是這種小地方,讓玩家沈浸到遊戲的世界裡。

支線任務附近常伴有奇景
原來 Aloy 也喜歡花嗎?

我其實非常喜歡 Aloy 的人設,
所以在一代後期發現 Aloy 對華爾的情竇初開感到很驚喜,
對抗世界的堅強決心裡,藏著一點綿綿柔情,
但二代過沒多久就發現華爾已經跟別人睡飽了,
這還真是快刀斬亂麻。
不僅是內在,遊戲製作組對於人物外在的表現也是我看過最精細的,
慢速走、快步走、跑步、蹲伏、還有爬坡,
都有不同的表現,舉個例子來說,
慢速走的扭腰擺臀實在是令人難以移開目光,
踏步後臀部擺速會變快的力道表現,
左右擺幅稍微不同,
變成快步走時髖部會變成微微地向前扭動非常符合人體工學,
會注意到這些地方的人其實不多,因此願意花心力的製作組讓我非常欽佩。

銷魂的腰身加上扭腰擺臀,你要我怎麼專心獵機器?

這代的營火變得沒有一代方便,
一代進入子午城後可以取得無限移動的道具,
不過二代道具製作的材料其實很容易取得,
常常炸機器旁邊就有小動物被波及,可能寶箱也會拿到(這點沒注意),
因此沒有特別打獵,
畢竟我幾乎所有的袋子材料都是直接在商店買,
材料還是維持三百個以上,再加上後期可以拿到日翼者覆蓋指令,
營火的改動其實是可以接受的。

營火旁的 Aloy 也好美

這代的部族,提那科、烏塔魯與昆恩族,
我最喜歡的是提那科,一開始被人說得很恐怖,會吃人會喝血,
實際深入了解,才知道提那科是勇敢、忠誠與榮譽的部族。
有趣的是,提那科與烏塔魯都對過往的歷史有些誤解,
之後的發展卻完全不同,昆恩族給人一種過去宗教治國的感覺,
神職人員擁有最大話語權,擅自解釋所謂的「聖諭」,將古人美化成聖賢與完人,
讓人不禁反思,如今的我們是不是也跟他們一樣?

諾拉族追尋者象徵自由與真實
提那科代表勇敢、忠誠與榮譽

烏塔魯對於生命的看法非常有意思,
身上帶著種子袋,死後埋入土裡孕育新的生命,
罪人則是燃燒種子或放流,
拿現代人(還是應該說古代人?)的信仰來說,
就像下地獄、永世不得超生或上不了天堂一樣,
就像華爾的生命傳承給下一代一樣,
只是好可惜,我好想知道華爾回諾拉族之後,整個部族會有什麼改變。

支線任務送的烏塔魯服裝,這畫風驟變女神化是怎麼回事!?阿提密斯4ni?
忍者外傳!?

在戰鬥方面不得不說前期真的很辛苦,
可能是跟一代遊玩間隔太近的關係,
一下從神裝變成路人,
拆件也拆不掉,綁又綁不住,藥草袋又小,
神器撕裂箭材料太稀有,陷阱絆索又限制數量,
一直到後面獵人弓升上去加上屬性箭才比較好,
傳奇武器升滿後就回到以前的狀態,
嘿嘿嘿~別跑啊,讓我一件件脫掉你的衣服...不是,是零件。

獵完機器滿身大汗洗個雨水澡最舒服了
冰天雪地就是要洗冷水啊!

不過新的武器削裂護手、標槍跟新的屬性電漿、淨水等等,我幾乎沒什麼在用,
雖然削裂護手本身是滿好玩的,
但主要是削裂護手第三下爆炸攻擊一定會被發現,再來則是等待太久段數會歸零,
在前期都是靠偷襲打殺手機器,後期有更好的武器可以用,
電漿本身沒什麼牽制能力,淨水只是擋屬性攻擊,
不如用神射弓搭配冰屬性打傷害,電屬性癱瘓來得更有效率,
尤其升級武器時,不靠癱瘓機器實在不好瞄準,
這點二代作得真得不錯,獵機器的玩法變得更多樣性,
但是用撕裂箭零件會噴到外太空這點就不太好了。
近戰攻擊在二代也變得很有多樣性,堅毅者確實不好打,
學會活用不同攻擊與破防後會簡單許多,
打機器還是先不要。

近戰獵機器先不要喔

遠峰人成功研發長生不老的科技,真的滿令人驚訝的,
而且身材保養得也太好了吧,
媞爾達加上那身緊身衣一定會有部族的男人幫她成立後援會。
護盾也根本是開外掛,不過遊戲內還是沒說明究竟賽倫斯是怎麼破解的,
雖然是大魔王,但其實感覺遊戲內的演出很少,
都是靠文件補齊遠峰人的角色特性,
所以對他們的印象其實不是很深刻,
雷加拉的角色描述還比較像大魔王,
護盾不見後也跟叛軍差不多簡單,
精銳級獵殺脊好像比較可怕。

哈囉~聽說你們的護盾沒了?

不知不覺寫了這麼多,
二代的畫面與遊戲性都比一代有很大幅度的進步,
在遊玩的同時能深深的感受到製作團隊的用心,
以前我最喜歡的遊戲是刺客教條,
現在我最喜歡的遊戲是地平線。

你們做得很棒喔

May the Ten walk with you.

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3 樓 愛德華 sandyedward
GP1 BP-
不好意思,最近想買ps5遊戲送禮物,請問沒玩過一代的話可以直接送他二代玩嗎?會不會有問題
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