LV. 3
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【問題】[心得&問題]薪支與收入

樓主 餅乾 abing310542
GP0 BP-
最近迷上策略模擬類的電玩
從三國志系列到第一次接觸的凱薩
用吸引兩個字絕無法形容我的感受

凱薩4到手不到一個禮拜
靈活及深度的內容是我的第一印象
覺得需要動腦的遊戲十分耐玩
這是我個人的淺見

====不想筆戰的分隔線====

當然也遇到了問題
目前在王國第4關奮戰
過關條件1000人口75支持度

進行到中期後,公庫已經花的差不多了
但收入仍然十分微薄啊~入超級不敷出
爬文說貴族的稅金十分豐厚
但養貴族的條件實在不低,一下子便開始抗議了= =
(對只有一種食物、奢侈品感到不滿)。。。
而且騎士團開始出走(薪水實在太低了!)
但我已經把騎士團薪水調到40了耶!(原始24)

而羅馬對我提出的納貢(陶器20個)
陶器一運到市場馬上被買走
且倉庫也沒有陶器的存貨

這這這。。。這該如何是好??
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LV. 12
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2 樓 ginipolop ginipolop
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※ 引述《abing310542 (餅乾)》之銘言:

> (對只有一種食物、奢侈品感到不滿)。。。
> 而且騎士團開始出走(薪水實在太低了!)
> 但我已經把騎士團薪水調到40了耶!(原始24)
> 而羅馬對我提出的納貢(陶器20個)
> 陶器一運到市場馬上被買走
> 且倉庫也沒有陶器的存貨
> 這這這。。。這該如何是好??
騎士團出走應該是指你國庫負債或者失業人口太多才會顯示薪水太低 跟你調到40沒關係 你的問題應該是蓋太多房屋 這關只要人口1000 所以騎士團主要工作是改儲水槽+幫浦屋+噴泉 讓平民房屋能升級 另外朱彼特神殿一定要蓋 其他四各神殿可不蓋
再加上診所跟澡堂 這樣就夠了 對於王國關卡 貴族房屋 基本上用不到 因為很快就過關了 你如果拖很久 表示你沒抓到重點 加油吧!
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LV. 13
GP 4
3 樓 帕克 rainningman
GP0 BP-
想在短期間賺錢
發展貴族區絕非上策

要發展豪宅等級以上的貴族區
你必須提供2-3種的娛樂、醫療、宗教信仰
每一棟建築動輒數百元、員工幾十人
起碼要2千以上的現金+500左右的騎士勞動力
這還不包括周圍美化的費用
後期還有舶來品的進口費(每單位150元
周圍城牆的費用(最低也要2-3千

所以早期還是乖乖發展工業、拓展貿易
一年淨收益達2千以上在開始發展貴族區比較好

晚發展貴族區還有一個好處"貧富差距不明顯"
你前面提到的人民抱怨工資太低
其實就是貧富差距造成的
當貴族區不存在時,這個問題自然消失
你的人民就不會抱怨薪水問題了

貴族區發展後,則必須靠娛樂、宗教等提高生活品質的方式
來減少人民的不滿,提高薪水是只是治根而非治本
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