LV. 16
GP 85

【問題】不打密技.你打的贏苦戰劇情嗎

樓主 釀育草莓的沃土 x034948811
GP0 BP-
如題...

小弟打到"突破防線"就被殲滅了

有沒有大大全破過呢?

真佩服你們啊@@~
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LV. 27
GP 297
2 樓 鸚鵡螺 bibiparrot
GP0 BP-
這個嗎...困難的很難贏吧|||
我打中級有時候也贏的很辛苦= =...
後來都選簡單的玩→因為我想看劇情...(阿哈|||)
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(不習慣用密技的人= =")
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LV. 24
GP 38
3 樓 莫一兮 獨孤酒劍仙 jj6659
GP1 BP-
我只打到木馬屠城
那邊說真的超難

1
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LV. 6
GP 5
4 樓 今生今世 iop2724
GP0 BP-
隨機地圖還好劇情就太難嚕>"<
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LV. 34
GP 552
5 樓 Thousand master tpck10124
GP0 BP-
※ 引述《x034948811 (釀育草莓的沃土)》之銘言:
> 如題...
> 小弟打到"突破防線"就被殲滅了
> 有沒有大大全破過呢?
> 真佩服你們啊@@~

建議你玩困難就好
苦戰經濟讓分100%真的太多了點
那些愛打密技的
如果只是好玩也就罷了
建議:就算要玩簡單也不要打
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LV. 19
GP 18
6 樓 sunghoon2001
GP0 BP-
我每次都想要乖乖的,靠自己力量贏一次
後來發現...那實在是太難了
所以我只能克制自己,只使用增加黃金,木材還有食物的密技
可是後來發現一個問題:如果敵人打來,要趕快生武器跟人力時,資源很快就用完了
如果要趁這時候打密技生資源,等到打完,我也被敵人攻完了
真是矛盾啊
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LV. 10
GP 42
7 樓 謙仔 armypower4
GP0 BP-
我是有全破過啦,我是和我歌一起破的只是通常一關都解很多次,我認為這非常難,最後全破﹝有30關嘛﹞就結束了
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LV. 15
GP 201
8 樓 an810109
GP0 BP-
只打到雙面夾攻..
再來怒到就用密記了= =
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LV. 20
GP 38
9 樓 哈特利大哥 chenwww
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

苦戰劇情可以不用密技
因為他劇情的兵只是量多了一點
還有走到某地點會多出特別的兵
不會像單人遊戲那樣資源是200%成長

苦戰破n次了...從簡單劇情一直玩到苦戰劇情...
苦戰兵很多, 不小心沒規劃好防禦好就沒救了, 與其打密技我寧可重打此關
因為已有心得
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LV. 1
GP 0
10 樓 ☆☆☆ willis1030
GP2 BP-
神話世紀的苦戰我覺得不難,只要多試幾次就好,32關是全破了,而且包括把敵人的所有建築物打掉,通常不用一小時,我喜歡把地圖上所有紅色點都去掉,而且要盡可能把地圖都探索完。

木馬屠城記我甚至沒有造木馬,也沒有打破城門就進城屠殺完了。(用冥界之門進去的),後來發現之後的劇情竟然是用我屠殺完的空城讓我打,真是好笑。
有的關卡像28死亡國度在門的損毀70%時,我已經把攻城槌打掉了,剩一隻火巨人呆在那裡。

但是泰坦的戰役可不簡單,我玩泰坦的最難(泰坦)劇情,每一關都要打好久,一再的重試,常常想放棄,但最後都會讓我試成功。有的關要打超過遊戲時間的三小時,累死了。目前已完成第九關疾風行動,其他還在努力中。

泰坦的劇情剛開始很難抵擋電腦大量的兵,所以要盡可能爭取時間建造城堡或箭塔,因為電腦會先打人再打建築物,用人在箭塔邊跑給他追,就不會浪費資源。打泰坦的那幾關(7-9)我是用城牆堵住山的入口,但敵兵到時,打開另外的入口,他會跑遠路繞過去,等他快到時,趕快封住該入口,在打開另一入口,讓他疲於奔命,以爭取時間,等造好6-7座箭塔,就可以放敵兵進來殲滅。


2
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LV. 12
GP 17
11 樓 阿發康 lockmun2002
GP0 BP-
以我這麼廢的實力....
不作弊大概中級以後就破不了吧= =
(頂多不輸而已....)
尤其玩泰坦(苦戰)
更是死的更慘嚕@@

不過其實作弊也蠻好玩的...
雖然有時候會擾亂劇情= =
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LV. 15
GP 8
12 樓 駭客 aeiou5231
GP0 BP-
呵 呵 ^ ^ . . . 神 話 苦 戰 劇 情 都 滿 簡 單 的 說

練 久 的 人 應 該 都 很 得 心 應 手 ! !

我 比 較 喜 歡 可 以 生 兵 的 劇 情

這 樣 不 管 是 神 級 還 是 苦 戰

都 可 以 靠 手 感(?!)創 造 短 分 秒 殺 的 神 績

所以...什 麼 劇 情 都 難 不 倒 我 拉 ! !( 誇示法 )
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LV. 10
GP 4
13 樓 呱呱 kim79923
GP0 BP-
※ 引述《aeiou5231 (駭客)》之銘言:
> 呵 呵 ^ ^ . . . 神 話 苦 戰 劇 情 都 滿 簡 單 的 說
> 練 久 的 人 應 該 都 很 得 心 應 手 ! !
> 我 比 較 喜 歡 可 以 生 兵 的 劇 情
> 這 樣 不 管 是 神 級 還 是 苦 戰
> 都 可 以 靠 手 感(?!)創 造 短 分 秒 殺 的 神 績
> 所以...什 麼 劇 情 都 難 不 倒 我 拉 ! !( 誇示法 )

I Agree
不然你只要跟他耗
一陣子以後你一定贏
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LV. 6
GP 7
14 樓 燒仙草 s3887
GP0 BP-
※ 引述《x034948811 (釀育草莓的沃土)》之銘言:
> 如題...
> 小弟打到"突破防線"就被殲滅了
> 有沒有大大全破過呢?
> 真佩服你們啊@@~

我是破關之後才知道有密技的= =

有的劇情關卡真的很難ˊˋ

尤其是聖棺的劇情很難打@@(個人認為)
運送聖棺過程
路途遙遠不說
中間還有很多伏兵...
打了好幾次都打不過
簡單模式僥倖過關><
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LV. 10
GP 4
15 樓 呱呱 kim79923
GP0 BP-
※ 引述《s3887 (梅爾莉)》之銘言:
> 我是破關之後才知道有密技的= =
> 有的劇情關卡真的很難ˊˋ
> 尤其是聖棺的劇情很難打@@(個人認為)
> 運送聖棺過程
> 路途遙遠不說
> 中間還有很多伏兵...
> 打了好幾次都打不過
> 簡單模式僥倖過關><

你是指有一關剛開始被突擊的?
那關其實很簡單
妳剛開始直接放亡靈+蛇(這個不一定要)
同時把城內的兵全叫過來
亡靈可把敵軍全滅
後援部隊一到
就守住那個交叉口(敵軍會由2條路殺出,就守住那邊)
雖然快到會有伏兵
但你的兵一定可以輕鬆解決拉
這樣就過的了
苦戰也一樣
PS:別忘了產兵
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LV. 34
GP 552
16 樓 Thousand master tpck10124
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1.如果1打1困難都不行,予欲無言

2.上古典後(5-6min)首要任務是防守,塔要放得好,用屋圍好,弓兵、擲斧兵或投石兵至少6-7個,當然要有其他兵

3.塔的那個升準確度的科技要按,否則塔的效果不太好

4.電腦上古典後2-3min就會攻擊,用騎兵或快走的兵引電腦深入你的陣營,電腦喜歡先打會動的,用這個方法可以輕鬆的打

5.電腦的配兵在2-3輪攻勢是一樣,你可以知道應訓練什麼兵

6.古典不是進攻天,英雄方是決戰時

7.在英雄時首要目標是電腦不是主城的tc,搶它的前置tc,再慢慢配合塔或要塞上

8.電腦一定會攻擊你的貿易隊,可利用此特點設伏

9.不要冒進

10.用塔了結弓兵,不用冒險衝上去
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LV. 10
GP 4
17 樓 呱呱 kim79923
GP0 BP-
※ 引述《tpck10124 (Thousand master)》之銘言:
> 1.如果1打1困難都不行,予欲無言
> 2.上古典後(5-6min)首要任務是防守,塔要放得好,用屋圍好,弓兵、擲斧兵或投石兵至少6-7個,當然要有其他兵
> 3.塔的那個升準確度的科技要按,否則塔的效果不太好
> 4.電腦上古典後2-3min就會攻擊,用騎兵或快走的兵引電腦深入你的陣營,電腦喜歡先打會動的,用這個方法可以輕鬆的打
> 5.電腦的配兵在2-3輪攻勢是一樣,你可以知道應訓練什麼兵
> 6.古典不是進攻天,英雄方是決戰時
> 7.在英雄時首要目標是電腦不是主城的tc,搶它的前置tc,再慢慢配合塔或要塞上
> 8.電腦一定會攻擊你的貿易隊,可利用此特點設伏
> 9.不要冒進
> 10.用塔了結弓兵,不用冒險衝上去

不過...
我用拉打苦戰
可以古典暴兵
通常我還比他快生英雄(我是用長槍兵騷擾他村民 聲英雄都是10分後了)
聲上去再暴工程塔
就贏了XD

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LV. 7
GP 1
18 樓 大雄 s80821
GP0 BP-
我打到木馬塗成那邊就人不住打密技了

===== ======
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LV. 11
GP 12
19 樓 北極狐 cdxf6789
GP0 BP-
這個嗎...困難的很難贏吧|||
我打中級有時候也贏的很辛苦= =...
後來都選簡單的玩→因為我想看劇情...(阿哈|||)
---------------------------------------------
(不習慣用密技的人= =")

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LV. 3
GP 1
20 樓 破曉之辰 zzxppy895211
GP0 BP-
感覺各位大大都好猛......
我時常怕兵不夠 就不敢衝過去
最後弄好久才打過去
因為個人又要求盡量別讓兵死掉
玩希臘戰役時都故意選可以到神殿治療那個次神
玩埃及時都故意帶很多神
又很喜歡殲滅全部敵人 消滅全部紅點
也很眷戀把全部科技都升級的快感
還會很"照顧"每次都固定路線跑來的敵人 在路徑上狂蓋塔台跟要塞
總結以上喜好導致我每關都要花好久時間

我也打過苦戰
結果是我慘死
我的閃電之路還好遠

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