LV. 29
GP 1k

【閒聊】設計一個屬於自己的個性

樓主 西格納爾 j26689525
GP11 BP-
過年無聊開一串,讓各位發揮想像力分享自己想到的個性。

規則:
1. 原作中的個性不能出現。
 (你又不叫轟又怎麼會有半冷半熱)

2. 尊重原作精神,個性是身體能力的一部分,所以使用上多半會造成身體負擔,請思考副作用。
 (強大的個性多半就要有嚴重的副作用,例如OFA的怪力、上鳴的短路、常闇的失控。)

3. 建議可以說明個性的類型。(異形類、發動類、操作類、機能特化類、複合類。)

4. 建議說明清楚個性發動規則,或者個性能辦到的事情。

5. 可以為自己設計戰鬥服。

6. 可以想想自己林間集訓要怎麼進行個性強化訓練。

7. 盡量不要設計多合一個性,要設計複合型個性複合的點要搭配好。
 (原作中除了OFA跟AFO這種特別的個性,也只出現轟這種萬中選一複合個性。)

8. 大家好好腦力激盪PLUS ULTRA!

                    
  
註解:
1. 個性類別:
異形類:直接改變外型,通常是擬態某種動物,而且一輩子都會是那個外觀。
e.g.:蛙吹、葉隱、虎鯨

2. 發動類:滿足特定的條件就可以使用的個性。
e.g.:二連擊、物間

3. 操作類:能讓特定物體做特定的事。
e.g.:潮爆牛王、圓場

4. 機能特化類:能改變身體的機能,使身體產生特殊變化或效果。
e.g.:爆豪、切島、八百萬

5. 複合類:有多種個性整併成一個個性。
e.g.:轟

這些分類只是粗略分類而已,有些個性不容易單獨分進某類,所以僅供參考。
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LV. 29
GP 1k
2 樓 西格納爾 j26689525
GP8 BP-
齊開得勝,我來拋磚引玉一下。


個性:三相操作

類型:操作類。

能力:可以隨意改變所觸碰物質的三態變化。

說明:汗水中能及時分泌可以改變物質三態的化學物質,化學物質改變的狀態由汗水產生當下的意思決定,一次的觸碰就能改變物質的狀態,影響的程度跟受影響物質本身的熔沸點高低有關。假設摸到水,就能讓水結成冰,若要讓冰變回水就還要再摸一次。

英雄服:配戴海綿手套能夠吸收汗水,有個開關可以切換汗水要儲存到哪個瓶子裡,瓶子分別儲存固化、液化、氣化的汗水,並且可以使用外接的噴霧器灑向遠方。
呵呵,一定會讓有潔癖的人崩潰的個性。



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LV. 16
GP 36
3 樓 游星boy z12341314123
GP11 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

向量操作
可以改變接觸事物的運動方向
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LV. 19
GP 878
4 樓 黑鐵龍布萊克 Drablack40
GP4 BP-
英雄名:Mind bridge
個性:心像接軌
能力:傳輸腦中影像,可簡單理解為曼德勒貓個性的影像版


說明:
把腦海中的影像傳送給他人,對方只要有抵抗的意思就可能失敗,可強制傳輸
成敗率取決於雙方意志強度與精神狀態

完全有效半徑50m,超過會影響心像完整度,最大有效半徑100m

可以接受他人心像(可特定對象或周遭無差別接收),接受與否取決於自己,需由對方感知到"接軌"後有主動傳過來的意思

同為心靈類型個性者可主動強制傳輸心像或讀取心像,個性相似度影響有效程度(例:曼德勒貓同屬溝通型相似度高,心操屬控制型相似度低)

對自己使用頭腦會變清晰但五感變模糊
長時間無間斷使用會導致暈眩甚至昏迷
僅限在多人頭部互相接觸的狀態下,可共享心像,但會對自己造成負擔

無法傳送影像以外的情報,不過有把想法大字報化後傳輸的應用方式,只是要花點時間


英雄服:
內白外黑可反穿,褲子有拉鏈口袋,內外皆有開口
腰帶黑色,有收納包
有手套,有毆打設計,冬天跟夏天不同款

其他裝備包括:
頭上:護目鏡
收納包&口袋:鼻塞,耳塞,口罩,提神藥物,紙筆,放大鏡(無握把)
別在腰際:望遠鏡,電擊棒
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LV. 30
GP 1k
5 樓 畜牲殘兵 goodmanking
GP3 BP-
個性:信任(發動類)
指定的話語不會被懷疑,冷卻時間1分鐘

缺點:無法改變對方現有觀念
像是已經敵對的人不能跟他說你是隊友,但是可以在對方不認得長相時讓對方認為你是別人

如果長期使用有可能在對方腦內產生新邏輯
像是產生新的宗教觀念,新的陰謀論,還有
像是吃棒棒會長高之類的

訓練後冷卻時間變短,些微抵抗現有觀念
長期訓練後將可變成常駐,但仍無法完全複寫現有觀念
訓練方法:試著讓自己相信自己辦得到,像是在被的催眠狀態發動自己的能力

戰鬥應用:在未被認出來時使對方誤認,被認出來後製造偽情報(像是哪個人倒下了),正面對戰時謊報自己的招式或企圖(你再說我毒啞你)

裝備:
口罩,防風鏡,醫生大褂
各式針筒注射劑,像是鎮靜劑、吐真劑、興奮劑、止痛劑、春藥
大聲公一隻
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LV. 10
GP 31
6 樓 夜月 law1117
GP1 BP-
個性:現實複寫(發動性)
發動條件:死亡後

總之就是在死前的想法會成為現實 自殺也可以達到發動條件
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LV. 22
GP 170
7 樓 我很大聲 xdj78077
GP1 BP-
個性:固定

發動條件:自身碰觸到目標

個性效果:將碰到的任何人事物固定住(無實體的東西例外),固定的時間會跟目標的質量、體積、數量及當下的速度成反比(這邊不太會形容),根據目標的不同固定時間從數分鍾~數秒鍾不等

例:
靜止不動的人:可固定五分鍾以上
奔跑中的人:只可固定兩分鍾左右

靜止不動的車輛:可固定一分鍾左右
高速行駛中的車輛:最多固定十秒鍾左右

被個性固定的目標會維持當下的狀態直到個性解除

例:
對從空中墜落的人使用個性,個性解除後該人就會以當下的速度繼續墜落

副作用:每次使用都會消耗體力 跟目標的質量、體積、數量及當下的速度成正比 過度使用的話就會累昏過去
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LV. 29
GP 23k
8 樓 光山里長不嘴砲 tcss0612
GP3 BP-
向量操作
可以把一組具有n個數值的資料組進行函數操作
例如可以把(2,3,4)進行 f(x)=2x的操作 變成(2,6,8)
每秒鐘可以操作的數量上限是一兆次 n的上限是100

可以在100維的向量空間進行 每秒1兆次的運算
這相當於用心算獲得和Alpha go 同等級的向量操作
(深度學習的電腦AI都是用像量操作設計的)
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LV. 1
GP 0
9 樓 劉奕麟 ether930507
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

個性:能量操作

類型:(不會分)

能力:可以控制能量(聲音、光、電、熱量(溫度高低)、力量、空氣分子的運動方向、庫倫力(靜電力)、原子核內的強、弱作用力、重力場、磁力........等)的方向

說明:不管是什麼樣的功擊只要是有能(功)的功擊都可吸收,只後再以能量反擊回去,也可以改變能量的方向讓你想打也打不到,就是一種等於神的能力,但需要龐大的記算能力可能需要外接記算器和一個電池(電池電量等於使用能力的時間)

英雄裝:電池+記算器
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LV. 17
GP 576
10 樓 貓妖少爺 Huangood6041
GP6 BP-
個性:貓妖

類型:異型類→機能特化類

能力:貓一般的聽力、夜視能力、能隱藏的爪子、跳躍能力、平衡感等等,原本以為個性只是「貓」,但在九歲時卻多出了第二條尾巴。在一次意外中身亡卻又復活,從而發現了自己個性中沒被發現的能力「九命」,右側腹部上有九個紅痣,每當死一次,就會有一顆痣轉呈黑色,但每休息半年之後又會恢復。而在發現自己的能力不是貓,而是貓妖之後,也發掘出了幻化的能力,能改變自己的樣貌。平常都是利用這個能力將耳朵跟尾巴隱藏起來,在一般人看來只是普通的體能強化系能力。
然後在18歲的時候又多了一條尾巴,估計每九年會多一條尾巴。
雖然能力看似不錯,但是也有一些缺點,對於貓薄荷沒甚麼抵抗力,也很容易被逗貓棒給制伏(雖然隨著年齡增長有稍微能比較能控制自己別被逗貓棒給拐走)。

其在就學期間才開發出的幻化能力,在畢業前只能讓自己常駐的把耳朵以及尾巴隱藏,隨著年齡以及能力增長才慢慢的能長時間幻化成某些特定的樣貌。

英雄裝:配合其柔軟度以及其隱密行動的能力,用他的毛髮編織而成的黑衣,因為是毛髮變成的,有其DNA,能夠跟著幻化的能力一起變型。除此之外,還有跟隨著尾巴的利刃,讓其也可以利用尾巴進行攻擊。

英雄名:九命靈貓

其他補充:實際上因其能力異常的適合諜報,加上很容易偽裝成強化系的能力,其實在檯面上並不活躍。然而背地裡各種諜報調查或是隱密行動,讓他有非常多的機會大展身手。
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LV. 17
GP 14
11 樓 帥斃復仇者 tim988
GP1 BP-
個性:天秤
個性類別:發動系
個性說明:可以將將自身的能力或碰觸過的物品(一次最多五個(基礎值))的狀態在一定的時間內(基礎值為5秒)變為自己所知道的最大值和最小值的中間值(需冷卻10秒(基礎值)),對物品使用時需符合該物品的性質(ex.在改變木頭的硬度時,不能把它跟鋼鐵的硬度做平衡,但改變碳的硬度時可以取鑽石的硬度做平衡),對人使用時如果平衡後的能力,超出身體負荷則會受傷(超出越多,傷得越重)
英雄名:巴蘭斯
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LV. 30
GP 1k
12 樓 畜牲殘兵 goodmanking
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

個性:情緒轉移

能進行情緒的轉移,一開始僅限接觸的目標
比如吸走對方的飢餓,或是灌注給對方恐懼
但是只是轉移情緒,肚子空空的話還是會再一段時間後繼續感到飢餓,給予恐懼以後也會在逃跑一段時間或是被安撫後恢復

缺點:情緒會在傳輸時遞減,傳輸需要時間,修煉後將會讓效率提高,並減少損失
超過情緒最大值會對大腦產生負擔甚至暈倒(像是氣昏頭或是傷心過度)

修煉方法:不停的傳輸情緒,不停的壓抑情緒來提高最大值,壓抑的量提升到某種程度後將可形成情緒波動,造成範圍影響

裝備:
VR單眼鏡:能儲存並播放影像,幫助自己醞釀情緒,具錄影功能,方便行動中蒐集影像,偷拍小學生之類的也很好用
介質捆縛布:用自己的毛髮編成,雖然不如正規捆縛布堅固,但能在束縛的同時傳導情緒波
把小學生綁起來不停的傳輸自己的妄想
黑色緊身衣:跟橡皮頭同款,方便肢體活動
無聲鞋:適合隱秘活動,附帶特殊氣孔,腳步離開後會吹亂腳印
有這兩個才不會被警察跟英雄追蹤

人設:相澤老師的棄徒,在知道無法通過機器人入學考時很正向的利用自己的能力幫助其他人而獲得入學資格,英雄名-心靈魔法師,但在學完相澤的一切技術後露出本性四處襲擊落單女子,在跟師父交戰後落敗,但相澤在眨眼瞬間被其釋放大範圍恐慌情緒波動干擾而不得不投入救災,此後成為恐怖的敵人-慾望支配者

戰鬥方式融合了捆縛布以及情緒干擾,會用能力偷走對方戰意,男性英雄被其替換成便意而去找廁所,畢竟當眾拉肚子是會毀掉一世英名的,女英雄則被其注入奇怪的情緒後倒地,當事人皆不願透露是何種情緒


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LV. 4
GP 0
13 樓 屎特shite shite6755
GP1 BP-
個性:史萊姆

能力:可以全身或部分液化並方伸縮或延展,並能吞食任何東西,吞食後可再以子彈吐出,但有吞食上限,最大是自身體積15倍

負作用:在過度乾燥的地方會被弱化只有手腳能液化並且延展只有原來1.5倍長度,並縮小吞食上限至5倍

英雄名:萊姆綠

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LV. 17
GP 12
14 樓 天將降大災於惡人也 nkraken1
GP3 BP-
個性:刺絲胞

類型:機能特化類

能力:手掌、腳掌(內測)有特殊的毒刺細胞,且手指柔軟並能伸長至10cm

說明:毒刺細胞當感應到壓力時,會瞬間對接觸表面注射毒素(神經毒),毒素只有進入生物體才有效,中毒者會產生 麻痺、抽搐、交感錯亂等現象(依使用的毒素而有不同),中毒時間與毒量成正比(1μL的毒素,效果為10鐘),要分泌毒素需要消耗體內的水分,故本人缺水時,無法分泌毒素或毒性超弱,另外本人的水分散失較常人多(很會流汗)。
ps-平常與人相處會戴手套
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LV. 1
GP 0
15 樓 多種口味貝果 becoocc
GP1 BP-
個性:博學

類型:機能特化類、發動類

說明:極度強化學習能力、記憶能力、智商。
在碰觸對象身體(即便被分離開來)一定時間或是碰觸到被對象碰觸超過一定時間的脂肪、醣類、蛋白質就可以得知對象個性的資訊,並隨著碰觸時間加長獲得越多資訊。但一旦過度使用這部分的個性,會對大腦造成負擔(輕則頭痛、中度可能產生感官錯亂、嚴重則短期失憶)。

英雄名:(幫我取個,我不知道取什麼

英雄服:特製眼鏡,眼鏡有可以偵測大腦活動的簡易裝置,鏡片可以顯示偵測出來的大腦負荷狀態;可以配備三個小管飲用止痛劑和手動計數器的腰帶,手動計數器的數據與鏡片連通;特製連身服,連身服上有感測器,可以感測碰觸時間,數據也與鏡片連通。

出生滿6個月就可以理解一些話語,發聲系統發展完全後即會說話(半夜時說出第一句話時把父母嚇得半死)。發現個性第二種能力的時候,一天最多能完全知道五種個性,需要碰觸對象十分鐘,對象則需碰觸上述有機體五十分鐘,但那時不知道限制的事,最終在一次突然的短期失憶才了解限制的存在。限制的數量與碰觸所需時間可以通過學習、思考進行成長,高中一年級時已成功增加至一天十個,時間縮短至一分鐘、十分鐘,林間集訓時透過解謎、下棋、算術加強個性。畢業時則增加至一天二十個,時間縮短至30秒、五分鐘。成為職業英雄時則達到一天三十個時間縮短至25秒、三分鐘。
曾經因為過度使用能力而短期失憶五次,最嚴重的一次失憶了兩個月,還不小心落在臨時執照考試之前。
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LV. 1
GP 9
16 樓 臥君十命 starmapple7
GP5 BP-
1.
個性:綠色愉悅

類型:特異型-賦予

說明:賦予他人綠光罩頂性質,被賦予的人被別人NTR時候會充滿愉悅快感而無法自拔,效果除非賦予者解除否者永久持續。

英雄名:這就是非洲大草原顏色(名字太長有時候又簡稱  草原俠)

名言:愛的沉重~你感受到了嗎   
2.
個性:圖紋

類型:特異型-賦予

說明:不同的圖騰紋路賦予各種不同的特異能力,其中黑暗中藝術-淫紋之力,及其邪惡力量只能埋沒在歷史之中(X

英雄名:
5
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LV. 38
GP 2k
17 樓 神滅 asdf123456
GP1 BP-
個性:時停

類型:特質型

能力性質:
將任何接觸到的生物或是物體的自身時間停止10秒
期間對其造成的任何衝擊都無效
可在持續時間到的那瞬間
期間承受的衝擊會因為時間的流逝瞬間追上而一口氣爆發

限制:
發動能力時 自己無法行動 期間自己遭受的攻擊
都會轉嫁在被停止時間的對象上
所以需要搭配一位搭檔才能有效對敵人造成有效攻擊
自己如果付出個性永久消失的代價
可以在3公尺範圍內選擇一個對象 對其進行時間回朔
哪怕對方已經死亡都能回朔到當時該有的狀態也就是復活
回朔時間最高不能超過自己的年齡
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LV. 20
GP 120
18 樓 ε٩(๑> ₃ <)۶з omedetojp
GP0 BP-
英雄名:宙斯
個性:電磁控制
個性類別:複合型
能力:操控電與磁

說明:
1、放出電流能運用磁力穩定其方向,精準打擊
2、使金屬變形任意型態,因此可以利用變形後的金屬防身或攻擊
3、提高電流加速神經傳導,運用在身體能提高反應機動性,運用在大腦能提高分析運算能力
4、砲姐的電磁砲能完美呈現,且砲彈可以運用壓縮金屬電漿球取代硬幣
5、電磁脈衝,可破壞沒有防護措施的3C產品
6、磁浮,在利用磁力懸浮或飛行
7、電磁感應,類似雷達的功能


副作用:
1、過度使用加速神經傳導會導致麻痺或是不正常放電
2、同轟同學一樣是MP能量條,所以運用過量也會影響操控範圍以及威力

戰鬥服:
無,因為可以使用金屬變形來適應任何戰場環境。
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LV. 3
GP 13
19 樓 RWBY tierosewhite
GP0 BP-
個性:金屬控制

個性類別:操作+機能特化?

說明:能操控碰觸到金屬,使之變形或甚造成合金,也能使一塊金屬變成武器之類的,亦可強化自身

英雄名:(........沒想)

英雄外觀:背部、手腕和腳踝會有金屬塊(圓形、六角或八角形)附著

副作用:對非金屬或沒接觸就沒輒了


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LV. 16
GP 169
20 樓 大力神 beam9453
GP1 BP-
個性:蛇王
類別:異形融合發動
介紹:
日常型態:普通蛇頭(無毒)人身,無特別能力。
戰鬥型態,伊吹大明神,八岐大蛇:八頭十六手,頭皆為各種不同的毒蛇,肌力大幅強化(大約10%ofa),弱點為每個頭皆有各自意識,因此時常內訌。只有在極端憤怒時才會變身。
英雄裝備:鐵拳套,保護身體的鎖子甲配上護心鏡。
英雄名:黑曼巴
時代:子世代(綠谷那輩的子嗣,壞理等屬於次世代,擔綱子世代們的教師)
介紹:父親是雄英中最高的學生,母親則是父親同學的好友,子世代的時代已經不會再因為外表而受到歧視,和父親一樣就讀A班,個性有點懶散,繼承的母親的蛇類力量與父親的多腕加上自己基因突變的多頭,可以經由切換人格強化力量。
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未登入的勇者,要加入 168 樓的討論嗎?
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