LV. 36
GP 4k

【心得】《我的英雄學院:世界英雄任務》集中心得串

樓主 sacred★丞 ko870903
GP13 BP-
鑒於本國將於 10/29 上映我英的第三部劇場版《世界英雄任務》
特別開此集中串提供觀影完畢的巴友們進行心得分享和交流
本集中心得串可能涉及暴雷、劇透成分請未觀影者斟酌觀看
最後也希望大家都能夠到電影院裡支持一下我英的劇場版喔>_^
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LV. 32
GP 160
2 樓 月輪 a20050099
GP17 BP-
睡醒滑手機 看到開串了耶
果然早起鳥兒有蟲吃
香港早幾天前上 自己看完朋友沒看
什到不敢說_(:3J)L
在還有記憶時先不爆雷下吐嘈一下
劇情.就劇場版套路中規中矩

1:新衣服只有一開始穿了那麽一下
預告片差不多是全部了 有點可惜 明明很帥r
既然是為了賣pvc 多穿一下多帥一下也好阿

2: 逃不開的劇場版配角通病……佈景板跟ppt
畢竟角色是真的多 沒辦法 可接受
但複讀機滿嚴重 最嚴重受害者包括
爆豪>回應總是不要命令我
至少說了4次(有人可以幫忙算一下麽
大家(我的)最愛的歐叔>他的鏡頭永遠是爆豪綠谷轟少年要沒事阿
歐叔還好 畢竟退役了 也不算主角群...
唉 等等豪哥你算主角群吧

3:可以看到漫畫從出場開始的不解之迷
薩拉姆?亞圖姆?atm? 就埃及那位英雄紙片人
原來他是這樣動的.. 好快好拉風
ed某人還拿他簽名(?)還是週邊炫耀 笑死

4:反派跟Megamind(麥克邁)好像
..各方面來說吐嘈這我就輸了

5:還沒變燒雞。能飛。霍克斯
有羽毛的霍克斯登場 雞毛真d讚

6:最後對話的以為洛迪會這樣回
綠谷:洛迪你傷好重,要快點去醫院
洛迪:我覺得你這身傷比我更需要去醫院

7:合格的粉絲向作品 配合4dmax會更快樂
雖然會一直被噴一臉水 轟你不要再噴我水了

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LV. 23
GP 185
3 樓 VWN Corey0909
GP8 BP-
媽的
我遲了幾分鐘進場連新衣服也沒看到
打鬥吐槽一下
爆豪明明看起來身上被敵人穿了幾個洞,但最後都是皮外傷XD
轟…你還沒窒息哦??全程被壓著打…
弓箭手中間直接退場真可惜
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LV. 41
GP 5k
4 樓 夢墨輓歌 xicase666
GP4 BP-
早上第一刷!
當大家都在關心炸彈的時候,只有奮進人在想兒子哈哈哈哈。
紙片人跑起來有夠好笑,懷疑他個性暴走會不會直接變成印和真的詛咒書(母湯)。
動作方面很喜歡啦,劇情節奏比之前好多了,很喜歡阿啾鳥,求周邊(幫人家亂取小名!)
話說A班戰鬥的是不是又有人不見了,還是我去上廁所的時候那個人連同反派講故事也一起略過(中途跑去上廁所沒聽到反派講故事)
其餘心得二刷再來補好了,畢竟略過一小段(但大概可以猜到大反派變成反派的原因
4
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LV. 34
GP 986
5 樓 瑚寶 shih6922
GP0 BP-
1點要看
這週有送海報
不知道會不會每週的贈品都不同


0
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LV. 30
GP 52
6 樓 alanm sw831215
GP8 BP-
前面跑酷的地方很讓人為之驚艷 危機感也塑造的相當不錯 看到中期綠谷被追殺 真的會微擔心。
後期三巨頭 爆豪打得最辛苦而且打鬥鏡頭最多 身上穿洞樣樣來編劇你也太狠;轟你好像是打得最輕鬆 可能因為鏡頭不多 所以有這種感覺。
最終綠谷打boss是不是想要致敬第一季的歐叔vs腦無 有點可以看出影子(包括亂打及boss個性有極限 綠谷強制超出這個極限) 音樂感覺不夠好 有點令人出戲。
大概觀後感這樣 滿分10分 打7分(兩分是被綠谷打首領給扣的)
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LV. 28
GP 17
7 樓 摳桑 eric0982114
GP2 BP-
看完了
我好想要洛迪的個性啊
不對 套句洛迪的話:
「小孩子才做選擇,我全都要。」
(還有,反派長的真的很像阿凡達)
2
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LV. 15
GP 206
8 樓 奈伊 mf99008
GP16 BP-
剛剛看完。
三部中還是最喜歡第二部。
最後的連續普通拳太出戲了……。
16
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LV. 40
GP 1k
9 樓 呆呆傻蛋 kenkenken31
GP1 BP-
也是早場來刷!!! 這次感想想想發現似乎不是很多XDDD
畫面100分~ 爽感十足這樣吧!!!
節奏上大概是High~ 平穩~ High這樣,這模式在美國電影有看過,中間也有加首過場歌~

劇情分配上就是綠爆轟+洛迪主場~  
其他人串個場!!!有鏡頭有台詞秀個存在感~ (好像只有天飡學長有喊出招式名!)
最後大招爆豪的榴彈砲衝擊是舊大招,但畫面旋轉起來很帥~不如叫爆裂龍捲風吧~ 比較中二XDD
              焦凍的是送死柄木下去的同一招,熾焰拳-"熱流"(簡稱,這招名子還沒記住),也是很帥
              綠谷則是100%連打+合眾之踢,也是很帥
              
              洛迪的個性算是馴魔使這類的?一隻完全反映他自己內心想法的小鳥XDD
              (從他自己想交出公事包,但小鳥卻叫綠谷去追來看,他內心很正直而不會向錢看齊)

這次的反派眾多!!!看他們出招也是蠻爽的~雖然就沒有時間描寫他們心理啥的了~
妖精射箭手,一直無法完成任務就自我了斷了@@
一個眼睛很怪異的,在邊界山壁戰被轟冰起來的那位,想不起來個性是啥~好像是巨大化鐵球?
兩隻惡鬼:狼牙棒惡鬼和後面跟轟對打的紅角惡鬼(應該不是同一隻吧?)
鎖鏈刀雙胞胎~ 很猛,能壓制爆豪

而BOSS索隆果然翁 難怪他要設定成藍色的
喜歡他的後座力渦輪特效,也很慶幸他是單一超強常駐個性"全反射",最近不是很喜歡多重個性......
有上限就是要給綠谷超越的!!!而且兩者心態上的差距就是孰贏孰輸的關鍵點,很能接受~
BOSS被父母.社會拋棄不能接受,並不是被個性反彈了~ 而是他自認自己病了,而放棄希望

最後~
Humanrise的目的就有點是獨裁政權的掛羊頭賣狗肉的感覺,實際目的就是幹掉英雄們以奪權~
個性末世論只能算是被利用吸引排斥個性信徒的東西,
(加入他們的敵人個性者也不會被消滅,反而會成為新世界的強者)
BOSS的背景--被自己完全常駐無法關閉的全反射個性和外型搞到有點厭世才會信奉這個理論吧!
對他來說這個個性已經失控了,折磨他的生活,所以對個性社會很悲觀,才想把有個性的人都幹掉
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LV. 10
GP 8
11 樓 宇杰 xxcczz5
GP8 BP-
※ 引述《ko870903 (sacred★丞)》之銘言

好幾度以為在看蜘蛛人
尤其在列車天橋上
我還以為敵人會炸掉橋
綠谷會把列車停下來欸

結果後面連敵人也在玩蜘蛛人

片前的廣告也是蜘蛛人


***以下正文

畫面很棒

尤其蜘蛛人的場景和運鏡
但是Boss戰顯得平庸
連配樂也不帶感
平A太久




同一句話重複太多次

爆豪:不要命令我
歐爾麥特:綠谷少年...
綠谷:你的個性是什麼

結果個性的伏筆根本可有可無
不如直接改成可以輔助綠谷爆發的個性
來當最後一擊


沒有感動的部分
第一部是師徒聯手
第二部是友誼聯手

第三部是尷尬平A
各打各的,所以Boss戰很出戲
沒有前兩部的感動
也讓精彩度下降很多

至少我個人覺得最精彩的是列車鐵橋上的那段

然後我最愛的百萬都沒了露臉(誤

怎麼講呢
這部有爆點,但爆點不夠炸
掩蓋不了缺點

主要的爆點大概就是
突然被警察開槍
被通緝
鐵橋玩蜘蛛人
新招 世界 眾和國(沒幾錯的話)

大部分都在前半段
所以很容易對後半段失望
8
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LV. 36
GP 4k
12 樓 sacred★丞 ko870903
GP17 BP-
馬上衝上映第一天早場
不過我為什麼拿到第二周的海報
這樣害我不知道要甚麼時候二刷((大誤
(以下心得涉及大量暴雷請未觀看馬上撤離!)


覺得值得讚賞的點
1. 本部劇場版配角有較多的實際作為和戲份,不像前幾部劇場版幾乎都是拯救的對象(活真、真幌)或是設備輔助(梅麗莎)這種比較只能在旁觀看的腳色,洛迪擁有非常好的迴避技巧,在戰場中穿梭並且可以把解碼鑰匙送到指定點可說是大功臣
2. 前段的追趕戲碼非常優秀,不管是出久和洛迪的追逐戲還是後面跟警察的追捕戲,動作超級流暢而且可以看得很清楚動作,可說是非常帥氣且暢快
3. 本部大反派終於脫離與 AFO 的關係(前兩部都有關聯...),使得個性相對單純,不然每次都是多個性有點膩XD
4. 之前劇場版大多都是團戰,這次第一次看見每個人一對一的分配,算是很新鮮的體驗(?),而且就我的印象中,爆豪還沒有任何一場單挑的對決而且打得很吃力的
5. 最後打鬥的戲碼還是一樣燃到爆炸,每次我看我英的劇場版都會全身熱血到冒汗,雖然後面賽亞人形態有些人覺得出戲,但我覺得還是很燃很帥XD
6. 出久和洛迪的友情線非常優秀,可以看出原本互相排斥的雙方成為好友的過程,再加上洛迪的個性有夠可愛的,為兩人之間的關係增添很有趣的媒介,難怪日本上映後跑出很多新的出久 CP 圖(咦?)

覺得有點失望的點
1. 總覺得作者在這部電影野心放太大,雖說是世界規模等級的恐怖攻擊,但整部電影幾乎都聚焦在原創的小島國家上,跟前兩部毫無差別,其實不管是全球規模還是島國規模都沒甚麼差別,其他地方都只有帶一點,感覺可有可無,不如多花費心思在原本的小島上就好
2. 本部劇場版從一開始揭露到後來的宣傳,都是以那套黑色版的英雄裝為主宣圖,結果只有開場穿了一下然後就沒再出現了,在跟我開玩笑嗎,不僅沒解釋這套服裝哪來的(為什麼只有三巨頭有?),後來也完全沒有穿到,感覺真的只是為了賣周邊和噱頭的QQ
3. 有些打鬥畫面真的太快了,雖然第二部劇場版也有點這個問題,但這部更嚴重,都看不懂在打甚麼...其中一個是轟和爆豪趕來救場時,和弓箭手最後一次交戰時那個旋轉運鏡,頭超暈超混亂的,其二是爆豪和那個雙胞胎打的時候,兩個長得一模一樣的就算了,根本看不清在打甚麼,誰在打誰,運鏡又超快,我的動態視力趕不上啦
4. 洛迪的個性雖然蠻可愛的,但當作最後的爆點甚至是被關者當轉機的個性有點缺少張力,基本上最後還是只靠暴力解打破大反派的反彈能力有點可惜
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LV. 30
GP 253
13 樓 Meng Meng kenchung20
GP12 BP-
個人覺得這次比前兩部好看!
上一部太注重其他同學的鏡頭
搞得有點零碎看得很不過癮
目前內心排名3》1》2
看類似這種超英片就是要各種打鬥特效爽!
中村豐的運鏡真的超爽!
有人說在後連續出拳出戲,
我倒覺得不會耶!
最帥最爽的一幕就屬這了!
還有跑酷運鏡也很讚!
劇情甚麼根本就不是重點
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LV. 10
GP 0
15 樓 Disable disable2040
GP1 BP-
※ 引述《ko870903 (sacred★丞)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片
> 鑒於本國將於 10/29 上映我英的第三部劇場版《世界英雄任務》
> 特別開此集中串提供觀影完畢的巴友們進行心得分享和交流
> 本集中心得串可能涉及暴雷、劇透成分請未觀影者斟酌觀看
> 最後也希望大家都能夠到電影院裡支持一下我英的劇場版喔>_^

我就想問... 有沒有人看到那個公主抱????
... 攝影師是故意把鏡頭移動了!?! 對吧??!!! QWQ
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LV. 20
GP 454
16 樓 型宅 linnosecond
GP11 BP-
單就熱血程度來說

覺得快到盡頭了

最讓我熱血沸騰的第一部不用說,

然後動畫第三部,
漫畫黑道篇,

然後是劇場版第一部三刷頂點

劇情實在簡單粗暴但就是熱血阿

動畫第四部改的這樣和接下來的劇情都不是太吸引人

我英的真名字應該是

出久和其他同學

這次打著世界的旗幟,還在那邊兩小無猜友情連結

看電影最怕給觀眾期望落差,你要嘛就不要取這標題


我知道這樣安排有它的意義

不是不能拍

但這次感覺好像要搞大了,

結果花了大半時間在跟新朋友旅行

所謂的世界危機就是最後到處放幾張各國的後續狀況

這就叫世界了

你只寫得出小格局的架構就不要用這種標題好嗎?

不適合

每次都這種套路真的很膩了

然後熱血橋段安排也不優,

最後的那一招真的有魯夫打路基的影子,

是有多愛用連續普通拳

不過也有點致敬歐叔打腦無的感覺

那你既然要做,你也做好一點,

你連續每一拳打下去完全沒有打人的音效?

整個打下去無聲,只有畫面,根本毫無魄力阿,

最後放了個歐叔的大招有稍稍挽回一點點

可能要留些魄力給膠凍,有點安德瓦第四部時的感覺,

然後吵死人則是負責華麗打鬥,覺得爆豪真的很吵

其他同學就是例行公事的過過場,露露臉

第二部還有同學們分工合作,關鍵戰役設計的不錯

這次為了這個所謂世界任務整個打散掉,零零散散沒啥感覺

好個世界英雄任務阿,角色那麼多還分散到世界去

一小時四十分就要結束果然也就這樣了

看完我只有一個問題,

我英能夠讓人熱血的操作手法就是

YSR加SMASH

不知道是不是動畫公司知道所以怕用太多,

就是不給觀眾好好看這標準操作

那你不給看倒是想個新招阿,

當然戰鬥還是很流暢,但這是骨頭社的必備阿,

就算有流暢的打鬥

但沒有吸引人熱血的橋段,

缺乏讓角色們發揮各自特性的劇情

我英離完結也不遠了,第一部三刷一百二十分,

第二部,八十八結尾不夠燃,雖然也不錯,刷兩次極限了

這部...七十最多了,平哥沒有下海親自操刀還是有差

二刷,看心情吧

用網飛又看了一次一二部的重點戲,

個人認為大概很難再看到第一部BOSS戰那樣熱血到極致的場景了吧......

動畫公司沒有針對角色做出適合的劇本

只是複製了一些前面的模式

對角色的了解,情感的拿捏都不足

還是只有作者本人親自策畫製作才能有令人期待的作品

拜託要賺錢也要好好構思阿
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LV. 41
GP 5k
17 樓 夢墨輓歌 xicase666
GP1 BP-
※ 引述《disable2040 (Disable )》之銘言
> 我就想問... 有沒有人看到那個公主抱????
> ... 攝影師是故意把鏡頭移動了!?! 對吧??!!! QWQ
你是指轟扶腰之後的橋段嗎w
雖然我也沒看清楚(因為只有一瞬間不是很確定
我自己腦補是公主抱啦!二刷打算再仔細看看
後來有在噗浪上看別人的討論:
https://www.plurk.com/p/om2h08
(來源:噗浪偷偷說)
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LV. 43
GP 7k
18 樓 Lumillion timmy2468
GP18 BP-
意外地看起來大家都給還不錯的評價

我個人的話覺得這次這部在劇本的部分雷炸
爛出一個新高度的那種

我個人認為堀越厲害的地方在於他精準的拿捏筆下每個角色的性格,且這些性格都是帶有層次的個人魅力,可以在漫畫裡很多橋段感受到「果然是這個角色會有的反應」的感覺

而骨頭社在我英改編的缺點之一就是完全沒掌握到這些有層次的特質,都只看到了每個角色性格的「最外層」,讓角色們如一些人提到的都像是平面的複讀機,只要出現了漫畫沒有的原創橋段,每個角色的舉止都變成像同人作

回到為什麼覺得劇情爛上
簡單講就是這個劇場版完全把骨頭社在改編上的缺點無限放大
同人作般的角色們用著他們最表層/最平面的性格跑劇情,甚至有幾段連平面都不如
隨便舉個橋段,你三巨頭的任一人會是看到弓箭手自盡就呆在那看他真的摔死的人?
你好歹敷衍演一下想救但反應不及吧,三個要當英雄的人發呆看敵人摔死這種戲碼你敢演出來?
諸如此類的誇張橋段百百種就不逐一提

劇情主軸更不用說了
世界級的任務,硬是讓一堆學生參加,學生參加可以啊,但你就要塞夠多的路人英雄讓觀眾感受到AB班只是全世界參加的學生裡的其中一小部分
而不是幾乎都AB班成員,連新的職業英雄都小貓兩三隻,這樣你不管怎麼演就是尷尬至極
日本的頭號英雄也被安排得像是負責跑腿打雜,你要讓他們登場就要給他們跟名號相符的面子阿,而不是硬要讓一堆角色登場結果全部都在打雜魚,還一副很辛苦的樣子(戰爭篇裡每個兇成什麼樣,劇場版裡你跟我講幾個小雜魚可以妨礙你們拆炸彈XD?)

要那麼貪心,要世界級規模、要讓AB班都登場、TOP英雄也要登場、還得想辦法讓最後只有三巨頭能打BOSS也是可以啊

就一樣背景是炸彈分布在各國、據點也分布在各國,每個國家派出他們自己的菁英隊攻堅自己國家裡的據點+拆自己國家的炸彈就好
然後逃出的科學家那麼巧的是跑到日本,BOSS也剛好就那麼巧的基地就在日本鄰近海島上,三巨頭再以類似的理由只有他們找到機會去那座島不就好?

這樣一樣能照搬劇場版裡的劇情阿,且每個國家自己顧自己的,不會有全世界都日本人在顧的尷尬感,你又貪心又想做大就端出了這種恐怖的劇本

劇本能吐的地方超多啦,如果是會在意劇情推進的邏輯,大概開演5分鐘後到結局的所有過程都是對你大腦的折磨


不過優點當然還是有的,這次很多動作戲都很出色
先不比較三部的BOSS戰
光是跑酷和山壁上vs弓箭手那兩段就已經是能在三部裡面排前幾的動作戲

尤其骨頭社在能力運用方面總是有很多新花招
像這次的籠手飛彈與轟的一些造型技都讓人眼睛一亮(是說轟的造型技也被你演得太誇張了吧XDD 漫畫內的轟至今還做不到這程度吧XD)
有在注意的話其實可以發現堀越有不斷的在吸收與內化骨頭社的戰鬥演出,很多漫畫裡的招式都因學習了骨頭社的點子而開始出現創意與更有張力

而這次的BOSS戰的最後招更是中村豐再次的以意識流的手法呈現戰鬥場面
雖然可猜出有幾幕應該不少人會無法接受甚至出戲,但對我這種看到極具想像力的演出就會高潮的觀眾來說還是看得有夠滿意
可惜年紀大了好多幕眼睛跟不上,不然真的好想把中村豐運用大量光點、方塊、平面來呈現衝擊與反擊的手法深深烙印在腦海中

不過在中村大招前的BOSS戰...真的也是爛到個創舉,出久的戰鬥方式讓人懷疑到是不是第一發衝擊就打到了腦袋
對手自爆他能反擊,你就繼續跟個傻蛋一樣和他拚拳拚到最後50秒才爆氣開大,這種完全違反人設的演出你敢演?
你好歹搬個"想到"歐叔拚腦無的橋段直接不演了告訴觀眾就是致敬這裡,都更像是出久會做的事吧?
哀算了劇情的部分不要一直提,不然打多少都打不完


最後簡單總結

優點的部分
跑酷、跨海大橋上閃弓箭、山壁上vs雙人組、最後BOSS戰的世界合眾國smash等都是極為出色的動作場面

缺點的部分
希望把腦袋放在家裡,進電影院享受上面提到的畫面就好
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LV. 3
GP 59
19 樓 四季花 Hajitori
GP11 BP-
剛看完來心得串逛逛啦!
看完之後跟我哥吐槽的很歡樂www雖然畫面真的很帥,但架不住槽點多啊XDD

劇情前半其實還不錯的,關於綠谷為什麼會被當成通緝犯的劇情篇幅交代得很簡潔,看預告的時候我真的很擔心官方會把這邊處理得很敷衍,畢竟從英雄到通緝犯的身分轉換沒有處理好會變得很奇怪,還有跟洛迪逃跑的過場也很有手法,配合的鄉村音樂很有fu,感覺在配樂上有下功夫。在紅色大橋上的運鏡蜘蛛人的既視感真的有夠重www轟破解綠谷的暗號還有跟爆豪去追綠谷的時候察覺到有人跟蹤時都讓人覺得他們都有所成長了。
不過後面開始進攻反派之後槽點就源源不斷的來了,我跟我哥看到金鑰的時候還在納悶怎麼只有一個,還以為每個炸彈都得配一個解除,結果最後發現居然是中央控制。

雞蛋不要放在同一個籃子啊反派!!!還有誰家犯罪預告還會主動把炸彈的位置公布出來的,多跟其他人學學好嗎喂!!!官方降智和劇本殺意味超濃厚的啊!!!

還有這次爆豪鎖血有夠誇張,看到爆豪被捅穿時我心想官方這是在給爆豪做第六季的預習嗎,順便給到時候見到這一幕的動畫檔做心理建設:放心,爆豪皮粗肉厚死不了的,別給作者和製作組季刀片(誤)。另外洛迪是怎麼越過爆豪和轟直接找到綠谷的啊?我最一開始還猜他的個性會是開鎖或是強制啟動交通工具之類的,畢竟偷車偷飛機做的很得心應手(雖然最後揭曉就是皮諾的時候我也有一種恍然大悟的感覺)。
三人組最後個別的戰鬥場面區別還挺大的,綠谷和轟都是特效爆炸,爆豪感覺是偏向快節奏和運鏡,但少了很多以往的那種壓迫感有點可惜,綠谷和轟都有用到很強的視覺效果的特效(綠谷那邊確定有中村豐的手筆,轟我不確定是不是),但相對的,三人組裡面大概只有爆豪比較有用到戰略,綠谷和轟都是暴力輾壓(這是在室內啊同學們,要避免過大的損壞造成坍塌的,第一堂英雄基礎課歐爾麥特不是就教過了嗎)。
前面蠻多人都覺得這次反派的動機也很小兒科,但我個人認為這次有比前面兩部劇場版好一點(就動機而論而已,塑造的話還是缺少筆墨,個人感覺),第一部好像根本沒提到他為什麼要當敵人,第二部也是,完全不懂他為什麼會想要造就一個實力階級至上的世界,雖然後來聽說人物介紹有寫說是在動物園看到獅子才有的想法,我:"......???"
不是,那你倒是演出來啊!不是每個人都會去查人物介紹的啊!雖然演出來了還是讓人覺得黑人問號==
但這次的反派卻讓我能夠理解他為什麼會視個性為疾病,他確實因為自己的個性沒辦法擁有大部分的常人所擁有的東西,至少這個動機確實與他自身是有掛鉤的,雖然最後也揭示了他本來是有機會改變的,只是根本沒有去為此努力過而已。
結尾的時候看到皮諾消失我還以為會讓洛迪死掉,不然就重傷昏迷,然後插入金鑰阻止一切的是他失蹤已久的老爸......結果最後還是他,我覺得有點可惜。不過我哥義正嚴詞的表示皮諾那麼可愛絕對不能死,四捨五入洛迪也不能死。
好吧,我同意(喂)

後半劇情確實沒有承接上前半的優秀,一整個後繼無力,但我個人還是在後半劇情裡發現幾個有趣的點。
第一個就是轟居然學會地獄蛛網了?是我看漫畫沒有注意到嗎,我記得他好像都沒用過
第二點就是綠谷後面連續出拳的時候應該是呼應了第一季歐叔對腦無打三百多拳的橋段?而且情形幾乎一模一樣,都是直接用力量強制讓對方的個性超過負荷上限
還有看完電影之後終於理解為什麼網路上綠谷和洛迪的圖會有那麼多了,說實話真的挺有愛www但這不代表我就會原諒製作組了!拿三人組當噱頭你倒是給爆豪和轟多一點戲份啊!第一部師徒,第二部竹馬,第三部給我讓轟有一回主場啊!欺負轟跟綠谷之間的羈絆只是同班同學嗎!明明姑且算是我英中的三巨頭!這個角色定位它不相嘛!讓轟家父子當萬年第二真是一成不變的過分###

嘛雖然都是吐槽但我自己也吐槽的挺歡樂,我看電影就是圖個樂呵,特效上的誠意我確實看到了,劇情雖然不如預期,好的地方還是有的,這點也不能否認,至少前半的劇情我很滿意,後半還能夠做的更好。聽說之後已經有第四部,我挺希望內容會是綠谷離開雄英的那段時間,以麗日或是爆豪和轟的視角展開,尋找綠谷和重建英雄社會的故事......我認為現在很多的王道動漫劇場版都被主角束縛住了,明明主角的身邊還有這麼多有閃光點的配角們,這部劇場版也很明顯是為了讓綠谷和新角色的互動增加而壓縮了其他角色的表現機會,而正傳中其實除了歐爾麥特和爆豪,綠谷並沒有和其他角色有更深入的交流,就是很一般那種平常會打屁聊天的那種程度,和轟以及飯田都只能算是"比較要好的朋友"(飯田都要哭了,這次直接留守日本,慘到連出聲都沒有XDD),畢竟不能否認轟在體育祭和英雄殺手之後沒有和綠谷有太多互動的刻畫,反而和爆豪同框的時間還更長,直接做一部綠谷和轟兩個人的劇場版會很刻意(所以官方你到底為什麼不好好把握這次的三人組###),而現在我英剛好在往後出現了一個主角離開了同伴們的劇情,而且作者也沒有在此多做著墨,這不正是一個機會嗎,以沒有主角作為賣點也是一個新的思路啊,至少我願意為此買單www
當然這只是我的個人妄想,盼到了當賺到,沒盼到也沒關係就是了(攤手
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未登入的勇者,要加入 52 樓的討論嗎?
板務人員: