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【情報】論六面世界的政治地理學

樓主 光山アキラやま tcss0612
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這篇文章要從政治地理的角度論述和介紹六面世界的地理學。

地理決定國家的命運


1.基本總論:
無職轉生的世界(六面世界)中,世界是個只剩一面的六面體。也就是說是平的。
在神話時代發生的某件事情讓另外五個面消失了。六面世界目前只剩一面。
不過既然作者叫他六面世界,官方說法是這樣,就繼續沿用了。

僅存的一面是平的,越往北越冷,往南越熱。氣候的原理和我們的世界大致相同,但因為有魔力,某些局部地方會出現不可思議的狀況。



洋流和風向無法得知。因為有魔物的關係森林,和山脈的地理隔絕效果比我們的世界還要更強。要像某小鬍子男那樣在森林中砍出一條路突襲防線後方是不可能的,冒險者小隊突襲也許可以,軍隊不可能。

海權的貧弱
這個世界有海生種族,因此海洋地帶有自己的民族主權國家,有能力對海域進行力量投射,實質佔領領海。這使得陸生種族的海運不發達,因為航海會侵犯海族的國家領土。

在人魔大戰的戰後協議中,明定陸生種族只能走海族指定的航路。這直接導致了海權的貧弱 在這個世界,陸生種族無法把國家力量投射到海域上。

在我們的世界,船可以走任意路線,國家可以靠海洋把自己的影響力投射到共享同一個海洋的其他國家身上。
在六面世界無法,因此在這個世界的海運路線在政治地理上與陸運是一樣的,只能連接最接近的兩個地方(海族的國家政策)。沒辦法任意連接。

註:
從魔大陸到中央大陸,正常來說是會往西走,直接切過林古斯海。
但是海族禁止這樣作,除非你和海族有個人交情才能直接切西瓜過去。
所以魯迪這種普通人才會用順時鐘方向,作船兩次。把本來兩個月的航海變成一年半的環遊世界。
這就是所謂的【陸生種族無法使用海洋,海權貧弱】

2.世界地圖:
圖片來源:作者理不盡

3.國家各論:
阿斯拉王國:最強大的人類王國
阿斯拉的強大國運直接寫在地圖上,阿斯拉王國的東北由無法穿越的赤龍山脈保護,西側有海洋保護
再加上她已經Manifest destiny 把整個區域統一成一個單獨國家了,立場上和我們世界的美國一樣,完全不需要擔心鄰國入侵。再加上有豐富的可耕地,想要不成為大國也難。

這邊的主要農作物是小麥,是適合在較冷天氣栽培的作物。次要作物是葡萄和春藥花。 葡萄是較冷氣候的水果。春藥花是因為阿斯拉貴族都是變態。

在歷史上,赤龍山脈曾經是可以穿越的,當然要穿過山很難,但並非不可能。拉普拉斯戰役期間,作為對阿斯拉王國的後勤干擾。魔王拉普拉斯把赤龍從魔大陸帶來中央大陸放生,赤龍山脈成為S集魔物赤龍盤聚的地盤。從很難穿越變成不可能穿越。只有在赤龍上顎和下顎這兩個山脈端點有棧道可供通行。


王龍王國:小國的統帥
中央大陸東南側,這邊的地理位置比較差,形狀不是完整的圓形,比較狹長,還被森林與山脈切開。
地理型態比較破碎,就不適合單一國家崛起,類似我們的中南半島,由許多名義上獨立,但實際上有一個領頭宗主國的重多小國組成。

這邊的主要農作物是水稻,這也很符合,水稻需要較熱的環境。使用的陀獸是水牛而不是阿斯拉王國的馬。

紛爭地帶:大國角力下的犧牲者
這是中央大路東側地理條件最好的地帶,地勢平坦,北、西由山脈保護,東邊有海。
南邊則沒有天然屏障。地理條件比阿斯拉王國差一點,但還是很好。
如果紛爭地帶成為統一國家,將會變成超級強權。
阿斯拉王國和王隆王國都知道這點,所以這兩國的政治地理方針就是避免紛爭地帶統一。
阿國和王國都各自支持軍閥,在紛爭地帶進行代理人戰爭。
類似我們世界的眾日耳曼民族小國。其他強國都在努力避免他們合體。
一旦合體變成德國就會捲起改變世界的大浪潮。
沒有說明這邊的其他情報,但我想應該是和阿蘇拉王國類似,種植小麥為主。

札諾巴篇劇透:
在帕庫斯成功的世界線,帕庫斯會把西隆王國改共和制。
國力突飛猛進,往北擴張,在甲龍歷500年間統一紛爭地帶成為第四大國。
人神為了阻止這個事件發生,在其他世界線都會干預。



北境:強大的城邦
中央大陸北側氣候嚴寒,無法栽培農作物。魔物多又兇猛。
因為太過凶險所以沒有傳統意義上大範圍的國家,而是類似城邦的小型國家。有些土地是沒有被國家宣示主權的,不過要那種都是冰雪和魔物的土地也沒有意義。

這邊的主要糧食來源是狩獵魔物,主食是能長時間儲存的豆子。魔法三國非常聰明,把充滿凶險魔物這點反而當成國家的資源。把自己打造成冒險者之國,設立了教育機構和完善的道具與研發工房。
使這裡成為冒險者精進磨練自己的首選。

想學魔法就來拉諾亞。

魯迪烏斯成年篇劇透:
靠著獨佔了魔法教育和各種魔法道具,這三國因而能維持自己的主權位置。它們能和其他強國談判的籌碼就只有魔法知識。魯迪烏斯推廣魔法教育的作法會危及拉諾亞的國家安全,要不是魯迪烏斯選擇入籍拉諾亞,實質意義上增強了拉諾亞的戰力和威攝性。拉諾亞肯定會想【說服】魯迪烏斯不要再看到人就當面教魔法了。


畢黑魯王國&鬼島
北境東側的小國,在世界舞台上來說不重要。
是少數對魔族友善的人類王國。畢黑魯王國與鬼族有緊密的友善關係。
由於畢黑魯王國在與附近的海族戰爭中勝出,畢黑魯海峽附近沒有海族。
使得畢黑魯王國實質控制周邊海域,成為少數能發展漁業的國家。
除此之外,鬼島的鬼族有食用發酵豆類製品的風俗。
綜合這兩點,這邊的傳統料理是醬油魚肉和味噌湯。
對異世界轉移者來說是非常重要的國家。


米里斯神聖國:宗教強權
米里斯大陸上唯一的主權國家,地理位置也是極佳。和阿斯拉王國一樣由山脈和海洋保護。
更加重要的是,山脈的正中央有一條能直線穿越的劍聖大道。
重要性可比巴拿馬或蘇伊士運河。能直接通行本來無法穿越必須繞路的藍龍山脈。
使得在藍龍山脈有三個可通行點,而不是阿斯拉的赤龍山脈那樣只有兩個。

米利斯神聖國靠獨佔治療魔法和結界魔法獲得極強的政治力量。
對於防禦來說,治療和結界都是不可或缺的,每一個王國都會需要這種力量來保護重要人物。
只有米里斯的高階祭司能施展這類魔法,靠著派出高階祭司來塑造外交關係與權力。
這就是米利斯神聖國最強大的政治力量。和阿斯拉可以分庭抗禮。

如果海族解除了海域封鎖,米里斯就能靠航海把力量投射到魔大陸和中央大陸東側。預期將會超越阿斯拉成為最強大國。(阿斯拉的海域位置很差,只能往南航行到貝卡里斯,往北會碰到海冰)


大森林:
亞人居住的區域,這邊有眾多亞人種族的城邦。沒有統一的國家。但是擁護泰德路迪亞與亞德路迪亞這兩支作為共主。【但是對於其他城邦沒有實質政治權力】
有不明原因的雨季,在雨季會下起不可思議的豪大雨。以狩獵採集為主。礦坑族除外,在山脈地區居注的礦坑族有極發達的手工業。

廣義來說亞人也是魔族(在第一次人魔大戰與人類敵對)。大概是因為政治地理的關係,把自己的鄰居當成必須消滅的魔族實在太不切實際。米里斯神聖國與大森林亞人們維持著和平但緊張的關係。
(從地理政治學上來看,米里斯和亞人以及魔大陸最靠近,應該要建立良好關係才對)

魔大陸
魔大陸完全沒有任何天然資源,土地貧瘠又缺乏水源,是惡劣到極點的地區。
理所當然的沒有統一的主權國家,而是由軍閥(正式頭銜為魔王)各自佔領一小塊區域統治。

歷史上曾經有兩個魔族統一過魔大陸,分別是魔界大帝奇希莉卡,奇希麗絲。
她能夠把自己的力量借給下屬,這等於是在分封諸侯。因此魔界大帝建立了封建帝國,把自己的魔眼分封給魔王(變成諸侯),統一了魔大陸。這也是為什麼只有她的頭銜是魔帝而非魔王。

另一位則是魔神拉普拉斯,光是提起他的名字就能在人類心中激起恐懼,在魔族心中激起愛國心。

他同時是個極有魅力的領導者,又是軍事天才,本身的魔法力也強到逆天,據說還很帥,完全擄獲了所有魔族的心。
在拉普拉斯戰役中,替魔族把人類打回中央大陸,爭取到許多權利,是魔族心目中的民族英雄,同時也是人類眼中的邪惡大魔王。

和笨蛋魔帝不同,拉普拉斯實質上對魔族做出了貢獻,因此得到了魔神的頭銜。
(魔族獲得了在其他大陸永久定居的權利)

現今的魔大陸由諸多小魔王各自治理,魔界大帝已經復活,但是過去的同袍們對於現狀很滿意,完全沒有理會魔界大帝。


貝卡里斯大陸
因為某些不可思議的魔力原因,這裡有者大量的迷宮,氣候是永遠的沙漠,不知道為什麼。
沒有主權國家,連個像樣的城邦都沒有。
只有散落各地的綠洲城市和貿易據點。
有很發達的玻璃工藝。


4.城市各論:

亞爾斯:
阿斯拉王國的首都,小說和漫畫中的描述不多。
在山頂上有宏偉的城堡。水神流總道場也設立於此。

羅亞城塞:
菲托亞領的政治中樞,有兩道城牆。在拉普拉斯戰役中是人類的最後防線,有著大量的防禦工事。

拉普拉斯戰役中,拉普拉斯從中央大陸東側登陸,兵分兩路,往南把人類趕到王龍山脈那邊。
往西北把人類趕到阿斯拉王國,然後野放赤龍斷後路,人類被魔族軍和赤龍分隔到兩個完全無法互相支援的端點。北部人類(阿斯拉王國)的最後防線就是羅亞。

到了甲龍歷400年間就只是個鄉下地方的行政中心而已。
在轉移災變中全毀。

米里西昂:
米利斯神聖國的首都,有非常完善的分區都市規劃,內城區和外城區由運河分隔。再另外依照輻射線分隔出多個區塊。
雖然沒有城牆,但有七個巨大的魔力方尖碑位於外環區,能發出強大的結界魔法。
(靠結界吃飯的米李斯當然不需要城牆那種下位互換的爛東西)
平時起到調控水位的功能。畢竟隔壁是有著莫名奇妙雨季的大森林,排水設施非常重要。
在戰時則能轉化成超級護盾保護城市。整體給人非常乾淨整潔的印象。


利卡里斯
建造在巨大隕石坑中央的都市,隕石坑外的環形山成為天然的屏障。
魔大陸上缺乏天然資源,建築物主要以泥巴和石頭搭建。
是魔界大帝上上上次復活時的根據地,正中央是魔界大帝的舊城堡,在與拉普拉斯的大戰(魔大陸統一戰)中半毀。現在是觀光景點。

在魔界大帝統治期間,因為她覺得螢光石在夜裡發光很漂亮,命令手下收集大量的螢光石鑲嵌在環型山內側。入夜後會讓整作城市壟罩在夢幻的微光中。
沒甚麼都市規劃的道理可言,亂糟糟但充滿活力。和奇西利卡本人一樣。

>> 魯迪小隊入住時,房間的床是一塊切成長方形的石頭上面鋪了軟墊,燈是在牆上挖個洞而已。
只有一塊圓型地毯和窗簾。以旅館來講非常簡陋。
附近的建築材料是石頭、可能是直接雕刻或者切塊的。
可以看出並沒有很好的建築技術,除了正中央那個黑科技城堡。

溫恩港
魔大陸上唯一的港口城市,入口在山坡上,能往下看到整座城市。
由於靠近米利斯大陸/人類定居地,能交易到許多較稀有的物資。
這邊的建築物使用了泥巴以外的正經建材,在魔大陸實屬罕見,八成是從大森林那邊進口的。

>> 洛琪希小隊入住溫恩港時,房間有地毯,沙發、床、木製桌椅、掛飾等等正經的家具和裝飾品。
可以看到溫恩港的物質生活品質是比較高的。
建築材料是磚塊、木頭等等。


夏利亞
魔法都市是魔法三國的掌上明珠,聚集了三國研究與知識精華的城市。
在草創時期,夏利亞位於國境處,楚於容易被攻打的立場
因此都市規劃刻意複雜化,沒有作出容易導航的區塊。
在魔法三國結成同盟後,遠離了戰爭前線,作為都市生活機能的重要性大於戰略意義。
進行過一次都市更新,模仿了米里西昂的都市規劃,形成了同心圓+徑向區劃分的格局。
不過在整齊的街區還是會穿插一些亂七八糟的舊城遺跡,形成歷史與現代感兼具的特殊風貌。

順帶一提,由於這裏是抗魔磚的生產國,在其他國家貴的要命的抗魔磚在這邊到處都看的到,連烤麵包的烘爐都用抗魔磚蓋。


渾沌毀滅者
佩爾基烏斯的飛行城堡,位置不定,在世界各地飄來飄去。
是十萬年前,古龍昔話年代的龍族遺跡。
佩爾基烏斯修復後當成總部使用。
有很多佩爾基烏斯自己收藏的藝術品。




關於轉移魔法
國家的命運和他的地理位置和周邊關係緊密相連。
然而瞬間轉移的魔法確會打亂這個結構。
地理上的相對位置和臨國這些觀念在轉移的面前都變的沒有意義。
地理只剩下了資源和氣後方面的意義,【鄰國】的概念由於轉移魔法的存在而被徹底打壞。

再也無法靠實際位置的遠近下戰略判斷,任何一個地點都能設立轉移魔法陣,轉移到另一個魔法陣上
(雖然魔法陣有特定的限制,但是有魔法駭客或間諜偷偷修改魔法陣也不是那麼難以想像的事情)
每個國家都是鄰國,每個國家都有能力把自己的力量延伸到另一個國家。

想像一下如果徳國可以派特種部隊到法國,建立一個小基地,然後就能把小隊等級的軍力傳送到那邊。在這種前提下的世界大戰會怎麼演變?(德古雷查夫妳退下)

這會世界大亂的。

六面世界的古代文明肯定是理解到這點才把轉移魔法列為禁術
這是能在根本層面上破壞國家安全穩定的技術。

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LV. 23
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2 樓 p1k2m3b4v5c6
GP0 BP-
太厲害了😶
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GP 2k
3 樓 中二halo君 chen54961858
GP2 BP-
阿斯拉王国不同地区的特产都不一样,春药花也只是菲托亚领地的特产,而且春药花更主要的用途其实是香料
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4 樓 你甘災訝 skew12445
GP0 BP-
要繞這麼遠才能到對面真的不會有人想把海族打下來嗎
就算有協議畢黑魯王國都開第一槍了真難想像海族怎麼活到現在的
話說本傳有出現過跟海族相關的人物嗎
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LV. 16
GP 405
5 樓 Ben Ben4Ben1
GP0 BP-
感謝整理!非常詳細
但是不提一提天族和天大陸嗎?
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LV. 31
GP 41
6 樓 我什麼都不知道AuA hsiehkb
GP6 BP-
補充一下

龍界:上方是陸地,下方是天空,地心引力往下,陸地都是山脈,除了龍族外棲息各式各樣的龍。
ex.赤龍、藍龍、金龍、地龍
神為龍神,銀髮,金色的眼睛,牙和爪較長、銳利,背上有翅膀,皮膚有銀色的龍鱗覆蓋

魔界:魔大陸上位強化版,佈滿瘴氣與毒沼澤。
神為魔神,有八隻手,六根角,身高三米

獸界:大森林上位強化版,但沒有精靈族、礦坑族,只有獸族。
神為獸神,雙頭,一頭為狼一頭為貓,對應泰德路迪亞跟亞德路迪亞

海界:一望無際的大海
神為海神,有著像烏賊一樣的皮膚

天界:岩石浮在空中,底部是遍「海」,水深達腳踝,水下則是鹽

最初的人界:一望無際的草原及平原,雖有森林但不大,雖有山但不高。
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7 樓 索日 Tommyhu1019
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關於紛爭地帶,有任何有關該地區小國的情報嗎?(國家名、數量、地理位置等)
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
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