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GP 0

【問題】玩下來一直累積起來的疑問

樓主 Del Luna Sketch14
GP2 BP-
見最近幾個post有人回鍋回來玩, 問了不同問題, 索性我也上來問問一直玩下來的疑問吧
順便增添一下人氣吧
(BTW我不是新玩家, 玩了也快兩年了, 大概是吧...雖然一直有上來看各種攻略心得, 不過懶...懶得在巴哈開帳戶)


Q1.最近對於一些打怪出現的狀態(那個icon 圖示)不太了解什麼意思和效果
Q1a.王狀態出現了那個黑底白頭像吶喊的icon.
我本來是用No.1139 皇帝懶惰蟲, 前衛技能有機會賦予詛咒, 所以很自然認為這是詛咒的icon. 但是後來想到用岩鐵之神也有見過這icon, 那麼這到底是什麼來的???可以見上圖

話說我在打這post的過程中突然想到, 這會不會代表"反傷"的狀態,可惜我為了這問題去cap screen 打字已經花費了一段時間=.=所以決定都是保留這好似自己已經解答了的問題, 而這衍生出第二個問題, 見Q1b.

Q1b. "詛咒"這狀態到底有什麼效果?那個icon又是怎麼樣的?
......對, 就是很直接如問題所說, 沒什麼補充...

Q2."裂創"效果的發動是固定的還是根據自身數值而影響?
我自己本人就主力用No. 1099 【血帝】血腥里 魔法使那隻,她的前中後衛技 能都有賦予"裂創"效果.這"裂創"效果是好像中毒,中猛毒一樣扣固定%的血量, 還是魔力愈高傷害愈高?
(因為現在用了藥水後升級的經驗值實在太多, 真的沒這個耐性升級去自己測試-.- 抱歉各位)

Q3.角色"攻擊","防禦"及"魔力"數值造成傷害上的疑問
因為前中後衛的攻擊技能分物理技能及魔法技能(關於干擾技能下一條問題會問),每個角色有各自的"攻擊","防禦"及"魔力"的數值. 按照我的理解, 物理攻擊造成的傷害是由自身"攻擊"數值及對方的"防禦"數值所影響,那麼,法術攻擊所造成的傷害是由自身"魔力"數值及對方的那一項數值所影響???
"防禦"是本身會包括對物理及法術攻擊有所影響? 還是 "魔力"數值本身除了提高魔法傷害還會同時減少受到的魔法傷害?(簡單來說,"魔力"這數值是不是等同於其他遊戲的魔攻 魔防)

因為我自己本人比較喜歡用魔法使的角色, 所以比較關心"魔力"數值, 想徹底把這件事弄清楚

Q4.角色"攻擊","防禦"及"魔力"數值會影響干擾輔助的技能嗎?
話說現在角色開始增加固有技能, 那麼這期增加世界公敵的系列. 我從人家好友隊長看到了No.1055 【世界公敵】致死的怠惰, 前中後衛的技能都是干擾性質, 弱化對手的, 偏偏他的4個固有技能都是在特定時間後增加不同程度的攻擊及魔力. 這到底有什麼用呢?這不禁令我懷疑自己是不是對干擾性質的技能有錯誤理解?完全理解不到這隻新增固有技能後遭到強化的地方在那裡???
到底是官方在惡搞這隻, 還是其實我是的誤會了, 干擾輔助的技能是與角色數值掛鉤?

Q5.想請問賭博系列的角色 所增加的概率到底有多少?
No.992 傳說中的賭徒, No.993 魔人莊家, No.994 北歐系美人莊家 分別增加<來自掌中的賭博運>機會率多少?
我知道 No.992 傳說中的賭徒 是增加30%, 但不確定其他兩隻的概率?
以前好像有見過有post 提及過, 不過現在找不到了.
要是同時把他們帶在隊伍中, 那個機率是加起來嗎?

(雖然老實說靠他們拼兩倍倒不如帶其他賺點經驗 快快手手多打幾場實際點
但有時想偷懶一下而且副本難度低的話 就很想用它們
更何況 他們就好像只有這用處 不用就真的沒用, 反正也只是佔一隊位置,
雖然倉庫裡也有很多角色用不上)

Q6.更換裝備, 那麼原本的裝備會消失了嗎
因為要是直接按卸除的話, 會顯示"原本的裝備將會消失". 那麼直接更換裝備,原本的裝備也是一樣會消失嗎嗎?
還有就是
要是我角色本身戴著裝備進化,進化後的裝備還在嗎? 例如:
情況1:我有洞的角色戴著裝備然後進化, 進化後的裝備還在嗎?
(因為我印象中好像試過一次進化後沒了裝備)
情況2:我本身自己角色戴著裝備然後進化到其他系列的進化, 例如從煌魔星王轉換到破滅鬼王, 那個過程是進化的, 那麼進化後的裝備還在嗎?
(因為最近出了好幾把數值看上去不錯的武器,有點心動想裝上的, 要是轉換一次就沒了, 那我寧願留著算了, 自己合成的要很多素材啊)

本來對大戰商店的角色也有點好奇, 有些看上去感覺不錯, 想聽一下大家的意見, 不過幾天前被人家出了post 問了 哈哈哈

好了, 最後感謝大家看到最後, 文章有點長, 比我預計中打得更長
雖然這裡感覺不是很多人, 但各位大神不要放棄, 每篇分析攻略我也有在看啊 仍然有人在玩在關注的
借用隔離post的一句話<遊戲還是需要玩家才能存活,版上人多一點也更有人氣,氣氛也更活絡> :D
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