LV. 3
GP 125

【討論】新場景「世界副本」-席茲

樓主 爆肝 jar9518
GP8 BP-
資訊仍然不足,個人認為新場景值得另開一串討論,我屆時瀏覽其他網站有筆記也會放入本串,還請大家一起參與:

討論部分:
1.死亡角色重置時間?
VampireA 確定了. 死亡角色重置時間 >> 每天早上5時(日本時間), 而且每日有6樣任務.

2.可以影響王的減益狀態
阜東千里光 如果可以常時暈厥,魔王有機會一場都沒有必殺行動
VampireA 除暈厥, 星夜雷夢樂中位的行動停止一樣可阻必殺大招. 王左上角會有數子倒數. 而11開始..

3.陣容推薦配置
VampireA 3.陣容推薦配置 >> 似乎生存比攻擊重要. 死了就不能再上場的確, 先要保命. 玩家不怕死, 但其他就要厚血厚防. 100 Le江會全體加100防, 可作為副手之一.
本串2樓nan大有分享他的陣容

4.副手戰鬥個體是否發動固有能力?
個人推測是沒有,詳4樓。
Demon 我測試覺得固有能力放場上也沒發動...最明顯是白主應該有體力+25%和暗抗+30,至少在世界場上有白主和沒白主,主角受到的傷害一樣,血量也看不出來有增加。
2020.02.23經版友說明應該已經修正為可發動,僅有少部分可能是未實裝
有首抽嗎 主要有人建議我重載遊戲看看 看固有能不能回來 目前重載是真的有效...豬朗增傷有出來了 但是新茜大概是真的沒實裝到

5.王的地格數量、配置及本體數值等資訊
個人推測是至少3X3(也可能5X5以上)方格,不確定是否每隻王都排列相同

6.商店應該先投資哪些?特攻轉蛋該不該投資?
轉蛋部分:個人覺得不必為了打王去抽,一來分數可以慢慢累積,二來特攻屬性也沒有爆炸性的提高,但是如果是新手缺角色的話,可以看看出哪些角色再決定是否投資500鑽必le+的轉蛋

7.其他
王的最高等級似乎是LV41
Τάρταρος 時間到角色沒死可以再編排使用,同一編組可以將死亡角色移除繼續加入其他角色
nan 小資訊.只要CD到了立刻把補血技能放下去.對準聖光治. 可加暗抗40 避免翻車



先列出幾項我覺得比較值得注意的:

●副手戰鬥個體(編組中右邊四格)

不參加戰鬥,將根據加入編組的戰鬥個體的能力,
加強玩家戰鬥個體(即加強主角數值)
給主角的數值約為角色基礎數值的20%

編組時,除了玩家戰鬥個體外,

需另編入1名以上的戰鬥個體,否則無法出擊。(編入副手戰鬥個體亦可出擊)

此外,於世界副本中失去戰鬥能力的戰鬥個體,

當玩家戰鬥個體失去戰鬥能力時,副手戰鬥個體將無法再度出擊。 單一編組內亦無法編入多名相

同外表的戰鬥個即使稀有度不同,只要外表相同即無法同時編組。

完成副本編組後,就可以準備出擊了。

與一般狩獵時相同,戰鬥個體所使用的行動

並非編組時的行動,而是因戰鬥時所放置的地格改變。

※戰鬥時如突然發生應用程式中斷問題,

 第1次可從戰鬥前重新開始,
惟第2次將等於全軍覆沒,敬請留意。(不可關遊戲)

戰鬥結束後,將依給予的傷害多寡獲得貢獻度。


此外,將依期間中的總貢獻度,

獲得可加強玩家戰鬥個體的特別「稱號」。

如果是要稱號的刷滿2000萬貢獻就可以停手啦


適用類型
輕武裝
   
遠距離攻擊
   
名稱
  
  
幻影的天鐮
  
幻影的天銃
  
  
統計資料
  
  
+640 HP+ 700攻擊,+ 95閃避,+ 140命中
  
  
+500 HP+770攻擊,+180命中
  
  
行動變化
  
  
  
充能攻擊(充能條滿的那個攻擊)
  
  
造成250%攻擊傷害+可能給予裂創+迴避上升100+ 15%傷害可以回復自身體力(AOE)
  
造成150%攻擊的傷害+有機會給予封印+提升自己100%攻擊力+對弱點標記的敵人確定給予暴擊
  
  
充能增益
  
  
  
  
提高夥伴的防禦力100%,為夥伴提供掩護,承受部分傷害
  *註:有玩家反應非全體而是範圍



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LV. 15
GP 80
2 樓 nan nan21
GP6 BP-
非洲人的求生之道
主角轉生成腐鬼王 .此時將得到97暗抗
做出至少兩個妖面-怨兜 . 一個主角用 一個聖光治使用 . 此時主角暗抗197.我特地去吃了地圖炮也只損1800
普通攻擊就算是爆擊也都是0. 只要小心地圖炮就好


活下去才是重點.不要拘泥專武. 打世界BOSS的神器早就出現了
妖面-怨兜.   妖刀-兇刀 這兩樣裝備都是暗抗+100
LE聖光治帶了妖面  . 暗抗從-70跳到0.  吃了王的普通攻擊大概受損1600~1800. 死亡率大幅降低
只要在使用補血技能的+40  . 王的普通攻擊都是0
不過如果在還沒補血之前吃到爆擊. 傷害達到4944. 還是死


妖刀同樣的暗抗+100
食欲朗跟鬼珠朗都放棄專武. 使用妖刀. 可以達到暗抗105
不過有點奇怪的是就算如此了.還是會被王打傷. 使用補血技能提高暗抗

我編排的成員
前衛 巨人王.食欲朗
中衛 白主    白/朗  聖光治  魔王子耶歐夫(很好用) 主角腐鬼王
後衛 破壞拳帝印德赫  麾拳女帝印德赫 鬼珠朗
         白       印

巨     白朗    印

食     聖        鬼

         耶

        腐王

巨人王是這次受到優待的角色. 明明抗性不算高但是怎麼挨打都是0
兩支印德赫平常是垃圾.但是今天配合專武.抗性達到100. 而且後衛是光攻.就是好用的窮人王牌了

開場立刻放補血.妳永遠不知道會不會直接來一發爆擊打在聖光臉上
對著聖光治放.食欲 鬼朗 白朗 耶歐夫 都能同時達到滿暗抗不被打傷
使用技能2增加攻擊力 對著 白朗 2支印德赫 .鬼朗放
不使用技能1.  腐王的中衛就有減防

魔王子 耶歐夫.雖然對王傷害是 0 . 但是功能在於中衛減速
王的讀秒會低到大約三秒鐘讀一次
不要期待星空雷夢樂可以停止王的動作. 暗抗-100隨時都可以被一拳打爆.
耶歐夫的可靠性高出很多.一定要放在中衛
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LV. 3
GP 134
3 樓 爆肝 jar9518
GP2 BP-
nan 食欲朗中衛 耶歐夫中衛 白/朗後衛 技能說明都寫著有減速.但是當我把這三人都放在該位置後. 反而讀秒是幾乎沒減速的.發動了四次地圖炮. 只放耶歐夫的效率最好

這樓層先回覆n大問題

直接看數據





可以看出相較其他角色,魔王子的中位緩速效果極高(高出數倍,可推斷當初我認為血界里是上位替代的想法是錯誤的),且又是持續的地格傷害,幾乎不會有命中問題,所以在降速以減傷的部分首推,而且當初取得也容易,推薦!至於只放魔王子效率會最好,猜測是因為DEBUFF無法互相覆蓋的情況,所以DEBUFF賦予不穩定,所以角色賦予DEBUFF盡量不要重複









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LV. 3
GP 134
4 樓 爆肝 jar9518
GP1 BP-
這樓層放之前所說的無治療陣容,觀察傷害組成後,發現其實在某個稀有度以上,承受王的傷害是可行的,思路如下,各位可以依照自己角色去調整陣容:

團隊生存依然優先:
1.控場角色(吃紅格但不受米色格DEBUFF):降速(影響回合時間)、降攻、昏迷、行動停止等
2.抗性角色:有暗抗且攻擊帶有控場或是非暗屬性等
3.本身有吸血等可以緩衝血量的

生存無虞後考慮傷害:個人推測王本體推測是至少3X3(也可能5X5以上)方格範圍,AOE輸出首選,畢竟打到兩格等於「傷害」提升100%,然後考慮優勢屬性(本身弱暗屬角色不推,承受傷害較高)

陣容配置以攻擊分類,以便一起吃BUFF,為了多放技能主角選煌魔星王,有較多MP,有幾隻放入後可以放生,怎麼吃都不會死,主角也可以放生,我總覺得主角很佔格子,因為格子上有人無法直接替換,要先移開才能放其他角色。

考量到穩定性我決定不放中斷王必殺,在魔王子的緩速下變成出3次,但第三次時間會先到不會放出來,所以角色只要閃避兩次。


影片如下:
主角放生,所以我也不放副手單位去強化


同樣申明上述僅代表個人看法,不適用於所有情況,以上。

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LV. 3
GP 134
5 樓 爆肝 jar9518
GP1 BP-


2020.02.23經版友說明應該已經修正為可發動,僅有少部分可能是未實裝
有首抽嗎 主要有人建議我重載遊戲看看 看固有能不能回來 目前重載是真的有效...豬朗增傷有出來了 但是新茜大概是真的沒實裝到

原文留下供研究型玩家參考當時測試流程:
這層樓放之前1樓問題討論
4.副手戰鬥個體是否發動固有能力?

實驗組副手放入白主&LE治,對照組放入兩種九尾,以求血量及防禦相近,個人感覺是沒有發動固有能力......煌魔星王的基礎血量是第2高(3177),僅次血劍軍皇帝(3200)

影片如下:


同樣申明上述僅代表個人看法,不適用於所有情況,以上。
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LV. 4
GP 54
6 樓 VampireA VampireaOni
GP3 BP-
看了幾位大大有關副手戰鬥個體見解後, 試看究竟對什麼有影響.
原以為與固定技能有關, 但明顯不是了.  就用原始方法獨個加入做對比吧...
先來 BASE LINE:



再來不同個體,








最後同個體, 不同Lv...



可以看到與固有技能無關, 而是與個體能力數值有關...
即是, 想玩家自身變成肉厚多血, 就放那些不會放入主場而又血多的到副手, 想攻擊值最就同樣放攻高的到副手...

以肉厚多血為目的, 增加了2倍多血..

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LV. 3
GP 137
7 樓 爆肝 jar9518
GP1 BP-
這層樓放另一篇文章的筆記,有其他相關資料會再補入:

因為王高魔高防,所以降魔防可以有效提高輸出,或是選擇無視防禦的角色

前位5000+傷害

前衛無視防禦約1500輸出,後衛雖然是有利屬性但是傷害低

後位無視防禦約2000,注意前位傷害低


如果沒有上述能力的角色則考慮追加傷害
前位三格500

中位兩格十字500



雖然是治療但是前位輸出有2000




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LV. 3
GP 137
8 樓 爆肝 jar9518
GP1 BP-
這層樓放另一篇關於主角種族選擇的筆記,有其他資料再行補入:

目前那邊大概兩種流派,一種是放生,意即副手戰鬥隊伍放空。

另一種是主角轉煌焰鬼,然後裝備妖刀提高生存,暗抗也破百,一場主角能提供的傷害約30萬左右。



不過我看討論也有玩家選擇腐鬼王就是了,可以自行評估哪種適合自己陣容。

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LV. 1
GP 47
10 樓 ck ck0204566358
GP2 BP-
真的有差.....且破滅鬼王意外的讓我看到好用 請看最下面


同場加映
破滅鬼王與貳天槍
2
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LV. 4
GP 57
11 樓 VampireA VampireaOni
GP3 BP-
賽後檢討 (笑)

今次副本還有兩小時, 但最強組合中已有幾個個體死亡了. 已換到不少LE+菇. 算是滿足了.
而且這個不能像塔般可以放置play, 想高分數實在很累.
自己最高分今早創下. 4百多萬傷害.
星夜雷樂完全阻了地圖砲, 再加SSR魔樹女前衛仔雙倍攻魔buff 仙人&光勇+夏夜白主.  但過4百萬也只有一次.

自己就覺得星夜雷樂停頓比起魔王子 耶歐夫降速好用. 雖然星夜雷樂 -100暗, 但高LV及用補血的+40暗只要不中地圖砲其他攻都可以過到, 只要夏夜白主中衛再及時補血, 又再會有暗buff.

主角自己裝上妖刀, 加上副手對主角buff, 再加上星夜雷樂隨時會令地圖砲全場只會發一次, 基本上可以當是放生. 完全沒有放心機在主角..  只要雷夢樂, 白主, 仙人勇者沒出事就行了.  



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