LV. 42
GP 957

【回憶往事】老人家的想當年

樓主 Glass adolphho
GP1 BP-
  我望著e-mail裡面,宏碁戲谷寄來,關於由他們也是國人第一款自製OLG「寵物王」的CCB申請資格說明郵件,著實愣了一下。不為別的,我是龍族死忠玩家耶,寄這東西來給我作什麼?

  隨意的看了看內容,也隨意的填寫了回應,反正順手的「發送」動作用不了一秒鐘。填寫資料跟自述不麻煩、寄送回覆郵件更是一秒鐘都不到,真正的煩惱是從得到遊戲公司的CCB序號才開始--我龍族還包了6個帳號的季啦!

  2003年的四月中旬,我很嚴肅的在煩惱這個問題:我到底要不要玩寵物王啊?!




忽然又點回這個曾經讓我真正懂得什麼是「玩遊戲」的遊戲,腦子裡立時往事一幕幕飛過,不吐不快。
就當是老人家的想當年吧,可能沒什麼順序,不管長還是短,想到什麼就說什麼吧。

耶--角色ID可能大部分還是會打馬賽克吧,省得有些記憶會得罪人吧。 (笑~
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LV. 42
GP 957
2 樓 Glass adolphho
GP3 BP-
  螢幕右邊直向一整排的寵格,蹲在亞美辛尼亞蛋商店裡,像傻子一樣不停的開蛋、開蛋、開蛋。老實說,我一點都沒概念在除了開蛋之外,還能怎麼玩。

  打怪為了賺錢,賺錢的目的是買蛋,寵格裝滿了剛孵出來的寵,CCB哪來的銀行啊,當然也沒有配寵的功能,只好孵了丟,丟了再去買來孵,孵了不想要又再丟,一路循環疑似鬼打牆的重複著。

(在城門跟人聊寵物,「蘋果酒」是我CCB、CB時的ID)


  除了研究要怎麼孵到+12(額外屬性配點)+12(額外壽命值)的寵之外,連孵煩了蛋想打人都沒得打,玩家不能PK啦!什麼鬼遊戲嘛!

  所以我溜了,溜回去玩龍族,寵物王啊? 心裡想著先暫時觀望一下好了。


PS:嗯--我玩龍族不是什麼和平份子,當年仗著時間多,連戰士都是一斧一斧(當時戰士是玩雙手斧的男戰士)自己砍大的,戰技比等級高太多的情況下……老是去搞堵門那套,好戰得要死。
  

『待續』
  
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LV. 42
GP 957
3 樓 Glass adolphho
GP2 BP-
CCB、CB--只有一個感覺:錢難賺!

打怪嘛剛開始是不會掉錢的,開放掉錢了也掉不多。
怎麼辦?買蛋消耗很大啊……

只好讓寵打工,大家一排排站在旅館啦、工廠啦,
或聊天打屁、或嗆聲吵架,反正只要是寵物能打工的地方,人滿為患!


隨著開放的功能越來越多,個人戰、國戰、抓寵、最後終於到了OB,
畢竟是當時唯一國人自製的OLG,還盛大的開了線上記者會呢!

唯一普頻(對話框內白色)發言的,就是後來成為死黨、交情延續到現在的傢伙 (笑~
那時候三個國家的角色ID都是藍色的,後來才分成藍、綠、橙三個顏色。
看到這張圖好懷念啊--那時候我的角色ID顏色還很淺呢!

『待續』

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LV. 10
GP 101
4 樓 冰河 glacier105
GP0 BP-
經典啊....
 
竟然有留著當年的拍照
 
看著著實讓人感慨
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LV. 42
GP 960
5 樓 Glass adolphho
GP2 BP-
很猶豫,真的很猶豫。

寵物開放得種類越來越多,配寵功能也開放了。
但大家寵物的選擇還是跟著「流行」跑,人家說什麼寵好用、強,就一窩蜂的全用那種。

可是--還是不符合我的需求啊!
打各種戰鬥活動的寵物需要配合人物職業、戰鬥活動種類(國戰啦、個人戰啦、私下PK啦)。
練功的寵物又需要全秒才能練得安全。

一直猶豫著,要不要專撿配寵功能來研究,畢竟原生寵物技能很混亂的說。
天生的魔寵、物寵配點之外,技能又不見得跟配點相符,
尤其個該死的甜心蜘蛛,還根本只有兩個技能咧。

反覆思考之後,我放棄了衝等、戰鬥活動,一頭栽入令人發瘋的配寵功能裡!


當初沒想到要拍配寵介面,所以拿兩張當年超搞笑「死不瞑目」的聖誕鹿合照充場面。 (笑~

何謂「死不瞑目」? 開發人員忘記設計這活動聖誕鹿「閉眼」的功能,所以連死了都張著眼。
圖中有妙利、赤焰之子、當時的有「寵物王」號稱的忘記是誰了、小人(本尊)的有沒有(小分身)、菜鳥、釵之痕、神龍、雛風、步索柯尼亞、「魔寵王」號稱的也忘記是哪個了。 Orz

拍照的是雛風。
(跟雛風是現實朋友的關係,他的資料常常會傳給我,造成當年有個好笑的傳聞:子貓(我)跟雛風是同一個人。 XDDDD)

『待續』
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LV. 42
GP 960
6 樓 Glass adolphho
GP4 BP-
嫌來嫌去,嫌出了我的配寵生涯,會對這遊戲如此念念不忘,這是最大的原因。 (笑~
(每天每天坐在廣場上等BP,等到無聊了就開始整治小白,雛風在他的攻略小說裡還拿當時欺負小白的把戲當梗用……)

寵物,同屬的一公一母,只要不是相剋系,都可以配種。
屬:原本是五個--妖精、翼獸、蟲獸、野獸、類人,後來增加了龍屬,在變種寵出現後又多了巨人屬。(其中妖精沒有性別,所以只要有兩隻就搞定了。)
系:光、暗(相剋),風、土(相剋),水、火(相剋)

子寵繼承兩隻親寵隨機任一的外型、兩隻親寵六種技能隨機任三。
(如果有空白技能,也會隨機遺傳下去。 Orz)

這麼一來--相同的兩隻親寵,所產生的子寵會有36種不同的結果。
(說說看,現在的遊戲裡,有哪款遊戲可以達到這樣程度的自由度? 要我如何不念念不忘?)

(臨時要出門,晚點補上某隻超好用的少見寵資料。 (笑~  )
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LV. 20
GP 36
7 樓 PeTs〞靈 dicksonwan03
GP3 BP-
補上當時宣傳片一支


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